2cb2e1286a51110dafe9763192975e4a7b128a98
[quassel.git] / src / client / client.cpp
1 /***************************************************************************
2  *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel Team                             *
3  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
4  *                                                                         *
5  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
6  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
7  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
8  *   (at your option) any later version.                                   *
9  *                                                                         *
10  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
11  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
12  *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
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14  *                                                                         *
15  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
20
21 #include "client.h"
22
23 #include "networkinfo.h"
24 #include "ircuser.h"
25 #include "ircchannel.h"
26
27 #include "message.h"
28
29 #include "bufferinfo.h"
30 #include "buffertreemodel.h"
31 #include "quasselui.h"
32 #include "signalproxy.h"
33 #include "synchronizer.h"
34 #include "util.h"
35
36 QPointer<Client> Client::instanceptr = 0;
37
38 // ==============================
39 //  public Static Methods
40 // ==============================
41 Client *Client::instance() {
42   if(!instanceptr)
43     instanceptr = new Client();
44   return instanceptr;
45 }
46
47 void Client::destroy() {
48   delete instanceptr;
49 }
50
51 void Client::init(AbstractUi *ui) {
52   instance()->mainUi = ui;
53   instance()->init();
54 }
55
56 QList<NetworkInfo *> Client::networkInfos() {
57   return instance()->_networkInfo.values();
58 }
59
60 NetworkInfo *Client::networkInfo(uint networkid) {
61   if(instance()->_networkInfo.contains(networkid))
62     return instance()->_networkInfo[networkid];
63   else
64     return 0;
65 }
66
67 QList<BufferInfo> Client::allBufferInfos() {
68   QList<BufferInfo> bufferids;
69   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
70     bufferids << buffer->bufferInfo();
71   }
72   return bufferids;
73 }
74
75 QList<Buffer *> Client::buffers() {
76   return instance()->_buffers.values();
77 }
78
79 Buffer *Client::buffer(uint bufferUid) {
80   if(instance()->_buffers.contains(bufferUid))
81     return instance()->_buffers[bufferUid];
82   else
83     return 0;
84 }
85
86 Buffer *Client::buffer(BufferInfo id) {
87   Buffer *buff = buffer(id.uid());
88   
89   if(!buff) {
90     Client *client = Client::instance();
91     Buffer *buff = new Buffer(id, client);
92
93     connect(buff, SIGNAL(userInput(BufferInfo, QString)),
94             client, SLOT(userInput(BufferInfo, QString)));
95     connect(buff, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
96             client, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)));
97     connect(buff, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)),
98             client, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)));
99     connect(buff, SIGNAL(bufferDestroyed(Buffer *)),
100             client, SLOT(removeBuffer(Buffer *)));
101     
102     client->_buffers[id.uid()] = buff;
103     emit client->bufferUpdated(buff);
104   }
105   
106   return buff;
107 }
108
109 // FIXME switch to netids!
110 // WHEN IS THIS NEEDED ANYHOW!?
111 BufferInfo Client::bufferInfo(QString net, QString buf) {
112   foreach(Buffer *buffer_, buffers()) {
113     BufferInfo bufferInfo = buffer_->bufferInfo();
114     if(bufferInfo.network() == net && bufferInfo.buffer() == buf)
115       return bufferInfo;
