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[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
1 /***************************************************************************
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20 //#define SPUTDEV
21
22 #include "mainwin.h"
23
24 #include "bufferview.h"
25 #include "chatline-old.h"
26 #include "client.h"
27 #include "coreconnectdlg.h"
28 #include "networkmodel.h"
29 #include "buffermodel.h"
30 #include "nicklistwidget.h"
31 #include "serverlist.h"
32 #include "settingsdlg.h"
33 #include "signalproxy.h"
34 #include "topicwidget.h"
35 #include "uisettings.h"
36
37 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
38 #include "mappedselectionmodel.h"
39
40 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
41 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
42 #include "settingspages/networkssettingspage.h"
43
44 #include "debugconsole.h"
45
46 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
47   ui.setupUi(this);
48   setWindowTitle("Quassel IRC");
49   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
50   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
51   setWindowIconText("Quassel IRC");
52
53   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
54   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
55   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
56   debugConsole = new DebugConsole(this);
57 }
58
59 void MainWin::init() {
60   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
61   ui.bufferWidget->init();
62
63   show();
64
65   //QVariantMap connInfo;
66   //connInfo["User"] = "Default";
67   //connInfo["Password"] = "password";
68   //connectToCore(connInfo);
69
70   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
71   systray = new QSystemTrayIcon(this);
72   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
73   systray->show();
74
75   //setupSettingsDlg();
76
77   setupMenus();
78   setupViews();
79   setupSettingsDlg();
80
81   // create nick dock
82   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
83   nickDock->setObjectName("NickDock");
84   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
85
86   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
87   nickDock->setWidget(nickListWidget);
88
89   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
90   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
91
92   // restore mainwin state
93   UiSettings s;
94   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
95
96   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
97   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
98   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
99
100   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
101     showServerList();
102   }
103   
104   setDockNestingEnabled(true);
105   
106   
107   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
108   
109   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
110   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
111
112   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
113   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
114
115
116   QDockWidget *dock = new QDockWidget(tr("Topic Dock"), this);
117   dock->setObjectName("TopicDock");
118   dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
119
120   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(dock);
121   dock->setWidget(topicwidget);
122
123   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
124
125   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, dock);
126
127   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
128
129
130   // attach the BufferWidget to the PropertyMapper
131   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, ui.bufferWidget, "currentBuffer");
132   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::NetworkIdRole, ui.bufferWidget, "currentNetwork");
133   connect(Client::networkModel(), SIGNAL(bufferAboutToBeRemoved(BufferId)),
134           ui.bufferWidget, SLOT(removeBuffer(BufferId)));
135
136   // attach the NickList to the PropertyMapper
137   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, nickListWidget, "currentBuffer");
138   
139   
140 #ifdef SPUTDEV
141   showSettingsDlg();
142 #endif
143
144 }
145
146 MainWin::~MainWin() {
147   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
148   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
149   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
150   //    delete b;
151   //  }
152   //}
153   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
154 }
155
156 /* This is implemented in settingspages.cpp */
157 /*
158 void MainWin::setupSettingsDlg() {
159
160 }
161 */
162
163 void MainWin::setupMenus() {
164   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
165   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
166   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
167   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
168   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
169   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
170   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
171 }
172
173 void MainWin::setupViews() {
174   BufferModel *model = Client::bufferModel();
175
176   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<NetworkId>());
177   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
178   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
179   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<NetworkId>());
180   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<NetworkId>());
181
182   ui.menuViews->addSeparator();
183 }
184
185 void MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<NetworkId> &nets) {
186   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
187   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
188   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
189
190   //create the view and initialize it's filter
191   BufferView *view = new BufferView(dock);
192   view->show();
193   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
194   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
195   dock->setWidget(view);
196   dock->show();
197
198   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
199   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
200
201   netViews.append(dock);
202 }
203
204 void MainWin::setupSettingsDlg() {
205   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
206   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
207   settingsDlg->registerSettingsPage(new NetworksSettingsPage(settingsDlg));
208 }
209
210 void MainWin::connectedToCore() {
211   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
212     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
213   }
214
215   ui.menuViews->setEnabled(true);
216   ui.menuCore->setEnabled(true);
217   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
218   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
219   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
220   ui.bufferWidget->show();
221   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
222 }
223
224 void MainWin::disconnectedFromCore() {
225   ui.menuViews->setEnabled(false);
226   ui.menuCore->setEnabled(false);
227   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
228   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
229   ui.bufferWidget->hide();
230   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
231   nickListWidget->reset();
232   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
233 }
234
235 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
236   return new ChatLine(msg);
237 }
238
239 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
240   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
241   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
242   coreConnectDlg->setModal(true);
243   //if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
244     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
245   //if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
246 }
247
248 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
249   coreConnectDlg->close();
250   //exit(1);
251 }
252
253
254 void MainWin::showServerList() {
255 //  if(!serverListDlg) {
256 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
257 //  }
258   serverListDlg->show();
259   serverListDlg->raise();
260 }
261
262 void MainWin::showSettingsDlg() {
263   settingsDlg->show();
264 }
265
266 void MainWin::showDebugConsole() {
267   debugConsole->show();
268 }
269
270 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
271 {
272   //if (userReallyWantsToQuit()) {
273     ui.bufferWidget->saveState();
274     UiSettings s;
275     s.setValue("MainWinSize", size());
276     s.setValue("MainWinPos", pos());
277     s.setValue("MainWinState", saveState());
278     delete systray;
279     event->accept();
280   //} else {
281     //event->ignore();
282   //}
283 }
284