added a mutex lock in Core::bufferInfo()
[quassel.git] / src / core / core.cpp
index 1df55da..2e3da6d 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
+ *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
+#include <QMetaObject>
+#include <QMetaMethod>
+#include <QMutexLocker>
+#include <QCoreApplication>
+
 #include "core.h"
-#include "server.h"
-#include "global.h"
-#include "util.h"
-#include "coreproxy.h"
+#include "coresession.h"
+#include "coresettings.h"
+#include "signalproxy.h"
 #include "sqlitestorage.h"
-
-#include <QtSql>
-#include <QSettings>
+#include "network.h"
 
 Core *Core::instanceptr = 0;
+QMutex Core::mutex;
 
-Core * Core::instance() {
+Core *Core::instance() {
   if(instanceptr) return instanceptr;
   instanceptr = new Core();
   instanceptr->init();
@@ -42,369 +45,353 @@ void Core::destroy() {
   instanceptr = 0;
 }
 
-Core::Core() {
-  qDebug() << "core";
+Core::Core()
+  : storage(0)
+{
+  startTime = QDateTime::currentDateTime();  // for uptime :)
+
+  connect(&_storageSyncTimer, SIGNAL(timeout()),
+         this, SLOT(syncStorage()));
+  _storageSyncTimer.start(10 * 60 * 1000); // in msecs
 }
 
 void Core::init() {
-  if(!SqliteStorage::isAvailable()) {
-    qFatal("Sqlite is currently required! Please make sure your Qt library has sqlite support enabled.");
-  }
-  //SqliteStorage::init();
-  storage = new SqliteStorage();
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(updateGlobalData(UserId, QString)));
-  connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(incomingConnection()));
-  //startListening(); // FIXME
-  if(Global::runMode == Global::Monolithic) {  // TODO Make GUI user configurable
-    try {
-      guiUser = storage->validateUser("Default", "password");
-    } catch(Storage::AuthError) {
-      guiUser = storage->addUser("Default", "password");
-    }
-    Q_ASSERT(guiUser);
-    Global::setGuiUser(guiUser);
-    createSession(guiUser);
-  } else guiUser = 0;
-
-  // Read global settings from config file
-  QSettings s;
-  s.beginGroup("Global");
-  foreach(QString unum, s.childGroups()) {
-    UserId uid = unum.toUInt();
-    s.beginGroup(unum);
-    foreach(QString key, s.childKeys()) {
-      Global::updateData(uid, key, s.value(key));
-    }
-    s.endGroup();
-  }
-  s.endGroup();
-}
+  configured = false;
 
-Core::~Core() {
-  foreach(QTcpSocket *sock, validClients.keys()) {
-    delete sock;
+  CoreSettings cs;
+  if(!(configured = initStorage(cs.databaseSettings().toMap()))) {
+    qWarning("Core is currently not configured!");
   }
-  qDeleteAll(sessions);
-  delete storage;
-}
 
-CoreSession *Core::session(UserId uid) {
-  Core *core = instance();
-  if(core->sessions.contains(uid)) return core->sessions[uid];
-  else return 0;
-}
+  connect(&server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(incomingConnection()));
+  startListening(cs.port());
+  guiUser = 0;
 
-CoreSession *Core::localSession() {
-  Core *core = instance();
-  if(core->guiUser && core->sessions.contains(core->guiUser)) return core->sessions[core->guiUser];
-  else return 0;
 }
 
-CoreSession *Core::createSession(UserId uid) {
-  Core *core = instance();
-  Q_ASSERT(!core->sessions.contains(uid));
-  CoreSession *sess = new CoreSession(uid, core->storage);
-  core->sessions[uid] = sess;
-  connect(sess, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), core, SLOT(recvProxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
-  return sess;
-}
+bool Core::initStorage(QVariantMap dbSettings, bool setup) {
+  QString engine = dbSettings["Type"].toString().toLower();
 
+  if(storage) {
+    qDebug() << "Deleting old storage object.";
+    storage->deleteLater();
+    storage = 0;
+  }
 
