adding protocol version to core startup output and client's about dialog
[quassel.git] / src / core / core.cpp
index f9bc84f..901b0a3 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
+ *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
+#include <QMetaObject>
+#include <QMetaMethod>
+#include <QMutexLocker>
+#include <QCoreApplication>
+
 #include "core.h"
-#include "server.h"
-#include "global.h"
-#include "util.h"
-#include "coreproxy.h"
+#include "coresession.h"
+#include "coresettings.h"
+#include "signalproxy.h"
 #include "sqlitestorage.h"
+#include "network.h"
 
-#include <QtSql>
-#include <QSettings>
+#include "util.h"
 
 Core *Core::instanceptr = 0;
+QMutex Core::mutex;
 
-Core * Core::instance() {
+Core *Core::instance() {
   if(instanceptr) return instanceptr;
   instanceptr = new Core();
   instanceptr->init();
@@ -42,389 +47,566 @@ void Core::destroy() {
   instanceptr = 0;
 }
 
-Core::Core() {
+Core::Core() : storage(0) {
+  _startTime = QDateTime::currentDateTime();  // for uptime :)
 
+  // Register storage backends here!
+  registerStorageBackend(new SqliteStorage(this));
+
+  if(!_storageBackends.count()) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Could not initialize any storage backend! Exiting..."));
+    qWarning() << qPrintable(tr("Currently, Quassel only supports SQLite3. You need to build your\n"
+                                "Qt library with the sqlite plugin enabled in order for quasselcore\n"
+                                "to work."));
+    exit(1); // TODO make this less brutal (especially for mono client -> popup)
+  }
+  connect(&_storageSyncTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(syncStorage()));
+  _storageSyncTimer.start(10 * 60 * 1000); // in msecs
 }
 
 void Core::init() {
-  if(!SqliteStorage::isAvailable()) {
-    qFatal("Sqlite is currently required! Please make sure your Qt library has sqlite support enabled.");
-  }
-  //SqliteStorage::init();
-  storage = new SqliteStorage();
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(updateGlobalData(UserId, QString)));
-  connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(incomingConnection()));
-  //startListening(); // FIXME
-  guiUser = 0;
-  /*
-  if(Global::runMode == Global::Monolithic) {  // TODO Make GUI user configurable
-    try {
-      guiUser = storage->validateUser("Default", "password");
-    } catch(Storage::AuthError) {
-      guiUser = storage->addUser("Default", "password");
-    }
-    Q_ASSERT(guiUser);
-    Global::setGuiUser(guiUser);
-    createSession(guiUser);
-  } else guiUser = 0;
-  */
-  // Read global settings from config file
-  QSettings s;
-  s.beginGroup("Global");
-  foreach(QString unum, s.childGroups()) {
-    UserId uid = unum.toUInt();
-    s.beginGroup(unum);
-    foreach(QString key, s.childKeys()) {
-      Global::updateData(uid, key, s.value(key));
+  configured = false;
+
+  CoreSettings cs;
+
+  if(!(configured = initStorage(cs.storageSettings().toMap()))) {
+    qWarning("Core is currently not configured! Please connect with a Quassel Client for basic setup.");
+
+    // try to migrate old settings
+    QVariantMap old = cs.oldDbSettings().toMap();
+    if(old.count() && old["Type"].toString().toUpper() == "SQLITE") {
+      QVariantMap newSettings;
+      newSettings["Backend"] = "SQLite";
+      if((configured = initStorage(newSettings))) {
+        qWarning("...but thankfully I found some old settings to migrate!");
+        cs.setStorageSettings(newSettings);
+      }
     }
-    s.endGroup();
   }
-  s.endGroup();
+
+  connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(incomingConnection()));
+  if(!startListening(cs.port())) exit(1); // TODO make this less brutal
 }
 
 Core::~Core() {
-  foreach(QTcpSocket *sock, validClients.keys()) {
-    delete sock;
+  foreach(QTcpSocket *socket, blocksizes.keys()) {
+    socket->disconnectFromHost();  // disconnect non authed clients
   }
   qDeleteAll(sessions);
-  delete storage;
+  qDeleteAll(_storageBackends);
 }
 
