- void dispatch(const Protocol::RegisterClient &msg);
- void dispatch(const Protocol::ClientDenied &msg);
- void dispatch(const Protocol::ClientRegistered &msg);
- void dispatch(const Protocol::SetupData &msg);
- void dispatch(const Protocol::SetupFailed &msg);
- void dispatch(const Protocol::SetupDone &msg);
- void dispatch(const Protocol::Login &msg);
- void dispatch(const Protocol::LoginFailed &msg);
- void dispatch(const Protocol::LoginSuccess &msg);
- void dispatch(const Protocol::SessionState &msg);
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+ void dispatch(const Protocol::ClientDenied &msg) override;
+ void dispatch(const Protocol::ClientRegistered &msg) override;
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+ void dispatch(const Protocol::Login &msg) override;
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+ void dispatch(const Protocol::SessionState &msg) override;