Implemented Custom Views (configurable via drag and drop)
[quassel.git] / src / client / client.cpp
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19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22 #include "clientproxy.h"
23 #include "buffer.h"
24 #include "buffertreemodel.h"
25 #include "util.h"
26
27 Client * Client::instanceptr = 0;
28
29 Client::ClientMode Client::clientMode;
30 QHash<BufferId, Buffer *> Client::buffers;
31 QHash<uint, BufferId> Client::bufferIds;
32 QHash<QString, QHash<QString, VarMap> > Client::nicks;
33 QHash<QString, bool> Client::connected;
34 QHash<QString, QString> Client::ownNick;
35 QList<BufferId> Client::coreBuffers;
36
37
38 Client *Client::instance() {
39   if(instanceptr) return instanceptr;
40   instanceptr = new Client();
41   return instanceptr;
42 }
43
44 void Client::destroy() {
45   delete instanceptr;
46   instanceptr = 0;
47 }
48
49 Client::Client() {
50   clientProxy = ClientProxy::instance();
51
52   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
53
54   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)), _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
55   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)), _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
56   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)), _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
57
58     // TODO: make this configurable (allow monolithic client to connect to remote cores)
59   if(Global::runMode == Global::Monolithic) clientMode = LocalCore;
60   else clientMode = RemoteCore;
61 }
62
63 void Client::init(AbstractUi *ui) {
64   instance()->mainUi = ui;
65   instance()->init();
66 }
67
68 void Client::init() {
69   blockSize = 0;
70
71   connect(&socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(serverHasData()));
72   connect(&socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreConnected()));
73   connect(&socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreDisconnected()));
74   connect(&socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(serverError(QAbstractSocket::SocketError)));
75
76   connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(updateCoreData(UserId, QString)));
77   connect(clientProxy, SIGNAL(csUpdateGlobalData(QString, QVariant)), this, SLOT(updateLocalData(QString, QVariant)));
78
79   connect(clientProxy, SIGNAL(send(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SLOT(recvProxySignal(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
80   connect(clientProxy, SIGNAL(csServerState(QString, QVariant)), this, SLOT(recvNetworkState(QString, QVariant)));
81   connect(clientProxy, SIGNAL(csServerConnected(QString)), this, SLOT(networkConnected(QString)));
82   connect(clientProxy, SIGNAL(csServerDisconnected(QString)), this, SLOT(networkDisconnected(QString)));
83   connect(clientProxy, SIGNAL(csDisplayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
84   connect(clientProxy, SIGNAL(csDisplayStatusMsg(QString, QString)), this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
85   connect(clientProxy, SIGNAL(csTopicSet(QString, QString, QString)), this, SLOT(setTopic(QString, QString, QString)));
86   connect(clientProxy, SIGNAL(csNickAdded(QString, QString, VarMap)), this, SLOT(addNick(QString, QString, VarMap)));
87   connect(clientProxy, SIGNAL(csNickRemoved(QString, QString)), this, SLOT(removeNick(QString, QString)));
88   connect(clientProxy, SIGNAL(csNickRenamed(QString, QString, QString)), this, SLOT(renameNick(QString, QString, QString)));
89   connect(clientProxy, SIGNAL(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)), this, SLOT(updateNick(QString, QString, VarMap)));
90   connect(clientProxy, SIGNAL(csOwnNickSet(QString, QString)), this, SLOT(setOwnNick(QString, QString)));
91   connect(clientProxy, SIGNAL(csBacklogData(BufferId, const QList<QVariant> &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
92   connect(clientProxy, SIGNAL(csUpdateBufferId(BufferId)), this, SLOT(updateBufferId(BufferId)));
93   connect(this, SIGNAL(sendInput(BufferId, QString)), clientProxy, SLOT(gsUserInput(BufferId, QString)));
94   connect(this, SIGNAL(requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), clientProxy, SLOT(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
