replaced Client::fakeInput() with Client::userInpt() (now static but no longer a...
[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20 //#define SPUTDEV
21
22 #include "mainwin.h"
23
24 #include "bufferview.h"
25 #include "chatline-old.h"
26 #include "client.h"
27 #include "coreconnectdlg.h"
28 #include "networkmodel.h"
29 #include "buffermodel.h"
30 #include "nicklistwidget.h"
31 #include "serverlist.h"
32 #include "settingsdlg.h"
33 #include "signalproxy.h"
34 #include "topicwidget.h"
35 #include "inputwidget.h"
36 #include "verticaldock.h"
37 #include "uisettings.h"
38
39 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
40 #include "mappedselectionmodel.h"
41
42 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
43 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
44 #include "settingspages/networkssettingspage.h"
45
46 #include "debugconsole.h"
47
48 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
49   ui.setupUi(this);
50   setWindowTitle("Quassel IRC");
51   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
52   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
53   setWindowIconText("Quassel IRC");
54
55   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
56   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
57   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
58   debugConsole = new DebugConsole(this);
59 }
60
61 void MainWin::init() {
62   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
63   ui.bufferWidget->init();
64
65   show();
66
67   //QVariantMap connInfo;
68   //connInfo["User"] = "Default";
69   //connInfo["Password"] = "password";
70   //connectToCore(connInfo);
71
72   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
73   systray = new QSystemTrayIcon(this);
74   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
75   
76   QString toolTip("left click to minimize the quassel client to tray");
77   systray->setToolTip(toolTip);
78   
79   QMenu *systrayMenu = new QMenu();
80   systrayMenu->addAction(ui.actionAboutQuassel);
81   systrayMenu->addSeparator();
82   systrayMenu->addAction(ui.actionConnectCore);
83   systrayMenu->addAction(ui.actionDisconnectCore);
84   systrayMenu->addSeparator();
85   systrayMenu->addAction(ui.actionQuit);
86   
87   systray->setContextMenu(systrayMenu);
88   
89   systray->show();
90   connect(systray, SIGNAL(activated( QSystemTrayIcon::ActivationReason )), 
91           this, SLOT(systrayActivated( QSystemTrayIcon::ActivationReason )));
92
93   //setupSettingsDlg();
94
95   setupMenus();
96   setupViews();
97   setupSettingsDlg();
98
99   // create nick dock
100   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
101   nickDock->setObjectName("NickDock");
102   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
103
104   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
105   nickDock->setWidget(nickListWidget);
106
107   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
108   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
109
110   // restore mainwin state
111   UiSettings s;
112   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
113
114   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
115   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
116   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
117
118   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
119     showServerList();
120   }
121   
122   // DOCK OPTIONS
123   setDockNestingEnabled(true);
124
125   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
126   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
127
128   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
129   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
130
131   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
132   VerticalDock *topicDock = new VerticalDock(tr("Topic"), this);
133   topicDock->setObjectName("TopicDock");
134   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(topicDock);
135   topicDock->setWidget(topicwidget);
136
137   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
138
139   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, topicDock);
140
141   ui.menuViews->addAction(topicDock->toggleViewAction());
142
143   // NEW INPUT WIDGET -- damn init() needs a cleanup
144   VerticalDock *inputDock = new VerticalDock(tr("Inputline"), this);
145   inputDock->setObjectName("InputDock");
146   InputWidget *inputWidget = new InputWidget(inputDock);
147   inputDock->setWidget(inputWidget);
148
149   addDockWidget(Qt::BottomDockWidgetArea, inputDock);
150
151   ui.menuViews->addAction(inputDock->toggleViewAction());
152
153   inputWidget->setModel(Client::bufferModel());
154   inputWidget->setSelectionModel(Client::bufferModel()->standardSelectionModel());
155
156   ui.bufferWidget->setFocusProxy(inputWidget);
157   
158   // attach the BufferWidget to the PropertyMapper
159   ui.bufferWidget->setModel(Client::bufferModel());
160   ui.bufferWidget->setSelectionModel(Client::bufferModel()->standardSelectionModel());
161
162   // attach the NickList to the PropertyMapper
163   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, nickListWidget, "currentBuffer");
164   
165   
166 #ifdef SPUTDEV
167   showSettingsDlg();
168 #endif
169
170 }
171
172 MainWin::~MainWin() {
173   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
174   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
175   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
176   //    delete b;
177   //  }
178   //}
179   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
180 }
181
182 /* This is implemented in settingspages.cpp */
183 /*
184 void MainWin::setupSettingsDlg() {
185
186 }
187 */
188
189 void MainWin::setupMenus() {
190   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
191   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
192   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
193   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
194   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
195   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
196   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
197 }
198
199 void MainWin::setupViews() {
200   BufferModel *model = Client::bufferModel();
201
202   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<NetworkId>());
203   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
204   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<NetworkId>());
205   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<NetworkId>());
206   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<NetworkId>());
207
208   ui.menuViews->addSeparator();
209 }
210
211 QDockWidget *MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<NetworkId> &nets) {
212   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
213   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
214   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
215
216   //create the view and initialize it's filter
217   BufferView *view = new BufferView(dock);
218   view->show();
219   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
220   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
221   dock->setWidget(view);
222   dock->show();
223
224   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
225   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
226
227   netViews.append(dock);
228   return dock;
229 }
230
231 void MainWin::setupSettingsDlg() {
232 #ifdef SPUTDEV
233   connect(settingsDlg, SIGNAL(finished(int)), QApplication::instance(), SLOT(quit()));  // FIXME
234 #endif
235
236   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
237   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
238   //settingsDlg->registerSettingsPage(new NetworksSettingsPage(settingsDlg));
239 }
240
241 void MainWin::connectedToCore() {
242   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
243     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
244   }
245
246   ui.menuViews->setEnabled(true);
247   ui.menuCore->setEnabled(true);
248   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
249   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
250   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
251   ui.bufferWidget->show();
252   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
253 }
254
255 void MainWin::disconnectedFromCore() {
256   ui.menuViews->setEnabled(false);
257   ui.menuCore->setEnabled(false);
258   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
259   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
260   ui.bufferWidget->hide();
261   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
262   nickListWidget->reset();
263   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
264 }
265
266 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
267   return new ChatLine(msg);
268 }
269
270 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
271   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
272   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
273   coreConnectDlg->setModal(true);
274   //if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
275     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
276   //if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
277 }
278
279 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
280   coreConnectDlg->close();
281   //exit(1);
282 }
283
284
285 void MainWin::showServerList() {
286 //  if(!serverListDlg) {
287 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
288 //  }
289   serverListDlg->show();
290   serverListDlg->raise();
291 }
292
293 void MainWin::showSettingsDlg() {
294   settingsDlg->show();
295 }
296
297 void MainWin::showDebugConsole() {
298   debugConsole->show();
299 }
300
301 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
302 {
303   //if (userReallyWantsToQuit()) {
304     UiSettings s;
305     s.setValue("MainWinSize", size());
306     s.setValue("MainWinPos", pos());
307     s.setValue("MainWinState", saveState());
308     event->accept();
309   //} else {
310     //event->ignore();
311   //}
312 }
313
314 void MainWin::systrayActivated( QSystemTrayIcon::ActivationReason activationReason) {
315   if (activationReason == QSystemTrayIcon::Trigger) {
316     if (isHidden())
317       show();
318     else
319       hide();
320   }
321   
322   
323   
324 }