Manual implement column handle movement to be able to restrict it to horizontal movin...
[quassel.git] / src / qtui / columnhandleitem.h
index 81c411e..f9d1f7a 100644 (file)
 #ifndef COLUMNHANDLEITEM_H_
 #define COLUMNHANDLEITEM_H_
 
+#include <QObject>
 #include <QGraphicsItem>
+#include <QGraphicsScene>
+#include <QTimeLine>
 
-class ColumnHandleItem : public QGraphicsItem {
+class ColumnHandleItem : public QObject, public QGraphicsItem {
+  Q_OBJECT
 
-  public:
-    ColumnHandleItem(qreal width, QGraphicsItem *parent = 0);
+public:
+  ColumnHandleItem(qreal width, QGraphicsItem *parent = 0);
 
-    inline qreal width() const;
-    inline QRectF boundingRect() const;
-    void setXPos(qreal xpos);
+  inline qreal width() const { return _width; }
+  inline QRectF boundingRect() const { return QRectF(0, 0, _width, scene()->height()); }
+  void setXPos(qreal xpos);
 
-    virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = 0);
+  void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget = 0);
 
-    void sceneRectChanged(const QRectF &);
+  void sceneRectChanged(const QRectF &);
+  void setXLimits(qreal min, qreal max);
 
-  private:
-    qreal _width;
-};
+protected:
+  void hoverEnterEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event);
+  void hoverLeaveEvent(QGraphicsSceneHoverEvent *event);
+  void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
+  void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
+  void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
 
-qreal ColumnHandleItem::width() const {
-  return _width;
-}
+private slots:
+  void hoverChanged(qreal value);
 
-QRectF ColumnHandleItem::boundingRect() const {
-  return QRectF(0, 0, _width, scene()->height());
-}
+private:
+  qreal _width;
+  qreal _hover;
+  bool _moving;
+  qreal _minXPos, _maxXPos;
+  QTimeLine _timeLine;
+};
 
 #endif