Still working on the authentification stuff. Technically, now even in the monolithic...
[quassel.git] / src / core / core.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
13  *   GNU General Public License for more details.                          *
14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "core.h"
22 #include "server.h"
23 #include "global.h"
24 #include "util.h"
25 #include "coreproxy.h"
26 #include "sqlitestorage.h"
27
28 #include <QtSql>
29 #include <QSettings>
30
31 Core *Core::instanceptr = 0;
32
33 Core * Core::instance() {
34   if(instanceptr) return instanceptr;
35   instanceptr = new Core();
36   instanceptr->init();
37   return instanceptr;
38 }
39
40 void Core::destroy() {
41   delete instanceptr;
42   instanceptr = 0;
43 }
44
45 Core::Core() {
46
47 }
48
49 void Core::init() {
50   if(!SqliteStorage::isAvailable()) {
51     qFatal("Sqlite is currently required! Please make sure your Qt library has sqlite support enabled.");
52   }
53   //SqliteStorage::init();
54   storage = new SqliteStorage();
55   connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(updateGlobalData(UserId, QString)));
56   connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(incomingConnection()));
57   //startListening(); // FIXME
58   guiUser = 0;
59   /*
60   if(Global::runMode == Global::Monolithic) {  // TODO Make GUI user configurable
61     try {
62       guiUser = storage->validateUser("Default", "password");
63     } catch(Storage::AuthError) {
64       guiUser = storage->addUser("Default", "password");
65     }
66     Q_ASSERT(guiUser);
67     Global::setGuiUser(guiUser);
68     createSession(guiUser);
69   } else guiUser = 0;
70   */
71   // Read global settings from config file
72   QSettings s;
73   s.beginGroup("Global");
74   foreach(QString unum, s.childGroups()) {
75     UserId uid = unum.toUInt();
76     s.beginGroup(unum);
77     foreach(QString key, s.childKeys()) {
78       Global::updateData(uid, key, s.value(key));
79     }
80     s.endGroup();
81   }
82   s.endGroup();
83 }
84
85 Core::~Core() {
86   foreach(QTcpSocket *sock, validClients.keys()) {
87     delete sock;
88   }
89   qDeleteAll(sessions);
90   delete storage;
91 }
92
93 CoreSession *Core::session(UserId uid) {
94   Core *core = instance();
95   if(core->sessions.contains(uid)) return core->sessions[uid];
96   else return 0;
97 }
98
99 CoreSession *Core::localSession() {
100   Core *core = instance();
101   if(core->guiUser && core->sessions.contains(core->guiUser)) return core->sessions[core->guiUser];
102   else return 0;
103 }
104
105 CoreSession *Core::createSession(UserId uid) {
106   Core *core = instance();
107   Q_ASSERT(!core->sessions.contains(uid));
108   CoreSession *sess = new CoreSession(uid, core->storage);
109   core->sessions[uid] = sess;
110   connect(sess, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), core, SLOT(recvProxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
111   return sess;
112 }
113
114
115 bool Core::startListening(uint port) {
116   if(!server.listen(QHostAddress::Any, port)) {
117     qWarning(QString(QString("Could not open GUI client port %1: %2").arg(port).arg(server.errorString())).toAscii());
118     return false;
119   }
120   qDebug() << "Listening for GUI clients on port" << server.serverPort();
121   return true;
122 }
123
124 void Core::stopListening() {
125   server.close();
126   qDebug() << "No longer listening for GUI clients.";
127 }
128
129 void Core::incomingConnection() {
130   // TODO implement SSL
131   QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection();
132   connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(clientDisconnected()));
133   connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(clientHasData()));
134   blockSizes.insert(socket, (quint32)0);
135   qDebug() << "Client connected from " << socket->peerAddress().toString();
136 }
137
138 void Core::clientHasData() {
139   QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
140   Q_ASSERT(socket && blockSizes.contains(socket));
141   quint32 bsize = blockSizes.value(socket);
142   QVariant item;
143   while(readDataFromDevice(socket, bsize, item)) {
144     if(validClients.contains(socket)) {
145       QList<QVariant> sigdata = item.toList();
146       if((ClientSignal)sigdata[0].toInt() == GS_UPDATE_GLOBAL_DATA) {
147         processClientUpdate(socket, sigdata[1].toString(), sigdata[2]);
148       } else {
149         sessions[validClients[socket]]->processSignal((ClientSignal)sigdata[0].toInt(), sigdata[1], sigdata[2], sigdata[3]);
150       }
151     } else {
152       // we need to auth the client
153       try {
154         processClientInit(socket, item);
155       } catch(Storage::AuthError) {
156         qWarning() << "Authentification error!";  // FIXME
157         socket->close();
158         return;
159       } catch(Exception e) {
160         qWarning() << "Client init error:" << e.msg();
161         socket->close();
162         return;
163       }
164     }
165     blockSizes[socket] = bsize = 0;
166   }
167   blockSizes[socket] = bsize;
168 }
169
170 void Core::clientDisconnected() {
171   QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
172   blockSizes.remove(socket);
173   validClients.remove(socket);
174   qDebug() << "Client disconnected.";
175   // TODO remove unneeded sessions - if necessary/possible...
