Automatically create networks and buffers specified in networks.ini
[quassel.git] / src / core / coresession.h
index 24d3d8d..6e718be 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
+ *   Copyright (C) 2005-09 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _CORESESSION_H_
-#define _CORESESSION_H_
+#ifndef CORESESSION_H
+#define CORESESSION_H
 
-#include <QObject>
 #include <QString>
 #include <QVariant>
 
-#include "coreproxy.h"
+#include "corecoreinfo.h"
+#include "corealiasmanager.h"
+#include "message.h"
 
-class Server;
-class Storage;
+class CoreBacklogManager;
+class CoreBufferSyncer;
+class CoreBufferViewManager;
+class CoreIrcListHelper;
+class Identity;
+class CoreIdentity;
+class NetworkConnection;
+class CoreNetwork;
+struct NetworkInfo;
+class SignalProxy;
+
+class QScriptEngine;
 
 class CoreSession : public QObject {
   Q_OBJECT
 
-  public:
-    CoreSession(UserId, Storage *);
-    ~CoreSession();
-
-    QList<BufferId> buffers() const;
-    UserId userId() const;
-    QVariant sessionState();
-    CoreProxy *proxy();
-
-  public slots:
-    void connectToIrc(QStringList);
-    void processSignal(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant);
-    void sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant);
-    void msgFromGui(BufferId, QString message);
-    void sendServerStates();
-
-  signals:
-    void proxySignal(CoreSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
-
-    void msgFromGui(QString net, QString buf, QString message);
-    void displayMsg(Message message);
-    void displayStatusMsg(QString, QString);
-
-    void connectToIrc(QString net);
-    void disconnectFromIrc(QString net);
-    void serverStateRequested();
-
-    void backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool done);
-
-    void bufferIdUpdated(BufferId);
-
-  private slots:
-    //void recvProxySignal(CoreSignal, QVariant arg1 = QVariant(), QVariant arg2 = QVariant(), QVariant arg3 = QVariant());
-    void globalDataUpdated(UserId, QString);
-    void recvStatusMsgFromServer(QString msg);
-    void recvMessageFromServer(Message::Type, QString target, QString text, QString sender = "", quint8 flags = Message::None);
-    void serverConnected(QString net);
-    void serverDisconnected(QString net);
-
-  private:
-    CoreProxy *coreProxy;
-    Storage *storage;
-    QHash<QString, Server *> servers;
-    UserId user;
+public:
+  CoreSession(UserId, bool restoreState, QObject *parent = 0);
+  ~CoreSession();
+
+  QList<BufferInfo> buffers() const;
+  inline UserId user() const { return _user; }
+  CoreNetwork *network(NetworkId) const;
+  NetworkConnection *networkConnection(NetworkId) const;
+  CoreIdentity *identity(IdentityId) const;
+
+  QVariant sessionState();
+
+  inline SignalProxy *signalProxy() const { return _signalProxy; }
+
+  const AliasManager &aliasManager() const { return _aliasManager; }
+  AliasManager &aliasManager() { return _aliasManager; }
+
+  inline CoreIrcListHelper *ircListHelper() const { return _ircListHelper; }
+
+//   void attachNetworkConnection(NetworkConnection *conn);
+
+  //! Return necessary data for restoring the session after restarting the core
+  void saveSessionState() const;
+  void restoreSessionState();
+
+public slots:
+  void addClient(QIODevice *device);
+  void addClient(SignalProxy *proxy);
+
+  void msgFromClient(BufferInfo, QString message);
+
+  //! Create an identity and propagate the changes to the clients.
+  /** \param identity The identity to be created.
+   */
+  void createIdentity(const Identity &identity, const QVariantMap &additional);
+  void createIdentity(const CoreIdentity &identity);
+
+  //! Remove identity and propagate that fact to the clients.
+  /** \param identity The identity to be removed.
+   */
+  void removeIdentity(IdentityId identity);
+
+  //! Create a network and propagate the changes to the clients.
+  /** \param info The network's settings.
+   */
+  void createNetwork(const NetworkInfo &info, const QStringList &persistentChannels = QStringList());
+
+  //! Remove network and propagate that fact to the clients.
+  /** \param network The id of the network to be removed.
+   */
+  void removeNetwork(NetworkId network);
+
+  //! Rename a Buffer for a given network
+  /* \param networkId The id of the network the buffer belongs to
+   * \param newName   The new name of the buffer
+   * \param oldName   The old name of the buffer
+   */
+  void renameBuffer(const NetworkId &networkId, const QString &newName, const QString &oldName);
+
+  QHash<QString, QString> persistentChannels(NetworkId) const;
+
+signals:
+  void initialized();
+  void sessionState(const QVariant &);
+
+  //void msgFromGui(uint netid, QString buf, QString message);
+  void displayMsg(Message message);
+  void displayStatusMsg(QString, QString);
+
+  void scriptResult(QString result);
+
+  //! Identity has been created.
+  /** This signal is propagated to the clients to tell them that the given identity has been created.
+   *  \param identity The new identity.
+   */
+  void identityCreated(const Identity &identity);
+
+  //! Identity has been removed.
+  /** This signal is propagated to the clients to inform them about the removal of the given identity.
+   *  \param identity The identity that has been removed.
+   */
+  void identityRemoved(IdentityId identity);
+
+  void networkCreated(NetworkId);
+  void networkRemoved(NetworkId);
+
+private slots:
+  void removeClient(QIODevice *dev);
+
+  void recvStatusMsgFromServer(QString msg);
+  void recvMessageFromServer(Message::Type, BufferInfo::Type, QString target, QString text, QString sender = "", Message::Flags flags = Message::None);
+
+  void destroyNetwork(NetworkId);
+
+  void scriptRequest(QString script);
+
+  void clientsConnected();
+  void clientsDisconnected();
+
+  void updateIdentityBySender();
+
+private:
+  void loadSettings();
+  void initScriptEngine();
+
+  UserId _user;
+
+  SignalProxy *_signalProxy;
+  CoreAliasManager _aliasManager;
+  // QHash<NetworkId, NetworkConnection *> _connections;
+  QHash<NetworkId, CoreNetwork *> _networks;
+  //  QHash<NetworkId, CoreNetwork *> _networksToRemove;
+  QHash<IdentityId, CoreIdentity *> _identities;
+
+  CoreBufferSyncer *_bufferSyncer;
+  CoreBacklogManager *_backlogManager;
+  CoreBufferViewManager *_bufferViewManager;
+  CoreIrcListHelper *_ircListHelper;
+  CoreCoreInfo _coreInfo;
+
+  QScriptEngine *scriptEngine;
 
 };