116   }
117   Q_ASSERT(false);  // should never happen!
118   return BufferInfo();
119 }
120
121 BufferInfo Client::statusBufferInfo(QString net) {
122   return bufferInfo(net, "");
123 }
124
125 BufferTreeModel *Client::bufferModel() {
126   return instance()->_bufferModel;
127 }
128
129 SignalProxy *Client::signalProxy() {
130   return instance()->_signalProxy;
131 }
132
133 // ==============================
134 //  Constructor / Decon
135 // ==============================
136 Client::Client(QObject *parent)
137   : QObject(parent),
138     socket(0),
139     _signalProxy(new SignalProxy(SignalProxy::Client, 0, this)),
140     mainUi(0),
141     _bufferModel(0),
142     connectedToCore(false)
143 {
144 }
145
146 Client::~Client() {
147 }
148
149 void Client::init() {
150   blockSize = 0;
151
152   _bufferModel = new BufferTreeModel(this);
153
154   connect(this, SIGNAL(bufferSelected(Buffer *)),
155           _bufferModel, SLOT(selectBuffer(Buffer *)));
156   connect(this, SIGNAL(bufferUpdated(Buffer *)),
157           _bufferModel, SLOT(bufferUpdated(Buffer *)));
158   connect(this, SIGNAL(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)),
159           _bufferModel, SLOT(bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *)));
160
161   SignalProxy *p = signalProxy();
162   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendSessionData(const QString &, const QVariant &)),
163                   SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
164   p->attachSlot(SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)),
165                 this, SLOT(recvSessionData(const QString &, const QVariant &)));
166   p->attachSlot(SIGNAL(coreState(const QVariant &)),
167                 this, SLOT(recvCoreState(const QVariant &)));
168   p->attachSlot(SIGNAL(networkConnected(uint)),
169                 this, SLOT(networkConnected(uint)));
170   p->attachSlot(SIGNAL(networkDisconnected(uint)),
171                 this, SLOT(networkDisconnected(uint)));
172   p->attachSlot(SIGNAL(displayMsg(const Message &)),
173                 this, SLOT(recvMessage(const Message &)));
174   p->attachSlot(SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)),
175                 this, SLOT(recvStatusMsg(QString, QString)));
176
177
178   p->attachSlot(SIGNAL(backlogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)), this, SLOT(recvBacklogData(BufferInfo, const QVariantList &, bool)));
179   p->attachSlot(SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)), this, SLOT(updateBufferInfo(BufferInfo)));
180   p->attachSignal(this, SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)));
181   p->attachSignal(this, SIGNAL(requestNetworkStates()));
182
183   connect(mainUi, SIGNAL(connectToCore(const QVariantMap &)), this, SLOT(connectToCore(const QVariantMap &)));
184   connect(mainUi, SIGNAL(disconnectFromCore()), this, SLOT(disconnectFromCore()));
185   connect(this, SIGNAL(connected()), mainUi, SLOT(connectedToCore()));
186   connect(this, SIGNAL(disconnected()), mainUi, SLOT(disconnectedFromCore()));
187
188   layoutTimer = new QTimer(this);
189   layoutTimer->setInterval(0);
190   layoutTimer->setSingleShot(false);
191   connect(layoutTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(layoutMsg()));
192
193 }
194
195 bool Client::isConnected() {
196   return instance()->connectedToCore;
197 }
198
199 void Client::connectToCore(const QVariantMap &conn) {
200   // TODO implement SSL
201   coreConnectionInfo = conn;
202   
203   if(isConnected()) {
204     emit coreConnectionError(tr("Already connected to Core!"));
205     return;
206   }
207   
208   if(socket != 0)
209     socket->deleteLater();
210   
211   if(conn["Host"].toString().isEmpty()) {
212     clientMode = LocalCore;
213     socket = new QBuffer(this);
214     connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
215     socket->open(QIODevice::ReadWrite);
216     //QVariant state = connectToLocalCore(coreConnectionInfo["User"].toString(), coreConnectionInfo["Password"].toString());
217     //syncToCore(state);
218     coreSocketConnected();
219   } else {
220     clientMode = RemoteCore;
221     emit coreConnectionMsg(tr("Connecting..."));
222     Q_ASSERT(!socket);
223     QTcpSocket *sock = new QTcpSocket(this);
224     socket = sock;
225     connect(sock, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(coreHasData()));
226     connect(sock, SIGNAL(connected()), this, SLOT(coreSocketConnected()));
227     connect(sock, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
228     connect(signalProxy(), SIGNAL(peerDisconnected()), this, SLOT(coreSocketDisconnected()));
229     //connect(sock, SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)), this, SLOT(coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState)));
230     connect(sock, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError)));
231     sock->connectToHost(conn["Host"].toString(), conn["Port"].toUInt());
232   }
233 }
