fixed a bug in IrcChannel. Upgrade is strongly advised! Distclean as usual.
[quassel.git] / src / common / network.cpp
index 982011b..8f5680b 100644 (file)
@@ -38,6 +38,7 @@ Network::Network(const NetworkId &networkid, QObject *parent) : SyncableObject(p
     _networkName(QString("<not initialized>")),
     _currentServer(QString()),
     _connected(false),
+    _connectionState(Disconnected),
     _prefixes(QString()),
     _prefixModes(QString()),
     _proxy(0),
@@ -48,13 +49,16 @@ Network::Network(const NetworkId &networkid, QObject *parent) : SyncableObject(p
 }
 
 // I think this is unnecessary since IrcUsers have us as their daddy :)
-//Network::~Network() {
-//   QHashIterator<QString, IrcUser *> ircuser(_ircUsers);
-//   while (ircuser.hasNext()) {
-//     ircuser.next();
-//     delete ircuser.value();
-//   }
-//}
+
+Network::~Network() {
+//  QHashIterator<QString, IrcUser *> ircuser(_ircUsers);
+//  while (ircuser.hasNext()) {
+//    ircuser.next();
+//    delete ircuser.value();
+//  }
+//  qDebug() << "Destroying net" << networkName() << networkId();
+}
+
 
 NetworkId Network::networkId() const {
   return _networkId;
@@ -91,6 +95,33 @@ bool Network::isConnected() const {
   return _connected;
 }
 
+//Network::ConnectionState Network::connectionState() const {
+int Network::connectionState() const {
+  return _connectionState;
+}
+
+NetworkInfo Network::networkInfo() const {
+  NetworkInfo info;
+  info.networkName = networkName();
+  info.networkId = networkId();
+  info.identity = identity();
+  info.codecForEncoding = codecForEncoding();
+  info.codecForDecoding = codecForDecoding();
+  info.serverList = serverList();
+  return info;
+}
+
+void Network::setNetworkInfo(const NetworkInfo &info) {
+  // we don't set our ID!
+  if(!info.networkName.isEmpty() && info.networkName != networkName()) setNetworkName(info.networkName);
+  if(info.identity > 0 && info.identity != identity()) setIdentity(info.identity);
+  if(!info.codecForEncoding.isEmpty() && info.codecForEncoding != codecForEncoding())
+    setCodecForEncoding(QTextCodec::codecForName(info.codecForEncoding));
+  if(!info.codecForDecoding.isEmpty() && info.codecForDecoding != codecForDecoding())
+    setCodecForDecoding(QTextCodec::codecForName(info.codecForDecoding));
+  if(info.serverList.count()) setServerList(info.serverList); // FIXME compare components
+}
+
 QString Network::prefixToMode(const QString &prefix) {
   if(prefixes().contains(prefix))
     return QString(prefixModes()[prefixes().indexOf(prefix)]);
@@ -143,7 +174,7 @@ QStringList Network::channels() const {
   return _ircChannels.keys();
 }
 
-QList<QVariantMap> Network::serverList() const {
+QVariantList Network::serverList() const {
   return _serverList;
 }
 
@@ -205,6 +236,7 @@ void Network::removeIrcUser(IrcUser *ircuser) {
     return;
 
   _ircUsers.remove(nick);
+  disconnect(ircuser, 0, this, 0);
   emit ircUserRemoved(nick);
   emit ircUserRemoved(ircuser);
   ircuser->deleteLater();
@@ -261,7 +293,7 @@ IrcChannel *Network::newIrcChannel(const QByteArray &channelname) {
   return newIrcChannel(decodeString(channelname));
 }
 
-IrcChannel *Network::ircChannel(QString channelname) {
+IrcChannel *Network::ircChannel(QString channelname) const {
   channelname = channelname.toLower();
   if(_ircChannels.contains(channelname))
     return _ircChannels[channelname];
@@ -269,7 +301,7 @@ IrcChannel *Network::ircChannel(QString channelname) {
     return 0;
 }
 
-IrcChannel *Network::ircChannel(const QByteArray &channelname) {
+IrcChannel *Network::ircChannel(const QByteArray &channelname) const {
   return ircChannel(decodeString(channelname));
 }
 
@@ -293,6 +325,7 @@ void Network::setCodecForEncoding(const QByteArray &name) {
 
 void Network::setCodecForEncoding(QTextCodec *codec) {
   _codecForEncoding = codec;
+  emit codecForEncodingSet(codecForEncoding());
 }
 
 QByteArray Network::codecForDecoding() const {
@@ -306,6 +339,7 @@ void Network::setCodecForDecoding(const QByteArray &name) {
 
 void Network::setCodecForDecoding(QTextCodec *codec) {
   _codecForDecoding = codec;
+  emit codecForDecodingSet(codecForDecoding());
 }
 
