We now have back a real BufferModel. It's basically a ProxyModel to
[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20
21 #include "mainwin.h"
22
23 #include "bufferview.h"
24 #include "chatline-old.h"
25 #include "client.h"
26 #include "coreconnectdlg.h"
27 #include "networkmodel.h"
28 #include "buffermodel.h"
29 #include "nicklistwidget.h"
30 #include "serverlist.h"
31 #include "settingsdlg.h"
32 #include "signalproxy.h"
33 #include "topicwidget.h"
34 #include "uisettings.h"
35
36 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
37 #include "mappedselectionmodel.h"
38
39 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
40 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
41
42 #include "debugconsole.h"
43
44 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
45   ui.setupUi(this);
46   setWindowTitle("Quassel IRC");
47   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
48   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
49   setWindowIconText("Quassel IRC");
50
51   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
52   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
53   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
54   debugConsole = new DebugConsole(this);
55 }
56
57 void MainWin::init() {
58   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
59   ui.bufferWidget->init();
60
61   show();
62
63   //QVariantMap connInfo;
64   //connInfo["User"] = "Default";
65   //connInfo["Password"] = "password";
66   //connectToCore(connInfo);
67
68   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
69   systray = new QSystemTrayIcon(this);
70   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
71   systray->show();
72
73   //setupSettingsDlg();
74
75   setupMenus();
76   setupViews();
77   setupSettingsDlg();
78
79   // create nick dock
80   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
81   nickDock->setObjectName("NickDock");
82   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
83
84   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
85   nickDock->setWidget(nickListWidget);
86
87   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
88   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
89
90   // restore mainwin state
91   UiSettings s;
92   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
93
94   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
95   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
96   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
97
98   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
99     showServerList();
100   }
101   
102   setDockNestingEnabled(true);
103   
104   
105   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
106   
107   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
108   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
109
110   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
111   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
112
113
114   QDockWidget *dock = new QDockWidget(tr("Topic Dock"), this);
115   dock->setObjectName("TopicDock");
116   dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
117
118   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(dock);
119   dock->setWidget(topicwidget);
120
121   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
122
123   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, dock);
124
125   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
126
127 #ifdef SPUTDEV
128   showSettingsDlg();
129 #endif
130
131 }
132
133 MainWin::~MainWin() {
134   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
135   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
136   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
137   //    delete b;
138   //  }
139   //}
140   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
141 }
142
143 /* This is implemented in settingspages.cpp */
144 /*
145 void MainWin::setupSettingsDlg() {
146
147 }
148 */
149
150 void MainWin::setupMenus() {
151   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
152   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
153   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
154   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
155   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
156   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
157   //ui.actionSettingsDlg->setEnabled(false);
158   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
159 }
160
161 void MainWin::setupViews() {
162   
163   BufferModel *model = Client::bufferModel();
164   connect(model, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)), this, SLOT(showBuffer(Buffer *)));
165
166   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<uint>());
167   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
168   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
169   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<uint>());
170   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<uint>());
171
172 //   QDockWidget *dock = new QDockWidget("FILTERTEST", this);
173 //   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
174 //   BufferView *view = new BufferView(dock);
175 //   view->setModel(Client::bufferModel());
176 //   dock->setWidget(view);
177
178 //   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
179 //   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
180
181 //   netViews.append(dock);
182
183   
184   ui.menuViews->addSeparator();
185 }
186
187 void MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<uint> &nets) {
188   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
189   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
190   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
191   //dock->setContentsMargins(4,4,4,4);
192
193   //create the view and initialize it's filter
194   BufferView *view = new BufferView(dock);
195   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
196   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
197   dock->setWidget(view);
198
199   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
200   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
201
202   netViews.append(dock);
203 }
204
205 void MainWin::setupSettingsDlg() {
206   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
207 #ifdef SPUTDEV
208   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
209 #endif
210 }
211
212 void MainWin::connectedToCore() {
213   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
214     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
215   }
216
217   ui.menuViews->setEnabled(true);
218   ui.menuCore->setEnabled(true);
219   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
220   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
221   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
222   ui.bufferWidget->show();
223   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
224 }
225
226 void MainWin::disconnectedFromCore() {
227   ui.menuViews->setEnabled(false);
228   ui.menuCore->setEnabled(false);
229   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
230   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
231   ui.bufferWidget->hide();
232   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
233   nickListWidget->reset();
234   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
235 }
236
237 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
238   return new ChatLine(msg);
239 }
240
241 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
242   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
243   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
244   coreConnectDlg->setModal(true);
245   if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
246     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
247   if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
248 }
249
250 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
251
252   coreConnectDlg->close();
253 }
254
255
256 void MainWin::showServerList() {
257 //  if(!serverListDlg) {
258 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
259 //  }
260   serverListDlg->show();
261   serverListDlg->raise();
262 }
263
264 void MainWin::showSettingsDlg() {
265   settingsDlg->show();
266 }
267
268 void MainWin::showDebugConsole() {
269   debugConsole->show();
270 }
271
272 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
273 {
274   //if (userReallyWantsToQuit()) {
275     ui.bufferWidget->saveState();
276     UiSettings s;
277     s.setValue("MainWinSize", size());
278     s.setValue("MainWinPos", pos());
279     s.setValue("MainWinState", saveState());
280     delete systray;
281     event->accept();
282   //} else {
283     //event->ignore();
284   //}
285 }
286
287 void MainWin::showBuffer(BufferInfo id) {
288   showBuffer(Client::buffer(id));
289 }
290
291 void MainWin::showBuffer(Buffer *b) {
292   currentBuffer = b->bufferInfo().groupId();
293   //emit bufferSelected(b);
294   //qApp->processEvents();
295   ui.bufferWidget->setBuffer(b);
296   nickListWidget->setBuffer(b);
297   //if(b->bufferType() == Buffer::ChannelType) nickDock->show();
298   //else nickDock->hide();
299   //emit bufferSelected(b);
300 }