Implement UI and serialization logic for sender modes
[quassel.git] / src / common / signalproxy.h
index 63d3438..77ef3a4 100644 (file)
 
 #include <QEvent>
 #include <QSet>
+#include <QThreadStorage>
 
 #include <functional>
+#include <memory>
 
 #include "protocol.h"
 
@@ -80,6 +82,10 @@ public:
     void dumpProxyStats();
     void dumpSyncMap(SyncableObject *object);
 
+    static SignalProxy *current() {
+        return _current;
+    }
+
     /**@{*/
     /**
      * This method allows to send a signal only to a limited set of peers
@@ -111,7 +117,14 @@ public:
     /**
      * @return If handling a signal, the Peer from which the current signal originates
      */
-    Peer *sourcePeer() { return _sourcePeer; }
+    Peer *sourcePeer();
+    void setSourcePeer(Peer *sourcePeer);
+
+    /**
+     * @return If sending a signal, the Peer to which the current signal is directed
+     */
+    Peer *targetPeer();
+    void setTargetPeer(Peer *targetPeer);
 
 public slots:
     void detachObject(QObject *obj);
@@ -206,6 +219,9 @@ private:
     bool _restrictMessageTarget = false;
 
     Peer *_sourcePeer = nullptr;
+    Peer *_targetPeer = nullptr;
+
+    thread_local static SignalProxy *_current;
 
     friend class SignalRelay;
     friend class SyncableObject;