tweaking the SignalProxy resulted in some casualties... fixed.\nUpdated and distclean...
[quassel.git] / src / common / signalproxy.h
index 7e74638..e5bd0f6 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by The Quassel IRC Development Team             *
+ *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _RPCPEER_H_
-#define _RPCPEER_H_
+#ifndef _SIGNALPROXY_H_
+#define _SIGNALPROXY_H_
 
-#include "qxtrpcpeer.h"
-#include <QtCore>
+#include <QList>
+#include <QHash>
+#include <QVariant>
+#include <QVariantMap>
+#include <QPair>
+#include <QString>
+#include <QByteArray>
+#include <QTimer>
+
+class SignalRelay;
+class SyncableObject;
+class QMetaObject;
 
 class SignalProxy : public QObject {
   Q_OBJECT
 
-  public:
-
-    enum ProxyType { Client, Server };
-
-    SignalProxy(ProxyType type, QIODevice *device = 0, QObject *parent = 0);
-    ~SignalProxy();
-
-    void attachSignal(QObject* sender, const char* signal, const QByteArray& rpcFunction = QByteArray());
-    void attachSlot(const QByteArray& rpcFunction, QObject* recv, const char* slot);
+public:
+  enum ProxyMode {
+    Server,
+    Client
+  };
+
+  enum RequestType {
+    Sync = 1,
+    RpcCall,
+    InitRequest,
+    InitData,
+    HeartBeat
+  };
+
+  SignalProxy(QObject *parent);
+  SignalProxy(ProxyMode mode, QObject *parent);
+  SignalProxy(ProxyMode mode, QIODevice *device, QObject *parent);
+  virtual ~SignalProxy();
+
+  void setProxyMode(ProxyMode mode);
+  ProxyMode proxyMode() const;
+
+  bool addPeer(QIODevice *iodev);
+  void removePeer(QIODevice *iodev = 0);
+
+  bool attachSignal(QObject *sender, const char *signal, const QByteArray& sigName = QByteArray());
+  bool attachSlot(const QByteArray& sigName, QObject *recv, const char *slot);
+
+  void synchronize(SyncableObject *obj);
+
+  void setInitialized(SyncableObject *obj);
+  bool isInitialized(SyncableObject *obj) const;
+  void requestInit(SyncableObject *obj);
+
+  void detachObject(QObject *obj);
+  void detachSignals(QObject *sender);
+  void detachSlots(QObject *receiver);
+  void stopSync(SyncableObject *obj);
+
+  //! Writes a QVariant to a device.
+  /** The data item is prefixed with the resulting blocksize,
+   *  so the corresponding function readDataFromDevice() can check if enough data is available
+   *  at the device to reread the item.
+   */
+  static void writeDataToDevice(QIODevice *dev, const QVariant &item);
+
+  //! Reads a data item from a device that has been written by writeDataToDevice().
+  /** If not enough data bytes are available, the function returns false and the QVariant reference
+   *  remains untouched.
+   */
+  static bool readDataFromDevice(QIODevice *dev, quint32 &blockSize, QVariant &item);
+
+  static QString methodBaseName(const QMetaMethod &method);
+
+  const QList<int> &argTypes(QObject *obj, int methodId);
+  const int &minArgCount(QObject *obj, int methodId);
+  const QByteArray &methodName(QObject *obj, int methodId);
+  const QHash<QByteArray, int> &syncMap(SyncableObject *obj);
+  int updatedRemotelyId(SyncableObject *obj);
+
+  typedef QHash<int, QList<int> > ArgHash;
+  typedef QHash<int, QByteArray> MethodNameHash;
+  struct ClassInfo {
+    ArgHash argTypes;
+    QHash<int, int> minArgCount;
+    MethodNameHash methodNames;
+    int updatedRemotelyId; // id of the updatedRemotely() signal - makes things faster
+    QHash<QByteArray, int> syncMap;
+  };
+
+  void dumpProxyStats();
+  
+private slots:
+  void dataAvailable();
+  void detachSender();
+  void removePeerBySender();
+  void objectRenamed(QString oldname, QString newname);
+  void objectRenamed(QByteArray classname, QString oldname, QString newname);
+  void sendHeartBeat();
+
+signals:
+  void peerRemoved(QIODevice *obj);
+  void connected();
+  void disconnected();
+  void objectInitialized(SyncableObject *);
+  
+private:
+  void initServer();
+  void initClient();
+  
+  void createClassInfo(QObject *obj);
+  void setArgTypes(QObject *obj, int methodId);
+  void setMinArgCount(QObject *obj, int methodId);
+  void setMethodName(QObject *obj, int methodId);
+  void setSyncMap(SyncableObject *obj);
+  void setUpdatedRemotelyId(QObject *obj);
 
