Correctly handle overlapping graphicsitems
[quassel.git] / src / qtui / chatscene.cpp
index 5078366..d78ee1c 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
+ *   Copyright (C) 2005-2010 by the Quassel Project                        *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
 
 #include <QApplication>
 #include <QClipboard>
+#include <QDrag>
 #include <QGraphicsSceneMouseEvent>
+#include <QMenu>
+#include <QMenuBar>
 #include <QPersistentModelIndex>
 
+#ifdef HAVE_KDE
+#  include <KMenuBar>
+#else
+#  include <QMenuBar>
+#endif
+
+#ifdef HAVE_WEBKIT
+#  include <QWebView>
+#endif
+
 #include "chatitem.h"
 #include "chatline.h"
 #include "chatlinemodelitem.h"
 #include "chatscene.h"
+#include "chatview.h"
 #include "client.h"
 #include "clientbacklogmanager.h"
 #include "columnhandleitem.h"
+#include "contextmenuactionprovider.h"
+#include "iconloader.h"
+#include "mainwin.h"
+#include "markerlineitem.h"
 #include "messagefilter.h"
 #include "qtui.h"
+#include "qtuistyle.h"
 #include "chatviewsettings.h"
+#include "webpreviewitem.h"
 
 const qreal minContentsWidth = 200;
 
-ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal width, QObject *parent)
-  : QGraphicsScene(0, 0, width, 0, parent),
+ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, qreal width, ChatView *parent)
+  : QGraphicsScene(0, 0, width, 0, (QObject *)parent),
+    _chatView(parent),
     _idString(idString),
     _model(model),
-    _singleBufferScene(false),
+    _singleBufferId(BufferId()),
+    _sceneRect(0, 0, width, 0),
+    _firstLineRow(-1),
+    _viewportHeight(0),
+    _markerLine(new MarkerLineItem(width)),
+    _markerLineValid(false),
+    _markerLineVisible(false),
+    _cutoffMode(CutoffRight),
     _selectingItem(0),
     _selectionStart(-1),
     _isSelecting(false),
-    _lastBacklogSize(0)
+    _clickMode(NoClick),
+    _clickHandled(true),
+    _leftButtonPressed(false)
 {
   MessageFilter *filter = qobject_cast<MessageFilter*>(model);
-  if(filter) {
-    _singleBufferScene = filter->isSingleBufferFilter();
+  if(filter && filter->isSingleBufferFilter()) {
+    _singleBufferId = filter->singleBufferId();
   }
 
+  addItem(_markerLine);
+  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), _markerLine, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
+
   ChatViewSettings defaultSettings;
   int defaultFirstColHandlePos = defaultSettings.value("FirstColumnHandlePos", 80).toInt();
   int defaultSecondColHandlePos = defaultSettings.value("SecondColumnHandlePos", 200).toInt();
 
   ChatViewSettings viewSettings(this);
-  firstColHandlePos = viewSettings.value("FirstColumnHandlePos", defaultFirstColHandlePos).toInt();
-  secondColHandlePos = viewSettings.value("SecondColumnHandlePos", defaultSecondColHandlePos).toInt();
+  _firstColHandlePos = viewSettings.value("FirstColumnHandlePos", defaultFirstColHandlePos).toInt();
+  _secondColHandlePos = viewSettings.value("SecondColumnHandlePos", defaultSecondColHandlePos).toInt();
+
+  _firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator());
+  addItem(_firstColHandle);
+  _firstColHandle->setXPos(_firstColHandlePos);
+  connect(_firstColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(firstHandlePositionChanged(qreal)));
+  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), _firstColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
 
-  firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator());
-  addItem(firstColHandle);
-  firstColHandle->setXPos(firstColHandlePos);
-  connect(firstColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
-  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), firstColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
+  _secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator());
+  addItem(_secondColHandle);
+  _secondColHandle->setXPos(_secondColHandlePos);
+  connect(_secondColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(secondHandlePositionChanged(qreal)));
 
-  secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator());
-  addItem(secondColHandle);
-  secondColHandle->setXPos(secondColHandlePos);
-  connect(secondColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
-  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), secondColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
+  connect(this, SIGNAL(sceneRectChanged(const QRectF &)), _secondColHandle, SLOT(sceneRectChanged(const QRectF &)));
 
   setHandleXLimits();
 
+  if(model->rowCount() > 0)
+    rowsInserted(QModelIndex(), 0, model->rowCount() - 1);
+
   connect(model, SIGNAL(rowsInserted(const QModelIndex &, int, int)),
-         this, SLOT(rowsInserted(const QModelIndex &, int, int)));
+          this, SLOT(rowsInserted(const QModelIndex &, int, int)));
   connect(model, SIGNAL(rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int)),
-         this, SLOT(rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int)));
+          this, SLOT(rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int)));
+  connect(model, SIGNAL(rowsRemoved(QModelIndex,int,int)),
+          this, SLOT(rowsRemoved()));
+  connect(model, SIGNAL(dataChanged(QModelIndex, QModelIndex)), SLOT(dataChanged(QModelIndex, QModelIndex)));
 
-  if(model->rowCount() > 0)
-    rowsInserted(QModelIndex(), 0, model->rowCount() - 1);
+#ifdef HAVE_WEBKIT
+  webPreview.timer.setSingleShot(true);
+  connect(&webPreview.timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(webPreviewNextStep()));
+#endif
+  _showWebPreview = defaultSettings.showWebPreview();
+  defaultSettings.notify("ShowWebPreview", this, SLOT(showWebPreviewChanged()));
+
+  _clickTimer.setInterval(QApplication::doubleClickInterval());
+  _clickTimer.setSingleShot(true);
+  connect(&_clickTimer, SIGNAL(timeout()), SLOT(clickTimeout()));
+
+  setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
 }
 
