-
- s.setValue("color0", ui.color0->color());
- s.setValue("color1", ui.color1->color());
- s.setValue("color2", ui.color2->color());
- s.setValue("color3", ui.color3->color());
- s.setValue("color4", ui.color4->color());
- s.setValue("color5", ui.color5->color());
- s.setValue("color6", ui.color6->color());
- s.setValue("color7", ui.color7->color());
- s.setValue("color8", ui.color8->color());
- s.setValue("color9", ui.color9->color());
- s.setValue("color10", ui.color10->color());
- s.setValue("color11", ui.color11->color());
- s.setValue("color12", ui.color12->color());
- s.setValue("color13", ui.color13->color());
- s.setValue("color14", ui.color14->color());
- s.setValue("color15", ui.color15->color());
-
- load();
+ saveColor(UiStyle::FgCol00, ui.color0->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol01, ui.color1->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol02, ui.color2->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol03, ui.color3->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol04, ui.color4->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol05, ui.color5->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol06, ui.color6->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol07, ui.color7->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol08, ui.color8->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol09, ui.color9->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol10, ui.color10->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol11, ui.color11->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol12, ui.color12->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol13, ui.color13->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol14, ui.color14->color());
+ saveColor(UiStyle::FgCol15, ui.color15->color());
+
+ saveColor(UiStyle::BgCol00, ui.color0->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol01, ui.color1->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol02, ui.color2->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol03, ui.color3->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol04, ui.color4->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol05, ui.color5->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol06, ui.color6->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol07, ui.color7->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol08, ui.color8->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol09, ui.color9->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol10, ui.color10->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol11, ui.color11->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol12, ui.color12->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol13, ui.color13->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol14, ui.color14->color());
+ saveColor(UiStyle::BgCol15, ui.color15->color());
+
+ load(); //TODO: remove when settings hash map is unnescessary