modernize: Use override instead of virtual
[quassel.git] / src / uisupport / actioncollection.h
index a675fdd..10f7d93 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ class UISUPPORT_EXPORT ActionCollection : public QObject
 
 public:
     explicit ActionCollection(QObject *parent);
-    virtual ~ActionCollection();
+    ~ActionCollection() override;
 
     /// Clears the entire action collection, deleting all actions.
     void clear();
@@ -75,13 +75,13 @@ public:
 
     QAction *addAction(const QString &name, QAction *action);
     Action *addAction(const QString &name, Action *action);
-    Action *addAction(const QString &name, const QObject *receiver = 0, const char *member = 0);
+    Action *addAction(const QString &name, const QObject *receiver = nullptr, const char *member = nullptr);
     void removeAction(QAction *action);
     QAction *takeAction(QAction *action);
 
     /// Create new action under the given name, add it to the collection and connect its triggered(bool) signal to the specified receiver.
     template<class ActionType>
-    ActionType *add(const QString &name, const QObject *receiver = 0, const char *member = 0)
+    ActionType *add(const QString &name, const QObject *receiver = nullptr, const char *member = nullptr)
     {
         ActionType *a = new ActionType(this);
         if (receiver && member)
@@ -97,7 +97,7 @@ signals:
     void actionTriggered(QAction *action);
 
 protected slots:
-    virtual void connectNotify(const QMetaMethod &signal);
+    void connectNotify(const QMetaMethod &signal) override;
     virtual void slotActionTriggered();
 
 private slots: