core: Remove slots from storage APIs
[quassel.git] / src / core / sqlitestorage.h
index 75e32f3..4d6f0b0 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-2016 by the Quassel Project                        *
+ *   Copyright (C) 2005-2020 by the Quassel Project                        *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.         *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef SQLITESTORAGE_H
-#define SQLITESTORAGE_H
+#pragma once
 
-#include "abstractsqlstorage.h"
+#include <memory>
 
+#include <QReadWriteLock>
 #include <QSqlDatabase>
 
+#include "abstractsqlstorage.h"
+
 class QSqlQuery;
 
 class SqliteStorage : public AbstractSqlStorage
@@ -32,94 +34,138 @@ class SqliteStorage : public AbstractSqlStorage
     Q_OBJECT
 
 public:
-    SqliteStorage(QObject *parent = 0);
-    virtual ~SqliteStorage();
+    SqliteStorage(QObject* parent = nullptr);
 
-    virtual std::unique_ptr<AbstractSqlMigrationReader> createMigrationReader();
+    std::unique_ptr<AbstractSqlMigrationReader> createMigrationReader() override;
 
-public slots:
     /* General */
 
-    bool isAvailable() const;
-    QString backendId() const;
-    QString displayName() const;
-    virtual inline QVariantList setupData() const { return {}; }
-    QString description() const;
+    bool isAvailable() const override;
+    QString backendId() const override;
+    QString displayName() const override;
+    QVariantList setupData() const override { return {}; }
+    QString description() const override;
 
     // TODO: Add functions for configuring the backlog handling, i.e. defining auto-cleanup settings etc
 
     /* User handling */
-    virtual UserId addUser(const QString &user, const QString &password, const QString &authenticator = "Database");
-    virtual bool updateUser(UserId user, const QString &password);
-    virtual void renameUser(UserId user, const QString &newName);
-    virtual UserId validateUser(const QString &user, const QString &password);
-    virtual UserId getUserId(const QString &username);
-    virtual QString getUserAuthenticator(const UserId userid);
-    virtual UserId internalUser();
-    virtual void delUser(UserId user);
-    virtual void setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data);
-    virtual QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &defaultData = QVariant());
+    UserId addUser(const QString& user, const QString& password, const QString& authenticator = "Database") override;
+    bool updateUser(UserId user, const QString& password) override;
+    void renameUser(UserId user, const QString& newName) override;
+    UserId validateUser(const QString& user, const QString& password) override;
+    UserId getUserId(const QString& username) override;
+    QString getUserAuthenticator(const UserId userid) override;
+    UserId internalUser() override;
+    void delUser(UserId user) override;
+    void setUserSetting(UserId userId, const QString& settingName, const QVariant& data) override;
+    QVariant getUserSetting(UserId userId, const QString& settingName, const QVariant& defaultData = QVariant()) override;
+    void setCoreState(const QVariantList& data) override;
+    QVariantList getCoreState(const QVariantList& data) override;
 
     /* Identity handling */
-    virtual IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity &identity);
-    virtual bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity &identity);
-    virtual void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId);
-    virtual QList<CoreIdentity> identities(UserId user);
+    IdentityId createIdentity(UserId user, CoreIdentity& identity) override;
+    bool updateIdentity(UserId user, const CoreIdentity& identity) override;
+    void removeIdentity(UserId user, IdentityId identityId) override;
+    std::vector<CoreIdentity> identities(UserId user) override;
 
     /* Network handling */
-    virtual NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
-    virtual bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info);
-    virtual bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId);
-    virtual QList<NetworkInfo> networks(UserId user);
-    virtual QList<NetworkId> connectedNetworks(UserId user);
-    virtual void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected);
+    NetworkId createNetwork(UserId user, const NetworkInfo& info) override;
+    bool updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo& info) override;
+    bool removeNetwork(UserId user, const NetworkId& networkId) override;
+    std::vector<NetworkInfo> networks(UserId user) override;
+    std::vector<NetworkId> connectedNetworks(UserId user) override;
+    void setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId& networkId, bool isConnected) override;
 
     /* persistent channels */
-    virtual QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId);
-    virtual void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined);
-    virtual void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key);
+    QHash<QString, QString> persistentChannels(UserId user, const NetworkId& networkId) override;
+    void setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId& networkId, const QString& channel, bool isJoined) override;
+    void setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId& networkId, const QString& channel, const QString& key) override;
 