 QString Network::decodeString(const QByteArray &text) const {
@@ -337,6 +371,14 @@ void Network::setConnected(bool connected) {
   emit connectedSet(connected);
 }
 
+//void Network::setConnectionState(ConnectionState state) {
+void Network::setConnectionState(int state) {
+  _connectionState = (ConnectionState)state;
+  //qDebug() << "netstate" << networkId() << networkName() << state;
+  emit connectionStateSet(state);
+  emit connectionStateSet(_connectionState);
+}
+
 void Network::setMyNick(const QString &nickname) {
   _myNick = nickname;
   emit myNickSet(nickname);
@@ -347,7 +389,7 @@ void Network::setIdentity(IdentityId id) {
   emit identitySet(id);
 }
 
-void Network::setServerList(const QList<QVariantMap> &serverList) {
+void Network::setServerList(const QVariantList &serverList) {
   _serverList = serverList;
   emit serverListSet(serverList);
 }
@@ -377,9 +419,7 @@ QVariantMap Network::initSupports() const {
 }
 
 QVariantList Network::initServerList() const {
-  QList<QVariant> list;
-  foreach(QVariantMap serverdata, serverList()) list << QVariant(serverdata);
-  return list;
+  return serverList();
 }
 
 QStringList Network::initIrcUsers() const {
@@ -403,9 +443,7 @@ void Network::initSetSupports(const QVariantMap &supports) {
 }
 
 void Network::initSetServerList(const QVariantList & serverList) {
-  QList<QVariantMap> slist;
-  foreach(QVariant v, serverList) slist << v.toMap();
-  setServerList(slist);
+  setServerList(serverList);
 }
 
 void Network::initSetIrcUsers(const QStringList &hostmasks) {
@@ -473,10 +511,32 @@ void Network::channelDestroyed() {
   _ircChannels.remove(_ircChannels.key(channel));
 }
 
-void Network::requestConnect() {
+void Network::requestConnect() const {
   if(!proxy()) return;
   if(proxy()->proxyMode() == SignalProxy::Client) emit connectRequested(); // on the client this triggers calling this slot on the core
-  else emit connectRequested(networkId());  // and this is for CoreSession :)
+  else {
+    if(connectionState() != Disconnected) {
+      qWarning() << "Requesting connect while not being disconnected!";
+      return;
+    }
+    emit connectRequested(networkId());  // and this is for CoreSession :)
+  }
+}
+
+void Network::requestDisconnect() const {
+  if(!proxy()) return;
+  if(proxy()->proxyMode() == SignalProxy::Client) emit disconnectRequested(); // on the client this triggers calling this slot on the core
+  else {
+    if(connectionState() == Disconnected) {
+      qWarning() << "Requesting disconnect while not being connected!";
+      return;
+    }
+    emit disconnectRequested(networkId());  // and this is for CoreSession :)
+  }
+}
+
+void Network::emitConnectionError(const QString &errorMsg) {
+  emit connectionError(errorMsg);
 }
 
 // ====================
@@ -516,3 +576,44 @@ void Network::determinePrefixes() {
   }
 }
 
+/************************************************************************
+ * NetworkInfo
+ ************************************************************************/
+
+bool NetworkInfo::operator==(const NetworkInfo &other) const {
+  if(networkId != other.networkId) return false;
+  if(networkName != other.networkName) return false;
+  if(identity != other.identity) return false;
+  if(codecForEncoding != other.codecForEncoding) return false;
+  if(codecForDecoding != other.codecForDecoding) return false;
+  if(serverList != other.serverList) return false;
+  return true;
+}
+
+bool NetworkInfo::operator!=(const NetworkInfo &other) const {
+  return !(*this == other);
+}
+
+QDataStream &operator<<(QDataStream &out, const NetworkInfo &info) {
+  QVariantMap i;
+  i["NetworkId"] = QVariant::fromValue<NetworkId>(info.networkId);
+  i["NetworkName"] = info.networkName;
+  i["Identity"] = QVariant::fromValue<IdentityId>(info.identity);
+  i["CodecForEncoding"] = info.codecForEncoding;
+  i["CodecForDecoding"] = info.codecForDecoding;
+  i["ServerList"] = info.serverList;
+  out << i;
+  return out;
+}
+
+QDataStream &operator>>(QDataStream &in, NetworkInfo &info) {
+  QVariantMap i;
+  in >> i;
+  info.networkId = i["NetworkId"].value<NetworkId>();
+  info.networkName = i["NetworkName"].toString();
+  info.identity = i["Identity"].value<IdentityId>();
+  info.codecForEncoding = i["CodecForEncoding"].toByteArray();
+  info.codecForDecoding = i["CodecForDecoding"].toByteArray();
+  info.serverList = i["ServerList"].toList();
+  return in;
+}