 ChatScene::~ChatScene() {
 }
 
+ChatView *ChatScene::chatView() const {
+  return _chatView;
+}
+
+ColumnHandleItem *ChatScene::firstColumnHandle() const {
+  return _firstColHandle;
+}
+
+ColumnHandleItem *ChatScene::secondColumnHandle() const {
+  return _secondColHandle;
+}
+
+ChatLine *ChatScene::chatLine(MsgId msgId, bool matchExact) const {
+  if(!_lines.count())
+    return 0;
+
+  QList<ChatLine*>::ConstIterator start = _lines.begin();
+  QList<ChatLine*>::ConstIterator end = _lines.end();
+  QList<ChatLine*>::ConstIterator middle;
+
+  int n = int(end - start);
+  int half;
+
+  while(n > 0) {
+    half = n >> 1;
+    middle = start + half;
+    if((*middle)->msgId() < msgId) {
+      start = middle + 1;
+      n -= half + 1;
+    } else {
+      n = half;
+    }
+  }
+
+  if(start != end && (*start)->msgId() == msgId)
+    return *start;
+
+  if(matchExact)
+    return 0;
+
+  // if we didn't find the exact msgId, take the next-lower one (this makes sense for lastSeen)
+  if(start == end) // higher than last element
+    return _lines.last();
+
+  if(start == _lines.begin()) // not (yet?) in our scene
+    return 0;
+
+  // return the next-lower line
+  return *(--start);
+}
+
+ChatItem *ChatScene::chatItemAt(const QPointF &scenePos) const {
+  foreach(QGraphicsItem *item, items(scenePos, Qt::IntersectsItemBoundingRect, Qt::AscendingOrder)) {
+    ChatLine *line = qgraphicsitem_cast<ChatLine*>(item);
+    if(line)
+      return line->itemAt(line->mapFromScene(scenePos));
+  }
+  return 0;
+}
+
+bool ChatScene::containsBuffer(const BufferId &id) const {
+  MessageFilter *filter = qobject_cast<MessageFilter*>(model());
+  if(filter)
+    return filter->containsBuffer(id);
+  else
+    return false;
+}
+
+void ChatScene::setMarkerLineVisible(bool visible) {
+  _markerLineVisible = visible;
+  if(visible && _markerLineValid)
+    _markerLine->setVisible(true);
+  else
+    _markerLine->setVisible(false);
+}
+
+void ChatScene::setMarkerLine(MsgId msgId) {
+  if(msgId.isValid()) {
+    ChatLine *line = chatLine(msgId, false);
+    if(line) {
+      // if this was the last line, we won't see it because it's outside the sceneRect
+      // .. which is exactly what we want :)
+      _markerLine->setPos(line->pos() + QPointF(0, line->height()));
+
+      // DayChange messages might have been hidden outside the scene rect, don't make the markerline visible then!
+      if(_markerLine->pos().y() >= sceneRect().y()) {
+        _markerLineValid = true;
+        if(_markerLineVisible)
+          _markerLine->setVisible(true);
+        return;
+      }
+    }
+  }
+  _markerLineValid = false;
+  _markerLine->setVisible(false);
+}
+
 void ChatScene::rowsInserted(const QModelIndex &index, int start, int end) {
   Q_UNUSED(index);
+
+
+//   QModelIndex sidx = model()->index(start, 2);
+//   QModelIndex eidx = model()->index(end, 2);
+//   qDebug() << "rowsInserted:";
+//   if(start > 0) {
+//     QModelIndex ssidx = model()->index(start - 1, 2);
+//     qDebug() << "Start--:" << start - 1 << ssidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//          << ssidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   }
+//   qDebug() << "Start:" << start << sidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//        << sidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   qDebug() << "End:" << end << eidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//        << eidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   if(end + 1 < model()->rowCount()) {
+//     QModelIndex eeidx = model()->index(end + 1, 2);
+//     qDebug() << "End++:" << end + 1 << eeidx.data(MessageModel::MsgIdRole).value<MsgId>()
+//          << eeidx.data(Qt::DisplayRole).toString();
+//   }
+
   qreal h = 0;
-  qreal y = sceneRect().y();
-  qreal width = sceneRect().width();
-  bool atTop = true;
-  bool atBottom = false;
-  bool moveTop = false;
-  bool hasWidth = (width != 0);
-
-  if(start > 0) {
-    y = _lines.value(start - 1)->y() + _lines.value(start - 1)->height();
-    atTop = false;
-  }
-  if(start == _lines.count())
-    atBottom = true;
-
-  for(int i = end; i >= start; i--) {
-    ChatLine *line = new ChatLine(i, model());
-    _lines.insert(start, line);
-    addItem(line);
-    if(hasWidth) {
-      if(atTop) {
-       h -= line->setGeometry(width);
-       line->setPos(0, y+h);
-      } else {
-       line->setPos(0, y+h);
-       h += line->setGeometry(width);
-      }
+  qreal y = 0;
+  qreal width = _sceneRect.width();
+  bool atBottom = (start == _lines.count());
+  bool atTop = !atBottom && (start == 0);
+
+  if(start < _lines.count()) {
+    y = _lines.value(start)->y();
+  } else if(atBottom && !_lines.isEmpty()) {
+    y = _lines.last()->y() + _lines.last()->height();
+  }
+
+  qreal contentsWidth = width - secondColumnHandle()->sceneRight();
+  qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
+  qreal timestampWidth = firstColumnHandle()->sceneLeft();
+  QPointF contentsPos(secondColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+  QPointF senderPos(firstColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+
+  if(atTop) {
+    for(int i = end; i >= start; i--) {
+      ChatLine *line = new ChatLine(i, model(),
+                                    width,
+                                    timestampWidth, senderWidth, contentsWidth,
+                                    senderPos, contentsPos);
+      h += line->height();
+      line->setPos(0, y-h);
+      _lines.insert(start, line);
+      addItem(line);
+    }
+  } else {
+    for(int i = start; i <= end; i++) {
+      ChatLine *line = new ChatLine(i, model(),
+                                    width,
+                                    timestampWidth, senderWidth, contentsWidth,
+                                    senderPos, contentsPos);
+      line->setPos(0, y+h);
+      h += line->height();
+      _lines.insert(i, line);
+      addItem(line);
     }
   }
 
