fixing an issue where a network could be created twice in the client
[quassel.git] / src / qtui / chatscene.cpp
index 833cfe3..e21d625 100644 (file)
@@ -91,7 +91,8 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal w
 #ifdef HAVE_WEBKIT
   webPreview.delayTimer.setSingleShot(true);
   connect(&webPreview.delayTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(showWebPreviewEvent()));
-  webPreview.deleteTimer.setInterval(600000);
+  //webPreview.deleteTimer.setInterval(600000);
+  webPreview.deleteTimer.setInterval(10000);
   connect(&webPreview.deleteTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(deleteWebPreviewEvent()));
 #endif
 
@@ -103,9 +104,25 @@ ChatScene::~ChatScene() {
 
 void ChatScene::rowsInserted(const QModelIndex &index, int start, int end) {
   Q_UNUSED(index);
-//   QModelIndex sidx = model()->index(start, 0);
-//   QModelIndex eidx = model()->index(end, 0);
-//   qDebug() << "rowsInserted" << start << end << "-" << sidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>() << eidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>();
+
+
+//   QModelIndex sidx = model()->index(start, 2);
+//   QModelIndex eidx = model()->index(end, 2);
+//   qDebug() << "rowsInserted:";
+//   if(start > 0) {
+//     QModelIndex ssidx = model()->index(start - 1, 2);
+//     qDebug() << "Start--:" << start - 1 << ssidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//          << ssidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   }
+//   qDebug() << "Start:" << start << sidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//        << sidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   qDebug() << "End:" << end << eidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//        << eidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   if(end + 1 < model()->rowCount()) {
+//     QModelIndex eeidx = model()->index(end + 1, 2);
+//     qDebug() << "End++:" << end + 1 << eeidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//          << eeidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   }
 
   qreal h = 0;
   qreal y = 0;
@@ -350,6 +367,7 @@ void ChatScene::setWidth(qreal width) {
 
   updateSceneRect(width);
   setHandleXLimits();
+  emit layoutChanged();
 
 //   clock_t endT = clock();
 //   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
@@ -417,7 +435,9 @@ void ChatScene::secondHandlePositionChanged(qreal xpos) {
   }
   //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
 
+  updateSceneRect();
   setHandleXLimits();
+  emit layoutChanged();
 
 //   clock_t endT = clock();
 //   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";