     /* persistent user states */
-    virtual QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId);
-    virtual void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString &awayMsg);
-    virtual QString userModes(UserId user, NetworkId networkId);
-    virtual void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString &userModes);
+    QString awayMessage(UserId user, NetworkId networkId) override;
+    void setAwayMessage(UserId user, NetworkId networkId, const QString& awayMsg) override;
+    QString userModes(UserId user, NetworkId networkId) override;
+    void setUserModes(UserId user, NetworkId networkId, const QString& userModes) override;
 
     /* Buffer handling */
-    virtual BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer = "", bool create = true);
-    virtual BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId);
-    virtual QList<BufferInfo> requestBuffers(UserId user);
-    virtual QList<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId);
-    virtual bool removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId);
-    virtual bool renameBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId, const QString &newName);
-    virtual bool mergeBuffersPermanently(const UserId &user, const BufferId &bufferId1, const BufferId &bufferId2);
-    virtual void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
-    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user);
-    virtual void setBufferMarkerLineMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId);
-    virtual QHash<BufferId, MsgId> bufferMarkerLineMsgIds(UserId user);
-    virtual void setBufferActivity(UserId id, BufferId bufferId, Message::Types type);
+    BufferInfo bufferInfo(UserId user, const NetworkId& networkId, BufferInfo::Type type, const QString& buffer = "", bool create = true) override;
+    BufferInfo getBufferInfo(UserId user, const BufferId& bufferId) override;
+    std::vector<BufferInfo> requestBuffers(UserId user) override;
+    std::vector<BufferId> requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId) override;
+    bool removeBuffer(const UserId& user, const BufferId& bufferId) override;
+    bool renameBuffer(const UserId& user, const BufferId& bufferId, const QString& newName) override;
+    bool mergeBuffersPermanently(const UserId& user, const BufferId& bufferId1, const BufferId& bufferId2) override;
+    QHash<BufferId, MsgId> bufferLastMsgIds(UserId user) override;
+    void setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId& bufferId, const MsgId& msgId) override;
+    QHash<BufferId, MsgId> bufferLastSeenMsgIds(UserId user) override;
+    void setBufferMarkerLineMsg(UserId user, const BufferId& bufferId, const MsgId& msgId) override;
+    QHash<BufferId, MsgId> bufferMarkerLineMsgIds(UserId user) override;
+    void setBufferActivity(UserId id, BufferId bufferId, Message::Types type) override;
     QHash<BufferId, Message::Types> bufferActivities(UserId id) override;
     Message::Types bufferActivity(BufferId bufferId, MsgId lastSeenMsgId) override;
+    void setHighlightCount(UserId id, BufferId bufferId, int count) override;
+    QHash<BufferId, int> highlightCounts(UserId id) override;
+    int highlightCount(BufferId bufferId, MsgId lastSeenMsgId) override;
+    QHash<QString, QByteArray> bufferCiphers(UserId user, const NetworkId& networkId) override;
+    void setBufferCipher(UserId user, const NetworkId& networkId, const QString& bufferName, const QByteArray& cipher) override;
 
     /* Message handling */
-    virtual bool logMessage(Message &msg);
-    virtual bool logMessages(MessageList &msgs);
-    virtual QList<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
-    virtual QList<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1);
+    bool logMessage(Message& msg) override;
+    bool logMessages(MessageList& msgs) override;
+    std::vector<Message> requestMsgs(UserId user, BufferId bufferId, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) override;
+    std::vector<Message> requestMsgsFiltered(UserId user,
+                                             BufferId bufferId,
+                                             MsgId first = -1,
+                                             MsgId last = -1,
+                                             int limit = -1,
+                                             Message::Types type = Message::Types{-1},
+                                             Message::Flags flags = Message::Flags{-1}) override;
+    std::vector<Message> requestAllMsgs(UserId user, MsgId first = -1, MsgId last = -1, int limit = -1) override;
+    std::vector<Message> requestAllMsgsFiltered(UserId user,
+                                                MsgId first = -1,
+                                                MsgId last = -1,
+                                                int limit = -1,
+                                                Message::Types type = Message::Types{-1},
+                                                Message::Flags flags = Message::Flags{-1}) override;
+
+    /* Sysident handling */
+    QMap<UserId, QString> getAllAuthUserNames() override;
 
