YES! We finally have dynamic signals between Core and Client, meaning that arbitrary
[quassel.git] / src / core / coresession.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "coresession.h"
22 #include "server.h"
23 #include "signalproxy.h"
24 #include "storage.h"
25 #include "util.h"
26
27 CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage, QObject *parent) : QObject(parent), user(uid), storage(_storage) {
28   _signalProxy = new SignalProxy(SignalProxy::Server, 0, this);
29
30   QSettings s;
31   s.beginGroup(QString("SessionData/%1").arg(user));
32   mutex.lock();
33   foreach(QString key, s.allKeys()) {
34     sessionData[key] = s.value(key);
35   }
36   mutex.unlock();
37
38   //connect(coreProxy, SIGNAL(send(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
39   //connect(coreProxy, SIGNAL(requestServerStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
40   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
41   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
42   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsImportBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
43   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
44   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
45   //connect(this, SIGNAL(displayMsg(Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(Message)));
46   //connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
47   //connect(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)), coreProxy, SLOT(csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
48   //connect(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
49   //connect(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
50   //connect(this, SIGNAL(sessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), coreProxy, SLOT(csSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
51   //connect(coreProxy, SIGNAL(gsSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(storeSessionData(const QString &, const QVariant &)));
52
53   SignalProxy *p = signalProxy();
54
55   p->attachSlot(SIGNAL(requestNetworkStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
56   p->attachSlot(SIGNAL(requestConnect(QString)), this, SLOT(connectToNetwork(QString)));
57   p->attachSlot(SIGNAL(sendInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
58   p->attachSlot(SIGNAL(importOldBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
59   p->attachSlot(SIGNAL(requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
60   p->attachSlot(SIGNAL(requestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
61   p->attachSignal(this, SIGNAL(displayMsg(Message)));
62   p->attachSignal(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)));
63   p->attachSignal(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QVariantList, bool)));
64   p->attachSignal(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)));
65   p->attachSignal(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)));
66   p->attachSignal(this, SIGNAL(sessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
67   p->attachSlot(SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(storeSessionData(const QString &, const QVariant &)));
68
69   /* Autoconnect. (When) do we actually do this?
70   QStringList list;
71   QVariantMap networks = retrieveSessionData("Networks").toMap();
72   foreach(QString net, networks.keys()) {
73     if(networks[net].toMap()["AutoConnect"].toBool()) {
74       list << net;
75     }
76   } qDebug() << list;
77   if(list.count()) connectToIrc(list);
78   */
79 }
80
81 CoreSession::~CoreSession() {
82
83 }
84
85 UserId CoreSession::userId() const {
86   return user;
87 }
88
89 /*
90 void CoreSession::processSignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
91   coreProxy->recv(sig, arg1, arg2, arg3);
92 }
93 */
94
95 void CoreSession::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
96   QSettings s;
97   s.beginGroup(QString("SessionData/%1").arg(user));
98   mutex.lock();
99   sessionData[key] = data;
100   s.setValue(key, data);
101   mutex.unlock();
102   s.endGroup();
103   emit sessionDataChanged(key, data);
104   emit sessionDataChanged(key);
105 }
106
107 QVariant CoreSession::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
108   QVariant data;
109   mutex.lock();
110   if(!sessionData.contains(key)) data = def;
111   else data = sessionData[key];
112   mutex.unlock();
113   return data;
114 }
115
116 void CoreSession::connectToNetwork(QString network) {
117   QStringList networks; networks << network; // FIXME obsolete crap
118   foreach(QString net, networks) {
119     if(servers.contains(net)) {
120
121     } else {
122       Server *server = new Server(userId(), net);
123       connect(this, SIGNAL(serverStateRequested()), server, SLOT(sendState()));
124       connect(this, SIGNAL(connectToIrc(QString)), server, SLOT(connectToIrc(QString)));
125       connect(this, SIGNAL(disconnectFromIrc(QString)), server, SLOT(disconnectFromIrc(QString)));
126       connect(this, SIGNAL(msgFromGui(QString, QString, QString)), server, SLOT(userInput(QString, QString, QString)));
127
128       connect(server, SIGNAL(connected(QString)), this, SLOT(serverConnected(QString)));
129       connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), this, SLOT(serverDisconnected(QString)));
130