-  public slots:
-    void addPeer(QIODevice *device);
+  bool methodsMatch(const QMetaMethod &signal, const QMetaMethod &slot) const;
 
-    void sendSignal(const char *signal, QVariant p1 = QVariant(), QVariant p2 = QVariant(), QVariant p3 = QVariant(), QVariant p4 = QVariant(),
-              QVariant p5 = QVariant(), QVariant p6 = QVariant(), QVariant p7 = QVariant(), QVariant p8 = QVariant(), QVariant p9 = QVariant());
+  void dispatchSignal(QIODevice *receiver, const RequestType &requestType, const QVariantList &params);
+  void dispatchSignal(const RequestType &requestType, const QVariantList &params);
   
-    //void detachSender();
-    void detachObject(QObject *);
+  void receivePeerSignal(QIODevice *sender, const QVariant &packedFunc);
+  void handleSync(QVariantList params);
+  void handleInitRequest(QIODevice *sender, const QVariantList &params);
+  void handleInitData(QIODevice *sender, const QVariantList &params);
+  void handleSignal(const QByteArray &funcName, const QVariantList &params);
 
-  signals:
-    void peerDisconnected();
+  bool invokeSlot(QObject *receiver, int methodId, const QVariantList &params = QVariantList());
 
-  private slots:
-    void socketDisconnected();
+  QVariantMap initData(SyncableObject *obj) const;
+  void setInitData(SyncableObject *obj, const QVariantMap &properties);
 
-  private:
-    struct Connection {
-      QPointer<QxtRPCPeer> peer;
-      QPointer<QIODevice> device;
-    };
+public:
+  void dumpSyncMap(SyncableObject *object);
+  
+private:
+  // Hash of used QIODevices
+  QHash<QIODevice*, quint32> _peerByteCount;
 
-    struct SignalDesc {
-      QObject *sender;
-      const char *signal;
-      QByteArray rpcFunction;
+  // containg a list of argtypes for fast access
+  QHash<const QMetaObject *, ClassInfo*> _classInfo;
 
-      SignalDesc(QObject *sndr, const char *sig, const QByteArray &func) : sender(sndr), signal(sig), rpcFunction(func) {}
-    };
+  // we use one SignalRelay per QObject
+  QHash<QObject*, SignalRelay *> _relayHash;
 
-    struct SlotDesc {
-      QByteArray rpcFunction;
-      QObject *recv;
-      const char *slot;
+  // RPC function -> (object, slot ID)
+  typedef QPair<QObject*, int> MethodId;
+  typedef QMultiHash<QByteArray, MethodId> SlotHash;
+  SlotHash _attachedSlots;
 
-      SlotDesc(const QByteArray& func, QObject* r, const char* s) : rpcFunction(func), recv(r), slot(s) {}
-    };
+  // slaves for sync
+  typedef QHash<QString, SyncableObject *> ObjectId;
+  QHash<QByteArray, ObjectId> _syncSlave;
 
-    ProxyType type;
-    QList<Connection> peers;
-    QList<SignalDesc> attachedSignals;
-    QList<SlotDesc> attachedSlots;
 
+  ProxyMode _proxyMode;
+  QTimer _heartBeatTimer;
+  
+  friend class SignalRelay;
 };
 
-
-
 #endif