-bool Core::startListening(uint port) {
-  if(!server.listen(QHostAddress::Any, port)) {
-    qWarning(QString(QString("Could not open GUI client port %1: %2").arg(port).arg(server.errorString())).toAscii());
-    return false;
+  // FIXME register new storageProviders here
+  if(engine == "sqlite" && SqliteStorage::isAvailable()) {
+    storage = new SqliteStorage(this);
+    connect(storage, SIGNAL(bufferInfoUpdated(UserId, const BufferInfo &)), this, SIGNAL(bufferInfoUpdated(UserId, const BufferInfo &)));
+  } else {
+    qWarning() << "Selected StorageBackend is not available:" << dbSettings["Type"].toString();
+    return configured = false;
   }
-  qDebug() << "Listening for GUI clients on port" << server.serverPort();
-  return true;
-}
 
-void Core::stopListening() {
-  server.close();
-  qDebug() << "No longer listening for GUI clients.";
-}
+  if(setup && !storage->setup(dbSettings)) {
+    return configured = false;
+  }
 
-void Core::incomingConnection() {
-  // TODO implement SSL
-  QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection();
-  connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(clientDisconnected()));
-  connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(clientHasData()));
-  blockSizes.insert(socket, (quint32)0);
-  qDebug() << "Client connected from " << socket->peerAddress().toString();
+  return configured = storage->init(dbSettings);
 }
 
-void Core::clientHasData() {
-  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
-  Q_ASSERT(socket && blockSizes.contains(socket));
-  quint32 bsize = blockSizes.value(socket);
-  QVariant item;
-  while(readDataFromDevice(socket, bsize, item)) {
-    if(validClients.contains(socket)) {
-      QList<QVariant> sigdata = item.toList();
-      if((ClientSignal)sigdata[0].toInt() == GS_UPDATE_GLOBAL_DATA) {
-        processClientUpdate(socket, sigdata[1].toString(), sigdata[2]);
-      } else {
-        sessions[validClients[socket]]->processSignal((ClientSignal)sigdata[0].toInt(), sigdata[1], sigdata[2], sigdata[3]);
-      }
-    } else {
-      // we need to auth the client
-      try {
-        processClientInit(socket, item);
-      } catch(Storage::AuthError) {
-        qWarning() << "Authentification error!";  // FIXME
-        socket->close();
-        return;
-      } catch(Exception e) {
-        qWarning() << "Client init error:" << e.msg();
-        socket->close();
-        return;
-      }
-    }
-    blockSizes[socket] = bsize = 0;
-  }
-  blockSizes[socket] = bsize;
+Core::~Core() {
+  // FIXME properly shutdown the sessions
+  qDeleteAll(sessions);
 }
 
-void Core::clientDisconnected() {
-  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
-  blockSizes.remove(socket);
-  validClients.remove(socket);
-  qDebug() << "Client disconnected.";
-  // TODO remove unneeded sessions - if necessary/possible...
+void Core::syncStorage() {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->sync();
 }
 
