better handling of log messages (internal stuff only)
[quassel.git] / src / client / client.h
index 8b991bd..9f881d1 100644 (file)
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef _CLIENT_H_
-#define _CLIENT_H_
+#ifndef CLIENT_H_
+#define CLIENT_H_
 
 #include <QAbstractSocket>
 #include <QTcpSocket>
 #include <QList>
 #include <QPointer>
 
-#include "buffer.h" // needed for activity lvl
+#include "bufferinfo.h"
+#include "types.h"
 
-class BufferInfo;
 class Message;
 class MessageModel;
 class AbstractMessageProcessor;
@@ -43,6 +43,7 @@ class BufferModel;
 class BufferSyncer;
 class ClientBacklogManager;
 class ClientIrcListHelper;
+class ClientSyncer;
 class BufferViewManager;
 class IrcUser;
 class IrcChannel;
@@ -62,11 +63,6 @@ public:
   static void destroy();
   static void init(AbstractUi *);
 
-  static QList<BufferInfo> allBufferInfos();
-  static QList<Buffer *> buffers();
-  // static Buffer *buffer(BufferId bufferUid);
-  static Buffer *buffer(BufferInfo);
-
   static QList<NetworkId> networkIds();
   static const Network * network(NetworkId);
 
@@ -116,12 +112,11 @@ public:
   static void setBufferLastSeenMsg(BufferId id, const MsgId &msgId); // this is synced to core and other clients
   static void removeBuffer(BufferId id);
 
+  static void logMessage(QtMsgType type, const char *msg);
+  static inline const QString &debugLog() { return instance()->_debugLogBuffer; }
+
 signals:
   void sendInput(BufferInfo, QString message);
-  void showBuffer(Buffer *);
-  void bufferUpdated(BufferInfo bufferInfo);
-  void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
-  void requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant);
   void requestNetworkStates();
 
   void showConfigWizard(const QVariantMap &coredata);
@@ -153,31 +148,26 @@ signals:
   void networkRemoved(NetworkId id);
 
   void requestCreateNetwork(const NetworkInfo &info);
-  void requestUpdateNetwork(const NetworkInfo &info);
   void requestRemoveNetwork(NetworkId);
 
+  void newClientSyncer(ClientSyncer *);
+
+  void logUpdated(const QString &msg);
+
 public slots:
   //void selectBuffer(Buffer *);
 
   void disconnectFromCore();
 
-  void setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings);
-
   void bufferRemoved(BufferId bufferId);
   void bufferRenamed(BufferId bufferId, const QString &newName);
 
 private slots:
-  //void coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError);
-
-  //void networkConnected(NetworkId);
-  //void networkDisconnected(NetworkId);
+  void disconnectedFromCore();
 
   void recvMessage(const Message &message);
   void recvStatusMsg(QString network, QString message);
-  void receiveBacklog(BufferId bufferId, const QVariantList &msgs);
-  void updateBufferInfo(BufferInfo);
 
-  void bufferDestroyed();
   void networkDestroyed();
   void coreIdentityCreated(const Identity &);
   void coreIdentityRemoved(IdentityId);
@@ -185,6 +175,7 @@ private slots:
   void coreNetworkRemoved(NetworkId);
 
   void setConnectedToCore(QIODevice *socket, AccountId id);
+  void setConnectedToInternalCore();
   void setSyncedToCore();
   void setSecuredConnection();
 
@@ -198,12 +189,8 @@ private:
   static void setCurrentCoreAccount(AccountId);
   static inline BufferSyncer *bufferSyncer() { return instance()->_bufferSyncer; }
 
-  Buffer *statusBuffer(const NetworkId &networkid) const;
-
   static QPointer<Client> instanceptr;
 
-  QPointer<QIODevice> socket;
-
   SignalProxy * _signalProxy;
   AbstractUi * mainUi;
   NetworkModel * _networkModel;
@@ -220,13 +207,14 @@ private:
 
   bool _connectedToCore, _syncedToCore;
 
-  QHash<BufferId, Buffer *> _buffers;
-  QHash<NetworkId, Buffer *> _statusBuffers; // fast lookup
   QHash<NetworkId, Network *> _networks;
   QHash<IdentityId, Identity *> _identities;
 
   static AccountId _currentCoreAccount;
 
+  QString _debugLogBuffer;
+  QTextStream _debugLog;
+
   friend class ClientSyncer;
 };