As preparation for revamping the whole networking stuff, I did two renames:
[quassel.git] / src / core / networkconnection.cpp
similarity index 68%
rename from src/core/server.cpp
rename to src/core/networkconnection.cpp
index 406fa46..ae8ac13 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
  *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
-#include "server.h"
+#include "networkconnection.h"
 
 #include <QMetaObject>
 #include <QMetaMethod>
 #include "coresession.h"
 
 #include "ircuser.h"
-#include "networkinfo.h"
+#include "network.h"
 
 #include "ircserverhandler.h"
 #include "userinputhandler.h"
 #include "ctcphandler.h"
 
-Server::Server(UserId uid, NetworkId networkId, QString net, const QVariant &state)
+NetworkConnection::NetworkConnection(UserId uid, NetworkId networkId, QString net, const QVariant &state)
   : _userId(uid),
     _networkId(networkId),
     _ircServerHandler(new IrcServerHandler(this)),
     _userInputHandler(new UserInputHandler(this)),
     _ctcpHandler(new CtcpHandler(this)),
-    _networkInfo(new NetworkInfo(networkId, this)),
+    _network(new Network(networkId, this)),
     _previousState(state)
 {
-  connect(networkInfo(), SIGNAL(currentServerSet(const QString &)), this, SLOT(sendPerform()));
-  networkInfo()->setCodecForEncoding("ISO-8859-15"); // FIXME
-  networkInfo()->setCodecForDecoding("ISO-8859-15"); // FIXME
-  networkInfo()->setNetworkName(net);
-  networkInfo()->setProxy(coreSession()->signalProxy());
+  connect(network(), SIGNAL(currentServerSet(const QString &)), this, SLOT(sendPerform()));
+  network()->setCodecForEncoding("ISO-8859-15"); // FIXME
+  network()->setCodecForDecoding("ISO-8859-15"); // FIXME
+  network()->setNetworkName(net);
+  network()->setProxy(coreSession()->signalProxy());
 }
 
-Server::~Server() {
+NetworkConnection::~NetworkConnection() {
   delete _ircServerHandler;
   delete _userInputHandler;
   delete _ctcpHandler;
 }
 
-void Server::run() {
+void NetworkConnection::run() {
   connect(&socket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(socketConnected()));
   connect(&socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(quit()));
   connect(&socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(socketError(QAbstractSocket::SocketError)));
@@ -67,40 +67,40 @@ void Server::run() {
   exec();
 }
 
-QString Server::serverDecode(const QByteArray &string) const {
-  return networkInfo()->decodeString(string);
+QString NetworkConnection::serverDecode(const QByteArray &string) const {
+  return network()->decodeString(string);
 }
 
-QString Server::bufferDecode(const QString &bufferName, const QByteArray &string) const {
+QString NetworkConnection::bufferDecode(const QString &bufferName, const QByteArray &string) const {
   Q_UNUSED(bufferName);
   // TODO: Implement buffer-specific encodings
-  return networkInfo()->decodeString(string);
+  return network()->decodeString(string);
 }
 
-QString Server::userDecode(const QString &userNick, const QByteArray &string) const {
-  IrcUser *user = networkInfo()->ircUser(userNick);
+QString NetworkConnection::userDecode(const QString &userNick, const QByteArray &string) const {
+  IrcUser *user = network()->ircUser(userNick);
   if(user) return user->decodeString(string);
-  return networkInfo()->decodeString(string);
+  return network()->decodeString(string);
 }
 
-QByteArray Server::serverEncode(const QString &string) const {
-  return networkInfo()->encodeString(string);
+QByteArray NetworkConnection::serverEncode(const QString &string) const {
+  return network()->encodeString(string);
 }
 
-QByteArray Server::bufferEncode(const QString &bufferName, const QString &string) const {
+QByteArray NetworkConnection::bufferEncode(const QString &bufferName, const QString &string) const {
   Q_UNUSED(bufferName);
   // TODO: Implement buffer-specific encodings
-  return networkInfo()->encodeString(string);
+  return network()->encodeString(string);
 }
 
-QByteArray Server::userEncode(const QString &userNick, const QString &string) const {
-  IrcUser *user = networkInfo()->ircUser(userNick);
+QByteArray NetworkConnection::userEncode(const QString &userNick, const QString &string) const {
+  IrcUser *user = network()->ircUser(userNick);
   if(user) return user->encodeString(string);
-  return networkInfo()->encodeString(string);
+  return network()->encodeString(string);
 }
 
 
-void Server::connectToIrc(QString net) {
+void NetworkConnection::connectToIrc(QString net) {
   if(net != networkName())
     return; // not me!
   