131       //connect(server, SIGNAL(serverState(QString, QVariantMap)), coreProxy, SLOT(csServerState(QString, QVariantMap)));
132       ////connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message)));
133       connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)));
134       connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
135       //connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
136       //connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
137       //connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, QVariantMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, QVariantMap)));
138       //connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
139       //connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
140       //connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, QVariantMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, QVariantMap)));
141       //connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
142       //connect(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csQueryRequested(QString, QString)));
143       //// TODO add error handling
144       //connect(server, SIGNAL(connected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerConnected(QString)));
145       //connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerDisconnected(QString)));
146
147       SignalProxy *p = signalProxy();
148       p->attachSignal(server, SIGNAL(serverState(QString, QVariantMap)), SIGNAL(networkState(QString, QVariantMap)));
149       p->attachSignal(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)));
150       p->attachSignal(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, QVariantMap)));
151       p->attachSignal(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)));
152       p->attachSignal(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)));
153       p->attachSignal(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, QVariantMap)));
154       p->attachSignal(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)));
155       p->attachSignal(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)));
156       // TODO add error handling
157       p->attachSignal(server, SIGNAL(connected(QString)), SIGNAL(networkConnected(QString)));
158       p->attachSignal(server, SIGNAL(disconnected(QString)), SIGNAL(networkDisconnected(QString)));
159
160       server->start();
161       servers[net] = server;
162     }
163     emit connectToIrc(net);
164   }
165 }
166
167 void CoreSession::addClient(QIODevice *device) {
168   signalProxy()->addPeer(device);
169 }
170
171 SignalProxy *CoreSession::signalProxy() const {
172   return _signalProxy;
173 }
174
175 void CoreSession::serverConnected(QString net) {
176   storage->getBufferId(userId(), net); // create status buffer
177 }
178
179 void CoreSession::serverDisconnected(QString net) {
180   delete servers[net];
181   servers.remove(net);
182   //coreProxy->csServerDisconnected(net);
183   signalProxy()->sendSignal(SIGNAL(networkDisconnected(QString)), net);  // FIXME does this work?
184 }
185
186 void CoreSession::msgFromGui(BufferId bufid, QString msg) {
187   emit msgFromGui(bufid.network(), bufid.buffer(), msg);
188 }
189
190 // ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
191 // So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
192
193 void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
194   Server *s = qobject_cast<Server*>(this->sender());
195   Q_ASSERT(s);
196   BufferId buf;
197   if((flags & Message::PrivMsg) && !(flags & Message::Self)) {
198     buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), nickFromMask(sender));
199   } else {
200     buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), target);
201   }
202   Message msg(buf, type, text, sender, flags);
203   msg.msgId = storage->logMessage(msg);
204   Q_ASSERT(msg.msgId);
205   emit displayMsg(msg);
206 }
207
208 void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
209   Server *s = qobject_cast<Server*>(sender());
210   Q_ASSERT(s);
211   emit displayStatusMsg(s->getNetwork(), msg);
212 }
213
214
215 QList<BufferId> CoreSession::buffers() const {
216   return storage->requestBuffers(user);
217 }
218
219
220 QVariant CoreSession::sessionState() {
221   QVariantMap v;
222   QList<QVariant> bufs;
223   foreach(BufferId id, storage->requestBuffers(user)) { bufs.append(QVariant::fromValue(id)); }
224   v["Buffers"] = bufs;
225   mutex.lock();
226   v["SessionData"] = sessionData;
227   mutex.unlock();
228   v["Networks"] = QVariant(servers.keys());
229   // v["Payload"] = QByteArray(100000000, 'a');
230   return v;
231 }
232
233 void CoreSession::sendServerStates() {
234   emit serverStateRequested();
235 }
236
237 void CoreSession::sendBacklog(BufferId id, QVariant v1, QVariant v2) {
238   QList<QVariant> log;
239   QList<Message> msglist;
240   if(v1.type() == QVariant::DateTime) {
241
242
243   } else {
244     msglist = storage->requestMsgs(id, v1.toInt(), v2.toInt());
245   }
246
247   // Send messages out in smaller packages - we don't want to make the signal data too large!
248   for(int i = 0; i < msglist.count(); i++) {
249     log.append(QVariant::fromValue(msglist[i]));
250     if(log.count() >= 5) {
251       emit backlogData(id, log, i >= msglist.count() - 1);
252       log.clear();
253     }
254   }
255   if(log.count() > 0) emit backlogData(id, log, true);
256 }