-void Core::processClientInit(QTcpSocket *socket, const QVariant &v) {
-  VarMap msg = v.toMap();
-  if(msg["GUIProtocol"].toUInt() != GUI_PROTOCOL) {
-    //qWarning() << "Client version mismatch.";
-    throw Exception("GUI client version mismatch");
+void Core::restoreState() {
+  if(instance()->sessions.count()) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Calling restoreState() even though active sessions exist!"));
+    return;
   }
-  // Auth
-  UserId uid = storage->validateUser(msg["User"].toString(), msg["Password"].toString());  // throws exception if this failed
-
-  // Find or create session for validated user
-  CoreSession *sess;
-  if(sessions.contains(uid)) sess = sessions[uid];
-  else {
-    sess = createSession(uid);
-    validClients[socket] = uid;
+  CoreSettings s;
+  uint build = s.coreState().toMap()["CoreBuild"].toUInt();
+  if(build < 362) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Core state too old, ignoring..."));
+    return;
   }
-  VarMap reply;
-  VarMap coreData;
-  // FIXME
-  QStringList dataKeys = Global::keys(uid);
-  QString key;
-  foreach(key, dataKeys) {
-    coreData[key] = Global::data(key);
+  QVariantList activeSessions = s.coreState().toMap()["ActiveSessions"].toList();
+  if(activeSessions.count() > 0) {
+    qDebug() << "Restoring previous core state...";
+    foreach(QVariant v, activeSessions) {
+      UserId user = v.value<UserId>();
+      instance()->createSession(user, true);
+    }
+    qDebug() << "...done.";
   }
-  reply["CoreData"] = coreData;
-  reply["SessionState"] = sess->sessionState();
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_CORE_STATE); sigdata.append(QVariant(reply)); sigdata.append(QVariant()); sigdata.append(QVariant());
-  writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
-  sess->sendServerStates();
 }
 
-void Core::processClientUpdate(QTcpSocket *socket, QString key, const QVariant &data) {
-  UserId uid = validClients[socket];
-  Global::updateData(uid, key, data);
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
-  foreach(QTcpSocket *s, validClients.keys()) {
-    if(validClients[s] == uid && s != socket) writeDataToDevice(s, QVariant(sigdata));
-  }
+void Core::saveState() {
+  CoreSettings s;
+  QVariantMap state;
+  QVariantList activeSessions;
+  foreach(UserId user, instance()->sessions.keys()) activeSessions << QVariant::fromValue<UserId>(user);
+  state["CoreBuild"] = Global::quasselBuild;
+  state["ActiveSessions"] = activeSessions;
+  s.setCoreState(state);
 }
 
-void Core::updateGlobalData(UserId uid, QString key) {
-  QVariant data = Global::data(uid, key);
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(CS_UPDATE_GLOBAL_DATA); sigdata.append(key); sigdata.append(data); sigdata.append(QVariant());
-  foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
-    if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
-  }
+/*** Storage Access ***/
+bool Core::createNetworkId(UserId user, NetworkInfo &info) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  NetworkId networkId = instance()->storage->createNetworkId(user, info);
+  if(!networkId.isValid())
+    return false;
+  
+  info.networkId = networkId;
+  return true;
 }
 
-void Core::recvProxySignal(CoreSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
-  CoreSession *sess = qobject_cast<CoreSession*>(sender());
-  Q_ASSERT(sess);
-  UserId uid = sess->userId();
-  QList<QVariant> sigdata;
-  sigdata.append(sig); sigdata.append(arg1); sigdata.append(arg2); sigdata.append(arg3);
-  //qDebug() << "Sending signal: " << sigdata;
-  foreach(QTcpSocket *socket, validClients.keys()) {
-    if(validClients[socket] == uid) writeDataToDevice(socket, QVariant(sigdata));
-  }
+NetworkId Core::networkId(UserId user, const QString &network) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getNetworkId(user, network);
 }
 
