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[quassel.git] / src / client / client.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel Team                             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
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11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
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15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22
23 #include "networkinfo.h"
24 #include "ircuser.h"
25 #include "ircchannel.h"
26
27 #include "message.h"
28
29 #include "bufferinfo.h"
30 #include "buffertreemodel.h"
31 #include "quasselui.h"
32 #include "signalproxy.h"
33 #include "synchronizer.h"
34 #include "util.h"
35
36 QPointer<Client> Client::instanceptr = 0;
37
38 // ==============================
39 //  public Static Methods
40 // ==============================
41 Client *Client::instance() {
42   if(!instanceptr)
43     instanceptr = new Client();
44   return instanceptr;
45 }
46
47 void Client::destroy() {
48   delete instanceptr;
49 }
50
51 void Client::init(AbstractUi *ui) {
52   instance()->mainUi = ui;
53   instance()->init();
54 }
55
56 QList<NetworkInfo *> Client::networkInfos() {
57   return instance()->_networkInfo.values();
58 }
59
60 NetworkInfo *Client::networkInfo(uint networkid) {
61   if(instance()->_networkInfo.contains(networkid))
62     return instance()->_networkInfo[networkid];
63   else
64     return 0;
65 }
66
67 QList<BufferInfo> Client::allBufferInfos() {
68   QList<BufferInfo> bufferids;
69   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
70     bufferids << buffer->bufferInfo();
71   }
72   return bufferids;
73 }
74
75 QList<Buffer *> Client::buffers() {
76   return instance()->_buffers.values();
77 }
78
79 Buffer *Client::buffer(uint bufferUid) {
80   if(instance()->_buffers.contains(bufferUid))
81     return instance()->_buffers[bufferUid];
82   else
83     return 0;
84 }
85
86 Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
87   Buffer *buff = buffer(id.uid());
88   
89   if(!buff) {
90     Client *client = Client::instance();
91     Buffer *buff = new Buffer(id, client);
92
93     connect(buff, SIGNAL(userInput(BufferInfo, QString)),
94             client, SLOT(userInput(BufferInfo, QString)));
95     connect(buff, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
96             client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
97     connect(buff, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)),
98             client, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)));
99     connect(buff, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)),
100             client, SLOT(removeBuffer(Buffer *)));
101     
102     client->_buffers[id.uid()] = buff;
103     emit client->bufferUpdated(buff);
104   }
105   
106   return buff;
107 }
108
109 // FIXME switch to netids!
110 // WHEN IS THIS NEEDED ANYHOW!?
111 BufferInfo Client::bufferInfo(QString net, QString buf) {
112   foreach(Buffer *buffer_, buffers()) {
113     BufferInfo bufferInfo = buffer_->bufferInfo();
114     if(bufferInfo.network() == net && bufferInfo.buffer() == buf)
115       return bufferInfo;
116   }
117   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
118   return BufferInfo();
119 }
120
121 BufferInfo Client::statusBufferInfo(QString net) {
122   return bufferInfo(net, "");
123 }
124
125 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
126   return instance()->_bufferModel;
127 }
128
129 SignalProxy *Client::signalProxy() {
130   return instance()->_signalProxy;
131 }
132
133 // ==============================
134 //  Constructor / Decon
135 // ==============================
136 Client::Client(QObject *parent)
137   : QObject(parent),
138     socket(0),
139     _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, 0, this)),
140     mainUi(0),
141     _bufferModel(0),
142     connectedToCore(false)
143 {
144 }
145
146 Client::~Client() {
147 // since we're now the parent of buffers this should be no longer needed
148   
149 //   foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf; // this is done by disconnectFromCore()! FIXME?