@@ -116,7 +116,7 @@ void Server::connectToIrc(QString net) {
   socket.connectToHost(host, port);
 }
 
-void Server::sendPerform() {
+void NetworkConnection::sendPerform() {
   // TODO: reimplement perform List!
   //// send performlist
   //QStringList performList = networkSettings["Perform"].toString().split( "\n" );
@@ -138,58 +138,58 @@ void Server::sendPerform() {
   _previousState = QVariant();
 }
 
-QVariant Server::state() {
-  IrcUser *me = networkInfo()->ircUser(networkInfo()->myNick());
+QVariant NetworkConnection::state() {
+  IrcUser *me = network()->ircUser(network()->myNick());
   if(!me) return QVariant();  // this shouldn't really happen, I guess
   return me->channels();
 }
 
-void Server::disconnectFromIrc(QString net) {
+void NetworkConnection::disconnectFromIrc(QString net) {
   if(net != networkName())
     return; // not me!
   socket.disconnectFromHost();
 }
 
-void Server::socketHasData() {
+void NetworkConnection::socketHasData() {
   while(socket.canReadLine()) {
     QByteArray s = socket.readLine().trimmed();
     ircServerHandler()->handleServerMsg(s);
   }
 }
 
-void Server::socketError( QAbstractSocket::SocketError err ) {
+void NetworkConnection::socketError( QAbstractSocket::SocketError err ) {
   //qDebug() << "Socket Error!";
 }
 
-void Server::socketConnected() {
+void NetworkConnection::socketConnected() {
   emit connected(networkId());
   putRawLine(QString("NICK :%1").arg(identity["NickList"].toStringList()[0]));  // FIXME: try more nicks if error occurs
   putRawLine(QString("USER %1 8 * :%2").arg(identity["Ident"].toString()).arg(identity["RealName"].toString()));
 }
 
-void Server::threadFinished() {
+void NetworkConnection::threadFinished() {
   // the Socket::disconnected() is connect to this::quit()
   // so after the event loop is finished we're beeing called
   // and propagate the disconnect
   emit disconnected(networkId());
 }
 
-void Server::socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) {
+void NetworkConnection::socketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state) {
   //qDebug() << "Socket state changed: " << state;
 }
 
-void Server::userInput(uint netid, QString buf, QString msg) {
+void NetworkConnection::userInput(uint netid, QString buf, QString msg) {
   if(netid != networkId())
     return; // not me!
   userInputHandler()->handleUserInput(buf, msg);
 }
 
-void Server::putRawLine(QString s) {
+void NetworkConnection::putRawLine(QString s) {
   s += "\r\n";
   socket.write(s.toAscii());
 }
 
-void Server::putCmd(QString cmd, QStringList params, QString prefix) {
+void NetworkConnection::putCmd(QString cmd, QStringList params, QString prefix) {
   QString msg;
   if(!prefix.isEmpty())
     msg += ":" + prefix + " ";
@@ -205,25 +205,25 @@ void Server::putCmd(QString cmd, QStringList params, QString prefix) {
 }
 
 
-uint Server::networkId() const {
+uint NetworkConnection::networkId() const {
   return _networkId;
 }
 
-QString Server::networkName() const {
-  return networkInfo()->networkName();
+QString NetworkConnection::networkName() const {
+  return network()->networkName();
 }
 
-CoreSession *Server::coreSession() const {
+CoreSession *NetworkConnection::coreSession() const {
   return Core::session(userId());
 }
 
 /* Exception classes for message handling */
-Server::ParseError::ParseError(QString cmd, QString prefix, QStringList params) {
+NetworkConnection::ParseError::ParseError(QString cmd, QString prefix, QStringList params) {
   Q_UNUSED(prefix);
   _msg = QString("Command Parse Error: ") + cmd + params.join(" ");
 }
 
-Server::UnknownCmdError::UnknownCmdError(QString cmd, QString prefix, QStringList params) {
+NetworkConnection::UnknownCmdError::UnknownCmdError(QString cmd, QString prefix, QStringList params) {
   Q_UNUSED(prefix);
   _msg = QString("Unknown Command: ") + cmd + params.join(" ");
 }