uint -> NetworkId, uint -> BufferId almost everywhere. Conversion will be made explic...
[quassel.git] / src / qtui / mainwin.cpp
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
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19  ***************************************************************************/
20 //#define SPUTDEV
21
22 #include "mainwin.h"
23
24 #include "bufferview.h"
25 #include "chatline-old.h"
26 #include "client.h"
27 #include "coreconnectdlg.h"
28 #include "networkmodel.h"
29 #include "buffermodel.h"
30 #include "nicklistwidget.h"
31 #include "serverlist.h"
32 #include "settingsdlg.h"
33 #include "signalproxy.h"
34 #include "topicwidget.h"
35 #include "uisettings.h"
36
37 #include "selectionmodelsynchronizer.h"
38 #include "mappedselectionmodel.h"
39
40 #include "settingspages/fontssettingspage.h"
41 #include "settingspages/identitiessettingspage.h"
42 #include "settingspages/networkssettingspage.h"
43
44 #include "debugconsole.h"
45
46 MainWin::MainWin(QtUi *_gui, QWidget *parent) : QMainWindow(parent), gui(_gui) {
47   ui.setupUi(this);
48   setWindowTitle("Quassel IRC");
49   //setWindowTitle(QString::fromUtf8("Κυασελ Εγαρζη"));
50   setWindowIcon(QIcon(":icons/quassel-icon.png"));
51   setWindowIconText("Quassel IRC");
52
53   statusBar()->showMessage(tr("Waiting for core..."));
54   serverListDlg = new ServerListDlg(this);
55   settingsDlg = new SettingsDlg(this);
56   debugConsole = new DebugConsole(this);
57 }
58
59 void MainWin::init() {
60   Client::signalProxy()->attachSignal(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant)));
61   ui.bufferWidget->init();
62
63   show();
64
65   //QVariantMap connInfo;
66   //connInfo["User"] = "Default";
67   //connInfo["Password"] = "password";
68   //connectToCore(connInfo);
69
70   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
71   systray = new QSystemTrayIcon(this);
72   systray->setIcon(QIcon(":/icons/quassel-icon.png"));
73   systray->show();
74
75   //setupSettingsDlg();
76
77   setupMenus();
78   setupViews();
79   setupSettingsDlg();
80
81   // create nick dock
82   nickDock = new QDockWidget(tr("Nicks"), this);
83   nickDock->setObjectName("NickDock");
84   nickDock->setAllowedAreas(Qt::LeftDockWidgetArea | Qt::RightDockWidgetArea);
85
86   nickListWidget = new NickListWidget(nickDock);
87   nickDock->setWidget(nickListWidget);
88
89   addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, nickDock);
90   ui.menuViews->addAction(nickDock->toggleViewAction());
91
92   // restore mainwin state
93   UiSettings s;
94   restoreState(s.value("MainWinState").toByteArray());
95
96   disconnectedFromCore();  // Disable menus and stuff
97   showCoreConnectionDlg(true); // autoconnect if appropriate
98   //ui.actionConnectCore->activate(QAction::Trigger);
99
100   if(serverListDlg->showOnStartup()) {
101     showServerList();
102   }
103   
104   setDockNestingEnabled(true);
105   
106   
107   // new Topic Stuff... should be probably refactored out into a separate method
108   
109   setCorner(Qt::TopLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
110   setCorner(Qt::BottomLeftCorner, Qt::LeftDockWidgetArea);
111
112   setCorner(Qt::TopRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
113   setCorner(Qt::BottomRightCorner, Qt::RightDockWidgetArea);
114
115
116   QDockWidget *dock = new QDockWidget(tr("Topic Dock"), this);
117   dock->setObjectName("TopicDock");
118   dock->setAllowedAreas(Qt::TopDockWidgetArea | Qt::BottomDockWidgetArea);
119
120   TopicWidget *topicwidget = new TopicWidget(dock);
121   dock->setWidget(topicwidget);
122
123   Client::bufferModel()->mapProperty(1, Qt::DisplayRole, topicwidget, "topic");
124
125   addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, dock);
126
127   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
128
129
130   // attach the BufferWidget to the PropertyMapper
131   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, ui.bufferWidget, "currentBuffer");
132   connect(Client::networkModel(), SIGNAL(bufferAboutToBeRemoved(BufferId)),
133           ui.bufferWidget, SLOT(removeBuffer(BufferId)));
134
135   // attach the NickList to the PropertyMapper
136   Client::bufferModel()->mapProperty(0, NetworkModel::BufferIdRole, nickListWidget, "currentBuffer");
137   
138   
139 #ifdef SPUTDEV
140   showSettingsDlg();
141 #endif
142
143 }
144
145 MainWin::~MainWin() {
146   //typedef QHash<QString, Buffer*> BufHash;
147   //foreach(BufHash h, buffers.values()) {
148   //  foreach(Buffer *b, h.values()) {
149   //    delete b;
150   //  }
151   //}
152   //foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
153 }
154
155 /* This is implemented in settingspages.cpp */
156 /*
157 void MainWin::setupSettingsDlg() {
158
159 }
160 */
161
162 void MainWin::setupMenus() {
163   connect(ui.actionConnectCore, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showCoreConnectionDlg()));
