modernize: Use override instead of virtual
[quassel.git] / src / core / storage.h
index 1cb2ee8..da09a2a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-09 by the Quassel Project                          *
+ *   Copyright (C) 2005-2018 by the Quassel Project                        *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
@@ -15,7 +15,7 @@
  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
  *   along with this program; if not, write to the                         *
  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
- *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
+ *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.         *
  ***************************************************************************/
 
 #ifndef STORAGE_H
 #include "message.h"
 #include "network.h"
 
-class Storage : public QObject {
-  Q_OBJECT
+class Storage : public QObject
+{
+    Q_OBJECT
 
 public:
-  Storage(QObject *parent = 0);
-  virtual ~Storage() {};
+    Storage(QObject *parent = nullptr);
+    ~Storage() override {};
 
-  enum State {
-    IsReady,        // ready to go
-    NeedsSetup,     // need basic setup (ask the user for input)
-    NotAvailable    // remove the storage backend from the list of avaliable backends
-  };
+    enum State {
+        IsReady,    // ready to go
+        NeedsSetup, // need basic setup (ask the user for input)
+        NotAvailable // remove the storage backend from the list of avaliable backends
+    };
+
+    enum HashVersion {
+        Sha1,
+        Sha2_512,
+        Latest=Sha2_512
+
+    };
 
 public slots:
-  /* General */
-
-  //! Check if the storage type is available.
-  /** A storage subclass should return true if it can be successfully used, i.e. if all
-   *  prerequisites are in place (e.g. we have an appropriate DB driver etc.).
-   * \return True if and only if the storage class can be successfully used.
-   */
-  virtual bool isAvailable() const = 0;
-
-  //! Returns the display name of the storage backend
-  /** \return A string that can be used by the client to name the storage backend */
-  virtual QString displayName() const = 0;
-
-  //! Returns a description of this storage backend
-  /** \return A string that can be displayed by the client to describe the storage backend */
-  virtual QString description() const = 0;
-
-  //! Setup the storage provider.
-  /** This prepares the storage provider (e.g. create tables, etc.) for use within Quassel.
-   *  \param settings   Hostname, port, username, password, ...
-   *  \return True if and only if the storage provider was initialized successfully.
-   */
-  virtual bool setup(const QVariantMap &settings = QVariantMap()) = 0;
-
-  //! Initialize the storage provider
-  /** \param settings   Hostname, port, username, password, ...  
-   *  \return the State the storage backend is now in (see Storage::State)
-   */
-  virtual State init(const QVariantMap &settings = QVariantMap()) = 0;
-
-  //! Makes temp data persistent
-  /** This Method is periodically called by the Quassel Core to make temporary
-   *  data persistant. This reduces the data loss drastically in the
-   *  unlikely case of a Core crash.
-   */
-  virtual void sync() = 0;
-
-  // TODO: Add functions for configuring the backlog handling, i.e. defining auto-cleanup settings etc
-
-  /* User handling */
-
-  //! Add a new core user to the storage.
-  /** \param user     The username of the new user
-   *  \param password The cleartext password for the new user
-   *  \return The new user's UserId
-   */
-  virtual UserId addUser(const QString &user, const QString &password) = 0;
-
-  //! Update a core user's password.
-  /** \param user     The user's id
-   *  \param password The user's new password
-   */
-  virtual void updateUser(UserId user, const QString &password) = 0;
-
-  //! Rename a user
-  /** \param user     The user's id
-   *  \param newName  The user's new name
-   */
-  virtual void renameUser(UserId user, const QString &newName) = 0;
-
-  //! Validate a username with a given password.
-  /** \param user     The username to validate
-   *  \param password The user's alleged password
-   *  \return A valid UserId if the password matches the username; 0 else
-   */
-  virtual UserId validateUser(const QString &user, const QString &password) = 0;
-
-  //! Determine the UserId of the internal user
-  /** \return A valid UserId if the password matches the username; 0 else
-   */
-  virtual UserId internalUser() = 0;
-
-  //! Remove a core user from storage.
-  /** \param user     The userid to delete
-   */
-  virtual void delUser(UserId user) = 0;
-
-  //! Store a user setting persistently
-  /**
-   * \param userId       The users Id
-   * \param settingName  The Name of the Setting
-   * \param data         The Value
-   */
-  virtual void setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data) = 0;
-  
-  //! Retrieve a persistent user setting
-  /**
-   * \param userId       The users Id
-   * \param settingName  The Name of the Setting
-   * \param default      Value to return in case it's unset.
