modernize: Use auto where the type is clear from context
[quassel.git] / src / core / coresession.cpp
index c81ac89..ab4859b 100644 (file)
@@ -154,51 +154,33 @@ CoreSession::CoreSession(UserId uid, bool restoreState, bool strictIdentEnabled,
 }
 
 
-CoreSession::~CoreSession()
+void CoreSession::shutdown()
 {
     saveSessionState();
 
-    /* Why partially duplicate CoreNetwork destructor?  When each CoreNetwork quits in the
-     * destructor, disconnections are processed in sequence for each object.  For many IRC servers
-     * on a slow network, this could significantly delay core shutdown [msecs wait * network count].
-     *
-     * Here, CoreSession first calls disconnect on all networks, letting them all start
-     * disconnecting before beginning to sequentially wait for each network.  Ideally, after the
-     * first network is disconnected, the other networks will have already closed.  Worst-case may
-     * still wait [msecs wait time * num. of networks], but the risk should be much lower.
-     *
-     * CoreNetwork should still do cleanup in its own destructor in case a network is deleted
-     * outside of deleting the whole CoreSession.
-     *
-     * If this proves to be problematic in the future, there's an alternative Qt signal-based system
-     * implemented in another pull request that guarentees a maximum amount of time to disconnect,
-     * but at the cost of more complex code.
-     *
-     * See https://github.com/quassel/quassel/pull/203
-     */
-
-    foreach(CoreNetwork *net, _networks.values()) {
-        // Request each network properly disconnect, but don't count as user-requested disconnect
-        if (net->socketConnected()) {
-            // Only try if the socket's fully connected (not initializing or disconnecting).
-            // Force an immediate disconnect, jumping the command queue.  Ensures the proper QUIT is
-            // shown even if other messages are queued.
-            net->disconnectFromIrc(false, QString(), false, true);
+    // Request disconnect from all connected networks in parallel, and wait until every network
+    // has emitted the disconnected() signal before deleting the session itself
+    for (CoreNetwork *net : _networks.values()) {
+        if (net->socketState() != QAbstractSocket::UnconnectedState) {
+            _networksPendingDisconnect.insert(net->networkId());
+            connect(net, SIGNAL(disconnected(NetworkId)), this, SLOT(onNetworkDisconnected(NetworkId)));
+            net->shutdown();
         }
     }
 
-    // Process the putCmd events that trigger the quit.  Without this, shutting down the core
-    // results in abrubtly closing the socket rather than sending the QUIT as expected.
-    QCoreApplication::processEvents();
+    if (_networksPendingDisconnect.isEmpty()) {
+        // Nothing to do, suicide so the core can shut down
+        deleteLater();
+    }
+}
 
-    foreach(CoreNetwork *net, _networks.values()) {
-        // Wait briefly for each network to disconnect.  Sometimes it takes a little while to send.
-        if (!net->forceDisconnect()) {
-            qWarning() << "Timed out quitting network" << net->networkName() <<
-                          "(user ID " << net->userId() << ")";
-        }
-        // Delete the network now that it's closed
-        delete net;
+
+void CoreSession::onNetworkDisconnected(NetworkId networkId)
+{
+    _networksPendingDisconnect.remove(networkId);
+    if (_networksPendingDisconnect.isEmpty()) {
+        // We're done, suicide so the core can shut down
+        deleteLater();
     }
 }
 
@@ -206,14 +188,14 @@ CoreSession::~CoreSession()
 CoreNetwork *CoreSession::network(NetworkId id) const
 {
     if (_networks.contains(id)) return _networks[id];
-    return 0;
+    return nullptr;
 }
 
 
 CoreIdentity *CoreSession::identity(IdentityId id) const
 {
     if (_identities.contains(id)) return _identities[id];
-    return 0;
+    return nullptr;
 }
 