164   connect(ui.actionDisconnectCore, SIGNAL(triggered()), Client::instance(), SLOT(disconnectFromCore()));
165   connect(ui.actionNetworkList, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showServerList()));
166   connect(ui.actionEditIdentities, SIGNAL(triggered()), serverListDlg, SLOT(editIdentities()));
167   connect(ui.actionSettingsDlg, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showSettingsDlg()));
168   connect(ui.actionDebug_Console, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(showDebugConsole()));
169   connect(ui.actionAboutQt, SIGNAL(triggered()), QApplication::instance(), SLOT(aboutQt()));
170 }
171
172 void MainWin::setupViews() {
173   BufferModel *model = Client::bufferModel();
174
175   addBufferView(tr("All Buffers"), model, BufferViewFilter::AllNets, QList<uint>());
176   addBufferView(tr("All Channels"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoQueries|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
177   addBufferView(tr("All Queries"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoServers, QList<uint>());
178   addBufferView(tr("All Networks"), model, BufferViewFilter::AllNets|BufferViewFilter::NoChannels|BufferViewFilter::NoQueries, QList<uint>());
179   addBufferView(tr("Full Custom"), model, BufferViewFilter::FullCustom, QList<uint>());
180
181   ui.menuViews->addSeparator();
182 }
183
184 void MainWin::addBufferView(const QString &viewname, QAbstractItemModel *model, const BufferViewFilter::Modes &mode, const QList<uint> &nets) {
185   QDockWidget *dock = new QDockWidget(viewname, this);
186   dock->setObjectName(QString("ViewDock-" + viewname)); // should be unique for mainwindow state!
187   dock->setAllowedAreas(Qt::RightDockWidgetArea|Qt::LeftDockWidgetArea);
188
189   //create the view and initialize it's filter
190   BufferView *view = new BufferView(dock);
191   view->show();
192   view->setFilteredModel(model, mode, nets);
193   Client::bufferModel()->synchronizeView(view);
194   dock->setWidget(view);
195   dock->show();
196
197   addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, dock);
198   ui.menuViews->addAction(dock->toggleViewAction());
199
200   netViews.append(dock);
201 }
202
203 void MainWin::setupSettingsDlg() {
204   settingsDlg->registerSettingsPage(new FontsSettingsPage(settingsDlg));
205   settingsDlg->registerSettingsPage(new IdentitiesSettingsPage(settingsDlg));
206   settingsDlg->registerSettingsPage(new NetworksSettingsPage(settingsDlg));
207 }
208
209 void MainWin::connectedToCore() {
210   foreach(BufferInfo id, Client::allBufferInfos()) {
211     emit requestBacklog(id, 1000, -1);
212   }
213
214   ui.menuViews->setEnabled(true);
215   ui.menuCore->setEnabled(true);
216   ui.actionConnectCore->setEnabled(false);
217   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(true);
218   ui.actionNetworkList->setEnabled(true);
219   ui.bufferWidget->show();
220   statusBar()->showMessage(tr("Connected to core."));
221 }
222
223 void MainWin::disconnectedFromCore() {
224   ui.menuViews->setEnabled(false);
225   ui.menuCore->setEnabled(false);
226   ui.actionDisconnectCore->setEnabled(false);
227   ui.actionNetworkList->setEnabled(false);
228   ui.bufferWidget->hide();
229   ui.actionConnectCore->setEnabled(true);
230   nickListWidget->reset();
231   statusBar()->showMessage(tr("Not connected to core."));
232 }
233
234 AbstractUiMsg *MainWin::layoutMsg(const Message &msg) {
235   return new ChatLine(msg);
236 }
237
238 void MainWin::showCoreConnectionDlg(bool autoConnect) {
239   coreConnectDlg = new CoreConnectDlg(this, autoConnect);
240   connect(coreConnectDlg, SIGNAL(finished(int)), this, SLOT(coreConnectionDlgFinished(int)));
241   coreConnectDlg->setModal(true);
242   //if(!autoConnect || !coreConnectDlg->willDoInternalAutoConnect())
243     coreConnectDlg->show(); // avoid flicker and show dlg only if we do remote connect, which needs a progress bar
244   //if(autoConnect) coreConnectDlg->doAutoConnect();
245 }
246
247 void MainWin::coreConnectionDlgFinished(int /*code*/) {
248   coreConnectDlg->close();
249   //exit(1);
250 }
251
252
253 void MainWin::showServerList() {
254 //  if(!serverListDlg) {
255 //    serverListDlg = new ServerListDlg(this);
256 //  }
257   serverListDlg->show();
258   serverListDlg->raise();
259 }
260
261 void MainWin::showSettingsDlg() {
262   settingsDlg->show();
263 }
264
265 void MainWin::showDebugConsole() {
266   debugConsole->show();
267 }
268
269 void MainWin::closeEvent(QCloseEvent *event)
270 {
271   //if (userReallyWantsToQuit()) {
272     ui.bufferWidget->saveState();
273     UiSettings s;
274     s.setValue("MainWinSize", size());
275     s.setValue("MainWinPos", pos());
276     s.setValue("MainWinState", saveState());
277     delete systray;
278     event->accept();
279   //} else {
280     //event->ignore();
281   //}
282 }
283