-   * \return the Value of the Setting or the default value if it is unset.
-   */
-  virtual QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data = QVariant()) = 0;
-
-  /* Identity handling */
-  virtual IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity &identity) = 0;
-  virtual bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity &identity) = 0;
-  virtual void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId) = 0;
-  virtual QList<CoreIdentity> identities(UserId user) = 0;
-  
-  /* Network handling */
-
-  //! Create a new Network in the storage backend and return it unique Id
-  /** \param user        The core user who owns this network
-   *  \param networkInfo The networkInfo holding the network definition
-   *  \return the NetworkId of the newly created Network. Possibly invalid.
-   */
-  virtual NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info) = 0;
-
-  //! Apply the changes to NetworkInfo info to the storage engine
-  /**
-   *  \param user        The core user
-   *  \param networkInfo The Updated NetworkInfo
-   *  \return true if successfull.
-   */
-  virtual bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info) = 0;
-
-  //! Permanently remove a Network and all the data associated with it.
-  /** \note This method is thredsafe.
-   *
-   *  \param user        The core user
-   *  \param networkId   The network to delete
-   *  \return true if successfull.
-   */
-  virtual bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId) = 0;
-
-  //! Returns a list of all NetworkInfos for the given UserId user
-  /** \note This method is thredsafe.
-   *
-   *  \param user        The core user
-   *  \return QList<NetworkInfo>.
-   */
-  virtual QList<NetworkInfo> networks(UserId user) = 0;
-  
-  //! Get the unique NetworkId of the network for a user.
-  /** \param user    The core user who owns this network
-   *  \param network The network name
-   *  \return The NetworkId corresponding to the given network, or 0 if not found
-   */
-  virtual NetworkId getNetworkId(UserId user, const QString &network) = 0;
-
-  //! Get a list of Networks to restore
-  /** Return a list of networks the user was connected at the time of core shutdown
-   *  \note This method is threadsafe.
-   *
-   *  \param user  The User Id in question
-   */
-  virtual QList<NetworkId> connectedNetworks(UserId user) = 0;
-
-  //! Update the connected state of a network
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user        The Id of the networks owner
-   *  \param networkId   The Id of the network
-   *  \param isConnected whether the network is connected or not
-   */
-  virtual void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected) = 0;
-
-  //! Get a hash of channels with their channel keys for a given network
-  /** The keys are channel names and values are passwords (possibly empty)
-   *  \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   */
-  virtual QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId) = 0;
-
-  //! Update the connected state of a channel
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   *  \param channel    The name of the channel
-   *  \param isJoined   whether the channel is connected or not
-   */
-  virtual void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined) = 0;
-
-  //! Update the key of a channel
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   *  \param channel    The name of the channel
-   *  \param key        The key of the channel (possibly empty)
-   */
-  virtual void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key) = 0;
-
-  //! retrieve last known away message for session restore
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   */
-  virtual QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
-
-  //! Make away message persistent for session restore
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   *  \param awayMsg    The current away message of own user
-   */
-  virtual void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString &awayMsg) = 0;
-
-
-  //! retrieve last known user mode for session restore
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   */
-  virtual QString userModes(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
-
-  //! Make our user modes persistent for session restore
-  /** \note This method is threadsafe
-   *
-   *  \param user       The Id of the networks owner
-   *  \param networkId  The Id of the network
-   *  \param userModes  The current user modes of own user
-   */
-  virtual void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString &userModes) = 0;
-
-
-  /* Buffer handling */
-
-  //! Get the unique BufferInfo for the given combination of network and buffername for a user.
-  /** \param user      The core user who owns this buffername
-   *  \param networkId The network id
-   *  \param type      The type of the buffer (StatusBuffer, Channel, etc.)
-   *  \param buffer  The buffer name (if empty, the net's status buffer is returned)
-   *  \param create    Whether or not the buffer should be created if it doesnt exist
-   *  \return The BufferInfo corresponding to the given network and buffer name, or an invalid BufferInfo if not found
-   */
-  virtual BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer = "", bool create = true) = 0;
-
-  //! Get the unique BufferInfo for a bufferId
-  /** \param user      The core user who owns this buffername
-   *  \param bufferId  The id of the buffer
-   *  \return The BufferInfo corresponding to the given buffer id, or an invalid BufferInfo if not found.