-CoreSession *Core::session(UserId uid) {
-  Core *core = instance();
-  if(core->sessions.contains(uid)) return core->sessions[uid];
-  else return 0;
-}
+/*** Session Restore ***/
 
-CoreSession *Core::localSession() {
-  Core *core = instance();
-  if(core->guiUser && core->sessions.contains(core->guiUser)) return core->sessions[core->guiUser];
-  else return 0;
+void Core::saveState() {
+  CoreSettings s;
+  QVariantMap state;
+  QVariantList activeSessions;
+  foreach(UserId user, instance()->sessions.keys()) activeSessions << QVariant::fromValue<UserId>(user);
+  state["CoreStateVersion"] = 1;
+  state["ActiveSessions"] = activeSessions;
+  s.setCoreState(state);
 }
 
-CoreSession *Core::createSession(UserId uid) {
-  Core *core = instance();
-  Q_ASSERT(!core->sessions.contains(uid));
-  CoreSession *sess = new CoreSession(uid, core->storage);
-  core->sessions[uid] = sess;
-  connect(sess, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), core, SLOT(recvProxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
-  return sess;
+void Core::restoreState() {
+  if(!instance()->configured) {
+    // qWarning() << qPrintable(tr("Cannot restore a state for an unconfigured core!"));
+    return;
+  }
+  if(instance()->sessions.count()) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Calling restoreState() even though active sessions exist!"));
+    return;
+  }
+  CoreSettings s;
+  /* We don't check, since we are at the first version since switching to Git
+  uint statever = s.coreState().toMap()["CoreStateVersion"].toUInt();
+  if(statever < 1) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Core state too old, ignoring..."));
+    return;
+  }
+  */
+  QVariantList activeSessions = s.coreState().toMap()["ActiveSessions"].toList();
+  if(activeSessions.count() > 0) {
+    qDebug() << "Restoring previous core state...";
+    foreach(QVariant v, activeSessions) {
+      UserId user = v.value<UserId>();
+      instance()->createSession(user, true);
+    }
+  }
 }
 
+/*** Core Setup ***/
 
-bool Core::startListening(uint port) {
-  if(!server.listen(QHostAddress::Any, port)) {
-    qWarning(QString(QString("Could not open GUI client port %1: %2").arg(port).arg(server.errorString())).toAscii());
+QString Core::setupCore(const QVariant &setupData_) {
+  QVariantMap setupData = setupData_.toMap();
+  QString user = setupData.take("AdminUser").toString();
+  QString password = setupData.take("AdminPasswd").toString();
+  if(user.isEmpty() || password.isEmpty()) {
+    return tr("Admin user or password not set.");
+  }
+  if(!initStorage(setupData, true)) {
+    return tr("Could not setup storage!");
+  }
+  CoreSettings s;
+  s.setStorageSettings(setupData);
+  qDebug() << qPrintable(tr("Creating admin user..."));
+  mutex.lock();
+  storage->addUser(user, password);
+  mutex.unlock();
+  startListening();  // TODO check when we need this
+  return QString();
+}
+
+/*** Storage Handling ***/
+
+bool Core::registerStorageBackend(Storage *backend) {
+  if(backend->isAvailable()) {
+    _storageBackends[backend->displayName()] = backend;
+    return true;
+  } else {
+    backend->deleteLater();
     return false;
   }
-  qDebug() << "Listening for GUI clients on port" << server.serverPort();
-  return true;
 }
 
-void Core::stopListening() {
-  server.close();
-  qDebug() << "No longer listening for GUI clients.";
+void Core::unregisterStorageBackend(Storage *backend) {
+  _storageBackends.remove(backend->displayName());
+  backend->deleteLater();
 }
 
-void Core::incomingConnection() {
-  // TODO implement SSL
-  QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection();
-  connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(clientDisconnected()));
-  connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(clientHasData()));
-  blockSizes.insert(socket, (quint32)0);
-  qDebug() << "Client connected from " << socket->peerAddress().toString();
-}
+// old db settings:
+// "Type" => "sqlite"
+bool Core::initStorage(QVariantMap dbSettings, bool setup) {
+  QString backend = dbSettings["Backend"].toString();
+  if(backend.isEmpty()) {
+    //qWarning() << "No storage backend selected!";
+    return configured = false;
+  }
 