176 }
177
178 QVariant Core::connectLocalClient(QString user, QString passwd) {
179   UserId uid = instance()->storage->validateUser(user, passwd);
180   QVariant reply = instance()->initSession(uid);
181   instance()->guiUser = uid;
182   Global::setGuiUser(uid);
183   qDebug() << "Local client connected.";
184   return reply;
185 }
186
187 QVariant Core::disconnectLocalClient() {
188   qDebug() << "Local client disconnected.";
189   instance()->guiUser = 0;
190   Global::setGuiUser(0);
191 }
192
193 void Core::processClientInit(QTcpSocket *socket, const QVariant &v) {
194   VarMap msg = v.toMap();
195   if(msg["GUIProtocol"].toUInt() != GUI_PROTOCOL) {
196     //qWarning() << "Client version mismatch.";
197     throw Exception("GUI client version mismatch");
198   }
199     // Auth
200   UserId uid = storage->validateUser(msg["User"].toString(), msg["Password"].toString());  // throws exception if this failed
201   VarMap reply = initSession(uid).toMap();
202   validClients[socket] = uid;
203   QList<QVariant> sigdata;
204   sigdata.append(CS_CORE_STATE); sigdata.append(QVariant(reply)); sigdata.append(QVariant()); sigdata.append(QVariant());
205   writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
206 }
207
208 QVariant Core::initSession(UserId uid) {
209   // Find or create session for validated user
210   CoreSession *sess;
211   if(sessions.contains(uid)) sess = sessions[uid];
212   else {
213     sess = createSession(uid);
214     //validClients[socket] = uid;
215   }
216   VarMap reply;
217   VarMap coreData;
218   QStringList dataKeys = Global::keys(uid);
219   foreach(QString key, dataKeys) {
220     coreData[key] = Global::data(uid, key);
221   }
222   reply["CoreData"] = coreData;
223   reply["SessionState"] = sess->sessionState();
224   return reply;
225 }
226
227 void Core::processClientUpdate(QTcpSocket *socket, QString key, const QVariant &data) {
228   UserId uid = validClients[socket];
229   Global::updateData(uid, key, data);
230   QList<QVariant> sigdata;
231   sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
232   foreach(QTcpSocket *s, validClients.keys()) {
233     if(validClients[s] == uid && s != socket) writeDataToDevice(s, QVariant(sigdata));
234   }
235 }
236
237 void Core::updateGlobalData(UserId uid, QString key) {
238   QVariant data = Global::data(uid, key);
239   QList<QVariant> sigdata;
240   sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
241   foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
242     if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
243   }
244 }
245
246 void Core::recvProxySignal(CoreSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
247   CoreSession *sess = qobject_cast<CoreSession*>(sender());
248   Q_ASSERT(sess);
249   UserId uid = sess->userId();
250   QList<QVariant> sigdata;
251   sigdata.append(sig); sigdata.append(arg1); sigdata.append(arg2); sigdata.append(arg3);
252   //qDebug() << "Sending signal: " << sigdata;
253   foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
254     if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
255   }
256 }
257
258 /*
259   // Read global settings from config file
260   QSettings s;
261   s.beginGroup("Global");
262   QString key;
263   foreach(key, s.childKeys()) {
264     global->updateData(key, s.value(key));
265   }
266
267   global->updateData("CoreReady", true);
268   // Now that we are in sync, we can connect signals to automatically store further updates.
269   // I don't think we care if global data changed locally or if it was updated by a client. 
