Add accessor to check if a filter accepts a given BufferId
[quassel.git] / src / qtui / chatscene.h
index c0231f7..fa44102 100644 (file)
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _CHATSCENE_H_
-#define _CHATSCENE_H_
+#ifndef CHATSCENE_H_
+#define CHATSCENE_H_
 
 #include <QAbstractItemModel>
 #include <QGraphicsScene>
 #include <QSet>
 
-#include "types.h"
+#include "columnhandleitem.h"
+#include "messagefilter.h"
 
 class AbstractUiMsg;
 class ChatItem;
 class ChatLine;
-class ColumnHandleItem;
 
 class QGraphicsSceneMouseEvent;
 
 class ChatScene : public QGraphicsScene {
   Q_OBJECT
 
-  public:
-    ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, QObject *parent);
-    virtual ~ChatScene();
-
-    inline QAbstractItemModel *model() const { return _model; }
-    inline QString idString() const { return _idString; }
-
-    inline bool isFetchingBacklog() const;
-    inline bool isBacklogFetchingEnabled() const;
-    inline BufferId bufferForBacklogFetching() const;
-    int sectionByScenePos(int x);
-    inline int sectionByScenePos(const QPoint &pos) { return sectionByScenePos(pos.x()); }
-    inline bool isSingleBufferScene() const { return _singleBufferScene; }
-
-  public slots:
-    void setWidth(qreal);
-
-    // these are used by the chatitems to notify the scene and manage selections
-    void setSelectingItem(ChatItem *item);
-    ChatItem *selectingItem() const { return _selectingItem; }
-    void startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos);
-    void putToClipboard(const QString &);
-
-    void setIsFetchingBacklog(bool);
-    inline void setBufferForBacklogFetching(BufferId buffer);
-
-  signals:
-    void heightChanged(qreal height);
-
-  protected:
-    virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
-    virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
-    virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
-
-  protected slots:
-    void rowsInserted(const QModelIndex &, int, int);
-    void modelReset();
-
-  private slots:
-    void rectChanged(const QRectF &);
-    void handlePositionChanged(qreal xpos);
-
-  private:
-    void updateSelection(const QPointF &pos);
-    QString selectionToString() const;
-    void requestBacklogIfNeeded();
-
-    QString _idString;
-    qreal _width, _height;
-    QAbstractItemModel *_model;
-    QList<ChatLine *> _lines;
-    bool _singleBufferScene;
-
-    ColumnHandleItem *firstColHandle, *secondColHandle;
-    qreal firstColHandlePos, secondColHandlePos;
-
-    ChatItem *_selectingItem;
-    int _selectionStartCol, _selectionMinCol;
-    int _selectionStart;
-    int _selectionEnd;
-    int _firstSelectionRow, _lastSelectionRow;
-    bool _isSelecting;
-
-    bool _fetchingBacklog;
-    BufferId _backlogFetchingBuffer;
-    MsgId _lastBacklogOffset;
-    int _lastBacklogSize;
-};
+public:
+  ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal width, QObject *parent);
+  virtual ~ChatScene();
 
-bool ChatScene::isFetchingBacklog() const {
-  return _fetchingBacklog;
-}
+  inline QAbstractItemModel *model() const { return _model; }
+  inline QString idString() const { return _idString; }
 
-bool ChatScene::isBacklogFetchingEnabled() const {
-  return _backlogFetchingBuffer.isValid();
-}
+  int sectionByScenePos(int x);
+  inline int sectionByScenePos(const QPoint &pos) { return sectionByScenePos(pos.x()); }
+  inline bool isSingleBufferScene() const { return _singleBufferScene; }
+  inline bool containsBuffer(const BufferId &id) const;
+  inline ChatLine *chatLine(int row) { return (row < _lines.count()) ? _lines[row] : 0; }
 
-BufferId ChatScene::bufferForBacklogFetching() const {
-  return _backlogFetchingBuffer;
-}
+  inline ColumnHandleItem *firstColumnHandle() const { return firstColHandle; }
+  inline ColumnHandleItem *secondColumnHandle() const { return secondColHandle; }
+
+public slots:
+  void setWidth(qreal, bool forceReposition = false);
+
+  // these are used by the chatitems to notify the scene and manage selections
+  void setSelectingItem(ChatItem *item);
+  ChatItem *selectingItem() const { return _selectingItem; }
+  void startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos);
+  void putToClipboard(const QString &);
+
+  void requestBacklog();
+
+signals:
+  void sceneHeightChanged(qreal dh);
+
+protected:
+  virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
+  virtual void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
+  virtual void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent);
+
+protected slots:
+  void rowsInserted(const QModelIndex &, int, int);
+  void rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int);
+
+private slots:
+  void handlePositionChanged(qreal xpos);
+
+private:
+  void setHandleXLimits();
+  void updateSelection(const QPointF &pos);
+  QString selectionToString() const;
+
+  QString _idString;
+  QAbstractItemModel *_model;
+  QList<ChatLine *> _lines;
+  bool _singleBufferScene;
+
+  // calls to QChatScene::sceneRect() are very expensive. As we manage the scenerect ourselves
+  // we store the size in a member variable.
+  QRectF _sceneRect;
+  void updateSceneRect(const QRectF &rect);
+
+  ColumnHandleItem *firstColHandle, *secondColHandle;
+  qreal firstColHandlePos, secondColHandlePos;
+
+  ChatItem *_selectingItem;
+  int _selectionStartCol, _selectionMinCol;
+  int _selectionStart;
+  int _selectionEnd;
+  int _firstSelectionRow, _lastSelectionRow;
+  bool _isSelecting;
+
+  int _lastBacklogSize;
+};
 
-void ChatScene::setBufferForBacklogFetching(BufferId buf) {
-  _backlogFetchingBuffer = buf;
+bool ChatScene::containsBuffer(const BufferId &id) const {
+  return qobject_cast<MessageFilter*>(model()) ? qobject_cast<MessageFilter*>(model())->containsBuffer(id) : false;
 }
 
 #endif