-   */
-  virtual BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId) = 0;
-
-  //! Request a list of all buffers known to a user.
-  /** This method is used to get a list of all buffers we have stored a backlog from.
-   *  \param user  The user whose buffers we request
-   *  \return A list of the BufferInfos for all buffers as requested
-   */
-  virtual QList<BufferInfo> requestBuffers(UserId user) = 0;
-
-  //! Request a list of BufferIds for a given NetworkId
-  /** \note This method is threadsafe.
-   *
-   *  \param user  The user whose buffers we request
-   *  \param networkId  The NetworkId of the network in question
-   *  \return List of BufferIds belonging to the Network
-   */
-  virtual QList<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
-
-  //! Remove permanently a buffer and it's content from the storage backend
-  /** This call cannot be reverted!
-   *  \param user      The user who is the owner of the buffer
-   *  \param bufferId  The bufferId
-   *  \return true if successfull
-   */
-  virtual bool removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId) = 0;
-
-
-  //! Rename a Buffer
-  /** \note This method is threadsafe.
-   *  \param user      The id of the buffer owner
-   *  \param bufferId  The bufferId
-   *  \param newName   The new name of the buffer
-   *  \return true if successfull
-   */
-  virtual bool renameBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId, const QString &newName) = 0;
-
-  //! Merge the content of two Buffers permanently. This cannot be reversed!
-  /** \note This method is threadsafe.
-   *  \param user      The id of the buffer owner
-   *  \param bufferId1 The bufferId of the remaining buffer
-   *  \param bufferId2 The buffer that is about to be removed
-   *  \return true if successfull
-   */
-  virtual bool mergeBuffersPermanently(const UserId &user, const BufferId &bufferId1, const BufferId &bufferId2) = 0;
-
-  //! Update the LastSeenDate for a Buffer
-  /** This Method is used to make the LastSeenDate of a Buffer persistent
-   * \param user      The Owner of that Buffer
-   * \param bufferId  The buffer id
-   * \param MsgId     The Message id of the message that has been just seen
-   */
-  virtual void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId) = 0;
-
-  //! Get a Hash of all last seen message ids
-  /** This Method is called when the Quassel Core is started to restore the lastSeenMsgIds
-   * \param user      The Owner of the buffers
-   */
-  virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user) = 0;
-
-  
-  /* Message handling */
-
-  //! Store a Message in the backlog.
-  /** \param msg  The message object to be stored
-   *  \return The globally unique id for the stored message
-   */
-  virtual MsgId logMessage(Message msg) = 0;
-
-  //! Request a certain number messages stored in a given buffer.
-  /** \param buffer   The buffer we request messages from
-   *  \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
-   *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
-   *  \param limit    if != -1 limit the returned list to a max of \limit entries
-   *  \return The requested list of messages
-   */
-  virtual QList<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) = 0;
-
-  //! Request a certain number of messages across all buffers
-  /** \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
-   *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
-   *  \param limit    Max amount of messages
-   *  \return The requested list of messages
-   */
-  virtual QList<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) = 0;
+    /* General */
+
+    //! Check if the storage type is available.
+    /** A storage subclass should return true if it can be successfully used, i.e. if all
+     *  prerequisites are in place (e.g. we have an appropriate DB driver etc.).
+     * \return True if and only if the storage class can be successfully used.
+     */
+    virtual bool isAvailable() const = 0;
+
+    //! Returns the identifier of the authenticator backend
+    /** \return A string that can be used by the client to identify the authenticator backend */
+    virtual QString backendId() const = 0;
+
+    //! Returns the display name of the storage backend
+    /** \return A string that can be used by the client to name the storage backend */
+    virtual QString displayName() const = 0;
+
+    //! Returns a description of this storage backend
+    /** \return A string that can be displayed by the client to describe the storage backend */
+    virtual QString description() const = 0;
+
+    //! Returns data required to configure the authenticator backend
+    /**
+     * A list of flattened triples for each field: {key, translated field name, default value}
+     * The default value's type determines the kind of input widget to be shown
+     * (int -> QSpinBox; QString -> QLineEdit)
+     * \return A list of triples defining the data to be shown in the configuration dialog
+     */
+    virtual QVariantList setupData() const = 0;
+
+    //! Setup the storage provider.
