SignalProxy::detachObject() implemented. Not really tested though.
[quassel.git] / src / common / signalproxy.h
index 90dadde..ed8b46b 100644 (file)
@@ -45,12 +45,13 @@ class SignalProxy : public QObject {
     void sendSignal(const char *signal, QVariant p1 = QVariant(), QVariant p2 = QVariant(), QVariant p3 = QVariant(), QVariant p4 = QVariant(),
               QVariant p5 = QVariant(), QVariant p6 = QVariant(), QVariant p7 = QVariant(), QVariant p8 = QVariant(), QVariant p9 = QVariant());
 
-    void detachSender();
+    //void detachSender();
 
   signals:
-    //void peerDisconnected();
+    void peerDisconnected();
 
   private slots:
+    void socketDisconnected();
 
   private:
     struct Connection {