-void Core::clientHasData() {
-  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
-  Q_ASSERT(socket && blockSizes.contains(socket));
-  quint32 bsize = blockSizes.value(socket);
-  QVariant item;
-  while(readDataFromDevice(socket, bsize, item)) {
-    if(validClients.contains(socket)) {
-      QList<QVariant> sigdata = item.toList();
-      if((ClientSignal)sigdata[0].toInt() == GS_UPDATE_GLOBAL_DATA) {
-        processClientUpdate(socket, sigdata[1].toString(), sigdata[2]);
-      } else {
-        sessions[validClients[socket]]->processSignal((ClientSignal)sigdata[0].toInt(), sigdata[1], sigdata[2], sigdata[3]);
-      }
-    } else {
-      // we need to auth the client
-      try {
-        processClientInit(socket, item);
-      } catch(Storage::AuthError) {
-        qWarning() << "Authentification error!";  // FIXME
-        socket->close();
-        return;
-      } catch(Exception e) {
-        qWarning() << "Client init error:" << e.msg();
-        socket->close();
-        return;
-      }
+  if(_storageBackends.contains(backend)) {
+    storage = _storageBackends[backend];
+  } else {
+    qWarning() << "Selected storage backend is not available:" << backend;
+    return configured = false;
+  }
+  if(!storage->init(dbSettings)) {
+    if(!setup || !(storage->setup(dbSettings) && storage->init(dbSettings))) {
+      qWarning() << "Could not init storage!";
+      storage = 0;
+      return configured = false;
     }
-    blockSizes[socket] = bsize = 0;
   }
-  blockSizes[socket] = bsize;
+  // delete all other backends
+  foreach(Storage *s, _storageBackends.values()) {
+    if(s != storage) s->deleteLater();
+  }
+  _storageBackends.clear();
+
+  connect(storage, SIGNAL(bufferInfoUpdated(UserId, const BufferInfo &)), this, SIGNAL(bufferInfoUpdated(UserId, const BufferInfo &)));
+  return configured = true;
 }
 
-void Core::clientDisconnected() {
-  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
-  blockSizes.remove(socket);
-  validClients.remove(socket);
-  qDebug() << "Client disconnected.";
-  // TODO remove unneeded sessions - if necessary/possible...
+void Core::syncStorage() {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  if(storage) storage->sync();
 }
 
-QVariant Core::connectLocalClient(QString user, QString passwd) {
-  UserId uid = instance()->storage->validateUser(user, passwd);
-  QVariant reply = instance()->initSession(uid);
-  instance()->guiUser = uid;
-  Global::setGuiUser(uid);
-  qDebug() << "Local client connected.";
-  return reply;
+/*** Storage Access ***/
+void Core::setUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  instance()->storage->setUserSetting(userId, settingName, data);
 }
 
-QVariant Core::disconnectLocalClient() {
-  qDebug() << "Local client disconnected.";
-  instance()->guiUser = 0;
-  Global::setGuiUser(0);
+QVariant Core::getUserSetting(UserId userId, const QString &settingName, const QVariant &data) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getUserSetting(userId, settingName, data);
 }
 
-void Core::processClientInit(QTcpSocket *socket, const QVariant &v) {
-  VarMap msg = v.toMap();
-  if(msg["GUIProtocol"].toUInt() != GUI_PROTOCOL) {
-    //qWarning() << "Client version mismatch.";
-    throw Exception("GUI client version mismatch");
-  }
-    // Auth
-  UserId uid = storage->validateUser(msg["User"].toString(), msg["Password"].toString());  // throws exception if this failed
-  VarMap reply = initSession(uid).toMap();
-  validClients[socket] = uid;
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_CORE_STATE); sigdata.append(QVariant(reply)); sigdata.append(QVariant()); sigdata.append(QVariant());
-  writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
+bool Core::createNetwork(UserId user, NetworkInfo &info) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  NetworkId networkId = instance()->storage->createNetwork(user, info);
+  if(!networkId.isValid())
+    return false;
+
+  info.networkId = networkId;
+  return true;
 }
 
