Added generic signals between Core and GUI. You can use these to avoid having to...
[quassel.git] / gui / buffer.cpp
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9  *                                                                         *
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16  *   along with this program; if not, write to the                         *
17  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
18  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
19  ***************************************************************************/
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21 #include "buffer.h"
22 #include "util.h"
23 #include "chatwidget.h"
24 #include "bufferwidget.h"
25
26 /*
27 Buffer::Buffer(QString netname, QString bufname) {
28   Buffer(BufferId(0, netname, bufname));
29
30
31 }
32 */
33
34 Buffer::Buffer(BufferId bufid) {
35   id = bufid;
36   _networkName = bufid.network();
37   _bufferName = bufid.buffer();
38
39   if(_bufferName.isEmpty()) type = ServerBuffer;
40   else if(isChannelName(_bufferName)) type = ChannelBuffer;
41   else type = QueryBuffer;
42
43   active = false;
44 /*
45   QSettings s;
46   s.beginGroup(QString("GUI/BufferStates/%1/%2").arg(netname).arg(bufname));
47   state->splitterState = s.value("Splitter").toByteArray();
48   s.endGroup();
49   */
50   emit bufferUpdated(this);
51 }
52
53 Buffer::~Buffer() {
54   //delete widget;
55   /*
56   QSettings s;
57   s.beginGroup(QString("GUI/BufferStates/%1/%2").arg(networkName).arg(bufferName));
58   s.setValue("Splitter", state->splitterState);
59   s.endGroup();
60 */
61   //delete state;
62   emit bufferDestroyed(this);
63 }
64
65 void Buffer::init() {
66
67
68 }
69
70 void Buffer::setActive(bool a) {
71   if(a != active) {
72     active = a;
73     emit bufferUpdated(this);
74   }
75 }
76
77 void Buffer::appendChatLine(ChatLine *line) {
78   lines.append(line);
79   emit chatLineAppended(line);
80 }
81
82 void Buffer::prependChatLine(ChatLine *line) {
83   lines.prepend(line);
84   emit chatLinePrepended(line);
85 }
86
87 void Buffer::processUserInput(QString msg) {
88   // TODO User Input processing (plugins) -> well, this goes through MainWin into Core for processing... so...
89   emit userInput(id, msg);
90 }
91
92 void Buffer::setTopic(QString t) {
93   _topic = t;
94   emit topicSet(t);
95   emit bufferUpdated(this);
96 }
97
98 void Buffer::addNick(QString nick, VarMap props) {
99   if(nick == ownNick()) setActive(true);
100   nicks[nick] = props;
101   emit nickListChanged(nicks);
102 }
103
104 void Buffer::updateNick(QString nick, VarMap props) {
105   nicks[nick] = props;
106   emit nickListChanged(nicks);
107 }
108
109 void Buffer::renameNick(QString oldnick, QString newnick) {
110   QVariant v = nicks.take(oldnick);
111   nicks[newnick] = v;
112   emit nickListChanged(nicks);
113 }
114
115 void Buffer::removeNick(QString nick) {
116   if(nick == ownNick()) setActive(false);
117   nicks.remove(nick);
118   emit nickListChanged(nicks);
119 }
120
121 void Buffer::setOwnNick(QString nick) {
122   _ownNick = nick;
123   emit ownNickSet(nick);
124 }
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