234
235 void Client::disconnectFromCore() {
236   socket->close();
237   if(clientMode == LocalCore)
238     coreSocketDisconnected();
239 }
240
241 void Client::coreSocketConnected() {
242   connect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
243   emit coreConnectionMsg(tr("Synchronizing to core..."));
244   QVariantMap clientInit;
245   clientInit["GuiProtocol"] = GUI_PROTOCOL;
246   clientInit["User"] = coreConnectionInfo["User"].toString();
247   clientInit["Password"] = coreConnectionInfo["Password"].toString();
248   writeDataToDevice(socket, clientInit);
249 }
250
251 void Client::coreSocketDisconnected() {
252   instance()->connectedToCore = false;
253   emit disconnected();
254   socket->deleteLater();
255   blockSize = 0;
256
257   /* Clear internal data. Hopefully nothing relies on it at this point. */
258   _bufferModel->clear();
259
260   foreach(Buffer *buffer, _buffers.values()) {
261     delete buffer;
262   }
263   Q_ASSERT(_buffers.empty());
264
265   foreach(NetworkInfo *networkinfo, _networkInfo.values()) {
266     delete networkinfo;
267   }
268   Q_ASSERT(_networkinfo.empty());
269
270   coreConnectionInfo.clear();
271   sessionData.clear();
272   layoutQueue.clear();
273   layoutTimer->stop();
274 }
275
276 void Client::coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) {
277   if(state == QAbstractSocket::UnconnectedState) coreSocketDisconnected();
278 }
279
280 void Client::recvCoreState(const QVariant &state) {
281   disconnect(this, SIGNAL(recvPartialItem(uint, uint)), this, SIGNAL(coreConnectionProgress(uint, uint)));
282   disconnect(socket, 0, this, 0);  // rest of communication happens through SignalProxy
283   signalProxy()->addPeer(socket);
284   syncToCore(state);
285 }
286
287 // TODO: auth errors
288 void Client::syncToCore(const QVariant &coreState) {
289   if(!coreState.toMap().contains("SessionState")) {
290     emit coreConnectionError(tr("Invalid data received from core!"));
291     disconnectFromCore();
292     return;
293   }
294
295   QVariantMap sessionState = coreState.toMap()["SessionState"].toMap();
296
297   // store sessionData
298   QVariantMap sessData = sessionState["SessionData"].toMap();
299   foreach(QString key, sessData.keys())
300     recvSessionData(key, sessData[key]);
301
302   // store Buffer details
303   QVariantList coreBuffers = sessionState["Buffers"].toList();
304   /* make lookups by id faster */
305   foreach(QVariant vid, coreBuffers) {
306     buffer(vid.value<BufferInfo>()); // create all buffers, so we see them in the network views
307   }
308
309   // create networkInfo objects
310   QVariantList networkids = sessionState["Networks"].toList();
311   foreach(QVariant networkid, networkids) {
312     networkConnected(networkid.toUInt());
313   }
314   
315   instance()->connectedToCore = true;
316   updateCoreConnectionProgress();
317 }
318
319 void Client::updateCoreConnectionProgress() {
320   // we'll do this in three steps:
321   // 1.) networks
322   // 2.) channels
323   // 3.) ircusers
324
325   int numNets = networkInfos().count();
326   int numNetsWaiting = 0;
327
328   int numIrcUsers = 0;
329   int numIrcUsersWaiting = 0;
330
331   int numChannels = 0;
332   int numChannelsWaiting = 0;
333
334   foreach(NetworkInfo *net, networkInfos()) {
335     if(! net->initialized())
336       numNetsWaiting++;
337
338     numIrcUsers += net->ircUsers().count();
339     foreach(IrcUser *user, net->ircUsers()) {
340       if(! user->initialized())
341         numIrcUsersWaiting++;
342     }
343
344     numChannels += net->ircChannels().count();
345     foreach(IrcChannel *channel, net->ircChannels()) {
346       if(! channel->initialized())
347         numChannelsWaiting++;
348     }
349
350   }
351
352   if(numNetsWaiting > 0) {
353     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting network states..."));
354     emit coreConnectionProgress(numNets - numNetsWaiting, numNets);
355     return;
356   }
357
358   if(numIrcUsersWaiting > 0) {
359     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting User states..."));
360     emit coreConnectionProgress(numIrcUsers - numIrcUsersWaiting, numIrcUsers);
361     return;
362   }
363
364   if(numChannelsWaiting > 0) {
365     emit coreConnectionMsg(tr("Requesting Channel states..."));
366     emit coreConnectionProgress(numChannels - numChannelsWaiting, numChannels);
367     return;
368   }
369
370   emit coreConnectionProgress(1,1);
371   emit connected();
372 }
373
374 void Client::recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
375   sessionData[key] = data;
376   emit sessionDataChanged(key, data);
377   emit sessionDataChanged(key);
378 }
379
380 void Client::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
381   // Not sure if this is a good idea, but we'll try it anyway:
382   // Calling this function only sends a signal to core. Data is stored upon reception of the update signal,
383   // rather than immediately.
