Made the client disconnection more verbose. And some minor fixes.
[quassel.git] / src / core / coresession.h
index 208095c..482fa76 100644 (file)
@@ -26,6 +26,9 @@
 
 #include "message.h"
 
+class BufferSyncer;
+class CoreBacklogManager;
+class CoreBufferViewManager;
 class Identity;
 class NetworkConnection;
 class Network;
@@ -62,12 +65,9 @@ public slots:
 
   void addClient(QObject *socket);
 
-  void connectToNetwork(QString, const QVariant &previousState = QVariant());
-  void connectToNetwork(NetworkId, const QVariant &previousState = QVariant());
+  void connectToNetwork(NetworkId);
   void disconnectFromNetwork(NetworkId id);
 
-  //void processSignal(ClientSignal, QVariant, QVariant, QVariant);
-  void sendBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant);
   void msgFromClient(BufferInfo, QString message);
 
   //! Create an identity and propagate the changes to the clients.
@@ -100,6 +100,24 @@ public slots:
    */
   void removeNetwork(NetworkId network);
 
+  //! Remove a buffer and it's backlog permanently
+  /** \param bufferId The id of the buffer to be removed.
+   *  emits bufferRemoved(bufferId) on success.
+   */
+  void removeBufferRequested(BufferId bufferId);
+
+  //! Rename a Buffer for a given network
+  /* \param networkId The id of the network the buffer belongs to
+   * \param newName   The new name of the buffer
+   * \param oldName   The old name of the buffer
+   * emits bufferRenamed(bufferId, newName) on success.
+   */
+  void renameBuffer(const NetworkId &networkId, const QString &newName, const QString &oldName);
+
+  void channelJoined(NetworkId id, const QString &channel, const QString &key = QString());
+  void channelParted(NetworkId, const QString &channel);
+  QHash<QString, QString> persistentChannels(NetworkId) const;
+
 signals:
   void initialized();
 
@@ -110,8 +128,6 @@ signals:
   //void connectToIrc(QString net);
   //void disconnectFromIrc(QString net);
 
-  void backlogData(BufferInfo, QVariantList, bool done);
-
   void bufferInfoUpdated(BufferInfo);
 
   void scriptResult(QString result);
@@ -130,13 +146,19 @@ signals:
 
   void networkCreated(NetworkId);
   void networkRemoved(NetworkId);
+  void bufferRemoved(BufferId);
+  void bufferRenamed(BufferId, QString);
 
 private slots:
+  void removeClient(QIODevice *dev);
+
   void recvStatusMsgFromServer(QString msg);
-  void recvMessageFromServer(Message::Type, QString target, QString text, QString sender = "", quint8 flags = Message::None);
+  void recvMessageFromServer(Message::Type, BufferInfo::Type, QString target, QString text, QString sender = "", quint8 flags = Message::None);
   void networkConnected(NetworkId networkid);
   void networkDisconnected(NetworkId networkid);
 
+  void destroyNetwork(NetworkId);
+
   //! Called when storage updated a BufferInfo.
   /** This emits bufferInfoUpdated() via SignalProxy, iff it's one of our buffers.
    *  \param user       The buffer's owner (not necessarily us)
@@ -144,6 +166,8 @@ private slots:
    */
   void updateBufferInfo(UserId user, const BufferInfo &bufferInfo);
 
+  void storeBufferLastSeenMsg(BufferId buffer, const MsgId &msgId);
+
   void scriptRequest(QString script);
 
 private:
@@ -155,8 +179,13 @@ private:
   SignalProxy *_signalProxy;
   QHash<NetworkId, NetworkConnection *> _connections;
   QHash<NetworkId, Network *> _networks;
+  QHash<NetworkId, Network *> _networksToRemove;
   QHash<IdentityId, Identity *> _identities;
 
+  BufferSyncer *_bufferSyncer;
+  CoreBacklogManager *_backlogManager;
+  CoreBufferViewManager *_bufferViewManager;
+
   QScriptEngine *scriptEngine;
 
 };