fixing chopped sender/timestamp column after column movement
[quassel.git] / src / qtui / chatscene.cpp
index cbdc59d..e865c45 100644 (file)
@@ -47,10 +47,10 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal w
     _sceneRect(0, 0, width, 0),
     _firstLineRow(-1),
     _viewportHeight(0),
+    _cutoffMode(CutoffRight),
     _selectingItem(0),
     _selectionStart(-1),
-    _isSelecting(false),
-    _lastBacklogSize(0)
+    _isSelecting(false)
 {
   MessageFilter *filter = qobject_cast<MessageFilter*>(model);
   if(filter) {
@@ -62,20 +62,21 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal w
   int defaultSecondColHandlePos = defaultSettings.value("SecondColumnHandlePos", 200).toInt();
 
   ChatViewSettings viewSettings(this);
-  firstColHandlePos = viewSettings.value("FirstColumnHandlePos", defaultFirstColHandlePos).toInt();
-  secondColHandlePos = viewSettings.value("SecondColumnHandlePos", defaultSecondColHandlePos).toInt();
+  _firstColHandlePos = viewSettings.value("FirstColumnHandlePos", defaultFirstColHandlePos).toInt();
+  _secondColHandlePos = viewSettings.value("SecondColumnHandlePos", defaultSecondColHandlePos).toInt();
 
-  firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator());
-  addItem(firstColHandle);
-  firstColHandle->setXPos(firstColHandlePos);
-  connect(firstColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
-  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), firstColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
+  _firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator());
+  addItem(_firstColHandle);
+  _firstColHandle->setXPos(_firstColHandlePos);
+  connect(_firstColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(firstHandlePositionChanged(qreal)));
+  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), _firstColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
 
-  secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator());
-  addItem(secondColHandle);
-  secondColHandle->setXPos(secondColHandlePos);
-  connect(secondColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
-  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), secondColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
+  _secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator());
+  addItem(_secondColHandle);
+  _secondColHandle->setXPos(_secondColHandlePos);
+  connect(_secondColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(secondHandlePositionChanged(qreal)));
+
+  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), _secondColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
 
   setHandleXLimits();
 
@@ -93,6 +94,8 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal w
   webPreview.deleteTimer.setInterval(600000);
   connect(&webPreview.deleteTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(deleteWebPreviewEvent()));
 #endif
+
+  setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
 }
 
 ChatScene::~ChatScene() {
@@ -266,8 +269,7 @@ void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int e
     }
   }
 
-  Q_ASSERT(start == 0 || _lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height() == _lines.at(start)->pos().y());
-  Q_ASSERT(end + 1 == _lines.count() || _lines.at(end)->pos().y() + _lines.at(end)->height() == _lines.at(end + 1)->pos().y());
+  Q_ASSERT(start == 0 || start >= _lines.count() || _lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height() == _lines.at(start)->pos().y());
 
   // update sceneRect
   // when searching for the first non-date-line we have to take into account that our
@@ -295,50 +297,25 @@ void ChatScene::updateForViewport(qreal width, qreal height) {
   setWidth(width);
 }
 
-// setWidth is used for 2 things:
-//  a) updating the scene to fit the width of the corresponding view
-//  b) to update the positions of the items if a columhandle has changed it's position
-// forceReposition is true in the second case
-// this method features some codeduplication for the sake of performance
-void ChatScene::setWidth(qreal width, bool forceReposition) {
-  if(width == _sceneRect.width() && !forceReposition)
+void ChatScene::setWidth(qreal width) {
+  if(width == _sceneRect.width())
     return;
 
-//   clock_t startT = clock();
+  // clock_t startT = clock();
 
   // disabling the index while doing this complex updates is about
   // 2 to 10 times faster!
-  setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
 
