Fixes #682 - Core crashes on client connection
[quassel.git] / src / uisupport / uistyle.cpp
index bd3f247..3584afc 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ UiStyle::UiStyle(const QString &settingsKey) : _settingsKey(settingsKey) {
   }
 
   // Check for the sender auto coloring option
-  _senderAutoColor = s.value("Flags/senderAutoColor", QVariant(true)).toBool();  
+  _senderAutoColor = s.value("Colors/SenderAutoColor", false).toBool();
 
   // Now initialize the mapping between FormatCodes and FormatTypes...
   _formatCodes["%O"] = None;
@@ -133,7 +133,7 @@ void UiStyle::setFormat(FormatType ftype, QTextCharFormat fmt, Settings::Mode mo
 void UiStyle::setSenderAutoColor( bool state ) {
   _senderAutoColor = state;
   UiStyleSettings s(_settingsKey);
-  s.setValue("Flags/senderAutoColor", QVariant(state));
+  s.setValue("Colors/SenderAutoColor", QVariant(state));
 }
 
 QTextCharFormat UiStyle::format(FormatType ftype, Settings::Mode mode) const {
@@ -410,14 +410,23 @@ QString UiStyle::StyledMessage::decoratedSender() const {
 }
 
 UiStyle::FormatType UiStyle::StyledMessage::senderFormat() const {
-  quint16 hash;
   switch(type()) {
     case Message::Plain:
       // To produce random like but stable nick colorings some sort of hashing should work best.
       // In this case we just use the qt function qChecksum which produces a
       // CRC16 hash. This should be fast and 16 bits are more than enough.
-      hash = qChecksum(_sender.toAscii().data(), _sender.toAscii().size());
-      return (UiStyle::FormatType)((((hash % 21) + 1) << 24) + 0x200);
+      {
+        QString nick = nickFromMask(sender()).toLower();
+        if(!nick.isEmpty()) {
+          int chopCount = 0;
+          while(nick[nick.count() - 1 - chopCount] == '_') {
+            chopCount++;
+          }
+          nick.chop(chopCount);
+        }
+        quint16 hash = qChecksum(nick.toAscii().data(), nick.toAscii().size());
+        return (UiStyle::FormatType)((((hash % 12) + 1) << 24) + 0x200); // FIXME: amount of sender colors hardwired
+      }
     case Message::Notice:
       return UiStyle::NoticeMsg; break;
     case Message::Server: