Core now remembers the channels you've joined if a disconnect happens, so you'll...
[quassel.git] / src / common / network.h
index 4c04ceb..c67fea8 100644 (file)
@@ -49,14 +49,26 @@ class Network : public SyncableObject {
   Q_PROPERTY(QString networkName READ networkName WRITE setNetworkName STORED false)
   Q_PROPERTY(QString currentServer READ currentServer WRITE setCurrentServer STORED false)
   Q_PROPERTY(QString myNick READ myNick WRITE setMyNick STORED false)
+  Q_PROPERTY(QByteArray codecForServer READ codecForServer WRITE setCodecForServer STORED false)
   Q_PROPERTY(QByteArray codecForEncoding READ codecForEncoding WRITE setCodecForEncoding STORED false)
   Q_PROPERTY(QByteArray codecForDecoding READ codecForDecoding WRITE setCodecForDecoding STORED false)
   Q_PROPERTY(IdentityId identityId READ identity WRITE setIdentity STORED false)
   Q_PROPERTY(bool isConnected READ isConnected WRITE setConnected STORED false)
-  Q_PROPERTY(Network::ConnectionState connectionState READ connectionState WRITE setConnectionState STORED false)
+  //Q_PROPERTY(Network::ConnectionState connectionState READ connectionState WRITE setConnectionState STORED false)
+  Q_PROPERTY(int connectionState READ connectionState WRITE setConnectionState STORED false)
+  Q_PROPERTY(bool useRandomServer READ useRandomServer WRITE setUseRandomServer STORED false)
+  Q_PROPERTY(QStringList perform READ perform WRITE setPerform STORED false)
+  Q_PROPERTY(bool useAutoIdentify READ useAutoIdentify WRITE setUseAutoIdentify STORED false)
+  Q_PROPERTY(QString autoIdentifyService READ autoIdentifyService WRITE setAutoIdentifyService STORED false)
+  Q_PROPERTY(QString autoIdentifyPassword READ autoIdentifyPassword WRITE setAutoIdentifyPassword STORED false)
+  Q_PROPERTY(bool useAutoReconnect READ useAutoReconnect WRITE setUseAutoReconnect STORED false)
+  Q_PROPERTY(quint32 autoReconnectInterval READ autoReconnectInterval WRITE setAutoReconnectInterval STORED false)
+  Q_PROPERTY(quint16 autoReconnectRetries READ autoReconnectRetries WRITE setAutoReconnectRetries STORED false)
+  Q_PROPERTY(bool unlimitedReconnectRetries READ unlimitedReconnectRetries WRITE setUnlimitedReconnectRetries STORED false)
+  Q_PROPERTY(bool rejoinChannels READ rejoinChannels WRITE setRejoinChannels STORED false)
 
 public:
-  enum ConnectionState { Disconnected, Connecting, Initializing, Initialized, Disconnecting };
+  enum ConnectionState { Disconnected, Connecting, Initializing, Initialized, Reconnecting, Disconnecting };
 
   Network(const NetworkId &networkid, QObject *parent = 0);
   ~Network();
@@ -72,7 +84,8 @@ public:
   bool isChannelName(const QString &channelname) const;
 
   bool isConnected() const;
-  Network::ConnectionState connectionState() const;
+  //Network::ConnectionState connectionState() const;
+  int connectionState() const;
 
   QString prefixToMode(const QString &prefix);
   QString prefixToMode(const QCharRef &prefix);
@@ -86,6 +99,16 @@ public:
   QStringList nicks() const;
   QStringList channels() const;
   QVariantList serverList() const;
+  bool useRandomServer() const;
+  QStringList perform() const;
+  bool useAutoIdentify() const;
+  QString autoIdentifyService() const;
+  QString autoIdentifyPassword() const;
+  bool useAutoReconnect() const;
+  quint32 autoReconnectInterval() const;
+  quint16 autoReconnectRetries() const;
+  bool unlimitedReconnectRetries() const;
+  bool rejoinChannels() const;
 
   NetworkInfo networkInfo() const;
   void setNetworkInfo(const NetworkInfo &);
@@ -110,24 +133,49 @@ public:
   QList<IrcChannel *> ircChannels() const;
   quint32 ircChannelCount() const;
 
+  inline QHash<QString, QString> persistentChannels() const { return _persistentChannels; }
+
+  QByteArray codecForServer() const;
   QByteArray codecForEncoding() const;
   QByteArray codecForDecoding() const;
+  void setCodecForServer(QTextCodec *codec);
   void setCodecForEncoding(QTextCodec *codec);
   void setCodecForDecoding(QTextCodec *codec);
 
   QString decodeString(const QByteArray &text) const;
-  QByteArray encodeString(const QString string) const;
+  QByteArray encodeString(const QString &string) const;
+  QString decodeServerString(const QByteArray &text) const;
+  QByteArray encodeServerString(const QString &string) const;
+
+  static QByteArray defaultCodecForServer();
+  static QByteArray defaultCodecForEncoding();
+  static QByteArray defaultCodecForDecoding();
+  static void setDefaultCodecForServer(const QByteArray &name);
+  static void setDefaultCodecForEncoding(const QByteArray &name);
+  static void setDefaultCodecForDecoding(const QByteArray &name);
 
 public slots:
   void setNetworkName(const QString &networkName);
   void setCurrentServer(const QString &currentServer);
   void setConnected(bool isConnected);
-  void setConnectionState(Network::ConnectionState state);
+  //void setConnectionState(Network::ConnectionState state);
+  void setConnectionState(int state);
   void setMyNick(const QString &mynick);
   void setIdentity(IdentityId);
 
   void setServerList(const QVariantList &serverList);
-
+  void setUseRandomServer(bool);
+  void setPerform(const QStringList &);
+  void setUseAutoIdentify(bool);
+  void setAutoIdentifyService(const QString &);
+  void setAutoIdentifyPassword(const QString &);
+  void setUseAutoReconnect(bool);
+  void setAutoReconnectInterval(quint32);
+  void setAutoReconnectRetries(quint16);
+  void setUnlimitedReconnectRetries(bool);
+  void setRejoinChannels(bool);
+
+  void setCodecForServer(const QByteArray &codecName);
   void setCodecForEncoding(const QByteArray &codecName);
   void setCodecForDecoding(const QByteArray &codecName);
 
@@ -135,19 +183,26 @@ public slots:
   void removeSupport(const QString &param);
 
   inline void addIrcUser(const QString &hostmask) { newIrcUser(hostmask); }
-  void removeIrcUser(QString nick);
-  
+  void removeIrcUser(const QString &nick);
+  void removeIrcChannel(const QString &channel);
+
+  void addPersistentChannel(const QString &channel, const QString &key = QString());
+  void removePersistentChannel(const QString &channel);
+  void setPersistentChannelKey(const QString &channel, const QString &key);
+
   //init geters
   QVariantMap initSupports() const;
   QVariantList initServerList() const;
   QStringList initIrcUsers() const;
   QStringList initIrcChannels() const;
+  QStringList initPersistentChannels() const;
   
   //init seters
   void initSetSupports(const QVariantMap &supports);
   void initSetServerList(const QVariantList &serverList);
   void initSetIrcUsers(const QStringList &hostmasks);
-  void initSetChannels(const QStringList &channels);
+  void initSetIrcChannels(const QStringList &channels);
+  void initSetPersistentChannels(const QStringList &channels);
   
   IrcUser *updateNickFromMask(const QString &mask);
 
@@ -161,25 +216,39 @@ public slots:
   void emitConnectionError(const QString &);
 
 private slots:
-  void ircUserDestroyed();
   void channelDestroyed();
   void removeIrcUser(IrcUser *ircuser);
+  void removeIrcChannel(IrcChannel *ircChannel);
+  void removeChansAndUsers();
   void ircUserInitDone();
   void ircChannelInitDone();
 
 signals:
+  void aboutToBeDestroyed();
   void networkNameSet(const QString &networkName);
   void currentServerSet(const QString &currentServer);
   void connectedSet(bool isConnected);
   void connectionStateSet(Network::ConnectionState);
+  void connectionStateSet(int);
   void connectionError(const QString &errorMsg);
   void myNickSet(const QString &mynick);
   void identitySet(IdentityId);
 