-QVariant Core::initSession(UserId uid) {
-  // Find or create session for validated user
-  CoreSession *sess;
-  if(sessions.contains(uid)) sess = sessions[uid];
-  else {
-    sess = createSession(uid);
-    //validClients[socket] = uid;
-  }
-  VarMap reply;
-  VarMap coreData;
-  QStringList dataKeys = Global::keys(uid);
-  foreach(QString key, dataKeys) {
-    coreData[key] = Global::data(uid, key);
-  }
-  reply["CoreData"] = coreData;
-  reply["SessionState"] = sess->sessionState();
-  return reply;
-}
-
-void Core::processClientUpdate(QTcpSocket *socket, QString key, const QVariant &data) {
-  UserId uid = validClients[socket];
-  Global::updateData(uid, key, data);
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
-  foreach(QTcpSocket *s, validClients.keys()) {
-    if(validClients[s] == uid && s != socket) writeDataToDevice(s, QVariant(sigdata));
-  }
+bool Core::updateNetwork(UserId user, const NetworkInfo &info) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->updateNetwork(user, info);
 }
 
-void Core::updateGlobalData(UserId uid, QString key) {
-  QVariant data = Global::data(uid, key);
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
-  foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
-    if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
-  }
+bool Core::removeNetwork(UserId user, const NetworkId &networkId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->removeNetwork(user, networkId);
 }
 
-void Core::recvProxySignal(CoreSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
-  CoreSession *sess = qobject_cast<CoreSession*>(sender());
-  Q_ASSERT(sess);
-  UserId uid = sess->userId();
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(sig); sigdata.append(arg1); sigdata.append(arg2); sigdata.append(arg3);
-  //qDebug() << "Sending signal: " << sigdata;
-  foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
-    if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
-  }
+QList<NetworkInfo> Core::networks(UserId user) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->networks(user);
 }
 
-/*
-  // Read global settings from config file
-  QSettings s;
-  s.beginGroup("Global");
-  QString key;
-  foreach(key, s.childKeys()) {
-    global->updateData(key, s.value(key));
-  }
+NetworkId Core::networkId(UserId user, const QString &network) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getNetworkId(user, network);
+}
 
-  global->updateData("CoreReady", true);
-  // Now that we are in sync, we can connect signals to automatically store further updates.
-  // I don't think we care if global data changed locally or if it was updated by a client. 
-  connect(global, SIGNAL(dataUpdatedRemotely(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
-  connect(global, SIGNAL(dataPutLocally(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
+QList<NetworkId> Core::connectedNetworks(UserId user) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->connectedNetworks(user);
+}
 
+void Core::setNetworkConnected(UserId user, const NetworkId &networkId, bool isConnected) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->setNetworkConnected(user, networkId, isConnected);
 }
-  */
 
-CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage) : user(uid), storage(_storage) {
-  coreProxy = new CoreProxy();
+QHash<QString, QString> Core::persistentChannels(UserId user, const NetworkId &networkId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->persistentChannels(user, networkId);
+}
 
-  connect(coreProxy, SIGNAL(send(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(requestServerStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsImportBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestNetworkStates()), this, SLOT(sendServerStates()));
-  connect(this, SIGNAL(displayMsg(Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(Message)));
-  connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
-  connect(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)), coreProxy, SLOT(csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
-  connect(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataUpdatedRemotely(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
+void Core::setChannelPersistent(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, bool isJoined) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->setChannelPersistent(user, networkId, channel, isJoined);
 }
 
-CoreSession::~CoreSession() {
+void Core::setPersistentChannelKey(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &channel, const QString &key) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->setPersistentChannelKey(user, networkId, channel, key);
+}
 
+BufferInfo Core::bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, BufferInfo::Type type, const QString &buffer) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getBufferInfo(user, networkId, type, buffer);
 }
 
-UserId CoreSession::userId() {
-  return user;
+BufferInfo Core::getBufferInfo(UserId user, const BufferId &bufferId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getBufferInfo(user, bufferId);
 }
 