+    /** This prepares the storage provider (e.g. create tables, etc.) for use within Quassel.
+     *  \param settings   Hostname, port, username, password, ...
+     *  \return True if and only if the storage provider was initialized successfully.
+     */
+    virtual bool setup(const QVariantMap &settings = QVariantMap(),
+                       const QProcessEnvironment &environment = {},
+                       bool loadFromEnvironment = false) = 0;
+
+    //! Initialize the storage provider
+    /** \param settings   Hostname, port, username, password, ...
+     *  \return the State the storage backend is now in (see Storage::State)
+     */
+    virtual State init(const QVariantMap &settings = QVariantMap(),
+                       const QProcessEnvironment &environment = {},
+                       bool loadFromEnvironment = false) = 0;
+
+    //! Makes temp data persistent
+    /** This Method is periodically called by the Quassel Core to make temporary
+     *  data persistant. This reduces the data loss drastically in the
+     *  unlikely case of a Core crash.
+     */
+    virtual void sync() = 0;
+
+    // TODO: Add functions for configuring the backlog handling, i.e. defining auto-cleanup settings etc
+
+    /* User handling */
+
+    //! Add a new core user to the storage.
+    /** \param user     The username of the new user
+     *  \param password The cleartext password for the new user
+     *  \return The new user's UserId
+     */
+    virtual UserId addUser(const QString &user, const QString &password, const QString &authenticator = "Database") = 0;
+
+    //! Update a core user's password.
+    /** \param user     The user's id
+     *  \param password The user's new password
+     *  \return true on success.
+     */
+    virtual bool updateUser(UserId user, const QString &password) = 0;
+
+    //! Rename a user
+    /** \param user     The user's id
+     *  \param newName  The user's new name
+     */
+    virtual void renameUser(UserId user, const QString &newName) = 0;
+
+    //! Validate a username with a given password.
+    /** \param user     The username to validate
+     *  \param password The user's alleged password
+     *  \return A valid UserId if the password matches the username; 0 else
+     */
+    virtual UserId validateUser(const QString &user, const QString &password) = 0;
+
+    //! Check if a user with given username exists. Do not use for login purposes!
+    /** \param username  The username to validate
+     *  \return A valid UserId if the user exists; 0 else
+     */
+    virtual UserId getUserId(const QString &username) = 0;
+
+    //! Get the authentication provider for a given user.
+    /** \param username  The username to validate
+     *  \return The name of the auth provider if the UserId exists, "" otherwise.
+     */
+    virtual QString getUserAuthenticator(const UserId userid) = 0;
+
+
+    //! Determine the UserId of the internal user
+    /** \return A valid UserId if the password matches the username; 0 else
+     */
+    virtual UserId internalUser() = 0;
+
+    //! Remove a core user from storage.
+    /** \param user     The userid to delete
+     */
+    virtual void delUser(UserId user) = 0;
+
+    //! Store a user setting persistently
+    /**
+     * \param userId       The users Id
+     * \param settingName  The Name of the Setting
+     * \param data         The Value
+     */
+    virtual void setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data) = 0;
+
+    //! Retrieve a persistent user setting
+    /**
+     * \param userId       The users Id
+     * \param settingName  The Name of the Setting
+     * \param default      Value to return in case it's unset.
+     * \return the Value of the Setting or the default value if it is unset.
+     */
+    virtual QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data = QVariant()) = 0;
+
+    //! Store core state
+    /**
+     * \param data         Active Sessions
+     */
+    virtual void setCoreState(const QVariantList &data) = 0;
+
+    //! Retrieve core state
+    /**
+     * \param default      Value to return in case it's unset.
+     * \return Active Sessions
+     */
+    virtual QVariantList getCoreState(const QVariantList &data = QVariantList()) = 0;
+
+    /* Identity handling */
+    virtual IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity &identity) = 0;
+    virtual bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity &identity) = 0;
+    virtual void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId) = 0;
+    virtual QList<CoreIdentity> identities(UserId user) = 0;
+
+    /* Network handling */
+
+    //! Create a new Network in the storage backend and return it unique Id
+    /** \param user        The core user who owns this network
+     *  \param networkInfo The networkInfo holding the network definition
+     *  \return the NetworkId of the newly created Network. Possibly invalid.
