void clear();
+ virtual const MessageModelItem *messageItemAt(int i) const = 0;
+
public slots:
void requestBacklog(BufferId bufferId);
void messagesReceived(BufferId bufferId, int count);
virtual int messageCount() const = 0;
virtual bool messagesIsEmpty() const = 0;
- virtual const MessageModelItem *messageItemAt(int i) const = 0;
virtual MessageModelItem *messageItemAt(int i) = 0;
virtual const MessageModelItem *firstMessageItem() const= 0;
virtual MessageModelItem *firstMessageItem() = 0;