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[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20
21 #include "mainwin.h"
22
23 #include "bufferview.h"
24 #include "chatline-old.h"
25 #include "client.h"
26 #include "coreconnectdlg.h"
27 #include "networkmodel.h"
28 #include "nicklistwidget.h"
29 #include "serverlist.h"
30 #include "settingsdlg.h"
31 #include "signalproxy.h"
32 #include "topicwidget.h"
33 #include "uisettings.h"
34
35 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
36 #include "mappedselectionmodel.h"
37
38 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
39 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
40
41 #include "debugconsole.h"
42
43 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
44   ui.setupUi(this);
45   setWindowTitle("Quassel IRC");
46   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
47   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
48   setWindowIconText("Quassel IRC");
49
50   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
51   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
52   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
53   debugConsole = new DebugConsole(this);
54 }
55
56 void MainWin::init() {
57   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
58   ui.bufferWidget->init();
59
60   show();
61
62   //QVariantMap connInfo;
63   //connInfo["User"] = "Default";
64   //connInfo["Password"] = "password";
65   //connectToCore(connInfo);
66
67   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
68   systray = new QSystemTrayIcon(this);
69   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
70   systray->show();
71
72   //setupSettingsDlg();
73
74   setupMenus();
75   setupViews();
76   setupSettingsDlg();
77
78   // create nick dock
79   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
80   nickDock->setObjectName("NickDock");
81   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
82
83   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
84   nickDock->setWidget(nickListWidget);
85
86   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
87   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
88
89   // restore mainwin state
90   UiSettings s;
91   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
92
93   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
94   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
95   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
96
97   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
98     showServerList();
99   }
100   
101   setDockNestingEnabled(true);
102   
103   
104   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
105   
106   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
107   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
108
109   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
110   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
111
112
113   QDockWidget *dock = new QDockWidget(tr("Topic Dock"), this);
114   dock->setObjectName("TopicDock");
115   dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
116
117   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(dock);
118   dock->setWidget(topicwidget);
119
120   Client::networkModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
121
122   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, dock);
123
124   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
125
126   //showSettingsDlg();
127
128 }
129
130 MainWin::~MainWin() {
131   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
132   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
133   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
134   //    delete b;
135   //  }
136   //}
137   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
138 }
139
140 /* This is implemented in settingspages.cpp */
141 /*
142 void MainWin::setupSettingsDlg() {
143
144 }
145 */
146
147 void MainWin::setupMenus() {
148   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
149   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
150   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
151   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
152   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
153   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
154   //ui.actionSettingsDlg->setEnabled(false);
155   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
156 }
157
158 void MainWin::setupViews() {
159   
160   NetworkModel *model = Client::networkModel();
161   connect(model, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)), this, SLOT(showBuffer(Buffer *)));
162
163   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<uint>());
164   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
165   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
166   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<uint>());
167   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<uint>());
168   
169   ui.menuViews->addSeparator();
170 }
171
172 void MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<uint> &nets) {
173   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
174   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
175   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
176   //dock->setContentsMargins(4,4,4,4);
177
178   //create the view and initialize it's filter
179   BufferView *view = new BufferView(dock);
180   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
181   Client::networkModel()->synchronizeView(view);
182   dock->setWidget(view);
183   
184   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
185   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
186
187   netViews.append(dock);
188 }
189
190 void MainWin::setupSettingsDlg() {
191   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
192   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
193
194 }
195
196 void MainWin::connectedToCore() {
197   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
198     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
199   }
200
201   ui.menuViews->setEnabled(true);
202   ui.menuCore->setEnabled(true);
203   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
204   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
205   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
206   ui.bufferWidget->show();
207   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
208 }
209
210 void MainWin::disconnectedFromCore() {
211   ui.menuViews->setEnabled(false);
212   ui.menuCore->setEnabled(false);
213   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
214   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
215   ui.bufferWidget->hide();
216   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
217   nickListWidget->reset();
218   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
219 }
220
221 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
222   return new ChatLine(msg);
223 }
224
225 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
226   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
227   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
228   coreConnectDlg->setModal(true);
229   if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
230     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
231   if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
232 }
233
234 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
235
236   coreConnectDlg->close();
237 }
238
239
240 void MainWin::showServerList() {
241 //  if(!serverListDlg) {
242 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
243 //  }
244   serverListDlg->show();
245   serverListDlg->raise();
246 }
247
248 void MainWin::showSettingsDlg() {
249   settingsDlg->show();
250 }
251
252 void MainWin::showDebugConsole() {
253   debugConsole->show();
254 }
255
256 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
257 {
258   //if (userReallyWantsToQuit()) {
259     ui.bufferWidget->saveState();
260     UiSettings s;
261     s.setValue("MainWinSize", size());
262     s.setValue("MainWinPos", pos());
263     s.setValue("MainWinState", saveState());
264     delete systray;
265     event->accept();
266   //} else {
267     //event->ignore();
268   //}
269 }
270
271 void MainWin::showBuffer(BufferInfo id) {
272   showBuffer(Client::buffer(id));
273 }
274
275 void MainWin::showBuffer(Buffer *b) {
276   currentBuffer = b->bufferInfo().groupId();
277   //emit bufferSelected(b);
278   //qApp->processEvents();
279   ui.bufferWidget->setBuffer(b);
280   nickListWidget->setBuffer(b);
281   //if(b->bufferType() == Buffer::ChannelType) nickDock->show();
282   //else nickDock->hide();
283   //emit bufferSelected(b);
284 }