fixing Quassel data dir for windows boxes
[quassel.git] / src / common / util.cpp
index 1c3d905..76a3e0c 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005/06 by The Quassel Team                             *
+ *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
@@ -22,6 +22,8 @@
 #include <QDebug>
 #include <QTextCodec>
 
+class QMetaMethod;
+
 QString nickFromMask(QString mask) {
   return mask.section('!', 0, 0);
 }
@@ -42,11 +44,11 @@ bool isChannelName(QString str) {
   return QString("#&!+").contains(str[0]);
 }
 
-QString decodeString(QByteArray input, QString encoding) {
+QString decodeString(const QByteArray &input, QTextCodec *codec) {
   // First, we check if it's utf8. It is very improbable to encounter a string that looks like
   // valid utf8, but in fact is not. This means that if the input string passes as valid utf8, it
   // is safe to assume that it is.
-  Q_ASSERT(sizeof(const char) == sizeof(quint8));  // just to make sure
+  // Q_ASSERT(sizeof(const char) == sizeof(quint8));  // In God we trust...
   bool isUtf8 = true;
   int cnt = 0;
   for(int i = 0; i < input.size(); i++) {
@@ -67,14 +69,12 @@ QString decodeString(QByteArray input, QString encoding) {
     //qDebug() << "Detected utf8:" << s;
     return s;
   }
-  QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName(encoding.toAscii());
-  if(!codec) {
-    qWarning() << QString("Invalid encoding: %1").arg(encoding);
-    return QString::fromAscii(input);
-  }
+  //QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName(encoding.toAscii());
+  if(!codec) return QString::fromAscii(input);
   return codec->toUnicode(input);
 }
 
+/* not needed anymore
 void writeDataToDevice(QIODevice *dev, const QVariant &item) {
   QByteArray block;
   QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
@@ -97,3 +97,62 @@ bool readDataFromDevice(QIODevice *dev, quint32 &blockSize, QVariant &item) {
   in >> item;
   return true;
 }
+*/
+
+uint editingDistance(const QString &s1, const QString &s2) {
+  uint n = s1.size()+1;
+  uint m = s2.size()+1;
+  //uint matrix[n][m];
+  QVector< QVector< uint > >matrix(n,QVector<uint>(m,0));
+
+  for(uint i = 0; i < n; i++)
+    matrix[i][0] = i;
+
+  for(uint i = 0; i < m; i++)
+    matrix[0][i] = i;
+
+  uint min;
+  for(uint i = 1; i < n; i++) {
+    for(uint j = 1; j < m; j++) {
+      uint deleteChar = matrix[i-1][j] + 1;
+      uint insertChar = matrix[i][j-1] + 1;
+
+      if(deleteChar < insertChar)
+       min = deleteChar;
+      else
+       min = insertChar;
+      
+      if(s1[i-1] == s2[j-1]) {
+       uint inheritChar = matrix[i-1][j-1];
+       if(inheritChar < min)
+         min = inheritChar;
+      }
+
+      matrix[i][j] = min;
+    }
+  }
+  return matrix[n-1][m-1];
+}
+
+QByteArray methodName(const QMetaMethod &method) {
+  QByteArray sig(method.signature());
+  return sig.left(sig.indexOf("("));
+}
+
+QDir quasselDir() {
+  // kinda ugly, but I currently see no other way to do that
+#ifdef Q_OS_WIN32
+  QString quasselDir = qgetenv("APPDATA") + "/quassel/";
+#else
+  QString quasselDir = QDir::homePath() + "/.quassel/";
+#endif
+
+  QDir qDir(quasselDir);
+  if(!qDir.exists(quasselDir)) {
+    if(!qDir.mkpath(quasselDir)) {
+      qCritical() << "Unable to create Quassel data directory:" << qPrintable(qDir.absolutePath());
+    }
+  }
+
+  return qDir;
+}