   void serverListSet(QVariantList serverList);
-
-  void codecForEncodingSet(const QString &codecName);
-  void codecForDecodingSet(const QString &codecName);
+  void useRandomServerSet(bool);
+  void performSet(const QStringList &);
+  void useAutoIdentifySet(bool);
+  void autoIdentifyServiceSet(const QString &);
+  void autoIdentifyPasswordSet(const QString &);
+  void useAutoReconnectSet(bool);
+  void autoReconnectIntervalSet(quint32);
+  void autoReconnectRetriesSet(quint16);
+  void unlimitedReconnectRetriesSet(bool);
+  void rejoinChannelsSet(bool);
+
+  void codecForServerSet(const QByteArray &codecName);
+  void codecForEncodingSet(const QByteArray &codecName);
+  void codecForDecodingSet(const QByteArray &codecName);
 
   void supportAdded(const QString &param, const QString &value);
   void supportRemoved(const QString &param);
@@ -190,6 +259,11 @@ signals:
   void ircChannelAdded(IrcChannel *);
 
   void ircUserRemoved(const QString &nick);
+  void ircChannelRemoved(const QString &channel);
+
+  void persistentChannelAdded(const QString &channel, const QString &key);
+  void persistentChannelRemoved(const QString &channel);
+  void persistentChannelKeySet(const QString &channel, const QString &key);
 
   // needed for client sync progress
   void ircUserRemoved(QObject *);
@@ -202,6 +276,8 @@ signals:
   void disconnectRequested(NetworkId id = 0) const;
 
 private:
+  QPointer<SignalProxy> _proxy;
+
   NetworkId _networkId;
   IdentityId _identity;
 
@@ -217,17 +293,31 @@ private:
   QHash<QString, IrcUser *> _ircUsers;  // stores all known nicks for the server
   QHash<QString, IrcChannel *> _ircChannels; // stores all known channels
   QHash<QString, QString> _supports;  // stores results from RPL_ISUPPORT
+  QHash<QString, QString> _persistentChannels;  // stores persistent channels and their passwords, if any
 
   QVariantList _serverList;
+  bool _useRandomServer;
   QStringList _perform;
-  //QVariantMap networkSettings;
 
-  QPointer<SignalProxy> _proxy;
+  bool _useAutoIdentify;
+  QString _autoIdentifyService;
+  QString _autoIdentifyPassword;
+
+  bool _useAutoReconnect;
+  quint32 _autoReconnectInterval;
+  quint16 _autoReconnectRetries;
+  bool _unlimitedReconnectRetries;
+  bool _rejoinChannels;
+
   void determinePrefixes();
 
+  QTextCodec *_codecForServer;
   QTextCodec *_codecForEncoding;
   QTextCodec *_codecForDecoding;
 
+  static QTextCodec *_defaultCodecForServer;
+  static QTextCodec *_defaultCodecForEncoding;
+  static QTextCodec *_defaultCodecForDecoding;
 };
 
 //! Stores all editable information about a network (as opposed to runtime state).
@@ -235,9 +325,27 @@ struct NetworkInfo {
   NetworkId networkId;
   QString networkName;
   IdentityId identity;
+
+  bool useCustomEncodings; // not used!
+  QByteArray codecForServer;
   QByteArray codecForEncoding;
   QByteArray codecForDecoding;
+
+  // Server entry: QString "Host", uint "Port", QString "Password", bool "UseSSL"
   QVariantList serverList;
+  bool useRandomServer;
+
+  QStringList perform;
+
+  bool useAutoIdentify;
+  QString autoIdentifyService;
+  QString autoIdentifyPassword;
+
+  bool useAutoReconnect;
+  quint32 autoReconnectInterval;
+  quint16 autoReconnectRetries;
+  bool unlimitedReconnectRetries;
+  bool rejoinChannels;
 
   bool operator==(const NetworkInfo &other) const;
   bool operator!=(const NetworkInfo &other) const;
@@ -245,6 +353,7 @@ struct NetworkInfo {
 
 QDataStream &operator<<(QDataStream &out, const NetworkInfo &info);
 QDataStream &operator>>(QDataStream &in, NetworkInfo &info);
+QDebug operator<<(QDebug dbg, const NetworkInfo &i);
 
 Q_DECLARE_METATYPE(NetworkInfo);