@@ -125,41 +304,72 @@ void ChatScene::rowsInserted(const QModelIndex &index, int start, int end) {
   // update selection
   if(_selectionStart >= 0) {
     int offset = end - start + 1;
-    if(_selectionStart >= start) _selectionStart += offset;
-    if(_selectionEnd >= start) _selectionEnd += offset;
-    if(_firstSelectionRow >= start) _firstSelectionRow += offset;
-    if(_lastSelectionRow >= start) _lastSelectionRow += offset;
+    int oldStart = _selectionStart;
+    if(_selectionStart >= start)
+      _selectionStart += offset;
+    if(_selectionEnd >= start) {
+      _selectionEnd += offset;
+      if(_selectionStart == oldStart)
+        for(int i = start; i < start + offset; i++)
+          _lines[i]->setSelected(true);
+    }
+    if(_firstSelectionRow >= start)
+      _firstSelectionRow += offset;
   }
 
   // neither pre- or append means we have to do dirty work: move items...
   if(!(atTop || atBottom)) {
-    qreal offset = h;
-    int moveStart = 0;
-    int moveEnd = _lines.count() - 1;
     ChatLine *line = 0;
-    if(end > _lines.count() - end) {
-      // move top part
-      moveTop = true;
-      offset = -offset;
-      moveEnd = end;
-    } else {
-      // move bottom part
-      moveStart = start;
-    }
-    for(int i = moveStart; i <= moveEnd; i++) {
+    for(int i = 0; i <= end; i++) {
       line = _lines.at(i);
-      line->setPos(0, line->pos().y() + offset);
+      line->setPos(0, line->pos().y() - h);
     }
   }
-  
-  // update sceneRect
-  if(atTop || moveTop) {
-    setSceneRect(sceneRect().adjusted(0, h, 0, 0));
-  } else {
-    setSceneRect(sceneRect().adjusted(0, 0, 0, h));
-    emit sceneHeightChanged(h);
+
+  // check if all went right
+  Q_ASSERT(start == 0 || _lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height() == _lines.at(start)->pos().y());
+//   if(start != 0) {
+//     if(_lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height() != _lines.at(start)->pos().y()) {
+//       qDebug() << "lines:" << _lines.count() << "start:" << start << "end:" << end;
+//       qDebug() << "line[start - 1]:" << _lines.at(start - 1)->pos().y() << "+" << _lines.at(start - 1)->height() << "=" << _lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height();
+//       qDebug() << "line[start]" << _lines.at(start)->pos().y();
+//       qDebug() << "needed moving:" << !(atTop || atBottom) << moveTop << moveStart << moveEnd << offset;
+//       Q_ASSERT(false)
+//     }
+//   }
+  Q_ASSERT(end + 1 == _lines.count() || _lines.at(end)->pos().y() + _lines.at(end)->height() == _lines.at(end + 1)->pos().y());
+//   if(end + 1 < _lines.count()) {
+//     if(_lines.at(end)->pos().y() + _lines.at(end)->height() != _lines.at(end + 1)->pos().y()) {
+//       qDebug() << "lines:" << _lines.count() << "start:" << start << "end:" << end;
+//       qDebug() << "line[end]:" << _lines.at(end)->pos().y() << "+" << _lines.at(end)->height() << "=" << _lines.at(end)->pos().y() + _lines.at(end)->height();
+//       qDebug() << "line[end+1]" << _lines.at(end + 1)->pos().y();
+//       qDebug() << "needed moving:" << !(atTop || atBottom) << moveTop << moveStart << moveEnd << offset;
+//       Q_ASSERT(false);
+//     }
+//   }
+
+  if(!atBottom) {
+    if(start < _firstLineRow) {
+      int prevFirstLineRow = _firstLineRow + (end - start + 1);
+      for(int i = end + 1; i < prevFirstLineRow; i++) {
+        _lines.at(i)->show();
+      }
+    }
+    // force new search for first proper line
+    _firstLineRow = -1;
+  }
+  updateSceneRect();
+  if(atBottom) {
+    emit lastLineChanged(_lines.last(), h);
   }
 
+  // now move the marker line if necessary. we don't need to do anything if we appended lines though...
+  if(isSingleBufferScene()) {
+    if(!_markerLineValid || !atBottom) {
+      MsgId msgId = Client::markerLine(singleBufferId());
+      setMarkerLine(msgId);
+    }
+  }
 }
 
 void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int end) {
@@ -171,6 +381,13 @@ void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int e
   bool atBottom = (end == _lines.count() - 1);
   bool moveTop = false;
 
+  // clear selection
+  if(_selectingItem) {
+    int row = _selectingItem->row();
+    if(row >= start && row <= end)
+      setSelectingItem(0);
+  }
+
   // remove items from scene
   QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.begin() + start;
   int lineCount = start;
@@ -190,13 +407,16 @@ void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int e
   if(_selectionStart >= 0) {
     int offset = end - start + 1;
     if(_selectionStart >= start)
-      _selectionStart -= offset;
+      _selectionStart = qMax(_selectionStart -= offset, start);
     if(_selectionEnd >= start)
       _selectionEnd -= offset;
     if(_firstSelectionRow >= start)
       _firstSelectionRow -= offset;
-    if(_lastSelectionRow >= start)
-      _lastSelectionRow -= offset;
+
+    if(_selectionEnd < _selectionStart) {
+      _isSelecting = false;
+      _selectionStart = -1;
+    }
   }
 