-/*
-  // Read global settings from config file
-  QSettings s;
-  s.beginGroup("Global");
-  QString key;
-  foreach(key, s.childKeys()) {
-    global->updateData(key, s.value(key));
-  }
-
-  global->updateData("CoreReady", true);
-  // Now that we are in sync, we can connect signals to automatically store further updates.
-  // I don't think we care if global data changed locally or if it was updated by a client. 
-  connect(global, SIGNAL(dataUpdatedRemotely(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
-  connect(global, SIGNAL(dataPutLocally(QString)), SLOT(globalDataUpdated(QString)));
-
-}
-  */
-
-CoreSession::CoreSession(UserId uid, Storage *_storage) : user(uid), storage(_storage) {
-  coreProxy = new CoreProxy();
-
-  connect(coreProxy, SIGNAL(send(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)), this, SIGNAL(proxySignal(CoreSignal, QVariant, QVariant, QVariant)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(requestServerStates()), this, SIGNAL(serverStateRequested()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestConnect(QStringList)), this, SLOT(connectToIrc(QStringList)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsUserInput(BufferId, QString)), this, SLOT(msgFromGui(BufferId, QString)));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsImportBacklog()), storage, SLOT(importOldBacklog()));
-  connect(coreProxy, SIGNAL(gsRequestBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)), this, SLOT(sendBacklog(BufferId, QVariant, QVariant)));
-  connect(this, SIGNAL(displayMsg(Message)), coreProxy, SLOT(csDisplayMsg(Message)));
-  connect(this, SIGNAL(displayStatusMsg(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csDisplayStatusMsg(QString, QString)));
-  connect(this, SIGNAL(backlogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)), coreProxy, SLOT(csBacklogData(BufferId, QList<QVariant>, bool)));
-  connect(this, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(storage, SIGNAL(bufferIdUpdated(BufferId)), coreProxy, SLOT(csUpdateBufferId(BufferId)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataUpdatedRemotely(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
-  connect(Global::instance(), SIGNAL(dataPutLocally(UserId, QString)), this, SLOT(globalDataUpdated(UserId, QString)));
+BufferInfo Core::bufferInfo(UserId user, const NetworkId &networkId, const QString &buffer) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->getBufferInfo(user, networkId, buffer);
 }
 
-CoreSession::~CoreSession() {
+MsgId Core::storeMessage(const Message &message) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->logMessage(message);
+}
 
+QList<Message> Core::requestMsgs(BufferInfo buffer, int lastmsgs, int offset) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgs(buffer, lastmsgs, offset);
 }
 
-UserId CoreSession::userId() {
-  return user;
+QList<Message> Core::requestMsgs(BufferInfo buffer, QDateTime since, int offset) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgs(buffer, since, offset);
 }
 
-void CoreSession::processSignal(ClientSignal sig, QVariant arg1, QVariant arg2, QVariant arg3) {
-  coreProxy->recv(sig, arg1, arg2, arg3);
+QList<Message> Core::requestMsgRange(BufferInfo buffer, int first, int last) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestMsgRange(buffer, first, last);
 }
 
-void CoreSession::globalDataUpdated(UserId uid, QString key) {
-  Q_ASSERT(uid == userId());
-  QVariant data = Global::data(userId(), key);
-  QSettings s;
-  s.setValue(QString("Global/%1/").arg(userId())+key, data);
+QList<BufferInfo> Core::requestBuffers(UserId user, QDateTime since) {
+  QMutexLocker locker(&mutex);
+  return instance()->storage->requestBuffers(user, since);
 }
 
-void CoreSession::connectToIrc(QStringList networks) {
-  foreach(QString net, networks) {
-    if(servers.contains(net)) {
+/*** Network Management ***/
 
-    } else {
-      Server *server = new Server(userId(), net);
-      connect(this, SIGNAL(serverStateRequested()), server, SLOT(sendState()));
-      connect(this, SIGNAL(connectToIrc(QString)), server, SLOT(connectToIrc(QString)));
-      connect(this, SIGNAL(disconnectFromIrc(QString)), server, SLOT(disconnectFromIrc(QString)));
-      connect(this, SIGNAL(msgFromGui(QString, QString, QString)), server, SLOT(userInput(QString, QString, QString)));
-
-      connect(server, SIGNAL(connected(QString)), this, SLOT(serverConnected(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), this, SLOT(serverDisconnected(QString)));
-
-      connect(server, SIGNAL(serverState(QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csServerState(QString, VarMap)));
-      //connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message)));
-      connect(server, SIGNAL(displayMsg(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)), this, SLOT(recvMessageFromServer(Message::Type, QString, QString, QString, quint8)));
-      connect(server, SIGNAL(displayStatusMsg(QString)), this, SLOT(recvStatusMsgFromServer(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(modeSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csModeSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(topicSet(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csTopicSet(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickAdded(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickAdded(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRenamed(QString, QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRenamed(QString, QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickRemoved(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csNickRemoved(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(nickUpdated(QString, QString, VarMap)), coreProxy, SLOT(csNickUpdated(QString, QString, VarMap)));
-      connect(server, SIGNAL(ownNickSet(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csOwnNickSet(QString, QString)));
-      connect(server, SIGNAL(queryRequested(QString, QString)), coreProxy, SLOT(csQueryRequested(QString, QString)));
-      // TODO add error handling
-      connect(server, SIGNAL(connected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerConnected(QString)));
-      connect(server, SIGNAL(disconnected(QString)), coreProxy, SLOT(csServerDisconnected(QString)));
-
-      server->start();
-      servers[net] = server;
-    }
-    emit connectToIrc(net);
+bool Core::startListening(uint port) {
+  if(!server.listen(QHostAddress::Any, port)) {
+    qWarning(QString(QString("Could not open GUI client port %1: %2").arg(port).arg(server.errorString())).toAscii());
+    return false;
   }
+  qDebug() << "Listening for GUI clients on port" << server.serverPort();
+  return true;
 }
 