-void CoreSession::processSignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
-  coreProxy->recv(sig, arg1, arg2, arg3);
+MsgId Core::storeMessage(const Message &message) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->logMessage(message);
 }
 
-void CoreSession::globalDataUpdated(UserId uid, QString key) {
-  Q_ASSERT(uid == userId());
-  QVariant data = Global::data(userId(), key);
-  QSettings s;
-  s.setValue(QString("Global/%1/").arg(userId())+key, data);
+QList<Message> Core::requestMsgs(UserId user, BufferId buffer, int lastmsgs, int offset) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgs(user, buffer, lastmsgs, offset);
 }
 
-void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
-  foreach(QString net, networks) {
-    if(servers.contains(net)) {
+QList<Message> Core::requestMsgs(UserId user, BufferId buffer, QDateTime since, int offset) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgs(user, buffer, since, offset);
+}
 
-    } else {
-      Server *server = new Server(userId(), net);
-      connect(this, SIGNAL(serverStateRequested()), server, SLOT(sendState()));
-      connect(this, SIGNAL(connectToIrc(QString)), server, SLOT(connectToIrc(QString)));
-      connect(this, SIGNAL(disconnectFromIrc(QString)), server, SLOT(disconnectFromIrc(QString)));
-      connect(this, SIGNAL(msgFromGui(QString, QString, QString)), server, SLOT(userInput(QString, QString, QString)));
-
-      connect(server, SIGNAL(connected(QString)), this, SLOT(serverConnected(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), this, SLOT(serverDisconnected(QString)));
-
-      connect(server, SIGNAL(serverState(QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csServerState(QString, VarMap)));
-      //connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message)));
-      connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)));
-      connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csQueryRequested(QString, QString)));
-      // TODO add error handling
-      connect(server, SIGNAL(connected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerConnected(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerDisconnected(QString)));
-
-      server->start();
-      servers[net] = server;
-    }
-    emit connectToIrc(net);
-  }
+QList<Message> Core::requestMsgRange(UserId user, BufferId buffer, int first, int last) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgRange(user, buffer, first, last);
 }
 
-void CoreSession::serverConnected(QString net) {
-  storage->getBufferId(userId(), net); // create status buffer
+QList<BufferInfo> Core::requestBuffers(UserId user) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestBuffers(user);
 }
 
-void CoreSession::serverDisconnected(QString net) {
-  delete servers[net];
-  servers.remove(net);
-  coreProxy->csServerDisconnected(net);
+QList<BufferId> Core::requestBufferIdsForNetwork(UserId user, NetworkId networkId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestBufferIdsForNetwork(user, networkId);
 }
 
-void CoreSession::msgFromGui(BufferId bufid, QString msg) {
-  emit msgFromGui(bufid.network(), bufid.buffer(), msg);
+bool Core::removeBuffer(const UserId &user, const BufferId &bufferId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->removeBuffer(user, bufferId);
 }
 
-// ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
-// So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
+BufferId Core::renameBuffer(const UserId &user, const NetworkId &networkId, const QString &newName, const QString &oldName) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->renameBuffer(user, networkId, newName, oldName);
+}
 
-void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
-  Server *s = qobject_cast<Server*>(this->sender());
-  Q_ASSERT(s);
-  BufferId buf;
-  if((flags & Message::PrivMsg) && !(flags & Message::Self)) {
-    buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), nickFromMask(sender));
-  } else {
-    buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), target);
-  }
-  Message msg(buf, type, text, sender, flags);
-  msg.msgId = storage->logMessage(msg); //qDebug() << msg.msgId;
-  Q_ASSERT(msg.msgId);
-  emit displayMsg(msg);
+void Core::setBufferLastSeenMsg(UserId user, const BufferId &bufferId, const MsgId &msgId) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->setBufferLastSeenMsg(user, bufferId, msgId);
 }
 
-void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
-  Server *s = qobject_cast<Server*>(sender());
-  Q_ASSERT(s);
-  emit displayStatusMsg(s->getNetwork(), msg);
+QHash<BufferId, MsgId> Core::bufferLastSeenMsgIds(UserId user) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->bufferLastSeenMsgIds(user);
 }
 
