Reformat ALL the source!
[quassel.git] / src / core / sqlitestorage.h
index 9aa7006..6cfba17 100644 (file)
 
 class QSqlQuery;
 
-class SqliteStorage : public AbstractSqlStorage {
-  Q_OBJECT
+class SqliteStorage : public AbstractSqlStorage
+{
+    Q_OBJECT
 
 public:
-  SqliteStorage(QObject *parent = 0);
-  virtual ~SqliteStorage();
+    SqliteStorage(QObject *parent = 0);
+    virtual ~SqliteStorage();
 
-  virtual AbstractSqlMigrationReader *createMigrationReader();
+    virtual AbstractSqlMigrationReader *createMigrationReader();
 
 public slots:
-  /* General */
-
-  bool isAvailable() const;
-  QString displayName() const;
-  virtual inline QStringList setupKeys() const { return QStringList(); }
-  virtual inline QVariantMap setupDefaults() const { return QVariantMap(); }
-  QString description() const;
-
-  // TODO: Add functions for configuring the backlog handling, i.e. defining auto-cleanup settings etc
-
-  /* User handling */
-  virtual UserId addUser(const QString &user, const QString &password);
-  virtual bool updateUser(UserId user, const QString &password);
-  virtual void renameUser(UserId user, const QString &newName);
-  virtual UserId validateUser(const QString &user, const QString &password);
-  virtual UserId getUserId(const QString &username);
-  virtual UserId internalUser();
-  virtual void delUser(UserId user);
-  virtual void setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data);
-  virtual QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &defaultData = QVariant());
-
-  /* Identity handling */
-  virtual IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity &identity);
-  virtual bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity &identity);
-  virtual void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId);
-  virtual QList<CoreIdentity> identities(UserId user);
-
-  /* Network handling */
-  virtual NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
-  virtual bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
-  virtual bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId);
-  virtual QList<NetworkInfo> networks(UserId user);
-  virtual QList<NetworkId> connectedNetworks(UserId user);
-  virtual void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected);
-
-  /* persistent channels */
-  virtual QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId);
-  virtual void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined);
-  virtual void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key);
-
-  /* persistent user states */
-  virtual QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId);
-  virtual void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString &awayMsg);
-  virtual QString userModes(UserId user, NetworkId networkId);
-  virtual void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString &userModes);
-
-  /* Buffer handling */
-  virtual BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer = "", bool create = true);
-  virtual BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId);
-  virtual QList<BufferInfo> requestBuffers(UserId user);
-  virtual QList<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId);
-  virtual bool removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId);
-  virtual bool renameBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId, const QString &newName);
-  virtual bool mergeBuffersPermanently(const UserId &user, const BufferId &bufferId1, const BufferId &bufferId2);
-  virtual void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
-  virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user);
-  virtual void setBufferMarkerLineMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
-  virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferMarkerLineMsgIds(UserId user);
-
-  /* Message handling */
-  virtual bool logMessage(Message &msg);
-  virtual bool logMessages(MessageList &msgs);
-  virtual QList<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
-  virtual QList<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
+    /* General */
+
+    bool isAvailable() const;
+    QString displayName() const;
+    virtual inline QStringList setupKeys() const { return QStringList(); }
+    virtual inline QVariantMap setupDefaults() const { return QVariantMap(); }
+    QString description() const;
+
+    // TODO: Add functions for configuring the backlog handling, i.e. defining auto-cleanup settings etc
+
+    /* User handling */
+    virtual UserId addUser(const QString &user, const QString &password);
+    virtual bool updateUser(UserId user, const QString &password);
+    virtual void renameUser(UserId user, const QString &newName);
+    virtual UserId validateUser(const QString &user, const QString &password);
+    virtual UserId getUserId(const QString &username);
+    virtual UserId internalUser();
+    virtual void delUser(UserId user);
+    virtual void setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data);
+    virtual QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &defaultData = QVariant());
+
+    /* Identity handling */
+    virtual IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity &identity);
+    virtual bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity &identity);
+    virtual void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId);
+    virtual QList<CoreIdentity> identities(UserId user);
+
+    /* Network handling */
+    virtual NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
+    virtual bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
+    virtual bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId);
+    virtual QList<NetworkInfo> networks(UserId user);
+    virtual QList<NetworkId> connectedNetworks(UserId user);
+    virtual void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected);
+
+    /* persistent channels */
+    virtual QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId);
+    virtual void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined);
+    virtual void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key);
+
+    /* persistent user states */
+    virtual QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId);
+    virtual void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString &awayMsg);
+    virtual QString userModes(UserId user, NetworkId networkId);
+    virtual void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString &userModes);
+
+    /* Buffer handling */
+    virtual BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer = "", bool create = true);
+    virtual BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId);
+    virtual QList<BufferInfo> requestBuffers(UserId user);
+    virtual QList<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId);
+    virtual bool removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId);
+    virtual bool renameBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId, const QString &newName);
+    virtual bool mergeBuffersPermanently(const UserId &user, const BufferId &bufferId1, const BufferId &bufferId2);
+    virtual void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
+    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user);
+    virtual void setBufferMarkerLineMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
+    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferMarkerLineMsgIds(UserId user);
+
+    /* Message handling */
+    virtual bool logMessage(Message &msg);
+    virtual bool logMessages(MessageList &msgs);
+    virtual QList<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
+    virtual QList<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
 