95
96   syncToCore();
97
98   layoutTimer = new QTimer(this);
99   layoutTimer->setInterval(0);
100   layoutTimer->setSingleShot(false);
101   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
102
103   /* make lookups by id faster */
104   foreach(BufferId id, coreBuffers) {
105     bufferIds[id.uid()] = id;  // make lookups by id faster
106     buffer(id);                // create all buffers, so we see them in the network views
107     emit requestBacklog(id, -1, -1);  // TODO: use custom settings for backlog request
108   }
109 }
110
111 Client::~Client() {
112   //delete mainUi;
113   //delete _bufferModel;
114   foreach(Buffer *buf, buffers.values()) delete buf;
115   ClientProxy::destroy();
116
117 }
118
119 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
120   return instance()->_bufferModel;
121 }
122
123 void Client::coreConnected() {
124
125 }
126
127 void Client::coreDisconnected() {
128
129 }
130
131 void Client::updateCoreData(UserId, QString key) {
132   if(clientMode == LocalCore) return;
133   QVariant data = Global::data(key);
134   recvProxySignal(GS_UPDATE_GLOBAL_DATA, key, data, QVariant());
135 }
136
137 void Client::updateLocalData(QString key, QVariant data) {
138   Global::updateData(key, data);
139 }
140
141 void Client::recvProxySignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
142   if(clientMode == LocalCore) return;
143   QList<QVariant> sigdata;
144   sigdata.append(sig); sigdata.append(arg1); sigdata.append(arg2); sigdata.append(arg3);
145   //qDebug() << "Sending signal: " << sigdata;
146   writeDataToDevice(&socket, QVariant(sigdata));
147 }
148
149 void Client::connectToCore(QString host, quint16 port) {
150   // TODO implement SSL
151   socket.connectToHost(host, port);
152 }
153
154 void Client::disconnectFromCore() {
155   socket.close();
156 }
157
158 void Client::serverError(QAbstractSocket::SocketError) {
159   emit coreConnectionError(socket.errorString());
160 }
161
162 void Client::serverHasData() {
163   QVariant item;
164   while(readDataFromDevice(&socket, blockSize, item)) {
165     emit recvPartialItem(1,1);
166     QList<QVariant> sigdata = item.toList();
167     Q_ASSERT(sigdata.size() == 4);
168     ClientProxy::instance()->recv((CoreSignal)sigdata[0].toInt(), sigdata[1], sigdata[2], sigdata[3]);
169     blockSize = 0;
170   }
171   if(blockSize > 0) {
172     emit recvPartialItem(socket.bytesAvailable(), blockSize);
173   }
174 }
175
176 void Client::networkConnected(QString net) {
177   connected[net] = true;
178   BufferId id = statusBufferId(net);
179   Buffer *b = buffer(id);
180   b->setActive(true);
181   //b->displayMsg(Message(id, Message::Server, tr("Connected.")));
182   // TODO buffersUpdated();
183 }
184
185 void Client::networkDisconnected(QString net) {
186   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
187     if(id.network() != net) continue;
188     Buffer *b = buffer(id);
189     //b->displayMsg(Message(id, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
190     b->setActive(false);
191   }
192   connected[net] = false;
193 }
194
195 void Client::updateBufferId(BufferId id) {
196   bufferIds[id.uid()] = id;  // make lookups by id faster
197   buffer(id);
198 }
199
200 BufferId Client::bufferId(QString net, QString buf) {
201   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
202     if(id.network() == net && id.buffer() == buf) return id;
203   }
204   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
205   return BufferId();
206 }
207
208 BufferId Client::statusBufferId(QString net) {
209   return bufferId(net, "");
210 }
211
212
213 Buffer * Client::buffer(BufferId id) {
214   Client *client = Client::instance();
215   if(!buffers.contains(id)) {
216     Buffer *b = new Buffer(id);
217     b->setOwnNick(ownNick[id.network()]);
218     connect(b, SIGNAL(userInput(BufferId, QString)), client, SLOT(userInput(BufferId, QString)));
219     connect(b, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)), client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
220     connect(b, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)), client, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)));
221     buffers[id] = b;
222     emit client->bufferUpdated(b);