+     */
+    virtual NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info) = 0;
+
+    //! Apply the changes to NetworkInfo info to the storage engine
+    /**
+     *  \param user        The core user
+     *  \param networkInfo The Updated NetworkInfo
+     *  \return true if successfull.
+     */
+    virtual bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info) = 0;
+
+    //! Permanently remove a Network and all the data associated with it.
+    /** \note This method is thredsafe.
+     *
+     *  \param user        The core user
+     *  \param networkId   The network to delete
+     *  \return true if successfull.
+     */
+    virtual bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId) = 0;
+
+    //! Returns a list of all NetworkInfos for the given UserId user
+    /** \note This method is thredsafe.
+     *
+     *  \param user        The core user
+     *  \return QList<NetworkInfo>.
+     */
+    virtual QList<NetworkInfo> networks(UserId user) = 0;
+
+    //! Get a list of Networks to restore
+    /** Return a list of networks the user was connected at the time of core shutdown
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     *  \param user  The User Id in question
+     */
+    virtual QList<NetworkId> connectedNetworks(UserId user) = 0;
+
+    //! Update the connected state of a network
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user        The Id of the networks owner
+     *  \param networkId   The Id of the network
+     *  \param isConnected whether the network is connected or not
+     */
+    virtual void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected) = 0;
+
+    //! Get a hash of channels with their channel keys for a given network
+    /** The keys are channel names and values are passwords (possibly empty)
+     *  \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     */
+    virtual QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId) = 0;
+
+    //! Update the connected state of a channel
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     *  \param channel    The name of the channel
+     *  \param isJoined   whether the channel is connected or not
+     */
+    virtual void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined) = 0;
+
+    //! Update the key of a channel
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     *  \param channel    The name of the channel
+     *  \param key        The key of the channel (possibly empty)
+     */
+    virtual void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key) = 0;
+
+    //! retrieve last known away message for session restore
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     */
+    virtual QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
+
+    //! Make away message persistent for session restore
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     *  \param awayMsg    The current away message of own user
+     */
+    virtual void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString &awayMsg) = 0;
+
+    //! retrieve last known user mode for session restore
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     */
+    virtual QString userModes(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
+
+    //! Make our user modes persistent for session restore
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The Id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     *  \param userModes  The current user modes of own user
+     */
+    virtual void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString &userModes) = 0;
+
+    /* Buffer handling */
+
+    //! Get the unique BufferInfo for the given combination of network and buffername for a user.
+    /** \param user      The core user who owns this buffername
+     *  \param networkId The network id
+     *  \param type      The type of the buffer (StatusBuffer, Channel, etc.)
+     *  \param buffer  The buffer name (if empty, the net's status buffer is returned)
+     *  \param create    Whether or not the buffer should be created if it doesnt exist
+     *  \return The BufferInfo corresponding to the given network and buffer name, or an invalid BufferInfo if not found
+     */
+    virtual BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer = "", bool create = true) = 0;
+
+    //! Get the unique BufferInfo for a bufferId
+    /** \param user      The core user who owns this buffername
+     *  \param bufferId  The id of the buffer
+     *  \return The BufferInfo corresponding to the given buffer id, or an invalid BufferInfo if not found.
+     */
+    virtual BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId) = 0;
+
+    //! Request a list of all buffers known to a user.
+    /** This method is used to get a list of all buffers we have stored a backlog from.
+     *  \param user  The user whose buffers we request
+     *  \return A list of the BufferInfos for all buffers as requested
+     */
+    virtual QList<BufferInfo> requestBuffers(UserId user) = 0;
+
+    //! Request a list of BufferIds for a given NetworkId
+    /** \note This method is threadsafe.
+     *
+     *  \param user  The user whose buffers we request
+     *  \param networkId  The NetworkId of the network in question
+     *  \return List of BufferIds belonging to the Network
+     */
+    virtual QList<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId) = 0;
+
+    //! Remove permanently a buffer and it's content from the storage backend
+    /** This call cannot be reverted!
+     *  \param user      The user who is the owner of the buffer
+     *  \param bufferId  The bufferId
+     *  \return true if successfull
+     */
+    virtual bool removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId) = 0;
+
+    //! Rename a Buffer
+    /** \note This method is threadsafe.
