More improvements to encoding handling. There is now a server encoding that
[quassel.git] / src / core / networkconnection.h
index 9b9c43b..745afc7 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include <QTcpSocket>
 #include <QTimer>
 
+#include "identity.h"
 #include "message.h"
 #include "network.h"
 #include "signalproxy.h"
@@ -48,6 +49,7 @@ public:
   NetworkId networkId() const;
   QString networkName() const;
   Network *network() const;
+  Identity *identity() const;
   CoreSession *coreSession() const;
 
   bool isConnected() const;
@@ -63,29 +65,29 @@ public:
   //! Decode a string using the server (network) decoding.
   QString serverDecode(const QByteArray &string) const;
 
-  //! Decode a string using a buffer-specific encoding if one is set (and use the server encoding else).
-  QString bufferDecode(const QString &bufferName, const QByteArray &string) const;
+  //! Decode a string using a channel-specific encoding if one is set (and use the standard encoding else).
+  QString channelDecode(const QString &channelName, const QByteArray &string) const;
 
-  //! Decode a string using a IrcUser specific encoding, if one exists (using the server encoding else).
+  //! Decode a string using an IrcUser-specific encoding, if one exists (using the standaed encoding else).
   QString userDecode(const QString &userNick, const QByteArray &string) const;
 
   //! Encode a string using the server (network) encoding.
   QByteArray serverEncode(const QString &string) const;
 
-  //! Encode a string using the buffer-specific encoding, if set, and use the server encoding else.
-  QByteArray bufferEncode(const QString &bufferName, const QString &string) const;
+  //! Encode a string using the channel-specific encoding, if set, and use the standard encoding else.
+  QByteArray channelEncode(const QString &channelName, const QString &string) const;
 
-  //! Encode a string using the user-specific encoding, if set, and use the server encoding else.
+  //! Encode a string using the user-specific encoding, if set, and use the standard encoding else.
   QByteArray userEncode(const QString &userNick, const QString &string) const;
 
 public slots:
   // void setServerOptions();
   void connectToIrc();
   void disconnectFromIrc();
-  void userInput(QString buffer, QString msg);
+  void userInput(BufferInfo bufferInfo, QString msg);
 
-  void putRawLine(QString input);
-  void putCmd(QString cmd, QStringList params, QString prefix = 0);
+  void putRawLine(QByteArray input);
+  void putCmd(const QString &cmd, const QVariantList &params, const QByteArray &prefix = QByteArray());
 
 
 private slots:
@@ -96,7 +98,7 @@ signals:
   void recvRawServerMsg(QString);
   void displayStatusMsg(QString);
   //void displayMsg(Message msg);
-  void displayMsg(Message::Type, QString target, QString text, QString sender = "", quint8 flags = Message::None);
+  void displayMsg(Message::Type, BufferInfo::Type, QString target, QString text, QString sender = "", quint8 flags = Message::None);
   void connected(NetworkId networkId);   ///< Emitted after receipt of 001 to indicate that we can now send data to the IRC server
   void disconnected(NetworkId networkId);
   void connectionStateChanged(Network::ConnectionState);
@@ -113,7 +115,7 @@ private slots:
   void socketDisconnected();
   void socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
   void setConnectionState(Network::ConnectionState);
-  void networkInitialized();
+  void networkInitialized(const QString &currentServer);
 
 private:
   QTcpSocket socket;
@@ -126,9 +128,6 @@ private:
   UserInputHandler *_userInputHandler;
   CtcpHandler *_ctcpHandler;
 
-  QVariantMap networkSettings;
-  QVariantMap identity;
-
   QVariant _previousState;
 
   class ParseError : public Exception {