   // neither removing at bottom or top means we have to move items...
@@ -204,8 +424,7 @@ void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int e
     qreal offset = h;
     int moveStart = 0;
     int moveEnd = _lines.count() - 1;
-    ChatLine *line = 0;
-    if(start > _lines.count() - end) {
+    if(start < _lines.count() - start) {
       // move top part
       moveTop = true;
       moveEnd = start - 1;
@@ -214,72 +433,171 @@ void ChatScene::rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &parent, int start, int e
       moveStart = start;
       offset = -offset;
     }
+    ChatLine *line = 0;
     for(int i = moveStart; i <= moveEnd; i++) {
       line = _lines.at(i);
       line->setPos(0, line->pos().y() + offset);
     }
   }
 
+  Q_ASSERT(start == 0 || start >= _lines.count() || _lines.at(start - 1)->pos().y() + _lines.at(start - 1)->height() == _lines.at(start)->pos().y());
+
   // update sceneRect
-  if(atTop || moveTop) {
-    setSceneRect(sceneRect().adjusted(0, h, 0, 0));
-  } else {
-    setSceneRect(sceneRect().adjusted(0, 0, 0, -h));
+  // when searching for the first non-date-line we have to take into account that our
+  // model still contains the just removed lines so we cannot simply call updateSceneRect()
+  int numRows = model()->rowCount();
+  QModelIndex firstLineIdx;
+  _firstLineRow = -1;
+  bool needOffset = false;
+  do {
+    _firstLineRow++;
+    if(_firstLineRow >= start && _firstLineRow <= end) {
+      _firstLineRow = end + 1;
+      needOffset = true;
+    }
+    firstLineIdx = model()->index(_firstLineRow, 0);
+  } while((Message::Type)(model()->data(firstLineIdx, MessageModel::TypeRole).toInt()) == Message::DayChange && _firstLineRow < numRows);
+
+  if(needOffset)
+    _firstLineRow -= end - start + 1;
+  updateSceneRect();
+}
+
+void ChatScene::rowsRemoved() {
+  // move the marker line if necessary
+  if(isSingleBufferScene()) {
+    MsgId msgId = Client::markerLine(singleBufferId());
+    setMarkerLine(msgId);
   }
+}
+
+void ChatScene::dataChanged(const QModelIndex &tl, const QModelIndex &br) {
+  layout(tl.row(), br.row(), _sceneRect.width());
+}
 
+void ChatScene::updateForViewport(qreal width, qreal height) {
+  _viewportHeight = height;
+  setWidth(width);
 }
 
-void ChatScene::setWidth(qreal width, bool forceReposition) {
-  if(width == sceneRect().width() && !forceReposition)
+void ChatScene::setWidth(qreal width) {
+  if(width == _sceneRect.width())
     return;
+  layout(0, _lines.count()-1, width);
+}
 
-  qreal oldHeight = sceneRect().height();
-  qreal y = sceneRect().y();
-  qreal linePos = y;
+void ChatScene::layout(int start, int end, qreal width) {
+  // clock_t startT = clock();
 
-  foreach(ChatLine *line, _lines) {
-    line->setPos(0, linePos);
-    linePos += line->setGeometry(width);
+  // disabling the index while doing this complex updates is about
+  // 2 to 10 times faster!
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
+
+  if(end >= 0) {
+    int row = end;
+    qreal linePos = _lines.at(row)->scenePos().y() + _lines.at(row)->height();
+    qreal contentsWidth = width - secondColumnHandle()->sceneRight();
+    while(row >= start) {
+      _lines.at(row--)->setGeometryByWidth(width, contentsWidth, linePos);
+    }
+
+    if(row >= 0) {
+      // remaining items don't need geometry changes, but maybe repositioning?
+      ChatLine *line = _lines.at(row);
+      qreal offset = linePos - (line->scenePos().y() + line->height());
+      if(offset != 0) {
+        while(row >= 0) {
+          line = _lines.at(row--);
+          line->setPos(0, line->scenePos().y() + offset);
+        }
+      }
+    }
   }
 
-  qreal height = linePos - y;
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
 
-  setSceneRect(QRectF(0, y, width, height));
+  updateSceneRect(width);
   setHandleXLimits();
+  emit layoutChanged();
 
-  qreal dh = height - oldHeight;
-  if(dh > 0)
-    emit sceneHeightChanged(dh);
+//   clock_t endT = clock();
+//   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
 }
 
-void ChatScene::handlePositionChanged(qreal xpos) {
-  bool first = (sender() == firstColHandle);
-  qreal oldx;
-  if(first) {
-    oldx = firstColHandlePos;
-    firstColHandlePos = xpos;
-  } else {
-    oldx = secondColHandlePos;
-    secondColHandlePos = xpos;
-  }
+void ChatScene::firstHandlePositionChanged(qreal xpos) {
+  if(_firstColHandlePos == xpos)
+    return;
 
+  _firstColHandlePos = xpos >= 0 ? xpos : 0;
   ChatViewSettings viewSettings(this);
-  viewSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", firstColHandlePos);
-  viewSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", secondColHandlePos);
+  viewSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", _firstColHandlePos);
+  ChatViewSettings defaultSettings;
+  defaultSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", _firstColHandlePos);
+
+  // clock_t startT = clock();
+
+  // disabling the index while doing this complex updates is about
+  // 2 to 10 times faster!
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
 