+     *  \param user      The id of the buffer owner
+     *  \param bufferId  The bufferId
+     *  \param newName   The new name of the buffer
+     *  \return true if successfull
+     */
+    virtual bool renameBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId, const QString &newName) = 0;
+
+    //! Merge the content of two Buffers permanently. This cannot be reversed!
+    /** \note This method is threadsafe.
+     *  \param user      The id of the buffer owner
+     *  \param bufferId1 The bufferId of the remaining buffer
+     *  \param bufferId2 The buffer that is about to be removed
+     *  \return true if successfull
+     */
+    virtual bool mergeBuffersPermanently(const UserId &user, const BufferId &bufferId1, const BufferId &bufferId2) = 0;
+
+    //! Update the LastSeenDate for a Buffer
+    /** This Method is used to make the LastSeenDate of a Buffer persistent
+     * \param user      The Owner of that Buffer
+     * \param bufferId  The buffer id
+     * \param MsgId     The Message id of the message that has been just seen
+     */
+    virtual void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId) = 0;
+
+    //! Get a Hash of all last seen message ids
+    /** This Method is called when the Quassel Core is started to restore the lastSeenMsgIds
+     * \param user      The Owner of the buffers
+     */
+    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user) = 0;
+
+    //! Update the MarkerLineMsgId for a Buffer
+    /** This Method is used to make the marker line position of a Buffer persistent
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of that Buffer
+     * \param bufferId  The buffer id
+     * \param MsgId     The Message id where the marker line should be placed
+     */
+    virtual void setBufferMarkerLineMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId) = 0;
+
+    //! Get a Hash of all marker line message ids
+    /** This Method is called when the Quassel Core is started to restore the MarkerLineMsgIds
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of the buffers
+     */
+    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferMarkerLineMsgIds(UserId user) = 0;
+
+    //! Update the BufferActivity for a Buffer
+    /** This Method is used to make the activity state of a Buffer persistent
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of that Buffer
+     * \param bufferId  The buffer id
+     * \param MsgId     The Message id where the marker line should be placed
+     */
+    virtual void setBufferActivity(UserId id, BufferId bufferId, Message::Types type) = 0;
+
+    //! Get a Hash of all buffer activity states
+    /** This Method is called when the Quassel Core is started to restore the BufferActivities
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of the buffers
+     */
+    virtual QHash<BufferId, Message::Types> bufferActivities(UserId id) = 0;
+
+    //! Get the bitset of buffer activity states for a buffer
+    /** This method is used to load the activity state of a buffer when its last seen message changes.
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param bufferId The buffer
+     * \param lastSeenMsgId     The last seen message
+     */
+    virtual Message::Types bufferActivity(BufferId bufferId, MsgId lastSeenMsgId) = 0;
+
+    //! Get a hash of buffers with their ciphers for a given network
+    /** The keys are channel names and values are ciphers (possibly empty)
+     *  \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user       The id of the networks owner
+     *  \param networkId  The Id of the network
+     */
+    virtual QHash<QString, QByteArray> bufferCiphers(UserId user, const NetworkId &networkId) = 0;
+
+    //! Update the cipher of a buffer
+    /** \note This method is threadsafe
+     *
+     *  \param user        The Id of the networks owner
+     *  \param networkId   The Id of the network
+     *  \param bufferName The Cname of the buffer
+     *  \param cipher      The cipher for the buffer
+     */
+    virtual void setBufferCipher(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &bufferName, const QByteArray &cipher) = 0;
+
+    //! Update the highlight count for a Buffer
+    /** This Method is used to make the activity state of a Buffer persistent
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of that Buffer
+     * \param bufferId  The buffer id
+     * \param MsgId     The Message id where the marker line should be placed
+     */
+    virtual void setHighlightCount(UserId id, BufferId bufferId, int count) = 0;
+
+    //! Get a Hash of all highlight count states
+    /** This Method is called when the Quassel Core is started to restore the HighlightCounts
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param user      The Owner of the buffers
+     */
+    virtual QHash<BufferId, int> highlightCounts(UserId id) = 0;
+
+    //! Get the highlight count states for a buffer
+    /** This method is used to load the activity state of a buffer when its last seen message changes.
+     *  \note This method is threadsafe.
