This is the long-awaited monster commit, bringing you a redesigned core arch and...
[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20 //#define SPUTDEV
21
22 #include "mainwin.h"
23
24 #include "bufferview.h"
25 #include "chatline-old.h"
26 #include "client.h"
27 #include "coreconnectdlg.h"
28 #include "networkmodel.h"
29 #include "buffermodel.h"
30 #include "nicklistwidget.h"
31 #include "serverlist.h"
32 #include "settingsdlg.h"
33 #include "signalproxy.h"
34 #include "topicwidget.h"
35 #include "uisettings.h"
36
37 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
38 #include "mappedselectionmodel.h"
39
40 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
41 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
42
43 #include "debugconsole.h"
44
45 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
46   ui.setupUi(this);
47   setWindowTitle("Quassel IRC");
48   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
49   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
50   setWindowIconText("Quassel IRC");
51
52   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
53   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
54   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
55   debugConsole = new DebugConsole(this);
56 }
57
58 void MainWin::init() {
59   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
60   ui.bufferWidget->init();
61
62   show();
63
64   //QVariantMap connInfo;
65   //connInfo["User"] = "Default";
66   //connInfo["Password"] = "password";
67   //connectToCore(connInfo);
68
69   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
70   systray = new QSystemTrayIcon(this);
71   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
72   systray->show();
73
74   //setupSettingsDlg();
75
76   setupMenus();
77   setupViews();
78   setupSettingsDlg();
79
80   // create nick dock
81   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
82   nickDock->setObjectName("NickDock");
83   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
84
85   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
86   nickDock->setWidget(nickListWidget);
87
88   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
89   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
90
91   // restore mainwin state
92   UiSettings s;
93   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
94
95   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
96   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
97   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
98
99   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
100     showServerList();
101   }
102   
103   setDockNestingEnabled(true);
104   
105   
106   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
107   
108   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
109   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
110
111   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
112   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
113
114
115   QDockWidget *dock = new QDockWidget(tr("Topic Dock"), this);
116   dock->setObjectName("TopicDock");
117   dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
118
119   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(dock);
120   dock->setWidget(topicwidget);
121
122   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
123
124   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, dock);
125
126   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
127
128
129   // attach the BufferWidget to the PropertyMapper
130   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, ui.bufferWidget, "currentBuffer");
131   connect(Client::networkModel(), SIGNAL(bufferAboutToBeRemoved(BufferId)),
132           ui.bufferWidget, SLOT(removeBuffer(BufferId)));
133
134   // attach the NickList to the PropertyMapper
135   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, nickListWidget, "currentBuffer");
136   
137   
138 #ifdef SPUTDEV
139   showSettingsDlg();
140 #endif
141
142 }
143
144 MainWin::~MainWin() {
145   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
146   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
147   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
148   //    delete b;
149   //  }
150   //}
151   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
152 }
153
154 /* This is implemented in settingspages.cpp */
155 /*
156 void MainWin::setupSettingsDlg() {
157
158 }
159 */
160
161 void MainWin::setupMenus() {
162   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
163   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
164   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
165   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
166   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
167   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
168   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
169 }
170
171 void MainWin::setupViews() {
172   BufferModel *model = Client::bufferModel();
173
174   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<uint>());
175   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
176   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
177   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<uint>());
178   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<uint>());
179
180   ui.menuViews->addSeparator();
181 }
182
183 void MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<uint> &nets) {
184   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
185   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
186   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
187
188   //create the view and initialize it's filter
189   BufferView *view = new BufferView(dock);
190   view->show();
191   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
192   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
193   dock->setWidget(view);
194   dock->show();
195
196   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
197   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
198
199   netViews.append(dock);
200 }
201
202 void MainWin::setupSettingsDlg() {
203   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
204   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
205 }
206
207 void MainWin::connectedToCore() {
208   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
209     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
210   }
211
212   ui.menuViews->setEnabled(true);
213   ui.menuCore->setEnabled(true);
214   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
215   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
216   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
217   ui.bufferWidget->show();
218   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
219 }
220
221 void MainWin::disconnectedFromCore() {
222   ui.menuViews->setEnabled(false);
223   ui.menuCore->setEnabled(false);
224   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
225   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
226   ui.bufferWidget->hide();
227   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
228   nickListWidget->reset();
229   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
230 }
231
232 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
233   return new ChatLine(msg);
234 }
235
236 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
237   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
238   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
239   coreConnectDlg->setModal(true);
240   //if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
241     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
242   //if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
243 }
244
245 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
246   coreConnectDlg->close();
247   //exit(1);
248 }
249
250
251 void MainWin::showServerList() {
252 //  if(!serverListDlg) {
253 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
254 //  }
255   serverListDlg->show();
256   serverListDlg->raise();
257 }
258
259 void MainWin::showSettingsDlg() {
260   settingsDlg->show();
261 }
262
263 void MainWin::showDebugConsole() {
264   debugConsole->show();
265 }
266
267 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
268 {
269   //if (userReallyWantsToQuit()) {
270     ui.bufferWidget->saveState();
271     UiSettings s;
272     s.setValue("MainWinSize", size());
273     s.setValue("MainWinPos", pos());
274     s.setValue("MainWinState", saveState());
275     delete systray;
276     event->accept();
277   //} else {
278     //event->ignore();
279   //}
280 }
281