fixing crash on disconnect
[quassel.git] / src / client / client.h
index 7aeb548..ea30bcd 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by the Quassel IRC Team                         *
+ *   Copyright (C) 2005-09 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _CLIENT_H_
-#define _CLIENT_H_
+#ifndef CLIENT_H_
+#define CLIENT_H_
 
 #include <QAbstractSocket>
 #include <QTcpSocket>
 #include <QList>
 #include <QPointer>
 
-#include "buffer.h" // needed for activity lvl
-class BufferInfo;
-class Message;
+#include "bufferinfo.h"
+#include "types.h"
 
-class NetworkInfo;
+class Message;
+class MessageModel;
+class AbstractMessageProcessor;
 
+class Identity;
+class CertIdentity;
+class Network;
 
 class AbstractUi;
 class AbstractUiMsg;
-class BufferTreeModel;
+class NetworkModel;
+class BufferModel;
+class BufferSyncer;
+class ClientBacklogManager;
+class ClientIrcListHelper;
+class ClientSyncer;
+class BufferViewManager;
+class IrcUser;
+class IrcChannel;
 class SignalProxy;
-
-class QTimer;
-
+struct NetworkInfo;
 
 class Client : public QObject {
   Q_OBJECT
 
 public:
+  enum ClientMode {
+    LocalCore,
+    RemoteCore
+  };
+
   static Client *instance();
   static void destroy();
   static void init(AbstractUi *);
+  static AbstractUi *mainUi();
+
+  static QList<NetworkId> networkIds();
+  static const Network * network(NetworkId);
+
+  static QList<IdentityId> identityIds();
+  static const Identity *identity(IdentityId);
 
-  static QList<NetworkInfo *> networkInfos();
-  static NetworkInfo *networkInfo(uint networkid);
-  
-  static QList<BufferInfo> allBufferInfos();
-  static QList<Buffer *> buffers();
-  static Buffer *buffer(uint bufferUid);
-  static Buffer *buffer(BufferInfo);
-  static BufferInfo statusBufferInfo(QString net);
-  static BufferInfo bufferInfo(QString net, QString buf);
+  //! Request creation of an identity with the given data.
+  /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients
+   *  with a new valid IdentityId.
+   *  \param identity The identity template for the new identity. It does not need to have a valid ID.
+   */
+  static void createIdentity(const CertIdentity &identity);
 
-  static BufferTreeModel *bufferModel();
-  static SignalProxy *signalProxy();
+  //! Request update of an identity with the given data.
+  /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients.
+   *  \param id The identity to be updated.
+   *  \param serializedData The identity's content (cf. SyncableObject::toVariantMap())
+   */
+  static void updateIdentity(IdentityId id, const QVariantMap &serializedData);
 
-  static AbstractUiMsg *layoutMsg(const Message &);
+  //! Request removal of the identity with the given ID from the core (and all the clients, of course).
+  /** \param id The ID of the identity to be removed.
+   */
+  static void removeIdentity(IdentityId id);
+
+  static void createNetwork(const NetworkInfo &info, const QStringList &persistentChannels = QStringList());
+  static void updateNetwork(const NetworkInfo &info);
+  static void removeNetwork(NetworkId id);
+
+  static inline NetworkModel *networkModel() { return instance()->_networkModel; }
+  static inline BufferModel *bufferModel() { return instance()->_bufferModel; }
+  static inline MessageModel *messageModel() { return instance()->_messageModel; }
+  static inline AbstractMessageProcessor *messageProcessor() { return instance()->_messageProcessor; }
+  static inline SignalProxy *signalProxy() { return instance()->_signalProxy; }
+
+  static inline ClientBacklogManager *backlogManager() { return instance()->_backlogManager; }
+  static inline ClientIrcListHelper *ircListHelper() { return instance()->_ircListHelper; }
+  static inline BufferViewManager *bufferViewManager() { return instance()->_bufferViewManager; }
+
+  static AccountId currentCoreAccount();
 
   static bool isConnected();
+  static bool isSynced();
+  static inline bool internalCore() { return instance()->_internalCore; }
 
-  static void fakeInput(uint bufferUid, QString message);
-  static void fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message);
-  
-  static void storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
-  static QVariant retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def = QVariant());
-  static QStringList sessionDataKeys();
+  static void userInput(BufferInfo bufferInfo, QString message);
 
-  enum ClientMode { LocalCore, RemoteCore };
+  static void setBufferLastSeenMsg(BufferId id, const MsgId &msgId); // this is synced to core and other clients
+  static void removeBuffer(BufferId id);
+  static void renameBuffer(BufferId bufferId, const QString &newName);
+  static void mergeBuffersPermanently(BufferId bufferId1, BufferId bufferId2);
+
+  static void logMessage(QtMsgType type, const char *msg);
+  static inline const QString &debugLog() { return instance()->_debugLogBuffer; }
+
+  static inline void registerClientSyncer(ClientSyncer *syncer) { emit instance()->newClientSyncer(syncer); }
 
 signals:
   void sendInput(BufferInfo, QString message);
-  void showBuffer(Buffer *);
-  void bufferSelected(Buffer *);
-  void bufferUpdated(Buffer *);
-  void bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *);
-  void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
-  void requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant);
   void requestNetworkStates();
 