 
@@ -263,7 +245,7 @@ void CoreSession::saveSessionState() const
 void CoreSession::restoreSessionState()
 {
     QList<NetworkId> nets = Core::connectedNetworks(user());
-    CoreNetwork *net = 0;
+    CoreNetwork *net = nullptr;
     foreach(NetworkId id, nets) {
         net = network(id);
         Q_ASSERT(net);
@@ -293,7 +275,7 @@ void CoreSession::addClient(InternalPeer *peer)
 
 void CoreSession::removeClient(Peer *peer)
 {
-    RemotePeer *p = qobject_cast<RemotePeer *>(peer);
+    auto *p = qobject_cast<RemotePeer *>(peer);
     if (p)
         quInfo() << qPrintable(tr("Client")) << p->description() << qPrintable(tr("disconnected (UserId: %1).").arg(user().toInt()));
     _coreInfo->setConnectedClientData(signalProxy()->peerCount(), signalProxy()->peerData());
@@ -362,7 +344,7 @@ void CoreSession::recvMessageFromServer(NetworkId networkId, Message::Type type,
 
 void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg)
 {
-    CoreNetwork *net = qobject_cast<CoreNetwork *>(sender());
+    auto *net = qobject_cast<CoreNetwork *>(sender());
     Q_ASSERT(net);
     emit displayStatusMsg(net->networkName(), msg);
 }
@@ -580,7 +562,7 @@ const QString CoreSession::strictCompliantIdent(const CoreIdentity *identity) {
 
 void CoreSession::createIdentity(const CoreIdentity &identity)
 {
-    CoreIdentity *coreIdentity = new CoreIdentity(identity, this);
+    auto *coreIdentity = new CoreIdentity(identity, this);
     _identities[identity.id()] = coreIdentity;
     // CoreIdentity has its own synchronize method since its "private" sslManager needs to be synced as well
     coreIdentity->synchronize(signalProxy());
@@ -591,7 +573,7 @@ void CoreSession::createIdentity(const CoreIdentity &identity)
 
 void CoreSession::updateIdentityBySender()
 {
-    CoreIdentity *identity = qobject_cast<CoreIdentity *>(sender());
+    auto *identity = qobject_cast<CoreIdentity *>(sender());
     if (!identity)
         return;
     Core::updateIdentity(user(), *identity);
@@ -667,8 +649,8 @@ void CoreSession::removeNetwork(NetworkId id)
 
     if (net->connectionState() != Network::Disconnected) {
         // make sure we no longer receive data from the tcp buffer
-        disconnect(net, SIGNAL(displayMsg(NetworkId, Message::Type, BufferInfo::Type, const QString &, const QString &, const QString &, Message::Flags)), this, 0);
-        disconnect(net, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, 0);
+        disconnect(net, SIGNAL(displayMsg(NetworkId, Message::Type, BufferInfo::Type, const QString &, const QString &, const QString &, Message::Flags)), this, nullptr);
+        disconnect(net, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, nullptr);
         connect(net, SIGNAL(disconnected(NetworkId)), this, SLOT(destroyNetwork(NetworkId)));
         net->disconnectFromIrc();
     }
@@ -715,9 +697,9 @@ void CoreSession::renameBuffer(const NetworkId &networkId, const QString &newNam
 void CoreSession::clientsConnected()
 {
     QHash<NetworkId, CoreNetwork *>::iterator netIter = _networks.begin();
-    Identity *identity = 0;
-    CoreNetwork *net = 0;
-    IrcUser *me = 0;
+    Identity *identity = nullptr;
+    CoreNetwork *net = nullptr;
+    IrcUser *me = nullptr;
     while (netIter != _networks.end()) {
         net = *netIter;
         ++netIter;
@@ -741,9 +723,9 @@ void CoreSession::clientsConnected()
 void CoreSession::clientsDisconnected()
 {
     QHash<NetworkId, CoreNetwork *>::iterator netIter = _networks.begin();
-    Identity *identity = 0;
-    CoreNetwork *net = 0;
-    IrcUser *me = 0;
+    Identity *identity = nullptr;
+    CoreNetwork *net = nullptr;
+    IrcUser *me = nullptr;
     QString awayReason;
     while (netIter != _networks.end()) {
         net = *netIter;
@@ -773,7 +755,7 @@ void CoreSession::clientsDisconnected()
 void CoreSession::globalAway(const QString &msg, const bool skipFormatting)
 {
     QHash<NetworkId, CoreNetwork *>::iterator netIter = _networks.begin();
-    CoreNetwork *net = 0;
+    CoreNetwork *net = nullptr;
     while (netIter != _networks.end()) {
         net = *netIter;
         ++netIter;