-void CoreSession::serverConnected(QString net) {
-  storage->getBufferId(userId(), net); // create status buffer
+void Core::stopListening() {
+  server.close();
+  qDebug() << "No longer listening for GUI clients.";
 }
 
-void CoreSession::serverDisconnected(QString net) {
-  delete servers[net];
-  servers.remove(net);
-  coreProxy->csServerDisconnected(net);
+void Core::incomingConnection() {
+  // TODO implement SSL
+  while (server.hasPendingConnections()) {
+    QTcpSocket *socket = server.nextPendingConnection();
+    connect(socket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(clientDisconnected()));
+    connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(clientHasData()));
+    QVariantMap clientInfo;
+    blocksizes.insert(socket, (quint32)0);
+    qDebug() << "Client connected from"  << qPrintable(socket->peerAddress().toString());
+
+    if (!configured) {
+      server.close();
+      qDebug() << "Closing server for basic setup.";
+    }
+  }
 }
 
-void CoreSession::msgFromGui(BufferId bufid, QString msg) {
-  emit msgFromGui(bufid.network(), bufid.buffer(), msg);
+void Core::clientHasData() {
+  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
+  Q_ASSERT(socket && blocksizes.contains(socket));
+  QVariant item;
+  while(SignalProxy::readDataFromDevice(socket, blocksizes[socket], item)) {
+    QVariantMap msg = item.toMap();
+    if(!msg.contains("MsgType")) {
+      // Client is way too old, does not even use the current init format
+      qWarning() << qPrintable(tr("Antique client trying to connect... refusing."));
+      socket->close();
+      return;
+    }
+    // OK, so we have at least an init message format we can understand
+    if(msg["MsgType"] == "ClientInit") {
+      QVariantMap reply;
+      reply["CoreVersion"] = Global::quasselVersion;
+      reply["CoreDate"] = Global::quasselDate;
+      reply["CoreBuild"] = Global::quasselBuild;
+      // TODO: Make the core info configurable
+      int uptime = startTime.secsTo(QDateTime::currentDateTime());
+      int updays = uptime / 86400; uptime %= 86400;
+      int uphours = uptime / 3600; uptime %= 3600;
+      int upmins = uptime / 60;
+      reply["CoreInfo"] = tr("<b>Quassel Core Version %1 (Build >= %2)</b><br>"
+                             "Up %3d%4h%5m (since %6)").arg(Global::quasselVersion).arg(Global::quasselBuild)
+                             .arg(updays).arg(uphours,2,10,QChar('0')).arg(upmins,2,10,QChar('0')).arg(startTime.toString(Qt::TextDate));
+
+      reply["SupportSsl"] = false;
+      reply["LoginEnabled"] = true;
+      // TODO: check if we are configured, start wizard otherwise
+
+      // Just version information -- check it!
+      if(msg["ClientBuild"].toUInt() < Global::clientBuildNeeded) {
+        reply["MsgType"] = "ClientInitReject";
+        reply["Error"] = tr("<b>Your Quassel Client is too old!</b><br>"
+                            "This core needs at least client version %1 (Build >= %2).<br>"
+                            "Please consider upgrading your client.").arg(Global::quasselVersion).arg(Global::quasselBuild);
