Committing my local state. Mostly still invisible part on the not yet enabled network...
[quassel.git] / src / client / client.h
index 2f3d907..6daa757 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /***************************************************************************
- *   Copyright (C) 2005-07 by the Quassel IRC Team                         *
+ *   Copyright (C) 2005-08 by the Quassel Project                          *
  *   devel@quassel-irc.org                                                 *
  *                                                                         *
  *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
  *   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
  *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or     *
- *   (at your option) any later version.                                   *
+ *   (at your option) version 3.                                           *
  *                                                                         *
  *   This program is distributed in the hope that it will be useful,       *
  *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
 class BufferInfo;
 class Message;
 
-class NetworkInfo;
+class Identity;
+class Network;
 
 
 class AbstractUi;
 class AbstractUiMsg;
-class BufferTreeModel;
+class NetworkModel;
+class BufferModel;
+class IrcUser;
+class IrcChannel;
+class NickModel;
 class SignalProxy;
 
 class QTimer;
@@ -49,26 +54,52 @@ public:
   static void destroy();
   static void init(AbstractUi *);
 
-  static QList<NetworkInfo *> networkInfos();
-  static NetworkInfo *networkInfo(uint networkid);
-  
   static QList<BufferInfo> allBufferInfos();
   static QList<Buffer *> buffers();
-  static Buffer *buffer(uint bufferUid);
+  static Buffer *buffer(BufferId bufferUid);
   static Buffer *buffer(BufferInfo);
-  static BufferInfo statusBufferInfo(QString net);
-  static BufferInfo bufferInfo(QString net, QString buf);
 
-  static BufferTreeModel *bufferModel();
+  static QList<NetworkId> networkIds();
+  static const Network * network(NetworkId);
+
+  static QList<IdentityId> identityIds();
+  static const Identity * identity(IdentityId);
+
+  //! Request creation of an identity with the given data.
+  /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients
+   *  with a new valid IdentityId.
+   *  \param identity The identity template for the new identity. It does not need to have a valid ID.
+   */
+  static void createIdentity(const Identity &identity);
+
+  //! Request update of an identity with the given data.
+  /** The request will be sent to the core, and will be propagated back to all the clients.
+   *  \param identity The identity to be updated.
+   */
+  static void updateIdentity(const Identity &identity);
+
+  //! Request removal of the identity with the given ID from the core (and all the clients, of course).
+  /** \param id The ID of the identity to be removed.
+   */
+  static void removeIdentity(IdentityId id);
+
+  static void addNetwork(NetworkId id);
+  static void addNetwork(Network *);
+
+
+  static NetworkModel *networkModel();
+  static BufferModel *bufferModel();
+  static NickModel *nickModel();
   static SignalProxy *signalProxy();
 
   static AbstractUiMsg *layoutMsg(const Message &);
 
   static bool isConnected();
+  static bool isSynced();
 
-  static void fakeInput(uint bufferUid, QString message);
+  static void fakeInput(BufferId bufferUid, QString message);
   static void fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message);
-  
+
   static void storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
   static QVariant retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def = QVariant());
   static QStringList sessionDataKeys();
@@ -78,50 +109,63 @@ public:
 signals:
   void sendInput(BufferInfo, QString message);
   void showBuffer(Buffer *);
-  void bufferSelected(Buffer *);
-  void bufferUpdated(Buffer *);
-  void bufferActivity(Buffer::ActivityLevel, Buffer *);
+  void bufferUpdated(BufferInfo bufferInfo);
   void backlogReceived(Buffer *, QList<Message>);
   void requestBacklog(BufferInfo, QVariant, QVariant);
   void requestNetworkStates();
 
-  void recvPartialItem(uint avail, uint size);
-  void coreConnectionError(QString errorMsg);
-  void coreConnectionMsg(const QString &msg);
-  void coreConnectionProgress(uint part, uint total);
-    
   void showConfigWizard(const QVariantMap &coredata);
 
   void connected();
   void disconnected();
+  void coreConnectionStateChanged(bool);
 
   void sessionDataChanged(const QString &key);
   void sessionDataChanged(const QString &key, const QVariant &data);
   void sendSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
 
+  //! The identity with the given ID has been newly created in core and client.
+  /** \param id The ID of the newly created identity.
+   */
+  void identityCreated(IdentityId id);
+
+  //! The identity with the given ID has been removed.
+  /** Upon emitting this signal, the identity is already gone from the core, and it will
+   *  be deleted from the client immediately afterwards, so connected slots need to clean
+   *  up their stuff.
+   *  \param id The ID of the identity about to be removed.
+   */
+  void identityRemoved(IdentityId id);
+
+  //! Sent to the core when an identity shall be created. Should not be used elsewhere.
+  void requestCreateIdentity(const Identity &);
+  //! Sent to the core when an identity shall be updated. Should not be used elsewhere.
+  void requestUpdateIdentity(const Identity &);
+  //! Sent to the core when an identity shall be removed. Should not be used elsewhere.
+  void requestRemoveIdentity(IdentityId);
+
+  void networkAdded(NetworkId id);
+
 public slots:
   //void selectBuffer(Buffer *);
-  //void connectToLocalCore();
-  void connectToCore(const QVariantMap &);
+
+  void setConnectedToCore(QIODevice *socket);
+  void setSyncedToCore();
   void disconnectFromCore();
-    
+
   void setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings);
 
+
 private slots:
-  void recvCoreState(const QVariant &state);
   void recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
 
-  void coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError);
-  void coreHasData();
-  void coreSocketConnected();
-  void coreSocketDisconnected();
+  //void coreSocketError(QAbstractSocket::SocketError);
 
   void userInput(BufferInfo, QString);
 
-  void networkConnected(uint);
-  void networkDisconnected(uint);
+  //void networkConnected(NetworkId);
+  //void networkDisconnected(NetworkId);
 
-  void updateCoreConnectionProgress();
   void recvMessage(const Message &message);
   void recvStatusMsg(QString network, QString message);
   void recvBacklogData(BufferInfo, QVariantList, bool);
@@ -129,39 +173,41 @@ private slots:
 
   void layoutMsg();
 
-private slots:
   void bufferDestroyed();
-  void networkInfoDestroyed();
+  void networkDestroyed();
+  void coreIdentityCreated(const Identity &);
+  void coreIdentityRemoved(IdentityId);
 
 private:
   Client(QObject *parent = 0);
   virtual ~Client();
   void init();
-  
-  void syncToCore(const QVariant &coreState);
+
+  void syncToCore(const QVariantMap &sessionState);
 
   static QPointer<Client> instanceptr;
-  
+
   QPointer<QIODevice> socket;
   QPointer<SignalProxy> _signalProxy;
   QPointer<AbstractUi> mainUi;
-  QPointer<BufferTreeModel> _bufferModel;
+  QPointer<NetworkModel> _networkModel;
+  QPointer<BufferModel> _bufferModel;
+  QPointer<NickModel> _nickModel;
 
   ClientMode clientMode;
 
-  quint32 blockSize;
-  bool connectedToCore;
-  
-  QVariantMap coreConnectionInfo;
-  QHash<uint, Buffer *> _buffers;
-  QHash<uint, NetworkInfo*> _networkInfo;
+  bool _connectedToCore, _syncedToCore;
+
+  QHash<BufferId, Buffer *> _buffers;
+  QHash<NetworkId, Network *> _networks;
+  QHash<IdentityId, Identity *> _identities;
 
   QTimer *layoutTimer;
   QList<Buffer *> layoutQueue;
 
   QVariantMap sessionData;
 
-
+  friend class ClientSyncer;
 };
 
 #endif