+/*** Network Management ***/
 
-QList<BufferId> CoreSession::buffers() const {
-  return storage->requestBuffers(user);
-}
+bool Core::startListening(uint port) {
+  bool success = false;
+
+  // let's see if ipv6 is available
+  success = server.listen(QHostAddress::AnyIPv6, port);
 
+  if(!success && server.serverError() == QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError) {
+    // fall back to v4
+    success = server.listen(QHostAddress::Any, port);
+  }
+
+  if(!success) {
+    qWarning("%s", qPrintable(QString("Could not open GUI client port %1: %2").arg(port).arg(server.errorString())));
+  } else {
+    qDebug() << "Listening for GUI clients on port" << server.serverPort() << "using protocol version" << Global::protocolVersion;
+  }
+  
+  return success;
+}
 
-QVariant CoreSession::sessionState() {
-  VarMap v;
-  QList<QVariant> bufs;
-  foreach(BufferId id, storage->requestBuffers(user)) { bufs.append(QVariant::fromValue(id)); }
-  v["Buffers"] = bufs;
+void Core::stopListening() {
+  server.close();
+  qDebug() << "No longer listening for GUI clients.";
+}
 
-  return v;
+void Core::incomingConnection() {
+  while(server.hasPendingConnections()) {
+    QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection();
+    connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(clientDisconnected()));
+    connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(clientHasData()));
+    connect(socket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(socketError(QAbstractSocket::SocketError)));
+    
+    QVariantMap clientInfo;
+    blocksizes.insert(socket, (quint32)0);
+    qDebug() << qPrintable(tr("Client connected from"))  << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+
+    if (!configured) {
+      server.close();
+      qDebug() << "Closing server for basic setup.";
+    }
+  }
 }
 
-void CoreSession::sendServerStates() {
-  emit serverStateRequested();
+void Core::clientHasData() {
+  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
+  Q_ASSERT(socket && blocksizes.contains(socket));
+  QVariant item;
+  while(SignalProxy::readDataFromDevice(socket, blocksizes[socket], item)) {
+    QVariantMap msg = item.toMap();
+    processClientMessage(socket, msg);
+    if(!blocksizes.contains(socket)) break;  // this socket is no longer ours to handle!
+  }
 }
 
-void CoreSession::sendBacklog(BufferId id, QVariant v1, QVariant v2) {
-  QList<QVariant> log;
-  QList<Message> msglist;
-  if(v1.type() == QVariant::DateTime) {
+void Core::processClientMessage(QTcpSocket *socket, const QVariantMap &msg) {
+  if(!msg.contains("MsgType")) {
+    // Client is way too old, does not even use the current init format
+    qWarning() << qPrintable(tr("Antique client trying to connect... refusing."));
+    socket->close();
+    return;
+  }
+  // OK, so we have at least an init message format we can understand
+  if(msg["MsgType"] == "ClientInit") {
+    QVariantMap reply;
+
+    // Just version information -- check it!
+    uint ver = 0;
+    if(!msg.contains("ProtocolVersion") && msg["ClientBuild"].toUInt() >= 732) ver = 1; // FIXME legacy
+    if(msg.contains("ProtocolVersion")) ver = msg["ProtocolVersion"].toUInt();
+    if(ver < Global::coreNeedsProtocol) {
+      reply["MsgType"] = "ClientInitReject";
+      reply["Error"] = tr("<b>Your Quassel Client is too old!</b><br>"
+      "This core needs at least client/core protocol version %1.<br>"
+      "Please consider upgrading your client.").arg(Global::coreNeedsProtocol);
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+      qWarning() << qPrintable(tr("Client")) << qPrintable(socket->peerAddress().toString()) << qPrintable(tr("too old, rejecting."));
+      socket->close(); return;
+    }
 