+        SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+        qWarning() << qPrintable(tr("Client %1 too old, rejecting.").arg(socket->peerAddress().toString()));
+        socket->close(); return;
+      }
+      clientInfo[socket] = msg; // store for future reference
+      reply["MsgType"] = "ClientInitAck";
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+    } else if(msg["MsgType"] == "ClientLogin") {
+      QVariantMap reply;
+      if(!clientInfo.contains(socket)) {
+        reply["MsgType"] = "ClientLoginReject";
+        reply["Error"] = tr("<b>Client not initialized!</b><br>You need to send an init message before trying to login.");
+        SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+        qWarning() << qPrintable(tr("Client %1 did not send an init message before trying to login, rejecting.").arg(socket->peerAddress().toString()));
+        socket->close(); return;
+      }
+      mutex.lock();
+      UserId uid = storage->validateUser(msg["User"].toString(), msg["Password"].toString());
+      mutex.unlock();
+      if(uid == 0) {
+        reply["MsgType"] = "ClientLoginReject";
+        reply["Error"] = tr("<b>Invalid username or password!</b><br>The username/password combination you supplied could not be found in the database.");
+        SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+        continue;
+      }
+      reply["MsgType"] = "ClientLoginAck";
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+      qDebug() << qPrintable(tr("Client %1 initialized and authentificated successfully as \"%2\".").arg(socket->peerAddress().toString(), msg["User"].toString()));
+      setupClientSession(socket, uid);
+    }
+    //socket->close(); return;
+    /*
+    // we need to auth the client
+    try {
+      QVariantMap msg = item.toMap();
+      if (msg["GuiProtocol"].toUInt() != GUI_PROTOCOL) {
+        throw Exception("GUI client version mismatch");
+      }
+      if (configured) {
+        processClientInit(socket, msg);
+      } else {
+        processCoreSetup(socket, msg);
+      }
+    } catch(Storage::AuthError) {
+      qWarning() << "Authentification error!";  // FIXME: send auth error to client
+      socket->close();
+      return;
+    } catch(Exception e) {
+      qWarning() << "Client init error:" << e.msg();
+      socket->close();
+      return;
+    } */
+  }
 }
 
-// ALL messages coming pass through these functions before going to the GUI.
-// So this is the perfect place for storing the backlog and log stuff.
+// Potentially called during the initialization phase (before handing the connection off to the session)
+void Core::clientDisconnected() {
+  QTcpSocket *socket = dynamic_cast<QTcpSocket*>(sender());
+  blocksizes.remove(socket);
+  clientInfo.remove(socket);
+  qDebug() << qPrintable(tr("Client %1 disconnected.").arg(socket->peerAddress().toString()));
+  socket->deleteLater();
+  socket = 0;
+
+  // make server listen again if still not configured  FIXME
+  if (!configured) {
+    startListening();
+  }
 