-  qreal linePos = _sceneRect.y() + _sceneRect.height();
   QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.end();
   QList<ChatLine *>::iterator lineIterBegin = _lines.begin();
-  ChatLine *line = 0;
-  qreal lineHeight = 0;
+  qreal linePos = _sceneRect.y() + _sceneRect.height();
   qreal contentsWidth = width - secondColumnHandle()->sceneRight();
-
-  if(forceReposition) {
-    qreal timestampWidth = firstColumnHandle()->sceneLeft();
-    qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
-    QPointF senderPos(firstColumnHandle()->sceneRight(), 0);
-    QPointF contentsPos(secondColumnHandle()->sceneRight(), 0);
-    while(lineIter != lineIterBegin) {
-      lineIter--;
-      line = *lineIter;
-      lineHeight = line->setColumns(timestampWidth, senderWidth, contentsWidth, senderPos, contentsPos);
-      linePos -= lineHeight;
-      line->setPos(0, linePos);
-    }
-  } else {
-    while(lineIter != lineIterBegin) {
-      lineIter--;
-      line = *lineIter;
-      lineHeight = line->setGeometryByWidth(width, contentsWidth);
-      linePos -= lineHeight;
-      line->setPos(0, linePos);
-    }
+  while(lineIter != lineIterBegin) {
+    lineIter--;
+    (*lineIter)->setGeometryByWidth(width, contentsWidth, linePos);
   }
-  setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
 
   updateSceneRect(width);
   setHandleXLimits();
@@ -347,34 +324,77 @@ void ChatScene::setWidth(qreal width, bool forceReposition) {
 //   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
 }
 
-void ChatScene::handlePositionChanged(qreal xpos) {
-  bool first = (sender() == firstColHandle);
-  qreal oldx;
-  if(first) {
-    oldx = firstColHandlePos;
-    firstColHandlePos = xpos;
-  } else {
-    oldx = secondColHandlePos;
-    secondColHandlePos = xpos;
-  }
+void ChatScene::firstHandlePositionChanged(qreal xpos) {
+  if(_firstColHandlePos == xpos)
+    return;
 
+  _firstColHandlePos = xpos;
   ChatViewSettings viewSettings(this);
-  viewSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", firstColHandlePos);
-  viewSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", secondColHandlePos);
+  viewSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", _firstColHandlePos);
+  ChatViewSettings defaultSettings;
+  defaultSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", _firstColHandlePos);
 
+  // clock_t startT = clock();
+
+  // disabling the index while doing this complex updates is about
+  // 2 to 10 times faster!
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
+
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.end();
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIterBegin = _lines.begin();
+  qreal timestampWidth = firstColumnHandle()->sceneLeft();
+  qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
+  QPointF senderPos(firstColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+
+  while(lineIter != lineIterBegin) {
+    lineIter--;
+    (*lineIter)->setFirstColumn(timestampWidth, senderWidth, senderPos);
+  }
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
+
+  setHandleXLimits();
+
+//   clock_t endT = clock();
+//   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
+}
+
+void ChatScene::secondHandlePositionChanged(qreal xpos) {
+  if(_secondColHandlePos == xpos)
+    return;
+
+  _secondColHandlePos = xpos;
+  ChatViewSettings viewSettings(this);
+  viewSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", _secondColHandlePos);
   ChatViewSettings defaultSettings;
-  defaultSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", firstColHandlePos);
-  defaultSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", secondColHandlePos);
+  defaultSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", _secondColHandlePos);
+
+  // clock_t startT = clock();
+
+  // disabling the index while doing this complex updates is about
+  // 2 to 10 times faster!
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
+
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.end();
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIterBegin = _lines.begin();
+  qreal linePos = _sceneRect.y() + _sceneRect.height();
+  qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
+  qreal contentsWidth = _sceneRect.width() - secondColumnHandle()->sceneRight();
+  QPointF contentsPos(secondColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+  while(lineIter != lineIterBegin) {
+    lineIter--;
+    (*lineIter)->setSecondColumn(senderWidth, contentsWidth, contentsPos, linePos);
+  }
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
+
+  setHandleXLimits();
 
-  setWidth(width(), true);  // readjust all chatlines
-  // we get ugly redraw errors if we don't update this explicitly... :(
-  // width() should be the same for both handles, so just use firstColHandle regardless
-  //update(qMin(oldx, xpos), 0, qMax(oldx, xpos) + firstColHandle->width(), height());
+//   clock_t endT = clock();
+//   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
 }
 
 void ChatScene::setHandleXLimits() {
-  firstColHandle->setXLimits(0, secondColHandle->sceneLeft());
-  secondColHandle->setXLimits(firstColHandle->sceneRight(), width() - minContentsWidth);
+  _firstColHandle->setXLimits(0, _secondColHandle->sceneLeft());
+  _secondColHandle->setXLimits(_firstColHandle->sceneRight(), width() - minContentsWidth);
 }
 
