highlight respects now word boundaries. thx int
[quassel.git] / src / core / coresession.cpp
index 112f60c..8e66738 100644 (file)
@@ -43,9 +43,6 @@ CoreSession::CoreSession(UserId uid, bool restoreState, QObject *parent) : QObje
 
   SignalProxy *p = signalProxy();
 
-  CoreUserSettings s(user());
-  sessionData = s.sessionData();
-
   p->attachSlot(SIGNAL(requestConnect(QString)), this, SLOT(connectToNetwork(QString)));
   p->attachSlot(SIGNAL(disconnectFromNetwork(NetworkId)), this, SLOT(disconnectFromNetwork(NetworkId))); // FIXME
   p->attachSlot(SIGNAL(sendInput(BufferInfo, QString)), this, SLOT(msgFromClient(BufferInfo, QString)));
@@ -55,9 +52,6 @@ CoreSession::CoreSession(UserId uid, bool restoreState, QObject *parent) : QObje
   p->attachSignal(this, SIGNAL(backlogData(BufferInfo, QVariantList, bool)));
   p->attachSignal(this, SIGNAL(bufferInfoUpdated(BufferInfo)));
 
-  p->attachSignal(this, SIGNAL(sessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), SIGNAL(coreSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)));
-  p->attachSlot(SIGNAL(clientSessionDataChanged(const QString &, const QVariant &)), this, SLOT(storeSessionData(const QString &, const QVariant &)));
-
   p->attachSignal(this, SIGNAL(identityCreated(const Identity &)));
   p->attachSignal(this, SIGNAL(identityRemoved(IdentityId)));
   p->attachSlot(SIGNAL(createIdentity(const Identity &)), this, SLOT(createIdentity(const Identity &)));
@@ -82,10 +76,10 @@ CoreSession::CoreSession(UserId uid, bool restoreState, QObject *parent) : QObje
 CoreSession::~CoreSession() {
   saveSessionState();
   foreach(NetworkConnection *conn, _connections.values()) {
-    conn->deleteLater();
+    delete conn;
   }
   foreach(Network *net, _networks.values()) {
-    net->deleteLater();
+    delete net;
   }
 }
 
@@ -134,14 +128,15 @@ void CoreSession::loadSettings() {
     createIdentity(i);
   }
 
+  // FIXME switch to a pure DB storage
   foreach(NetworkId id, s.networkIds()) {
     NetworkInfo info = s.networkInfo(id);
-    createNetwork(info, true);
+    createNetwork(info);
   }
 
   // FIXME Migrate old settings if available...
   if(!_networks.count()) {
-    QVariantMap networks = retrieveSessionData("Networks").toMap();
+    QVariantMap networks = s.sessionValue("Networks").toMap();
     if(networks.keys().count()) {
       qWarning() << "Migrating your old network settings to the new format!";
       foreach(QString netname, networks.keys()) {
@@ -161,7 +156,7 @@ void CoreSession::loadSettings() {
           slist << server;
         }
         info.serverList = slist;
-        createNetwork(info, true);
+        createNetwork(info);
       }
     }
   }
@@ -196,22 +191,6 @@ void CoreSession::restoreSessionState() {
   }
 }
 
-
-void CoreSession::storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data) {
-  CoreUserSettings s(user());
-  s.setSessionValue(key, data);
-  sessionData[key] = data;
-  emit sessionDataChanged(key, data);
-  emit sessionDataChanged(key);
-}
-
-QVariant CoreSession::retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def) {
-  QVariant data;
-  if(!sessionData.contains(key)) data = def;
-  else data = sessionData[key];
-  return data;
-}
-
 void CoreSession::updateBufferInfo(UserId uid, const BufferInfo &bufinfo) {
   if(uid == user()) emit bufferInfoUpdated(bufinfo);
 }
@@ -287,7 +266,7 @@ SignalProxy *CoreSession::signalProxy() const {
 
 // FIXME we need a sane way for creating buffers!
 void CoreSession::networkConnected(NetworkId networkid) {
-  Core::bufferInfo(user(), networkConnection(networkid)->networkName()); // create status buffer
+  Core::bufferInfo(user(), networkid); // create status buffer
 }
 
 void CoreSession::networkDisconnected(NetworkId networkid) {
@@ -302,7 +281,7 @@ void CoreSession::networkDisconnected(NetworkId networkid) {
 void CoreSession::msgFromClient(BufferInfo bufinfo, QString msg) {
   NetworkConnection *conn = networkConnection(bufinfo.networkId());
   if(conn) {
-    conn->userInput(bufinfo.buffer(), msg);
+    conn->userInput(bufinfo.bufferName(), msg);
   } else {
     qWarning() << "Trying to send to unconnected network!";
   }
@@ -311,15 +290,11 @@ void CoreSession::msgFromClient(BufferInfo bufinfo, QString msg) {
 // ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
 // So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
 void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
-  NetworkConnection *s = qobject_cast<NetworkConnection*>(this->sender());
-  Q_ASSERT(s);
-  BufferInfo buf;
-  if((flags & Message::PrivMsg) && !(flags & Message::Self)) {
-    buf = Core::bufferInfo(user(), s->networkName(), nickFromMask(sender));
-  } else {
-    buf = Core::bufferInfo(user(), s->networkName(), target);
-  }
-  Message msg(buf, type, text, sender, flags);
+  NetworkConnection *netCon = qobject_cast<NetworkConnection*>(this->sender());
+  Q_ASSERT(netCon);
+  
+  BufferInfo bufferInfo = Core::bufferInfo(user(), netCon->networkId(), target);
+  Message msg(bufferInfo, type, text, sender, flags);
   msg.setMsgId(Core::storeMessage(msg));
   Q_ASSERT(msg.msgId() != 0);
   emit displayMsg(msg);
@@ -359,9 +334,7 @@ QVariant CoreSession::sessionState() {
   foreach(Identity *i, _identities.values()) idlist << qVariantFromValue(*i);
   v["Identities"] = idlist;
 
-  v["SessionData"] = sessionData;
-
-    //v["Payload"] = QByteArray(100000000, 'a');  // for testing purposes
+  //v["Payload"] = QByteArray(100000000, 'a');  // for testing purposes
   return v;
 }
 
@@ -441,17 +414,18 @@ void CoreSession::removeIdentity(IdentityId id) {
 
 /*** Network Handling ***/
 
-void CoreSession::createNetwork(const NetworkInfo &_info, bool useId) {
-  NetworkInfo info = _info;
+void CoreSession::createNetwork(const NetworkInfo &info_) {
+  NetworkInfo info = info_;
   int id;
-  if(useId && info.networkId > 0) id = info.networkId.toInt();
-  else {
-    for(id = 1; id <= _networks.count(); id++) {
-      if(!_networks.keys().contains(id)) break;
-    }
-    //qDebug() << "found free id" << i;
-    info.networkId = id;
-  }
+
+  if(!info.networkId.isValid())
+    Core::createNetworkId(user(), info);
+
+  Q_ASSERT(info.networkId.isValid());
+
+  id = info.networkId.toInt();
+  Q_ASSERT(!_networks.contains(id));
+  
   Network *net = new Network(id, this);
   connect(net, SIGNAL(connectRequested(NetworkId)), this, SLOT(connectToNetwork(NetworkId)));
   connect(net, SIGNAL(disconnectRequested(NetworkId)), this, SLOT(disconnectFromNetwork(NetworkId)));