-  void recvPartialItem(uint avail, uint size);
-  void coreConnectionError(QString errorMsg);
-  void coreConnectionMsg(const QString &msg);
-  void coreConnectionProgress(uint part, uint total);
+  void showConfigWizard(const QVariantMap &coredata);
 
   void connected();
   void disconnected();
+  void coreConnectionStateChanged(bool);
+
+  //! The identity with the given ID has been newly created in core and client.
+  /** \param id The ID of the newly created identity.
+   */
+  void identityCreated(IdentityId id);
 
-  void sessionDataChanged(const QString &key);
-  void sessionDataChanged(const QString &key, const QVariant &data);
-  void sendSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
+  //! The identity with the given ID has been removed.
+  /** Upon emitting this signal, the identity is already gone from the core, and it will
+   *  be deleted from the client immediately afterwards, so connected slots need to clean
+   *  up their stuff.
+   *  \param id The ID of the identity about to be removed.
+   */
+  void identityRemoved(IdentityId id);
+
+  //! Sent to the core when an identity shall be created. Should not be used elsewhere.
+  void requestCreateIdentity(const Identity &, const QVariantMap &);
+  //! Sent to the core when an identity shall be removed. Should not be used elsewhere.
+  void requestRemoveIdentity(IdentityId);
+
+  void networkCreated(NetworkId id);
+  void networkRemoved(NetworkId id);
+
+  void requestCreateNetwork(const NetworkInfo &info, const QStringList &persistentChannels = QStringList());
+  void requestRemoveNetwork(NetworkId);
+
+  void newClientSyncer(ClientSyncer *);
+
+  void logUpdated(const QString &msg);
 
 public slots:
   //void selectBuffer(Buffer *);
-  //void connectToLocalCore();
-  void connectToCore(const QVariantMap &);
-  void disconnectFromCore();
 
-private slots:
-  void recvCoreState(const QVariant &state);
-  void recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
-
-  void coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError);
-  void coreHasData();
-  void coreSocketConnected();
-  void coreSocketDisconnected();
-  void coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
+  void disconnectFromCore();
 
-  void userInput(BufferInfo, QString);
+  void bufferRemoved(BufferId bufferId);
+  void bufferRenamed(BufferId bufferId, const QString &newName);
+  void buffersPermanentlyMerged(BufferId bufferId1, BufferId bufferId2);
 
-  void networkConnected(uint);
-  void networkDisconnected(uint);
+private slots:
+  void disconnectedFromCore();
 
-  void updateCoreConnectionProgress();
   void recvMessage(const Message &message);
   void recvStatusMsg(QString network, QString message);
-  void recvBacklogData(BufferInfo, QVariantList, bool);
-  void updateBufferInfo(BufferInfo);
 
-  void bufferDestroyed();
+  void networkDestroyed();
+  void coreIdentityCreated(const Identity &);
+  void coreIdentityRemoved(IdentityId);
+  void coreNetworkCreated(NetworkId);
+  void coreNetworkRemoved(NetworkId);
 
-  void layoutMsg();
+  void setConnectedToCore(AccountId id, QIODevice *socket = 0);
+  void setSyncedToCore();
+  void requestInitialBacklog();
+  void createDefaultBufferView();
+  void createDefaultIdentity();
+  void createDefaultNetworks();
 
 private:
   Client(QObject *parent = 0);
   virtual ~Client();
   void init();
-  
-  void syncToCore(const QVariant &coreState);
-  QVariant connectToLocalCore(QString user, QString passwd);  // defined in main.cpp
-  void disconnectFromLocalCore();                             // defined in main.cpp
+
+  static void addNetwork(Network *);
+  static void setCurrentCoreAccount(AccountId);
+  static inline BufferSyncer *bufferSyncer() { return instance()->_bufferSyncer; }
 
   static QPointer<Client> instanceptr;
-  
-  QPointer<QIODevice> socket;
-  QPointer<SignalProxy> _signalProxy;
-  QPointer<AbstractUi> mainUi;
-  QPointer<BufferTreeModel> _bufferModel;
+
+  SignalProxy * _signalProxy;
+  AbstractUi * _mainUi;
+  NetworkModel * _networkModel;
+  BufferModel * _bufferModel;
+  BufferSyncer * _bufferSyncer;
+  ClientBacklogManager *_backlogManager;
+  BufferViewManager *_bufferViewManager;
+  ClientIrcListHelper *_ircListHelper;
+
+  MessageModel *_messageModel;
+  AbstractMessageProcessor *_messageProcessor;
 
   ClientMode clientMode;
 
-  quint32 blockSize;
-  bool connectedToCore;
-  
-  QVariantMap coreConnectionInfo;
-  QHash<uint, Buffer *> _buffers;
-  QHash<uint, NetworkInfo*> _networkInfo;
+  bool _connectedToCore, _syncedToCore;
+  bool _internalCore;
 
-  QTimer *layoutTimer;
-  QList<Buffer *> layoutQueue;
+  QHash<NetworkId, Network *> _networks;
+  QHash<IdentityId, Identity *> _identities;
 
-  QVariantMap sessionData;
+  static AccountId _currentCoreAccount;
 
+  QString _debugLogBuffer;
+  QTextStream _debugLog;
 
+  friend class ClientSyncer;
 };
 
 #endif