-void CoreSession::recvMessageFromServer(Message::Type type, QString target, QString text, QString sender, quint8 flags) {
-  Server *s = qobject_cast<Server*>(this->sender());
-  Q_ASSERT(s);
-  BufferId buf;
-  if((flags & Message::PrivMsg) && !(flags & Message::Self)) {
-    buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), nickFromMask(sender));
+  // TODO remove unneeded sessions - if necessary/possible...
+  // Suggestion: kill sessions if they are not connected to any network and client.
+}
+
+void Core::processCoreSetup(QTcpSocket *socket, QVariantMap &msg) {
+  if(msg["HasSettings"].toBool()) {
+    QVariantMap auth;
+    auth["User"] = msg["User"];
+    auth["Password"] = msg["Password"];
+    msg.remove("User");
+    msg.remove("Password");
+    qDebug() << "Initializing storage provider" << msg["Type"].toString();
+
+    if(!initStorage(msg, true)) {
+      // notify client to start wizard again
+      qWarning("Core is currently not configured!");
+      QVariantMap reply;
+      reply["StartWizard"] = true;
+      reply["StorageProviders"] = availableStorageProviders();
+      SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
+    } else {
+      // write coresettings
+      CoreSettings s;
+      s.setDatabaseSettings(msg);
+      // write admin user to database & make the core listen again to connections
+      storage->addUser(auth["User"].toString(), auth["Password"].toString());
+      startListening();
+      // continue the normal procedure
+      //processClientInit(socket, auth);
+    }
   } else {
-    buf = storage->getBufferId(user, s->getNetwork(), target);
+    // notify client to start wizard
+    QVariantMap reply;
+    reply["StartWizard"] = true;
+    reply["StorageProviders"] = availableStorageProviders();
+    SignalProxy::writeDataToDevice(socket, reply);
   }
-  Message msg(buf, type, text, sender, flags);
-  msg.msgId = storage->logMessage(msg); //qDebug() << msg.msgId;
-  Q_ASSERT(msg.msgId);
-  emit displayMsg(msg);
-}
-
-void CoreSession::recvStatusMsgFromServer(QString msg) {
-  Server *s = qobject_cast<Server*>(sender());
-  Q_ASSERT(s);
-  emit displayStatusMsg(s->getNetwork(), msg);
 }
 
-
-QList<BufferId> CoreSession::buffers() const {
-  return storage->requestBuffers(user);
-}
-
-
-QVariant CoreSession::sessionState() {
-  VarMap v;
-  QList<QVariant> bufs;
-  foreach(BufferId id, storage->requestBuffers(user)) { bufs.append(QVariant::fromValue(id)); }
-  v["Buffers"] = bufs;
-
-  return v;
-}
-
-void CoreSession::sendServerStates() {
-  emit serverStateRequested();
+void Core::setupClientSession(QTcpSocket *socket, UserId uid) {
+  // Find or create session for validated user
+  SessionThread *sess;
+  if(sessions.contains(uid)) sess = sessions[uid];
+  else sess = createSession(uid);
+  // Hand over socket, session then sends state itself
+  disconnect(socket, 0, this, 0);
+  if(!sess) {
+    qWarning() << qPrintable(tr("Could not initialize session for client %1!").arg(socket->peerAddress().toString()));
+    socket->close();
+  }
+  sess->addClient(socket);
 }
 
-void CoreSession::sendBacklog(BufferId id, QVariant v1, QVariant v2) {
-  QList<QVariant> log;
-  QList<Message> msglist;
-  if(v1.type() == QVariant::DateTime) {
-
-
-  } else {
-    msglist = storage->requestMsgs(id, v1.toInt(), v2.toInt());
+SessionThread *Core::createSession(UserId uid, bool restore) {
+  if(sessions.contains(uid)) {
+    qWarning() << "Calling createSession() when a session for the user already exists!";
+    return 0;
   }
+  SessionThread *sess = new SessionThread(uid, restore, this);
+  sessions[uid] = sess;
+  sess->start();
+  return sess;
+}
 
-  // Send messages out in smaller packages - we don't want to make the signal data too large!
-  for(int i = 0; i < msglist.count(); i++) {
-    log.append(QVariant::fromValue(msglist[i]));
-    if(log.count() >= 5) {
-      emit backlogData(id, log, i >= msglist.count() - 1);
-      log.clear();
-    }
+QStringList Core::availableStorageProviders() {
+  QStringList storageProviders;
+  if (SqliteStorage::isAvailable()) {
+    storageProviders.append(SqliteStorage::displayName());
   }
-  if(log.count() > 0) emit backlogData(id, log, true);
+  // TODO: temporary
+  // storageProviders.append("MySQL");
+  
+  return storageProviders;
 }
-
-
-//Core *core = 0;