 void ChatScene::setSelectingItem(ChatItem *item) {
@@ -393,13 +413,13 @@ void ChatScene::startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos) {
 void ChatScene::updateSelection(const QPointF &pos) {
   // This is somewhat hacky... we look at the contents item that is at the cursor's y position (ignoring x), since
   // it has the full height. From this item, we can then determine the row index and hence the ChatLine.
-  ChatItem *contentItem = static_cast<ChatItem *>(itemAt(QPointF(secondColHandle->sceneRight() + 1, pos.y())));
+  ChatItem *contentItem = static_cast<ChatItem *>(itemAt(QPointF(_secondColHandle->sceneRight() + 1, pos.y())));
   if(!contentItem) return;
 
   int curRow = contentItem->row();
   int curColumn;
-  if(pos.x() > secondColHandle->sceneRight()) curColumn = ChatLineModel::ContentsColumn;
-  else if(pos.x() > firstColHandlePos) curColumn = ChatLineModel::SenderColumn;
+  if(pos.x() > _secondColHandle->sceneRight()) curColumn = ChatLineModel::ContentsColumn;
+  else if(pos.x() > _firstColHandlePos) curColumn = ChatLineModel::SenderColumn;
   else curColumn = ChatLineModel::TimestampColumn;
 
   ChatLineModel::ColumnType minColumn = (ChatLineModel::ColumnType)qMin(curColumn, _selectionStartCol);
@@ -506,32 +526,24 @@ QString ChatScene::selectionToString() const {
 }
 
 void ChatScene::requestBacklog() {
-  static const int REQUEST_COUNT = 500;
-  int backlogSize = model()->rowCount();
-  if(isSingleBufferScene() && backlogSize != 0 && _lastBacklogSize + REQUEST_COUNT <= backlogSize) {
-    QModelIndex msgIdx = model()->index(0, 0);
-    while((Message::Type)(model()->data(msgIdx, ChatLineModel::TypeRole).toInt()) == Message::DayChange) {
-      msgIdx = msgIdx.sibling(msgIdx.row() + 1, 0);
-    }
-    MsgId msgId = model()->data(msgIdx, ChatLineModel::MsgIdRole).value<MsgId>();
-    BufferId bufferId = model()->data(msgIdx, ChatLineModel::BufferIdRole).value<BufferId>();
-    _lastBacklogSize = backlogSize;
-    Client::backlogManager()->requestBacklog(bufferId, REQUEST_COUNT, msgId.toInt());
-  }
+  MessageFilter *filter = qobject_cast<MessageFilter*>(model());
+  if(filter)
+    return filter->requestBacklog();
+  return;
 }
 
 int ChatScene::sectionByScenePos(int x) {
-  if(x < firstColHandle->x())
+  if(x < _firstColHandle->x())
     return ChatLineModel::TimestampColumn;
-  if(x < secondColHandle->x())
+  if(x < _secondColHandle->x())
     return ChatLineModel::SenderColumn;
 
   return ChatLineModel::ContentsColumn;
 }
 
-void ChatScene::updateSceneRect() {
+void ChatScene::updateSceneRect(qreal width) {
   if(_lines.isEmpty()) {
-    updateSceneRect(QRectF(0, 0, _sceneRect.width(), 0));
+    updateSceneRect(QRectF(0, 0, width, 0));
     return;
   }
 
@@ -554,14 +566,14 @@ void ChatScene::updateSceneRect() {
   }
 
   // the following call should be safe. If it crashes something went wrong during insert/remove
-  ChatLine *firstLine = _lines.at(_firstLineRow);
-  ChatLine *lastLine = _lines.last();
-  updateSceneRect(QRectF(0, firstLine->pos().y(), _sceneRect.width(), lastLine->pos().y() + lastLine->height() - firstLine->pos().y()));
-}
-
-void ChatScene::updateSceneRect(qreal width) {
-  _sceneRect.setWidth(width);
-  updateSceneRect();
+  if(_firstLineRow < _lines.count()) {
+    ChatLine *firstLine = _lines.at(_firstLineRow);
+    ChatLine *lastLine = _lines.last();
+    updateSceneRect(QRectF(0, firstLine->pos().y(), width, lastLine->pos().y() + lastLine->height() - firstLine->pos().y()));
+  } else {
+    // empty scene rect
+    updateSceneRect(QRectF(0, 0, width, 0));
+  }
 }
 
 void ChatScene::updateSceneRect(const QRectF &rect) {