+    reply["CoreVersion"] = Global::quasselVersion;
+    reply["CoreDate"] = Global::quasselBuildDate;
+    reply["CoreBuild"] = 860; // FIXME legacy
+    reply["ProtocolVersion"] = Global::protocolVersion;
+    // TODO: Make the core info configurable
+    int uptime = startTime().secsTo(QDateTime::currentDateTime());
+    int updays = uptime / 86400; uptime %= 86400;
+    int uphours = uptime / 3600; uptime %= 3600;
+    int upmins = uptime / 60;
+    reply["CoreInfo"] = tr("<b>Quassel Core Version %1</b><br>"
+                          "Built: %2<br>"
+                          "Up %3d%4h%5m (since %6)").arg(Global::quasselVersion).arg(Global::quasselBuildDate)
+      .arg(updays).arg(uphours,2,10,QChar('0')).arg(upmins,2,10,QChar('0')).arg(startTime().toString(Qt::TextDate));
+
+#ifndef QT_NO_OPENSSL
+    SslServer *sslServer = qobject_cast<SslServer *>(&server);
+    QSslSocket *sslSocket = qobject_cast<QSslSocket *>(socket);
+    bool supportSsl = (bool)sslServer && (bool)sslSocket && sslServer->certIsValid();
+#else
+    bool supportSsl = false;
+#endif
+
+#ifndef QT_NO_COMPRESS
+    bool supportsCompression = true;
+#else
+    bool supportsCompression = false;
+#endif
+
+    reply["SupportSsl"] = supportSsl;
+    reply["SupportsCompression"] = supportsCompression;
+    // switch to ssl/compression after client has been informed about our capabilities (see below)
+
+    reply["LoginEnabled"] = true;
+
+    // check if we are configured, start wizard otherwise
+    if(!configured) {
+      reply["Configured"] = false;
+      QList<QVariant> backends;
+      foreach(Storage *backend, _storageBackends.values()) {
+        QVariantMap v;
+        v["DisplayName"] = backend->displayName();
+        v["Description"] = backend->description();
+        backends.append(v);
+      }
+      reply["StorageBackends"] = backends;
+      reply["LoginEnabled"] = false;
+    } else {
+      reply["Configured"] = true;
+    }
+    clientInfo[socket] = msg; // store for future reference
+    reply["MsgType"] = "ClientInitAck";
+    SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+
+#ifndef QT_NO_OPENSSL
+    // after we told the client that we are ssl capable we switch to ssl mode
+    if(supportSsl && msg["UseSsl"].toBool()) {
+      qDebug() << qPrintable(tr("Starting TLS for Client:"))  << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+      connect(sslSocket, SIGNAL(sslErrors(const QList<QSslError> &)), this, SLOT(sslErrors(const QList<QSslError> &)));
+      sslSocket->startServerEncryption();
+    }
+#endif
 