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.end();
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIterBegin = _lines.begin();
+  qreal timestampWidth = firstColumnHandle()->sceneLeft();
+  qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
+  QPointF senderPos(firstColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+
+  while(lineIter != lineIterBegin) {
+    lineIter--;
+    (*lineIter)->setFirstColumn(timestampWidth, senderWidth, senderPos);
+  }
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
+
+  setHandleXLimits();
+
+//   clock_t endT = clock();
+//   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
+}
+
+void ChatScene::secondHandlePositionChanged(qreal xpos) {
+  if(_secondColHandlePos == xpos)
+    return;
+
+  _secondColHandlePos = xpos;
+  ChatViewSettings viewSettings(this);
+  viewSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", _secondColHandlePos);
   ChatViewSettings defaultSettings;
-  defaultSettings.setValue("FirstColumnHandlePos", firstColHandlePos);
-  defaultSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", secondColHandlePos);
+  defaultSettings.setValue("SecondColumnHandlePos", _secondColHandlePos);
+
+  // clock_t startT = clock();
+
+  // disabling the index while doing this complex updates is about
+  // 2 to 10 times faster!
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::NoIndex);
+
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIter = _lines.end();
+  QList<ChatLine *>::iterator lineIterBegin = _lines.begin();
+  qreal linePos = _sceneRect.y() + _sceneRect.height();
+  qreal senderWidth = secondColumnHandle()->sceneLeft() - firstColumnHandle()->sceneRight();
+  qreal contentsWidth = _sceneRect.width() - secondColumnHandle()->sceneRight();
+  QPointF contentsPos(secondColumnHandle()->sceneRight(), 0);
+  while(lineIter != lineIterBegin) {
+    lineIter--;
+    (*lineIter)->setSecondColumn(senderWidth, contentsWidth, contentsPos, linePos);
+  }
+  //setItemIndexMethod(QGraphicsScene::BspTreeIndex);
+
+  updateSceneRect();
+  setHandleXLimits();
+  emit layoutChanged();
 
-  setWidth(width(), true);  // readjust all chatlines
-  // we get ugly redraw errors if we don't update this explicitly... :(
-  // width() should be the same for both handles, so just use firstColHandle regardless
-  //update(qMin(oldx, xpos), 0, qMax(oldx, xpos) + firstColHandle->width(), height());
+//   clock_t endT = clock();
+//   qDebug() << "resized" << _lines.count() << "in" << (float)(endT - startT) / CLOCKS_PER_SEC << "sec";
 }
 
 void ChatScene::setHandleXLimits() {
-  firstColHandle->setXLimits(0, secondColumnHandleRect().left());
-  secondColHandle->setXLimits(firstColumnHandleRect().right(), width() - minContentsWidth);
+  _firstColHandle->setXLimits(0, _secondColHandle->sceneLeft());
+  _secondColHandle->setXLimits(_firstColHandle->sceneRight(), width() - minContentsWidth);
+  update();
 }
 
 void ChatScene::setSelectingItem(ChatItem *item) {
@@ -288,7 +606,7 @@ void ChatScene::setSelectingItem(ChatItem *item) {
 }
 
 void ChatScene::startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos) {
-  _selectionStart = _selectionEnd = _lastSelectionRow = _firstSelectionRow = item->row();
+  _selectionStart = _selectionEnd = _firstSelectionRow = item->row();
   _selectionStartCol = _selectionMinCol = item->column();
   _isSelecting = true;
   _lines[_selectionStart]->setSelected(true, (ChatLineModel::ColumnType)_selectionMinCol);
@@ -296,17 +614,9 @@ void ChatScene::startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos) {
 }
 
 void ChatScene::updateSelection(const QPointF &pos) {
-  // This is somewhat hacky... we look at the contents item that is at the cursor's y position (ignoring x), since
-  // it has the full height. From this item, we can then determine the row index and hence the ChatLine.
-  ChatItem *contentItem = static_cast<ChatItem *>(itemAt(QPointF(secondColumnHandleRect().right() + 1, pos.y())));
-  if(!contentItem) return;
-
-  int curRow = contentItem->row();
-  int curColumn;
-  if(pos.x() > secondColumnHandleRect().right()) curColumn = ChatLineModel::ContentsColumn;
-  else if(pos.x() > firstColHandlePos) curColumn = ChatLineModel::SenderColumn;
-  else curColumn = ChatLineModel::TimestampColumn;
-
+  int curRow = rowByScenePos(pos);
+  if(curRow < 0) return;
+  int curColumn = (int)columnByScenePos(pos);
   ChatLineModel::ColumnType minColumn = (ChatLineModel::ColumnType)qMin(curColumn, _selectionStartCol);
   if(minColumn != _selectionMinCol) {
     _selectionMinCol = minColumn;
@@ -335,98 +645,462 @@ void ChatScene::updateSelection(const QPointF &pos) {
 
   _selectionStart = newstart;
   _selectionEnd = newend;
-  _lastSelectionRow = curRow;
 
   if(newstart == newend && minColumn == ChatLineModel::ContentsColumn) {
     if(!_selectingItem) {
-      qWarning() << "WARNING: ChatScene::updateSelection() has a null _selectingItem, this should never happen! Please report.";
+      // _selectingItem has been removed already
       return;
     }
     _lines[curRow]->setSelected(false);
     _isSelecting = false;
+    _selectionStart = -1;
     _selectingItem->continueSelecting(_selectingItem->mapFromScene(pos));
   }
 }
 
