Introduce Clickable::activate() to put handling clicks in a single place
[quassel.git] / src / uisupport / bufferviewfilter.cpp
index 0b9f80a..ec14de0 100644 (file)
@@ -83,7 +83,9 @@ void BufferViewFilter::setConfig(BufferViewConfig *config) {
   if(config->isInitialized()) {
     configInitialized();
   } else {
-    connect(config, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(configInitialized()));
+    // we use a queued connection here since manipulating the connection list of a sending object
+    // doesn't seem to be such a good idea while executing a connected slots.
+    connect(config, SIGNAL(initDone()), this, SLOT(configInitialized()), Qt::QueuedConnection);
     invalidate();
   }
 }
@@ -92,18 +94,19 @@ void BufferViewFilter::configInitialized() {
   if(!config())
     return;
 
-  connect(config(), SIGNAL(bufferViewNameSet(const QString &)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(networkIdSet(const NetworkId &)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(addNewBuffersAutomaticallySet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(sortAlphabeticallySet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(hideInactiveBuffersSet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(allowedBufferTypesSet(int)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(minimumActivitySet(int)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(bufferListSet()), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(bufferAdded(const BufferId &, int)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(bufferMoved(const BufferId &, int)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(bufferRemoved(const BufferId &)), this, SLOT(invalidate()));
-  connect(config(), SIGNAL(bufferPermanentlyRemoved(const BufferId &)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferViewNameSet(const QString &)), this, SLOT(invalidate()));
+  connect(config(), SIGNAL(configChanged()), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(networkIdSet(const NetworkId &)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(addNewBuffersAutomaticallySet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(sortAlphabeticallySet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(hideInactiveBuffersSet(bool)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(allowedBufferTypesSet(int)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(minimumActivitySet(int)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferListSet()), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferAdded(const BufferId &, int)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferMoved(const BufferId &, int)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferRemoved(const BufferId &)), this, SLOT(invalidate()));
+//   connect(config(), SIGNAL(bufferPermanentlyRemoved(const BufferId &)), this, SLOT(invalidate()));
 
   disconnect(config(), SIGNAL(initDone()), this, SLOT(configInitialized()));