+#ifndef QT_NO_COMPRESS
+    if(supportsCompression && msg["UseCompression"].toBool()) {
+      socket->setProperty("UseCompression", true);
+      qDebug() << "Using compression for Client:" << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+    }
+#endif
+    
   } else {
-    msglist = storage->requestMsgs(id, v1.toInt(), v2.toInt());
+    // for the rest, we need an initialized connection
+    if(!clientInfo.contains(socket)) {
+      QVariantMap reply;
+      reply["MsgType"] = "ClientLoginReject";
+      reply["Error"] = tr("<b>Client not initialized!</b><br>You need to send an init message before trying to login.");
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+      qWarning() << qPrintable(tr("Client")) << qPrintable(socket->peerAddress().toString()) << qPrintable(tr("did not send an init message before trying to login, rejecting."));
+      socket->close(); return;
+    }
+    if(msg["MsgType"] == "CoreSetupData") {
+      QVariantMap reply;
+      QString result = setupCore(msg["SetupData"]);
+      if(!result.isEmpty()) {
+        reply["MsgType"] = "CoreSetupReject";
+        reply["Error"] = result;
+      } else {
+        reply["MsgType"] = "CoreSetupAck";
+      }
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+    } else if(msg["MsgType"] == "ClientLogin") {
+      QVariantMap reply;
+      mutex.lock();
+      UserId uid = storage->validateUser(msg["User"].toString(), msg["Password"].toString());
+      mutex.unlock();
+      if(uid == 0) {
+        reply["MsgType"] = "ClientLoginReject";
+        reply["Error"] = tr("<b>Invalid username or password!</b><br>The username/password combination you supplied could not be found in the database.");
+        SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+        return;
+      }
+      reply["MsgType"] = "ClientLoginAck";
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+      qDebug() << qPrintable(tr("Client")) << qPrintable(socket->peerAddress().toString()) << qPrintable(tr("initialized and authenticated successfully as \"%1\" (UserId: %2).").arg(msg["User"].toString()).arg(uid.toInt()));
+      setupClientSession(socket, uid);
+    }
   }
+}
+
+// Potentially called during the initialization phase (before handing the connection off to the session)
+void Core::clientDisconnected() {
+  QTcpSocket *socket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
+  if(socket) {
+    // here it's safe to call methods on socket!
+    qDebug() << qPrintable(tr("Non-authed client disconnected.")) << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+    blocksizes.remove(socket);
+    clientInfo.remove(socket);
+    socket->deleteLater();
+  } else {
+    // we have to crawl through the hashes and see if we find a victim to remove
+    qDebug() << qPrintable(tr("Non-authed client disconnected. (socket allready destroyed)"));
+
+    // DO NOT CALL ANY METHODS ON socket!!
+    socket = static_cast<QTcpSocket *>(sender());
+    
+    QHash<QTcpSocket *, quint32>::iterator blockSizeIter = blocksizes.begin();
+    while(blockSizeIter != blocksizes.end()) {
+      if(blockSizeIter.key() == socket) {
+       blocksizes.erase(blockSizeIter);
+      }
+      blockSizeIter++;
+    }
 
-  // Send messages out in smaller packages - we don't want to make the signal data too large!
-  for(int i = 0; i < msglist.count(); i++) {
-    log.append(QVariant::fromValue(msglist[i]));
-    if(log.count() >= 5) {
-      emit backlogData(id, log, i >= msglist.count() - 1);
-      log.clear();
+    QHash<QTcpSocket *, QVariantMap>::iterator clientInfoIter = clientInfo.begin();
+    while(clientInfoIter != clientInfo.end()) {
+      if(clientInfoIter.key() == socket) {
+       clientInfo.erase(clientInfoIter);
+      }
+      clientInfoIter++;
     }
   }
-  if(log.count() > 0) emit backlogData(id, log, true);
+
+
+  // make server listen again if still not configured
+  if (!configured) {
+    startListening();
+  }
+
+  // TODO remove unneeded sessions - if necessary/possible...
+  // Suggestion: kill sessions if they are not connected to any network and client.
+}
+
+void Core::setupClientSession(QTcpSocket *socket, UserId uid) {
+  // Find or create session for validated user
+  SessionThread *sess;
+  if(sessions.contains(uid)) sess = sessions[uid];
+  else sess = createSession(uid);
+  // Hand over socket, session then sends state itself
+  disconnect(socket, 0, this, 0);
+  blocksizes.remove(socket);
+  clientInfo.remove(socket);
+  if(!sess) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Could not initialize session for client:")) << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+    socket->close();
+  }
+  sess->addClient(socket);
+}
+
+SessionThread *Core::createSession(UserId uid, bool restore) {
+  if(sessions.contains(uid)) {
+    qWarning() << "Calling createSession() when a session for the user already exists!";
+    return 0;
+  }
+  SessionThread *sess = new SessionThread(uid, restore, this);
+  sessions[uid] = sess;
+  sess->start();
+  return sess;
 }
 
+#ifndef QT_NO_OPENSSL
+void Core::sslErrors(const QList<QSslError> &errors) {
+  Q_UNUSED(errors);
+  QSslSocket *socket = qobject_cast<QSslSocket *>(sender());
+  if(socket)
+    socket->ignoreSslErrors();
+}
+#endif
 
-//Core *core = 0;
+void Core::socketError(QAbstractSocket::SocketError err) {
+  QAbstractSocket *socket = qobject_cast<QAbstractSocket *>(sender());
+  if(socket && err != QAbstractSocket::RemoteHostClosedError)
+    qDebug() << "Core::socketError()" << socket << err << socket->errorString();
+}