#include <QTcpSocket>
+#include "protocol.h"
#include "signalproxy.h"
class QEvent;
int lag() const;
- void dispatch(const SignalProxy::SyncMessage &msg);
- void dispatch(const SignalProxy::RpcCall &msg);
- void dispatch(const SignalProxy::InitRequest &msg);
- void dispatch(const SignalProxy::InitData &msg);
+ void dispatch(const Protocol::SyncMessage &msg);
+ void dispatch(const Protocol::RpcCall &msg);
+ void dispatch(const Protocol::InitRequest &msg);
+ void dispatch(const Protocol::InitData &msg);
public slots:
void close(const QString &reason = QString());