270   connect(global, SIGNAL(dataUpdatedRemotely(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
271   connect(global, SIGNAL(dataPutLocally(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
272
273 }
274   */
275
276 CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage) : user(uid), storage(_storage) {
277   coreProxy = new CoreProxy();
278
279   connect(coreProxy, SIGNAL(send(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
280   connect(coreProxy, SIGNAL(requestServerStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
281   connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
282   connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
283   connect(coreProxy, SIGNAL(gsImportBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
284   connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
285   connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
286   connect(this, SIGNAL(displayMsg(Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(Message)));
287   connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
288   connect(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)), coreProxy, SLOT(csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
289   connect(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
290   connect(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
291   connect(Global::instance(), SIGNAL(dataUpdatedRemotely(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
292   connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
293 }
294
295 CoreSession::~CoreSession() {
296
297 }
298
299 UserId CoreSession::userId() {
300   return user;
301 }
302
303 void CoreSession::processSignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
304   coreProxy->recv(sig, arg1, arg2, arg3);
305 }
306
307 void CoreSession::globalDataUpdated(UserId uid, QString key) {
308   Q_ASSERT(uid == userId());
309   QVariant data = Global::data(userId(), key);
310   QSettings s;
311   s.setValue(QString("Global/%1/").arg(userId())+key, data);
312 }
313
314 void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
315   foreach(QString net, networks) {
316     if(servers.contains(net)) {
317
318     } else {
319       Server *server = new Server(userId(), net);
320       connect(this, SIGNAL(serverStateRequested()), server, SLOT(sendState()));
321       connect(this, SIGNAL(connectToIrc(QString)), server, SLOT(connectToIrc(QString)));
322       connect(this, SIGNAL(disconnectFromIrc(QString)), server, SLOT(disconnectFromIrc(QString)));
323       connect(this, SIGNAL(msgFromGui(QString, QString, QString)), server, SLOT(userInput(QString, QString, QString)));
324
325       connect(server, SIGNAL(connected(QString)), this, SLOT(serverConnected(QString)));
326       connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), this, SLOT(serverDisconnected(QString)));
327
328       connect(server, SIGNAL(serverState(QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csServerState(QString, VarMap)));
329       //connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message)));
330       connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)));
331       connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
332       connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
333       connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
334       connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, VarMap)));
335       connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
336       connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
337       connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)));
338       connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
339       connect(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csQueryRequested(QString, QString)));
340       // TODO add error handling
341       connect(server, SIGNAL(connected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerConnected(QString)));
342       connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerDisconnected(QString)));
343
344       server->start();
345       servers[net] = server;
346     }
347     emit connectToIrc(net);
348   }
349 }
350
351 void CoreSession::serverConnected(QString net) {
352   storage->getBufferId(userId(), net); // create status buffer
353 }
354
355 void CoreSession::serverDisconnected(QString net) {
356   delete servers[net];
357   servers.remove(net);
358   coreProxy->csServerDisconnected(net);
359 }
360
361 void CoreSession::msgFromGui(BufferId bufid, QString msg) {
362   emit msgFromGui(bufid.network(), bufid.buffer(), msg);
363 }
364
365 // ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
366 // So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
367
368 void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
369   Server *s = qobject_cast<Server*>(this->sender());
370   Q_ASSERT(s);
371   BufferId buf;
372   if((flags & Message::PrivMsg) && !(flags & Message::Self)) {
373     buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), nickFromMask(sender));
374   } else {
375     buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), target);
376   }
377   Message msg(buf, type, text, sender, flags);
378   msg.msgId = storage->logMessage(msg); //qDebug() << msg.msgId;
379   Q_ASSERT(msg.msgId);
380   emit displayMsg(msg);
381 }
382
383 void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
384   Server *s = qobject_cast<Server*>(sender());
385   Q_ASSERT(s);
386   emit displayStatusMsg(s->getNetwork(), msg);
387 }
388
389
390 QList<BufferId> CoreSession::buffers() const {
391   return storage->requestBuffers(user);
392 }
393
394
395 QVariant CoreSession::sessionState() {
396   VarMap v;
397   QList<QVariant> bufs;
398   foreach(BufferId id, storage->requestBuffers(user)) { bufs.append(QVariant::fromValue(id)); }
399   v["Buffers"] = bufs;
400
401   return v;
402 }
403
404 void CoreSession::sendServerStates() {
405   emit serverStateRequested();
406 }
407
408 void CoreSession::sendBacklog(BufferId id, QVariant v1, QVariant v2) {
409   QList<QVariant> log;
410   QList<Message> msglist;
411   if(v1.type() == QVariant::DateTime) {
412
413
414   } else {
415     msglist = storage->requestMsgs(id, v1.toInt(), v2.toInt());
416   }
417
418   // Send messages out in smaller packages - we don't want to make the signal data too large!
419   for(int i = 0; i < msglist.count(); i++) {
420     log.append(QVariant::fromValue(msglist[i]));
421     if(log.count() >= 5) {
422       emit backlogData(id, log, i >= msglist.count() - 1);
423       log.clear();
424     }
425   }
426   if(log.count() > 0) emit backlogData(id, log, true);
427 }
428
429
430 //Core *core = 0;