Fix regression that caused crashes while selection again
[quassel.git] / src / qtui / chatscene.cpp
index 05d26c5..b7355fd 100644 (file)
@@ -59,7 +59,7 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, QObject
          this, SLOT(rowsInserted(const QModelIndex &, int, int)));
   connect(model, SIGNAL(rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int)),
          this, SLOT(rowsAboutToBeRemoved(const QModelIndex &, int, int)));
-  
+
   for(int i = 0; i < model->rowCount(); i++) {
     ChatLine *line = new ChatLine(i, model);
     _lines.append(line);
@@ -75,16 +75,18 @@ ChatScene::ChatScene(QAbstractItemModel *model, const QString &idString, QObject
   secondColHandlePos = s.value(QString("ChatView/%1/SecondColumnHandlePos").arg(_idString),
                                 defaultSecondColHandlePos).toInt();
 
-  firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator()); addItem(firstColHandle);
-  secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator()); addItem(secondColHandle);
+  firstColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->firstColumnSeparator());
+  addItem(firstColHandle);
+
+  secondColHandle = new ColumnHandleItem(QtUi::style()->secondColumnSeparator());
+  addItem(secondColHandle);
 
   connect(firstColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
   connect(secondColHandle, SIGNAL(positionChanged(qreal)), this, SLOT(handlePositionChanged(qreal)));
 
   firstColHandle->setXPos(firstColHandlePos);
-  firstColHandle->setXLimits(0, secondColHandlePos);
   secondColHandle->setXPos(secondColHandlePos);
-  secondColHandle->setXLimits(firstColHandlePos, width() - minContentsWidth);
+  setHandleXLimits();
 
   emit heightChanged(height());
 }
@@ -188,7 +190,7 @@ void ChatScene::setWidth(qreal w) {
     _height += line->setGeometry(_width, firstColHandlePos, secondColHandlePos);
   }
   setSceneRect(QRectF(0, 0, w, _height));
-  secondColHandle->setXLimits(firstColHandlePos, width() - minContentsWidth);
+  setHandleXLimits();
   emit heightChanged(_height);
 }
 
@@ -216,7 +218,14 @@ void ChatScene::handlePositionChanged(qreal xpos) {
   setWidth(width());  // readjust all chatlines
   // we get ugly redraw errors if we don't update this explicitly... :(
   // width() should be the same for both handles, so just use firstColHandle regardless
-  update(qMin(oldx, xpos) - firstColHandle->width()/2, 0, qMax(oldx, xpos) + firstColHandle->width()/2, height());
+  update(qMin(oldx, xpos), 0, qMax(oldx, xpos) + firstColHandle->width(), height());
+}
+
+void ChatScene::setHandleXLimits() {
+  qreal firstsepwidth = QtUi::style()->firstColumnSeparator();
+  qreal secondsepwidth = QtUi::style()->secondColumnSeparator();
+  firstColHandle->setXLimits(-firstsepwidth/2, secondColHandlePos - firstsepwidth/2);
+  secondColHandle->setXLimits(firstColHandlePos + firstsepwidth - secondsepwidth/2, width() - minContentsWidth - secondsepwidth/2);
 }
 
 void ChatScene::setSelectingItem(ChatItem *item) {
@@ -235,7 +244,7 @@ void ChatScene::startGlobalSelection(ChatItem *item, const QPointF &itemPos) {
 void ChatScene::updateSelection(const QPointF &pos) {
   // This is somewhat hacky... we look at the contents item that is at the cursor's y position (ignoring x), since
   // it has the full height. From this item, we can then determine the row index and hence the ChatLine.
-  ChatItem *contentItem = static_cast<ChatItem *>(itemAt(QPointF(secondColHandlePos + secondColHandle->width()/2, pos.y())));
+  ChatItem *contentItem = static_cast<ChatItem *>(itemAt(QPointF(secondColHandlePos + secondColHandle->width(), pos.y())));
   if(!contentItem) return;
 
   int curRow = contentItem->row();
@@ -275,10 +284,12 @@ void ChatScene::updateSelection(const QPointF &pos) {
   _lastSelectionRow = curRow;
 
   if(newstart == newend && minColumn == ChatLineModel::ContentsColumn) {
+    if(!_selectingItem) {
+      qWarning() << "WARNING: ChatScene::updateSelection() has a null _selectingItem, this should never happen! Please report.";
+      return;
+    }
     _lines[curRow]->setSelected(false);
     _isSelecting = false;
-    Q_ASSERT(_selectingItem); // this seems to not always be true, but I have no idea why
-                              // adding this assert to make sure the occasional segfault is caused by this
     _selectingItem->continueSelecting(_selectingItem->mapFromScene(pos));
   }
 }
@@ -298,7 +309,7 @@ void ChatScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) {
       _lines[l]->setSelected(false);
     }
     _selectionStart = -1;
-    event->accept();
+    QGraphicsScene::mousePressEvent(event);  // so we can start a new local selection
   } else {
     QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
   }
@@ -358,9 +369,9 @@ void ChatScene::requestBacklog() {
 }
 
 int ChatScene::sectionByScenePos(int x) {
-  if(x < firstColHandlePos)
+  if(x < firstColHandlePos + firstColHandle->width()/2)
     return ChatLineModel::TimestampColumn;
-  if(x < secondColHandlePos)
+  if(x < secondColHandlePos + secondColHandle->width()/2)
     return ChatLineModel::SenderColumn;
 
   return ChatLineModel::ContentsColumn;