223   }
224   return buffers[id];
225 }
226
227 void Client::recvNetworkState(QString net, QVariant state) {
228   connected[net] = true;
229   setOwnNick(net, state.toMap()["OwnNick"].toString());
230   buffer(statusBufferId(net))->setActive(true);
231   VarMap t = state.toMap()["Topics"].toMap();
232   VarMap n = state.toMap()["Nicks"].toMap();
233   foreach(QVariant v, t.keys()) {
234     QString buf = v.toString();
235     BufferId id = bufferId(net, buf);
236     buffer(id)->setActive(true);
237     setTopic(net, buf, t[buf].toString());
238   }
239   foreach(QString nick, n.keys()) {
240     addNick(net, nick, n[nick].toMap());
241   }
242 }
243
244 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
245   Buffer *b = buffer(msg.buffer);
246
247   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
248   if(msg.type == Message::Plain || msg.type == Message::Notice){
249     level |= Buffer::NewMessage;
250   }
251   if(msg.flags & Message::Highlight){
252     level |= Buffer::Highlight;
253   }
254   emit bufferActivity(level, b);
255
256   b->appendMsg(msg);
257 }
258
259 void Client::recvStatusMsg(QString net, QString msg) {
260   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
261
262 }
263
264 void Client::recvBacklogData(BufferId id, const QList<QVariant> &msgs, bool done) {
265   Buffer *b = buffer(id);
266   foreach(QVariant v, msgs) {
267     Message msg = v.value<Message>();
268     b->prependMsg(msg);
269     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
270   }
271   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
272 }
273
274 void Client::layoutMsg() {
275   if(layoutQueue.count()) {
276     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
277     if(b->layoutMsg()) layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
278   }
279   if(!layoutQueue.count()) layoutTimer->stop();
280 }
281
282 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
283   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
284 }
285
286 void Client::userInput(BufferId id, QString msg) {
287   emit sendInput(id, msg);
288 }
289
290 void Client::setTopic(QString net, QString buf, QString topic) {
291   BufferId id = bufferId(net, buf);
292   if(!connected[id.network()]) return;
293   Buffer *b = buffer(id);
294   b->setTopic(topic);
295   //if(!b->isActive()) {
296   //  b->setActive(true);
297   //  buffersUpdated();
298   //}
299 }
300
301 void Client::addNick(QString net, QString nick, VarMap props) {
302   if(!connected[net]) return;
303   nicks[net][nick] = props;
304   VarMap chans = props["Channels"].toMap();
305   QStringList c = chans.keys();
306   foreach(QString bufname, c) {
307     buffer(bufferId(net, bufname))->addNick(nick, props);
308   }
309 }
310
311 void Client::renameNick(QString net, QString oldnick, QString newnick) {
312   if(!connected[net]) return;
313   QStringList chans = nicks[net][oldnick]["Channels"].toMap().keys();
314   foreach(QString c, chans) {
315     buffer(bufferId(net, c))->renameNick(oldnick, newnick);
316   }
317   nicks[net][newnick] = nicks[net].take(oldnick);
318 }
319
320 void Client::updateNick(QString net, QString nick, VarMap props) {
321   if(!connected[net]) return;
322   QStringList oldchans = nicks[net][nick]["Channels"].toMap().keys();
323   QStringList newchans = props["Channels"].toMap().keys();
324   foreach(QString c, newchans) {
325     if(oldchans.contains(c)) buffer(bufferId(net, c))->updateNick(nick, props);
326     else buffer(bufferId(net, c))->addNick(nick, props);
327   }
328   foreach(QString c, oldchans) {
329     if(!newchans.contains(c)) buffer(bufferId(net, c))->removeNick(nick);
330   }
331   nicks[net][nick] = props;
332 }
333
334 void Client::removeNick(QString net, QString nick) {
335   if(!connected[net]) return;
336   VarMap chans = nicks[net][nick]["Channels"].toMap();
337   foreach(QString bufname, chans.keys()) {
338     buffer(bufferId(net, bufname))->removeNick(nick);
339   }
340   nicks[net].remove(nick);
341 }
342
343 void Client::setOwnNick(QString net, QString nick) {
344   if(!connected[net]) return;
345   ownNick[net] = nick;
346   foreach(BufferId id, buffers.keys()) {
347     if(id.network() == net) {
348       buffers[id]->setOwnNick(nick);
349     }
350   }
351 }
352
353