150 //   Q_ASSERT(!buffers.count());
151 }
152
153 void Client::init() {
154   blockSize = 0;
155
156   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
157
158   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)),
159           _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
160   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
161           _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
162   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)),
163           _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
164
165   SignalProxy *p = signalProxy();
166   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)),
167                   SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
168   p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)),
169                 this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
170   p->attachSlot(SIGNAL(coreState(const QVariant &)),
171                 this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
172   p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(uint)),
173                 this, SLOT(networkConnected(uint)));
174   p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(uint)),
175                 this, SLOT(networkDisconnected(uint)));
176   p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)),
177                 this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
178   p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)),
179                 this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
180
181
182   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)));
183   p->attachSlot(SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)), this, SLOT(updateBufferInfo(BufferInfo)));
184   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)));
185   p->attachSignal(this, SIGNAL(requestNetworkStates()));
186
187   connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
188   connect(mainUi, SIGNAL(disconnectFromCore()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
189   connect(this, SIGNAL(connected()), mainUi, SLOT(connectedToCore()));
190   connect(this, SIGNAL(disconnected()), mainUi, SLOT(disconnectedFromCore()));
191
192   layoutTimer = new QTimer(this);
193   layoutTimer->setInterval(0);
194   layoutTimer->setSingleShot(false);
195   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
196
197 }
198
199 bool Client::isConnected() {
200   return instance()->connectedToCore;
201 }
202
203 void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
204   // TODO implement SSL
205   coreConnectionInfo = conn;
206   
207   if(isConnected()) {
208     emit coreConnectionError(tr("Already connected to Core!"));
209     return;
210   }
211   
212   if(socket != 0)
213     socket->deleteLater();
214   
215   if(conn["Host"].toString().isEmpty()) {
216     clientMode = LocalCore;
217     socket = new QBuffer(this);
218     connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
219     socket->open(QIODevice::ReadWrite);
220     //QVariant state = connectToLocalCore(coreConnectionInfo["User"].toString(), coreConnectionInfo["Password"].toString());
221     //syncToCore(state);
222     coreSocketConnected();
223   } else {
224     clientMode = RemoteCore;
225     emit coreConnectionMsg(tr("Connecting..."));
226     Q_ASSERT(!socket);
227     QTcpSocket *sock = new QTcpSocket(this);
228     socket = sock;
229     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
230     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
231     connect(sock, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
232     connect(signalProxy(), SIGNAL(peerDisconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
233     //connect(sock, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
234     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
235     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
236   }
237 }
238
239 void Client::disconnectFromCore() {
240   if(clientMode == RemoteCore) {
241     socket->close();
242     //QAbstractSocket *sock = qobject_cast<QAbstractSocket*>(socket);
243     //Q_ASSERT(sock);
244     //sock->disconnectFromHost();
245   } else {
246     socket->close();
247     //disconnectFromLocalCore();
248     coreSocketDisconnected();
249   }
250 }
251
252 void Client::coreSocketConnected() {
253   connect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
254   emit coreConnectionMsg(tr("Synchronizing to core..."));
255   QVariantMap clientInit;
256   clientInit["GuiProtocol"] = GUI_PROTOCOL;
257   clientInit["User"] = coreConnectionInfo["User"].toString();
258   clientInit["Password"] = coreConnectionInfo["Password"].toString();
259   writeDataToDevice(socket, clientInit);
260 }
261
262 void Client::coreSocketDisconnected() {
263   instance()->connectedToCore = false;
264   emit disconnected();
265   socket->deleteLater();
266   blockSize = 0;
267
268   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
269   _bufferModel->clear();
270   // Buffers, if deleted, send a signal that causes their removal from buffers and bufferInfos.
271   // So we cannot simply go through the array in a loop (or use qDeleteAll) for deletion...
272   while(!_buffers.empty()) {
273     delete _buffers.take(_buffers.keys()[0]);
274   }
275   Q_ASSERT(_buffers.empty());
276
277   while(!_networkInfo.empty()) {
278     delete _networkInfo.take(_networkInfo.keys()[0]);
279   }
280     
281   coreConnectionInfo.clear();
282   sessionData.clear();
283   layoutQueue.clear();
284   layoutTimer->stop();
285 }
286
287 void Client::coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) {
288   if(state == QAbstractSocket::UnconnectedState) coreSocketDisconnected();
289 }
290
291 void Client::recvCoreState(const QVariant &state) {
292   disconnect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
293   disconnect(socket, 0, this, 0);  // rest of communication happens through SignalProxy
294   signalProxy()->addPeer(socket);
295   syncToCore(state);
296 }
297
298 // TODO: auth errors
299 void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
300   if(!coreState.toMap().contains("SessionState")) {
301     emit coreConnectionError(tr("Invalid data received from core!"));
302     disconnectFromCore();
303     return;
304   }
305
306   QVariantMap sessionState = coreState.toMap()["SessionState"].toMap();
307
308   // store sessionData
