fixed a bug that could crash the core on exit
authorMarcus Eggenberger <egs@quassel-irc.org>
Wed, 4 Jun 2008 14:36:26 +0000 (16:36 +0200)
committerMarcus Eggenberger <egs@quassel-irc.org>
Wed, 4 Jun 2008 14:43:37 +0000 (16:43 +0200)
src/core/networkconnection.cpp

index 56156e0..530ee32 100644 (file)
 #include "userinputhandler.h"
 #include "ctcphandler.h"
 
 #include "userinputhandler.h"
 #include "ctcphandler.h"
 
-NetworkConnection::NetworkConnection(Network *network, CoreSession *session) : QObject(network),
+NetworkConnection::NetworkConnection(Network *network, CoreSession *session)
+  : QObject(network),
     _connectionState(Network::Disconnected),
     _network(network),
     _coreSession(session),
     _ircServerHandler(new IrcServerHandler(this)),
     _userInputHandler(new UserInputHandler(this)),
     _ctcpHandler(new CtcpHandler(this)),
     _connectionState(Network::Disconnected),
     _network(network),
     _coreSession(session),
     _ircServerHandler(new IrcServerHandler(this)),
     _userInputHandler(new UserInputHandler(this)),
     _ctcpHandler(new CtcpHandler(this)),
-    _autoReconnectCount(0)
+    _autoReconnectCount(0),
+
+    _previousConnectionAttemptFailed(false),
+    _lastUsedServerlistIndex(0),
+
+    // TODO make autowho configurable (possibly per-network)
+    _autoWhoEnabled(true),
+    _autoWhoInterval(90),
+    _autoWhoNickLimit(0), // unlimited
+    _autoWhoDelay(3),
+    
+    // TokenBucket to avaid sending too much at once
+    _messagesPerSecond(1),
+    _burstSize(5),
+    _tokenBucket(5), // init with a full bucket
+
+    // TODO: 
+    // should be 510 (2 bytes are added when writing to the socket)
+    // maxMsgSize is 510 minus the hostmask which will be added by the server
+    _maxMsgSize(450)
 {
   _autoReconnectTimer.setSingleShot(true);
 
 {
   _autoReconnectTimer.setSingleShot(true);
 
-  _previousConnectionAttemptFailed = false;
-  _lastUsedServerlistIndex = 0;
-
-  // TODO make autowho configurable (possibly per-network)
-  _autoWhoEnabled = true;
-  _autoWhoInterval = 90;
-  _autoWhoNickLimit = 0; // unlimited
-  _autoWhoDelay = 3;
-
   _autoWhoTimer.setInterval(_autoWhoDelay * 1000);
   _autoWhoTimer.setSingleShot(false);
   _autoWhoCycleTimer.setInterval(_autoWhoInterval * 1000);
   _autoWhoCycleTimer.setSingleShot(false);
 
   _autoWhoTimer.setInterval(_autoWhoDelay * 1000);
   _autoWhoTimer.setSingleShot(false);
   _autoWhoCycleTimer.setInterval(_autoWhoInterval * 1000);
   _autoWhoCycleTimer.setSingleShot(false);
 
-  // TokenBucket to avaid sending too much at once
-  _messagesPerSecond = 1;
-  _burstSize = 5;
-  _tokenBucket = 5; // init with a full bucket
-  // TODO: 
-  // should be 510 (2 bytes are added when writing to the socket)
-  // maxMsgSize is 510 minus the hostmask which will be added by the server
-  _maxMsgSize = 450; 
-
   _tokenBucketTimer.start(_messagesPerSecond * 1000);
   _tokenBucketTimer.setSingleShot(false);
 
   _tokenBucketTimer.start(_messagesPerSecond * 1000);
   _tokenBucketTimer.setSingleShot(false);
 
@@ -108,6 +110,7 @@ NetworkConnection::NetworkConnection(Network *network, CoreSession *session) : Q
 NetworkConnection::~NetworkConnection() {
   if(connectionState() != Network::Disconnected && connectionState() != Network::Reconnecting)
     disconnectFromIrc(false); // clean up, but this does not count as requested disconnect!
 NetworkConnection::~NetworkConnection() {
   if(connectionState() != Network::Disconnected && connectionState() != Network::Reconnecting)
     disconnectFromIrc(false); // clean up, but this does not count as requested disconnect!
+  disconnect(&socket, 0, this, 0); // this keeps the socket from triggering events during clean up
   delete _ircServerHandler;
   delete _userInputHandler;
   delete _ctcpHandler;
   delete _ircServerHandler;
   delete _userInputHandler;
   delete _ctcpHandler;
@@ -256,7 +259,9 @@ void NetworkConnection::disconnectFromIrc(bool requested) {
   if(socket.state() < QAbstractSocket::ConnectedState) {
     setConnectionState(Network::Disconnected);
     socketDisconnected();
   if(socket.state() < QAbstractSocket::ConnectedState) {
     setConnectionState(Network::Disconnected);
     socketDisconnected();
-  } else socket.disconnectFromHost();
+  } else {
+    socket.disconnectFromHost();
+  }
 
   if(requested) {
     emit quitRequested(networkId());
 
   if(requested) {
     emit quitRequested(networkId());