+     *
+     * \param bufferId The buffer
+     * \param lastSeenMsgId     The last seen message
+     */
+    virtual int highlightCount(BufferId bufferId, MsgId lastSeenMsgId) = 0;
+
+    /* Message handling */
+
+    //! Store a Message in the storage backend and set its unique Id.
+    /** \param msg  The message object to be stored
+     *  \return true on success
+     */
+    virtual bool logMessage(Message &msg) = 0;
+
+    //! Store a list of Messages in the storage backend and set their unique Id.
+    /** \param msgs The list message objects to be stored
+     *  \return true on success
+     */
+    virtual bool logMessages(MessageList &msgs) = 0;
+
+    //! Request a certain number messages stored in a given buffer.
+    /** \param buffer   The buffer we request messages from
+     *  \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
+     *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
+     *  \param limit    if != -1 limit the returned list to a max of \limit entries
+     *  \return The requested list of messages
+     */
+    virtual QList<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) = 0;
+
+    //! Request a certain number messages stored in a given buffer, matching certain filters
+    /** \param buffer   The buffer we request messages from
+     *  \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
+     *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
+     *  \param limit    if != -1 limit the returned list to a max of \limit entries
+     *  \param type     The Message::Types that should be returned
+     *  \return The requested list of messages
+     */
+    virtual QList<Message> requestMsgsFiltered(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1,
+                                               int limit = -1, Message::Types type = Message::Types{-1},
+                                               Message::Flags flags = Message::Flags{-1}) = 0;
+
+    //! Request a certain number of messages across all buffers
+    /** \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
+     *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
+     *  \param limit    Max amount of messages
+     *  \return The requested list of messages
+     */
+    virtual QList<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) = 0;
+
+    //! Request a certain number of messages across all buffers, matching certain filters
+    /** \param first    if != -1 return only messages with a MsgId >= first
+     *  \param last     if != -1 return only messages with a MsgId < last
+     *  \param limit    Max amount of messages
+     *  \param type     The Message::Types that should be returned
+     *  \return The requested list of messages
+     */
+    virtual QList<Message> requestAllMsgsFiltered(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1,
+                                                  Message::Types type = Message::Types{-1},
+                                                  Message::Flags flags = Message::Flags{-1}) = 0;
+
+    //! Fetch all authusernames
+    /** \return      Map of all current UserIds to permitted idents
+     */
+    virtual QMap<UserId, QString> getAllAuthUserNames() = 0;
 
 signals:
-  //! Sent when a new BufferInfo is created, or an existing one changed somehow.
-  void bufferInfoUpdated(UserId user, const BufferInfo &);
-  //! Sent when a Buffer was renamed
-  void bufferRenamed(const QString &newName, const QString &oldName);
-  //! Sent when a new user has been added
-  void userAdded(UserId, const QString &username);
-  //! Sent when a user has been renamed
-  void userRenamed(UserId, const QString &newname);
-  //! Sent when a user has been removed
-  void userRemoved(UserId);
+    //! Sent when a new BufferInfo is created, or an existing one changed somehow.
+    void bufferInfoUpdated(UserId user, const BufferInfo &);
+    //! Sent when a Buffer was renamed
+    void bufferRenamed(const QString &newName, const QString &oldName);
+    //! Sent when a new user has been added
+    void userAdded(UserId, const QString &username);
+    //! Sent when a user has been renamed
+    void userRenamed(UserId, const QString &newname);
+    //! Sent when a user has been removed
+    void userRemoved(UserId);
+
+    //! Emitted when database schema upgrade starts or ends
+    void dbUpgradeInProgress(bool inProgress);
 
 protected:
-  //! when implementing a storage handler, use this method to crypt user passwords.
-  /**  This guarantees compatibility with other storage handlers and allows easy migration
-   */
-  QString cryptedPassword(const QString &password);
+    QString hashPassword(const QString &password);
+    bool checkHashedPassword(const UserId user, const QString &password, const QString &hashedPassword, const Storage::HashVersion version);
+
+private:
+    QString hashPasswordSha1(const QString &password);
+    bool checkHashedPasswordSha1(const QString &password, const QString &hashedPassword);
+
+    QString hashPasswordSha2_512(const QString &password);
+    bool checkHashedPasswordSha2_512(const QString &password, const QString &hashedPassword);
+    QString sha2_512(const QString &input);
 };