-void ChatScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
-  if(_isSelecting && event->buttons() == Qt::LeftButton) {
-    updateSelection(event->scenePos());
-    event->accept();
+bool ChatScene::isPosOverSelection(const QPointF &pos) const {
+  ChatItem *chatItem = chatItemAt(pos);
+  if(!chatItem)
+    return false;
+  if(hasGlobalSelection()) {
+    int row = chatItem->row();
+    if(row >= qMin(_selectionStart, _selectionEnd) && row <= qMax(_selectionStart, _selectionEnd))
+      return columnByScenePos(pos) >= _selectionMinCol;
   } else {
-    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
+    return chatItem->isPosOverSelection(chatItem->mapFromScene(pos));
   }
+  return false;
+}
+
+bool ChatScene::isScrollingAllowed() const {
+  if(_isSelecting)
+    return false;
+
+  // TODO: Handle clicks and single-item selections too
+
+  return true;
+}
+
+/******** MOUSE HANDLING **************************************************************************/
+
+void ChatScene::contextMenuEvent(QGraphicsSceneContextMenuEvent *event) {
+  QPointF pos = event->scenePos();
+  QMenu menu;
+
+  // zoom actions and similar
+  chatView()->addActionsToMenu(&menu, pos);
+  menu.addSeparator();
+
+  if(isPosOverSelection(pos))
+    menu.addAction(SmallIcon("edit-copy"), tr("Copy Selection"),
+                    this, SLOT(selectionToClipboard()),
+                    QKeySequence::Copy);
+
+  // item-specific options (select link etc)
+  ChatItem *item = chatItemAt(pos);
+  if(item)
+    item->addActionsToMenu(&menu, item->mapFromScene(pos));
+  else
+    // no item -> default scene actions
+    GraphicalUi::contextMenuActionProvider()->addActions(&menu, filter(), BufferId());
+
+  if (QtUi::mainWindow()->menuBar()->isHidden())
+    menu.addAction(QtUi::actionCollection("General")->action("ToggleMenuBar"));
+
+  menu.exec(event->screenPos());
+
+}
+
+void ChatScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
+  if(event->buttons() == Qt::LeftButton) {
+    if(!_clickHandled && (event->scenePos() - _clickPos).toPoint().manhattanLength() >= QApplication::startDragDistance()) {
+      if(_clickTimer.isActive())
+        _clickTimer.stop();
+      if(_clickMode == SingleClick && isPosOverSelection(_clickPos))
+        initiateDrag(event->widget());
+      else {
+        _clickMode = DragStartClick;
+        handleClick(Qt::LeftButton, _clickPos);
+      }
+      _clickMode = NoClick;
+    }
+    if(_isSelecting) {
+      updateSelection(event->scenePos());
+      emit mouseMoveWhileSelecting(event->scenePos());
+      event->accept();
+    } else if(_clickHandled && _clickMode < DoubleClick)
+      QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
+  } else
+    QGraphicsScene::mouseMoveEvent(event);
 }
 
 void ChatScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
-  if(event->buttons() == Qt::LeftButton && _selectionStart >= 0) {
-    for(int l = qMin(_selectionStart, _selectionEnd); l <= qMax(_selectionStart, _selectionEnd); l++) {
-      _lines[l]->setSelected(false);
+  if(event->buttons() == Qt::LeftButton) {
+    _leftButtonPressed = true;
+    _clickHandled = false;
+    if(!isPosOverSelection(event->scenePos())) {
+      // immediately clear selection if clicked outside; otherwise, wait for potential drag
+      clearSelection();
     }
-    _selectionStart = -1;
-    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);  // so we can start a new local selection
-  } else {
-    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
+    if(_clickMode != NoClick && _clickTimer.isActive()) {
+      switch(_clickMode) {
+        case NoClick: _clickMode = SingleClick; break;
+        case SingleClick: _clickMode = DoubleClick; break;
+        case DoubleClick: _clickMode = TripleClick; break;
+        case TripleClick: _clickMode = DoubleClick; break;
+        case DragStartClick: break;
+      }
+      handleClick(Qt::LeftButton, _clickPos);
+    } else {
+      _clickMode = SingleClick;
+      _clickPos = event->scenePos();
+    }
+    _clickTimer.start();
   }
+  if(event->type() == QEvent::GraphicsSceneMouseDoubleClick)
+    QGraphicsScene::mouseDoubleClickEvent(event);
+  else
+    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
+}
+
+void ChatScene::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
+  // we check for doubleclick ourselves, so just call press handler
+  mousePressEvent(event);
 }
 
 void ChatScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
-  if(_isSelecting && !event->buttons() & Qt::LeftButton) {
-    putToClipboard(selectionToString());
-    _isSelecting = false;
-    event->accept();
-  } else {
-    QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
+  if(event->button() == Qt::LeftButton && _leftButtonPressed) {
+    _leftButtonPressed = false;
+    if(_clickMode != NoClick) {
+      if(_clickMode == SingleClick)
+        clearSelection();
+      event->accept();
+      if(!_clickTimer.isActive())
+        handleClick(Qt::LeftButton, _clickPos);
+    } else {
+      // no click -> drag or selection move
+      if(isGloballySelecting()) {
+        selectionToClipboard(QClipboard::Selection);
+        _isSelecting = false;
+        event->accept();
+        return;
+      }
+    }
+  }
+  QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(event);
+}
+
+void ChatScene::clickTimeout() {
+  if(!_leftButtonPressed && _clickMode == SingleClick)
+    handleClick(Qt::LeftButton, _clickPos);
+}
+
+void ChatScene::handleClick(Qt::MouseButton button, const QPointF &scenePos) {
+  if(button == Qt::LeftButton) {
+    clearSelection();
+
+    // Now send click down to items
+    ChatItem *chatItem = chatItemAt(scenePos);
+    if(chatItem) {
+      chatItem->handleClick(chatItem->mapFromScene(scenePos), _clickMode);
+    }
+    _clickHandled = true;
   }
 }
 
-void ChatScene::putToClipboard(const QString &selection) {
-  // TODO Configure clipboards
-#   ifdef Q_WS_X11
-  QApplication::clipboard()->setText(selection, QClipboard::Selection);
-#   endif
-//# else
-  QApplication::clipboard()->setText(selection);
-//# endif
+void ChatScene::initiateDrag(QWidget *source) {
+  QDrag *drag = new QDrag(source);
+  QMimeData *mimeData = new QMimeData;
+  mimeData->setText(selection());
+  drag->setMimeData(mimeData);
+
+  drag->exec(Qt::CopyAction);
+}
+
+/******** SELECTIONS ******************************************************************************/
+
+void ChatScene::selectionToClipboard(QClipboard::Mode mode) {
+  if(!hasSelection())
+    return;
+
+  stringToClipboard(selection(), mode);
+}
+
+void ChatScene::stringToClipboard(const QString &str_, QClipboard::Mode mode) {
+  QString str = str_;
+  // remove trailing linefeeds
+  if(str.endsWith('\n'))
+    str.chop(1);
+
+  switch(mode) {
+    case QClipboard::Clipboard:
+      QApplication::clipboard()->setText(str);
+      break;
+    case QClipboard::Selection:
+      if(QApplication::clipboard()->supportsSelection())
+        QApplication::clipboard()->setText(str, QClipboard::Selection);
+      break;
+    default:
+      break;
+  };
 }
 