 protected:
-    inline virtual void setConnectionProperties(const QVariantMap & /* properties */) {}
-    inline virtual QString driverName() { return "QSQLITE"; }
-    inline virtual QString databaseName() { return backlogFile(); }
-    virtual int installedSchemaVersion();
-    virtual bool updateSchemaVersion(int newVersion);
-    virtual bool setupSchemaVersion(int version);
-    bool safeExec(QSqlQuery &query, int retryCount = 0);
+    void setConnectionProperties(const QVariantMap& properties, const QProcessEnvironment& environment, bool loadFromEnvironment) override
+    {
+        Q_UNUSED(properties);
+        Q_UNUSED(environment);
+        Q_UNUSED(loadFromEnvironment);
+    }
+    // SQLite does not have any connection properties to set
+    QString driverName() override { return "QSQLITE"; }
+    QString databaseName() override { return backlogFile(); }
+    int installedSchemaVersion() override;
+    bool updateSchemaVersion(int newVersion, bool clearUpgradeStep) override;
+    bool setupSchemaVersion(int version) override;
+
+    /**
+     * Gets the last successful schema upgrade step, or an empty string if no upgrade is in progress
+     *
+     * @return Filename of last successful schema upgrade query, or empty string if not upgrading
+     */
+    QString schemaVersionUpgradeStep() override;
+
+    /**
+     * Sets the last successful schema upgrade step
+     *
+     * @param upgradeQuery  The filename of the last successful schema upgrade query
+     * @return True if successfully set, otherwise false
+     */
+    virtual bool setSchemaVersionUpgradeStep(QString upgradeQuery) override;
+
+    bool safeExec(QSqlQuery& query, int retryCount = 0);
 
 private:
     static QString backlogFile();
-    void bindNetworkInfo(QSqlQuery &query, const NetworkInfo &info);
-    void bindServerInfo(QSqlQuery &query, const Network::Server &server);
+    void bindNetworkInfo(QSqlQuery& query, const NetworkInfo& info);
+    void bindServerInfo(QSqlQuery& query, const Network::Server& server);
 
     inline void lockForRead() { _dbLock.lockForRead(); }
     inline void lockForWrite() { _dbLock.lockForWrite(); }
@@ -128,7 +174,6 @@ private:
     static int _maxRetryCount;
 };
 
-
 // ========================================
 //  SqliteMigration
 // ========================================
@@ -139,35 +184,32 @@ class SqliteMigrationReader : public SqliteStorage, public AbstractSqlMigrationR
 public:
     SqliteMigrationReader();
 
-    virtual bool readMo(QuasselUserMO &user);
-    virtual bool readMo(SenderMO &sender);
-    virtual bool readMo(IdentityMO &identity);
-    virtual bool readMo(IdentityNickMO &identityNick);
-    virtual bool readMo(NetworkMO &network);
-    virtual bool readMo(BufferMO &buffer);
-    virtual bool readMo(BacklogMO &backlog);
-    virtual bool readMo(IrcServerMO &ircserver);
-    virtual bool readMo(UserSettingMO &userSetting);
+    bool readMo(QuasselUserMO& user) override;
+    bool readMo(SenderMO& sender) override;
+    bool readMo(IdentityMO& identity) override;
+    bool readMo(IdentityNickMO& identityNick) override;
+    bool readMo(NetworkMO& network) override;
+    bool readMo(BufferMO& buffer) override;
+    bool readMo(BacklogMO& backlog) override;
+    bool readMo(IrcServerMO& ircserver) override;
+    bool readMo(UserSettingMO& userSetting) override;
+    bool readMo(CoreStateMO& coreState) override;
 
-    virtual bool prepareQuery(MigrationObject mo);
+    bool prepareQuery(MigrationObject mo) override;
 
-    inline int stepSize() { return 50000; }
+    qint64 stepSize() { return 50000; }
 
 protected:
-    virtual inline bool transaction() { return logDb().transaction(); }
-    virtual inline void rollback() { logDb().rollback(); }
-    virtual inline bool commit() { return logDb().commit(); }
+    bool transaction() override { return logDb().transaction(); }
+    void rollback() override { logDb().rollback(); }
+    bool commit() override { return logDb().commit(); }
 
 private:
     void setMaxId(MigrationObject mo);
-    int _maxId;
+    qint64 _maxId{0};
 };
 
-
 inline std::unique_ptr<AbstractSqlMigrationReader> SqliteStorage::createMigrationReader()
 {
     return std::unique_ptr<AbstractSqlMigrationReader>{new SqliteMigrationReader()};
 }
-
-
-#endif