 protected:
-  inline virtual void setConnectionProperties(const QVariantMap & /* properties */) {}
-  inline virtual QString driverName() { return "QSQLITE"; }
-  inline virtual QString databaseName() { return backlogFile(); }
-  virtual int installedSchemaVersion();
-  virtual bool updateSchemaVersion(int newVersion);
-  virtual bool setupSchemaVersion(int version);
-  bool safeExec(QSqlQuery &query, int retryCount = 0);
+    inline virtual void setConnectionProperties(const QVariantMap & /* properties */) {}
+    inline virtual QString driverName() { return "QSQLITE"; }
+    inline virtual QString databaseName() { return backlogFile(); }
+    virtual int installedSchemaVersion();
+    virtual bool updateSchemaVersion(int newVersion);
+    virtual bool setupSchemaVersion(int version);
+    bool safeExec(QSqlQuery &query, int retryCount = 0);
 
 private:
-  static QString backlogFile();
-  void bindNetworkInfo(QSqlQuery &query, const NetworkInfo &info);
-  void bindServerInfo(QSqlQuery &query, const Network::Server &server);
-
-  inline void lockForRead() { _dbLock.lockForRead(); }
-  inline void lockForWrite() { _dbLock.lockForWrite(); }
-  inline void unlock() { _dbLock.unlock(); }
-  QReadWriteLock _dbLock;
-  static int _maxRetryCount;
+    static QString backlogFile();
+    void bindNetworkInfo(QSqlQuery &query, const NetworkInfo &info);
+    void bindServerInfo(QSqlQuery &query, const Network::Server &server);
+
+    inline void lockForRead() { _dbLock.lockForRead(); }
+    inline void lockForWrite() { _dbLock.lockForWrite(); }
+    inline void unlock() { _dbLock.unlock(); }
+    QReadWriteLock _dbLock;
+    static int _maxRetryCount;
 };
 
+
 // ========================================
 //  SqliteMigration
 // ========================================
-class SqliteMigrationReader : public SqliteStorage, public AbstractSqlMigrationReader {
-  Q_OBJECT
+class SqliteMigrationReader : public SqliteStorage, public AbstractSqlMigrationReader
+{
+    Q_OBJECT
 
 public:
-  SqliteMigrationReader();
+    SqliteMigrationReader();
 
-  virtual bool readMo(QuasselUserMO &user);
-  virtual bool readMo(SenderMO &sender);
-  virtual bool readMo(IdentityMO &identity);
-  virtual bool readMo(IdentityNickMO &identityNick);
-  virtual bool readMo(NetworkMO &network);
-  virtual bool readMo(BufferMO &buffer);
-  virtual bool readMo(BacklogMO &backlog);
-  virtual bool readMo(IrcServerMO &ircserver);
-  virtual bool readMo(UserSettingMO &userSetting);
+    virtual bool readMo(QuasselUserMO &user);
+    virtual bool readMo(SenderMO &sender);
+    virtual bool readMo(IdentityMO &identity);
+    virtual bool readMo(IdentityNickMO &identityNick);
+    virtual bool readMo(NetworkMO &network);
+    virtual bool readMo(BufferMO &buffer);
+    virtual bool readMo(BacklogMO &backlog);
+    virtual bool readMo(IrcServerMO &ircserver);
+    virtual bool readMo(UserSettingMO &userSetting);
 
-  virtual bool prepareQuery(MigrationObject mo);
+    virtual bool prepareQuery(MigrationObject mo);
 
-  inline int stepSize() { return 50000; }
+    inline int stepSize() { return 50000; }
 
 protected:
-  virtual inline bool transaction() { return logDb().transaction(); }
-  virtual inline void rollback() { logDb().rollback(); }
-  virtual inline bool commit() { return logDb().commit(); }
+    virtual inline bool transaction() { return logDb().transaction(); }
+    virtual inline void rollback() { logDb().rollback(); }
+    virtual inline bool commit() { return logDb().commit(); }
 
 private:
-  void setMaxId(MigrationObject mo);
-  int _maxId;
+    void setMaxId(MigrationObject mo);
+    int _maxId;
 };
 
-inline AbstractSqlMigrationReader *SqliteStorage::createMigrationReader() {
-  return new SqliteMigrationReader();
+
+inline AbstractSqlMigrationReader *SqliteStorage::createMigrationReader()
+{
+    return new SqliteMigrationReader();
 }
 
+
 #endif