Added getNetworkId(UserId user, const QString &network) to make the transition to...
[quassel.git] / src / core / coresession.cpp
index ae0bdb2..f85cf55 100644 (file)
 
 #include "coresession.h"
 #include "server.h"
+#include "signalproxy.h"
 #include "storage.h"
 #include "util.h"
 
-CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage) : user(uid), storage(_storage) {
-  coreProxy = new CoreProxy();
-
-  connect(coreProxy, SIGNAL(send(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(requestServerStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsImportBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
-  connect(this, SIGNAL(displayMsg(Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(Message)));
-  connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
-  connect(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)), coreProxy, SLOT(csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
-  connect(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataUpdatedRemotely(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
+CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage, QObject *parent) : QObject(parent), user(uid), storage(_storage) {
+  _signalProxy = new SignalProxy(SignalProxy::Server, 0, this);
+
+  QSettings s;
+  s.beginGroup(QString("SessionData/%1").arg(user));
+  mutex.lock();
+  foreach(QString key, s.allKeys()) {
+    sessionData[key] = s.value(key);
+  }
+  mutex.unlock();
+
+  SignalProxy *p = signalProxy();
+
+  p->attachSlot(SIGNAL(requestNetworkStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
+  p->attachSlot(SIGNAL(requestConnect(QString)), this, SLOT(connectToNetwork(QString)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(sendInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(importOldBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
+  p->attachSlot(SIGNAL(requestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(requestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(displayMsg(Message)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QVariantList, bool)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)));
+  p->attachSignal(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)));
+  p->attachSignal(this, SIGNAL(sessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
+  p->attachSlot(SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(storeSessionData(const QString &, const QVariant &)));
+
+  /* Autoconnect. (When) do we actually do this?
+  QStringList list;
+  QVariantMap networks = retrieveSessionData("Networks").toMap();
+  foreach(QString net, networks.keys()) {
+    if(networks[net].toMap()["AutoConnect"].toBool()) {
+      list << net;
+    }
+  } qDebug() << list;
+  if(list.count()) connectToIrc(list);
+  */
 }
 
 CoreSession::~CoreSession() {
@@ -50,18 +71,29 @@ UserId CoreSession::userId() const {
   return user;
 }
 
-void CoreSession::processSignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
-  coreProxy->recv(sig, arg1, arg2, arg3);
+void CoreSession::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
+  QSettings s;
+  s.beginGroup(QString("SessionData/%1").arg(user));
+  mutex.lock();
+  sessionData[key] = data;
+  s.setValue(key, data);
+  mutex.unlock();
+  s.endGroup();
+  emit sessionDataChanged(key, data);
+  emit sessionDataChanged(key);
 }
 
-void CoreSession::globalDataUpdated(UserId uid, QString key) {
-  Q_ASSERT(uid == userId());
-  QVariant data = Global::data(userId(), key);
-  QSettings s;
-  s.setValue(QString("Global/%1/").arg(userId())+key, data);
+QVariant CoreSession::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
+  QVariant data;
+  mutex.lock();
+  if(!sessionData.contains(key)) data = def;
+  else data = sessionData[key];
+  mutex.unlock();
+  return data;
 }
 
-void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
+void CoreSession::connectToNetwork(QString network) {
+  QStringList networks; networks << network; // FIXME obsolete crap
   foreach(QString net, networks) {
     if(servers.contains(net)) {
 
@@ -74,22 +106,21 @@ void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
 
       connect(server, SIGNAL(connected(QString)), this, SLOT(serverConnected(QString)));
       connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), this, SLOT(serverDisconnected(QString)));
-
-      connect(server, SIGNAL(serverState(QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csServerState(QString, VarMap)));
-      //connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message)));
       connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)));
       connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csQueryRequested(QString, QString)));
+
+      SignalProxy *p = signalProxy();
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(serverState(QString, QVariantMap)), SIGNAL(networkState(QString, QVariantMap)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, QVariantMap)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, QVariantMap)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)));
       // TODO add error handling
-      connect(server, SIGNAL(connected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerConnected(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerDisconnected(QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(connected(QString)), SIGNAL(networkConnected(QString)));
+      p->attachSignal(server, SIGNAL(disconnected(QString)), SIGNAL(networkDisconnected(QString)));
 
       server->start();
       servers[net] = server;
@@ -98,6 +129,14 @@ void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
   }
 }
 
+void CoreSession::addClient(QIODevice *device) {
+  signalProxy()->addPeer(device);
+}
+
+SignalProxy *CoreSession::signalProxy() const {
+  return _signalProxy;
+}
+
 void CoreSession::serverConnected(QString net) {
   storage->getBufferId(userId(), net); // create status buffer
 }
@@ -105,7 +144,7 @@ void CoreSession::serverConnected(QString net) {
 void CoreSession::serverDisconnected(QString net) {
   delete servers[net];
   servers.remove(net);
-  coreProxy->csServerDisconnected(net);
+  signalProxy()->sendSignal(SIGNAL(networkDisconnected(QString)), net);  // FIXME does this work?
 }
 
 void CoreSession::msgFromGui(BufferId bufid, QString msg) {
@@ -125,7 +164,7 @@ void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QStr
     buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), target);
   }
   Message msg(buf, type, text, sender, flags);
-  msg.msgId = storage->logMessage(msg); //qDebug() << msg.msgId;
+  msg.msgId = storage->logMessage(msg);
   Q_ASSERT(msg.msgId);
   emit displayMsg(msg);
 }
@@ -143,11 +182,15 @@ QList<BufferId> CoreSession::buffers() const {
 
 
 QVariant CoreSession::sessionState() {
-  VarMap v;
+  QVariantMap v;
   QList<QVariant> bufs;
   foreach(BufferId id, storage->requestBuffers(user)) { bufs.append(QVariant::fromValue(id)); }
   v["Buffers"] = bufs;
-
+  mutex.lock();
+  v["SessionData"] = sessionData;
+  mutex.unlock();
+  v["Networks"] = QVariant(servers.keys());
+  // v["Payload"] = QByteArray(100000000, 'a');  // for testing purposes
   return v;
 }