Implement a basic UI for showing connected clients
[quassel.git] / src / common / remotepeer.h
index e58d140..400abdc 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-2014 by the Quassel Project                        *
+ *   Copyright (C) 2005-2016 by the Quassel Project                        *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
 
 #include <QDateTime>
 
+#include "compressor.h"
 #include "peer.h"
 #include "protocol.h"
 #include "signalproxy.h"
 
-class QTcpSocket;
 class QTimer;
 
 class AuthHandler;
@@ -41,15 +41,17 @@ public:
     using Peer::handle;
     using Peer::dispatch;
 
-    RemotePeer(AuthHandler *authHandler, QTcpSocket *socket, QObject *parent = 0);
+    RemotePeer(AuthHandler *authHandler, QTcpSocket *socket, Compressor::CompressionLevel level, QObject *parent = 0);
 
     void setSignalProxy(SignalProxy *proxy);
 
-    virtual Protocol::Type protocol() const = 0;
     virtual QString protocolName() const = 0;
     virtual QString description() const;
     virtual quint16 enabledFeatures() const { return 0; }
 
+    virtual QString address() const;
+    virtual quint16 port() const;
+
     bool isOpen() const;
     bool isSecure() const;
     bool isLocal() const;
@@ -72,6 +74,9 @@ signals:
 protected:
     SignalProxy *signalProxy() const;
 
+    void writeMessage(const QByteArray &msg);
+    virtual void processMessage(const QByteArray &msg) = 0;
+
     // These protocol messages get handled internally and won't reach SignalProxy
     void handle(const Protocol::HeartBeat &heartBeat);
     void handle(const Protocol::HeartBeatReply &heartBeatReply);
@@ -79,20 +84,27 @@ protected:
     virtual void dispatch(const Protocol::HeartBeatReply &msg) = 0;
 
 protected slots:
-    virtual void onSocketDataAvailable() = 0;
     virtual void onSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState state);
     virtual void onSocketError(QAbstractSocket::SocketError error);
 
 private slots:
+    void onReadyRead();
+    void onCompressionError(Compressor::Error error);
+
     void sendHeartBeat();
     void changeHeartBeatInterval(int secs);
 
+private:
+    bool readMessage(QByteArray &msg);
+
 private:
     QTcpSocket *_socket;
+    Compressor *_compressor;
     SignalProxy *_signalProxy;
     QTimer *_heartBeatTimer;
     int _heartBeatCount;
     int _lag;
+    quint32 _msgSize;
 };
 
 #endif