309   QVariantMap sessData = sessionState["SessionData"].toMap();
310   foreach(QString key, sessData.keys())
311     recvSessionData(key, sessData[key]);
312
313   // store Buffer details
314   QVariantList coreBuffers = sessionState["Buffers"].toList();
315   /* make lookups by id faster */
316   foreach(QVariant vid, coreBuffers) {
317     buffer(vid.value<BufferInfo>()); // create all buffers, so we see them in the network views
318   }
319
320   // create networkInfo objects
321   QVariantList networkids = sessionState["Networks"].toList();
322   foreach(QVariant networkid, networkids) {
323     networkConnected(networkid.toUInt());
324   }
325   
326   instance()->connectedToCore = true;
327   updateCoreConnectionProgress();
328 }
329
330 void Client::updateCoreConnectionProgress() {
331   // we'll do this in three steps:
332   // 1.) networks
333   // 2.) channels
334   // 3.) ircusers
335
336   int numNets = networkInfos().count();
337   int numNetsWaiting = 0;
338
339   int numIrcUsers = 0;
340   int numIrcUsersWaiting = 0;
341
342   int numChannels = 0;
343   int numChannelsWaiting = 0;
344
345   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
346     if(not net->initialized())
347       numNetsWaiting++;
348
349     numIrcUsers += net->ircUsers().count();
350     foreach(IrcUser *user, net->ircUsers()) {
351       if(not user->initialized())
352         numIrcUsersWaiting++;
353     }
354
355     numChannels += net->ircChannels().count();
356     foreach(IrcChannel *channel, net->ircChannels()) {
357       if(not channel->initialized())
358         numChannelsWaiting++;
359     }
360
361   }
362
363   if(numNetsWaiting > 0) {
364     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting network states..."));
365     emit coreConnectionProgress(numNets - numNetsWaiting, numNets);
366     return;
367   }
368
369   if(numIrcUsersWaiting > 0) {
370     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting User states..."));
371     emit coreConnectionProgress(numIrcUsers - numIrcUsersWaiting, numIrcUsers);
372     return;
373   }
374
375   if(numChannelsWaiting > 0) {
376     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting Channel states..."));
377     emit coreConnectionProgress(numChannels - numChannelsWaiting, numChannels);
378     return;
379   }
380
381   emit coreConnectionProgress(1,1);
382   emit connected();
383 }
384
385 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
386   sessionData[key] = data;
387   emit sessionDataChanged(key, data);
388   emit sessionDataChanged(key);
389 }
390
391 void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
392   // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
393   // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
394   // rather than immediately.
395   emit instance()->sendSessionData(key, data);
396 }
397
398 QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
399   if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
400   else return def;
401 }
402
403 QStringList Client::sessionDataKeys() {
404   return instance()->sessionData.keys();
405 }
406
407 void Client::coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError) {
408   emit coreConnectionError(socket->errorString());
409   socket->deleteLater();
410 }
411
412 void Client::coreHasData() {
413   QVariant item;
414   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
415     emit recvPartialItem(1,1);
416     recvCoreState(item);
417     blockSize = 0;
418     return;
419   }
420   if(blockSize > 0) {
421     emit recvPartialItem(socket->bytesAvailable(), blockSize);
422   }
423 }
424
425 void Client::networkConnected(uint netid) {
426   // TODO: create statusBuffer / switch to networkids
427   //BufferInfo id = statusBufferInfo(net);
428   //Buffer *b = buffer(id);
429   //b->setActive(true);
430
431   NetworkInfo *netinfo = new NetworkInfo(netid, signalProxy(), this);
432   connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
433   connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
434   connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
435   _networkInfo[netid] = netinfo;
436 }
437
438 void Client::networkDisconnected(uint networkid) {
439   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
440     if(buffer->bufferInfo().networkId() != networkid)
441       continue;
442
443     //buffer->displayMsg(Message(bufferid, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
444     buffer->setActive(false);
445   }
446   
447   Q_ASSERT(networkInfo(networkid));
448   if(!networkInfo(networkid)->initialized()) {
449     qDebug() << "Network" << networkid << "disconnected while not yet initialized!";
450     updateCoreConnectionProgress();
451   }
452 }
453
454 void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
455   buffer(id)->updateBufferInfo(id);
456 }
457
458
459 void Client::removeBuffer(Buffer *b) {
460   _buffers.remove(b->bufferInfo().uid());
461 }
462
463 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
464   Buffer *b = buffer(msg.buffer());
465
466   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
467   if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice){
468     level |= Buffer::NewMessage;
469   }
470   if(msg.flags() & Message::Highlight){
471     level |= Buffer::Highlight;
472   }
473   emit bufferActivity(level, b);
474
475   b->appendMsg(msg);
476 }
477
478 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
479   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
480 }
481
482 void Client::recvBacklogData(BufferInfo id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
483   Buffer *b = buffer(id);
484   foreach(QVariant v, msgs) {
485     Message msg = v.value<Message>();
486     b->prependMsg(msg);
487     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
488   }
489   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
490 }
491
492 void Client::layoutMsg() {
493   if(layoutQueue.count()) {
494     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
495     if(b->layoutMsg())
496       layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
497   }
498   
499   if(!layoutQueue.count())
500     layoutTimer->stop();
501 }
502
503 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
504   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
505 }
506
507 void Client::userInput(BufferInfo id, QString msg) {
508   emit sendInput(id, msg);
509 }
510