384   emit instance()->sendSessionData(key, data);
385 }
386
387 QVariant Client::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
388   if(instance()->sessionData.contains(key)) return instance()->sessionData[key];
389   else return def;
390 }
391
392 QStringList Client::sessionDataKeys() {
393   return instance()->sessionData.keys();
394 }
395
396 void Client::coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError) {
397   emit coreConnectionError(socket->errorString());
398   socket->deleteLater();
399 }
400
401 void Client::coreHasData() {
402   QVariant item;
403   if(readDataFromDevice(socket, blockSize, item)) {
404     emit recvPartialItem(1,1);
405     recvCoreState(item);
406     blockSize = 0;
407     return;
408   }
409   if(blockSize > 0) {
410     emit recvPartialItem(socket->bytesAvailable(), blockSize);
411   }
412 }
413
414 void Client::networkConnected(uint netid) {
415   // TODO: create statusBuffer / switch to networkids
416   //BufferInfo id = statusBufferInfo(net);
417   //Buffer *b = buffer(id);
418   //b->setActive(true);
419
420   NetworkInfo *netinfo = new NetworkInfo(netid, signalProxy(), this);
421   connect(netinfo, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
422   connect(netinfo, SIGNAL(ircUserInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
423   connect(netinfo, SIGNAL(ircChannelInitDone()), this, SLOT(updateCoreConnectionProgress()));
424   _networkInfo[netid] = netinfo;
425 }
426
427 void Client::networkDisconnected(uint networkid) {
428   foreach(Buffer *buffer, buffers()) {
429     if(buffer->bufferInfo().networkId() != networkid)
430       continue;
431
432     //buffer->displayMsg(Message(bufferid, Message::Server, tr("Server disconnected."))); FIXME
433     buffer->setActive(false);
434   }
435   
436   Q_ASSERT(networkInfo(networkid));
437   if(!networkInfo(networkid)->initialized()) {
438     qDebug() << "Network" << networkid << "disconnected while not yet initialized!";
439     updateCoreConnectionProgress();
440   }
441 }
442
443 void Client::updateBufferInfo(BufferInfo id) {
444   buffer(id)->updateBufferInfo(id);
445 }
446
447
448 void Client::removeBuffer(Buffer *b) {
449   _buffers.remove(b->bufferInfo().uid());
450 }
451
452 void Client::recvMessage(const Message &msg) {
453   Buffer *b = buffer(msg.buffer());
454
455   Buffer::ActivityLevel level = Buffer::OtherActivity;
456   if(msg.type() == Message::Plain || msg.type() == Message::Notice){
457     level |= Buffer::NewMessage;
458   }
459   if(msg.flags() & Message::Highlight){
460     level |= Buffer::Highlight;
461   }
462   emit bufferActivity(level, b);
463
464   b->appendMsg(msg);
465 }
466
467 void Client::recvStatusMsg(QString /*net*/, QString /*msg*/) {
468   //recvMessage(net, Message::server("", QString("[STATUS] %1").arg(msg)));
469 }
470
471 void Client::recvBacklogData(BufferInfo id, QVariantList msgs, bool /*done*/) {
472   Buffer *b = buffer(id);
473   foreach(QVariant v, msgs) {
474     Message msg = v.value<Message>();
475     b->prependMsg(msg);
476     if(!layoutQueue.contains(b)) layoutQueue.append(b);
477   }
478   if(layoutQueue.count() && !layoutTimer->isActive()) layoutTimer->start();
479 }
480
481 void Client::layoutMsg() {
482   if(layoutQueue.count()) {
483     Buffer *b = layoutQueue.takeFirst();  // TODO make this the current buffer
484     if(b->layoutMsg())
485       layoutQueue.append(b);  // Buffer has more messages in its queue --> Round Robin
486   }
487   
488   if(!layoutQueue.count())
489     layoutTimer->stop();
490 }
491
492 AbstractUiMsg *Client::layoutMsg(const Message &msg) {
493   return instance()->mainUi->layoutMsg(msg);
494 }
495
496 void Client::userInput(BufferInfo id, QString msg) {
497   emit sendInput(id, msg);
498 }
499