 //!\brief Convert current selection to human-readable string.
-QString ChatScene::selectionToString() const {
+QString ChatScene::selection() const {
   //TODO Make selection format configurable!
-  if(!_isSelecting) return QString();
-  int start = qMin(_selectionStart, _selectionEnd);
-  int end = qMax(_selectionStart, _selectionEnd);
-  if(start < 0 || end >= _lines.count()) {
-    qDebug() << "Invalid selection range:" << start << end;
-    return QString();
-  }
-  QString result;
-  for(int l = start; l <= end; l++) {
-    if(_selectionMinCol == ChatLineModel::TimestampColumn)
-      result += _lines[l]->item(ChatLineModel::TimestampColumn).data(MessageModel::DisplayRole).toString() + " ";
-    if(_selectionMinCol <= ChatLineModel::SenderColumn)
-      result += _lines[l]->item(ChatLineModel::SenderColumn).data(MessageModel::DisplayRole).toString() + " ";
-    result += _lines[l]->item(ChatLineModel::ContentsColumn).data(MessageModel::DisplayRole).toString() + "\n";
+  if(hasGlobalSelection()) {
+    int start = qMin(_selectionStart, _selectionEnd);
+    int end = qMax(_selectionStart, _selectionEnd);
+    if(start < 0 || end >= _lines.count()) {
+      qDebug() << "Invalid selection range:" << start << end;
+      return QString();
+    }
+    QString result;
+    for(int l = start; l <= end; l++) {
+      if(_selectionMinCol == ChatLineModel::TimestampColumn)
+        result += _lines[l]->item(ChatLineModel::TimestampColumn)->data(MessageModel::DisplayRole).toString() + " ";
+      if(_selectionMinCol <= ChatLineModel::SenderColumn)
+        result += _lines[l]->item(ChatLineModel::SenderColumn)->data(MessageModel::DisplayRole).toString() + " ";
+      result += _lines[l]->item(ChatLineModel::ContentsColumn)->data(MessageModel::DisplayRole).toString() + "\n";
+    }
+    return result;
+  } else if(selectingItem())
+    return selectingItem()->selection();
+  return QString();
+}
+
+bool ChatScene::hasSelection() const {
+  return hasGlobalSelection() || (selectingItem() && selectingItem()->hasSelection());
+}
+
+bool ChatScene::hasGlobalSelection() const {
+  return _selectionStart >= 0;
+}
+
+bool ChatScene::isGloballySelecting() const {
+  return _isSelecting;
+}
+
+void ChatScene::clearGlobalSelection() {
+  if(hasGlobalSelection()) {
+    for(int l = qMin(_selectionStart, _selectionEnd); l <= qMax(_selectionStart, _selectionEnd); l++)
+      _lines[l]->setSelected(false);
+    _isSelecting = false;
+    _selectionStart = -1;
   }
-  return result;
 }
 
+void ChatScene::clearSelection() {
+  clearGlobalSelection();
+  if(selectingItem())
+    selectingItem()->clearSelection();
+}
+
+/******** *************************************************************************************/
+
 void ChatScene::requestBacklog() {
-  static const int REQUEST_COUNT = 100;
-  int backlogSize = model()->rowCount();
-  if(isSingleBufferScene() && backlogSize != 0 && _lastBacklogSize + REQUEST_COUNT <= backlogSize) {
-    QModelIndex msgIdx = model()->index(0, 0);
-    MsgId msgId = model()->data(msgIdx, ChatLineModel::MsgIdRole).value<MsgId>();
-    BufferId bufferId = model()->data(msgIdx, ChatLineModel::BufferIdRole).value<BufferId>();
-    _lastBacklogSize = backlogSize;
-    Client::backlogManager()->requestBacklog(bufferId, REQUEST_COUNT, msgId.toInt());
-  }
+  MessageFilter *filter = qobject_cast<MessageFilter*>(model());
+  if(filter)
+    return filter->requestBacklog();
+  return;
 }
 
-int ChatScene::sectionByScenePos(int x) {
-  if(x < firstColHandle->x())
+ChatLineModel::ColumnType ChatScene::columnByScenePos(qreal x) const {
+  if(x < _firstColHandle->x())
     return ChatLineModel::TimestampColumn;
-  if(x < secondColHandle->x())
+  if(x < _secondColHandle->x())
     return ChatLineModel::SenderColumn;
 
