Reformat ALL the source!
[quassel.git] / src / common / syncableobject.h
index bec189a..b4bda6d 100644 (file)
 
 #include "signalproxy.h"
 
-
-
 #define SYNCABLE_OBJECT static const int _classNameOffset__;
 #define INIT_SYNCABLE_OBJECT(x) const int x ::_classNameOffset__ = QByteArray(staticMetaObject.className()).length() + 2;
 
 #ifdef Q_CC_MSVC
 #    define SYNC(...) sync_call__(SignalProxy::Server, (__FUNCTION__ + _classNameOffset__), __VA_ARGS__);
-#    define REQUEST(...) sync_call__(SignalProxy::Client, (__FUNCTION__ + _classNameOffset__) , __VA_ARGS__);
+#    define REQUEST(...) sync_call__(SignalProxy::Client, (__FUNCTION__ + _classNameOffset__), __VA_ARGS__);
 #else
 #    define SYNC(...) sync_call__(SignalProxy::Server, __func__, __VA_ARGS__);
 #    define REQUEST(...) sync_call__(SignalProxy::Client, __func__, __VA_ARGS__);
 #define SYNC_OTHER(x, ...) sync_call__(SignalProxy::Server, #x, __VA_ARGS__);
 #define REQUEST_OTHER(x, ...) sync_call__(SignalProxy::Client, #x, __VA_ARGS__);
 
-
-#define ARG(x) const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void*>(&x))
+#define ARG(x) const_cast<void *>(reinterpret_cast<const void *>(&x))
 #define NO_ARG 0
 
-
-class SyncableObject : public QObject {
-  SYNCABLE_OBJECT
-  Q_OBJECT
+class SyncableObject : public QObject
+{
+    SYNCABLE_OBJECT
+        Q_OBJECT
 
 public:
-  SyncableObject(QObject *parent = 0);
-  SyncableObject(const QString &objectName, QObject *parent = 0);
-  SyncableObject(const SyncableObject &other, QObject *parent = 0);
-  ~SyncableObject();
-
-  //! Stores the object's state into a QVariantMap.
-  /** The default implementation takes dynamic properties as well as getters that have
-   *  names starting with "init" and stores them in a QVariantMap. Override this method in
-   *  derived classes in order to store the object state in a custom form.
-   *  \note  This is used by SignalProxy to transmit the state of the object to clients
-   *         that request the initial object state. Later updates use a different mechanism
-   *         and assume that the state is completely covered by properties and init* getters.
-   *         DO NOT OVERRIDE THIS unless you know exactly what you do!
-   *
-   *  \return The object's state in a QVariantMap
-   */
-  virtual QVariantMap toVariantMap();
-
-  //! Initialize the object's state from a given QVariantMap.
-  /** \see toVariantMap() for important information concerning this method.
-   */
-  virtual void fromVariantMap(const QVariantMap &properties);
-
-  virtual bool isInitialized() const;
-
-  virtual const QMetaObject *syncMetaObject() const { return metaObject(); };
-
-  inline void setAllowClientUpdates(bool allow) { _allowClientUpdates = allow; }
-  inline bool allowClientUpdates() const { return _allowClientUpdates; }
+    SyncableObject(QObject *parent = 0);
+    SyncableObject(const QString &objectName, QObject *parent = 0);
+    SyncableObject(const SyncableObject &other, QObject *parent = 0);
+    ~SyncableObject();
+
+    //! Stores the object's state into a QVariantMap.
+    /** The default implementation takes dynamic properties as well as getters that have
+     *  names starting with "init" and stores them in a QVariantMap. Override this method in
+     *  derived classes in order to store the object state in a custom form.
+     *  \note  This is used by SignalProxy to transmit the state of the object to clients
+     *         that request the initial object state. Later updates use a different mechanism
+     *         and assume that the state is completely covered by properties and init* getters.
+     *         DO NOT OVERRIDE THIS unless you know exactly what you do!
+     *
+     *  \return The object's state in a QVariantMap
+     */
+    virtual QVariantMap toVariantMap();
+
+    //! Initialize the object's state from a given QVariantMap.
+    /** \see toVariantMap() for important information concerning this method.
+     */
+    virtual void fromVariantMap(const QVariantMap &properties);
+
+    virtual bool isInitialized() const;
+
+    virtual const QMetaObject *syncMetaObject() const { return metaObject(); };
+
+    inline void setAllowClientUpdates(bool allow) { _allowClientUpdates = allow; }
+    inline bool allowClientUpdates() const { return _allowClientUpdates; }
 
 public slots:
-  virtual void setInitialized();
-  void requestUpdate(const QVariantMap &properties);
-  virtual void update(const QVariantMap &properties);
+    virtual void setInitialized();
+    void requestUpdate(const QVariantMap &properties);
+    virtual void update(const QVariantMap &properties);
 
 protected:
-  void sync_call__(SignalProxy::ProxyMode modeType, const char *funcname, ...) const;
+    void sync_call__(SignalProxy::ProxyMode modeType, const char *funcname, ...) const;
 
-  void renameObject(const QString &newName);
-  SyncableObject &operator=(const SyncableObject &other);
+    void renameObject(const QString &newName);
+    SyncableObject &operator=(const SyncableObject &other);
 
 signals:
-  void initDone();
-  void updatedRemotely();
-  void updated();
+    void initDone();
+    void updatedRemotely();
+    void updated();
 
 private:
-  void synchronize(SignalProxy *proxy);
-  void stopSynchronize(SignalProxy *proxy);
+    void synchronize(SignalProxy *proxy);
+    void stopSynchronize(SignalProxy *proxy);
 
-  bool setInitValue(const QString &property, const QVariant &value);
+    bool setInitValue(const QString &property, const QVariant &value);
 
-  bool _initialized;
-  bool _allowClientUpdates;
+    bool _initialized;
+    bool _allowClientUpdates;
 
-  QList<SignalProxy *> _signalProxies;
+    QList<SignalProxy *> _signalProxies;
 
-  friend class SignalProxy;
+    friend class SignalProxy;
 };
 
+
 #endif