   return ChatLineModel::ContentsColumn;
 }
+
+int ChatScene::rowByScenePos(qreal y) const {
+  QList<QGraphicsItem*> itemList = items(QPointF(0, y));
+
+  // ChatLine should be at the bottom of the list
+  for(int i = itemList.count()-1; i >= 0; i--) {
+    ChatLine *line = qgraphicsitem_cast<ChatLine *>(itemList.at(i));
+    if(line)
+      return line->row();
+  }
+  return -1;
+}
+
+void ChatScene::updateSceneRect(qreal width) {
+  if(_lines.isEmpty()) {
+    updateSceneRect(QRectF(0, 0, width, 0));
+    return;
+  }
+
+  // we hide day change messages at the top by making the scene rect smaller
+  // and by calling QGraphicsItem::hide() on all leading day change messages
+  // the first one is needed to ensure proper scrollbar ranges
+  // the second for cases where the viewport is larger then the set scenerect
+  //  (in this case the items are shown anyways)
+  if(_firstLineRow == -1) {
+    int numRows = model()->rowCount();
+    _firstLineRow = 0;
+    QModelIndex firstLineIdx;
+    while(_firstLineRow < numRows) {
+      firstLineIdx = model()->index(_firstLineRow, 0);
+      if((Message::Type)(model()->data(firstLineIdx, MessageModel::TypeRole).toInt()) != Message::DayChange)
+        break;
+      _lines.at(_firstLineRow)->hide();
+      _firstLineRow++;
+    }
+  }
+
+  // the following call should be safe. If it crashes something went wrong during insert/remove
+  if(_firstLineRow < _lines.count()) {
+    ChatLine *firstLine = _lines.at(_firstLineRow);
+    ChatLine *lastLine = _lines.last();
+    updateSceneRect(QRectF(0, firstLine->pos().y(), width, lastLine->pos().y() + lastLine->height() - firstLine->pos().y()));
+  } else {
+    // empty scene rect
+    updateSceneRect(QRectF(0, 0, width, 0));
+  }
+}
+
+void ChatScene::updateSceneRect(const QRectF &rect) {
+  _sceneRect = rect;
+  setSceneRect(rect);
+  update();
+}
+
+bool ChatScene::event(QEvent *e) {
+  if(e->type() == QEvent::ApplicationPaletteChange) {
+    _firstColHandle->setColor(QApplication::palette().windowText().color());
+    _secondColHandle->setColor(QApplication::palette().windowText().color());
+  }
+  return QGraphicsScene::event(e);
+}
+
+// ========================================
+//  Webkit Only stuff
+// ========================================
+#ifdef HAVE_WEBKIT
+void ChatScene::loadWebPreview(ChatItem *parentItem, const QUrl &url, const QRectF &urlRect) {
+  if(!_showWebPreview)
+    return;
+
+  if(webPreview.urlRect != urlRect)
+    webPreview.urlRect = urlRect;
+
+  if(webPreview.parentItem != parentItem)
+    webPreview.parentItem = parentItem;
+
+  if(webPreview.url != url) {
+    webPreview.url = url;
+    // prepare to load a different URL
+    if(webPreview.previewItem) {
+      if(webPreview.previewItem->scene())
+        removeItem(webPreview.previewItem);
+      delete webPreview.previewItem;
+      webPreview.previewItem = 0;
+    }
+    webPreview.previewState = WebPreview::NoPreview;
+  }
+
+  if(webPreview.url.isEmpty())
+    return;
+
+  // qDebug() << Q_FUNC_INFO << webPreview.previewState;
+  switch(webPreview.previewState) {
+  case WebPreview::NoPreview:
+    webPreview.previewState = WebPreview::NewPreview;
+    webPreview.timer.start(500);
+    break;
+  case WebPreview::NewPreview:
+  case WebPreview::DelayPreview:
+  case WebPreview::ShowPreview:
+    // we're already waiting for the next step or showing the preview
+    break;
+  case WebPreview::HidePreview:
+    // we still have a valid preview
+    webPreview.previewState = WebPreview::DelayPreview;
+    webPreview.timer.start(1000);
+    break;
+  }
+  // qDebug() << "  new State:" << webPreview.previewState << webPreview.timer.isActive();
+}
+
+void ChatScene::webPreviewNextStep() {
+  // qDebug() << Q_FUNC_INFO << webPreview.previewState;
+  switch(webPreview.previewState) {
+  case WebPreview::NoPreview:
+    break;
+  case WebPreview::NewPreview:
+    Q_ASSERT(!webPreview.previewItem);
+    webPreview.previewItem = new WebPreviewItem(webPreview.url);
+    webPreview.previewState = WebPreview::DelayPreview;
+    webPreview.timer.start(1000);
+    break;
+  case WebPreview::DelayPreview:
+    Q_ASSERT(webPreview.previewItem);
+    // calc position and show
+    {
+      qreal previewY = webPreview.urlRect.bottom();
+      qreal previewX = webPreview.urlRect.x();
+      if(previewY + webPreview.previewItem->boundingRect().height() > sceneRect().bottom())
+        previewY = webPreview.urlRect.y() - webPreview.previewItem->boundingRect().height();
+
+      if(previewX + webPreview.previewItem->boundingRect().width() > sceneRect().width())
+        previewX = sceneRect().right() - webPreview.previewItem->boundingRect().width();
+
+      webPreview.previewItem->setPos(previewX, previewY);
+    }
+    addItem(webPreview.previewItem);
+    webPreview.previewState = WebPreview::ShowPreview;
+    break;
+  case WebPreview::ShowPreview:
+    qWarning() << "ChatScene::webPreviewNextStep() called while in ShowPreview Step!";
+    qWarning() << "removing preview";
+    if(webPreview.previewItem && webPreview.previewItem->scene())
+      removeItem(webPreview.previewItem);
+    // Fall through to deletion!
+  case WebPreview::HidePreview:
+    if(webPreview.previewItem) {
+      delete webPreview.previewItem;
+      webPreview.previewItem = 0;
+    }
+    webPreview.parentItem = 0;
+    webPreview.url = QUrl();
+    webPreview.urlRect = QRectF();
+    webPreview.previewState = WebPreview::NoPreview;
+  }
+  // qDebug() << "  new State:" << webPreview.previewState << webPreview.timer.isActive();
+}
+
+void ChatScene::clearWebPreview(ChatItem *parentItem) {
+  // qDebug() << Q_FUNC_INFO << webPreview.previewState;
+  switch(webPreview.previewState) {
+  case WebPreview::NewPreview:
+    webPreview.previewState = WebPreview::NoPreview; // we haven't loaded anything yet
+    break;
+  case WebPreview::ShowPreview:
+    if(parentItem == 0 || webPreview.parentItem == parentItem) {
+      if(webPreview.previewItem && webPreview.previewItem->scene())
+        removeItem(webPreview.previewItem);
+    }
+    // fall through into to set hidden state
+  case WebPreview::DelayPreview:
+    // we're just loading, so haven't shown the preview yet.
+    webPreview.previewState = WebPreview::HidePreview;
+    webPreview.timer.start(5000);
+    break;
+  case WebPreview::NoPreview:
+  case WebPreview::HidePreview:
+    break;
+  }
+  // qDebug() << "  new State:" << webPreview.previewState << webPreview.timer.isActive();
+}
+#endif
+
+// ========================================
+//  end of webkit only
+// ========================================
+
+void ChatScene::showWebPreviewChanged() {
+  ChatViewSettings settings;
+  _showWebPreview = settings.showWebPreview();
+}