Make Quassel less crashy (yeah, case sensitivity in channel names is baaaad)... make
[quassel.git] / src / client / client.h
index 349b5ab..66ea75f 100644 (file)
@@ -51,7 +51,7 @@ public:
 
   static QList<NetworkInfo *> networkInfos();
   static NetworkInfo *networkInfo(uint networkid);
-  
+
   static QList<BufferInfo> allBufferInfos();
   static QList<Buffer *> buffers();
   static Buffer *buffer(uint bufferUid);
@@ -68,7 +68,7 @@ public:
 
   static void fakeInput(uint bufferUid, QString message);
   static void fakeInput(BufferInfo bufferInfo, QString message);
-  
+
   static void storeSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
   static QVariant retrieveSessionData(const QString &key, const QVariant &def = QVariant());
   static QStringList sessionDataKeys();
@@ -90,6 +90,8 @@ signals:
   void coreConnectionMsg(const QString &msg);
   void coreConnectionProgress(uint part, uint total);
 
+  void showConfigWizard(const QVariantMap &coredata);
+
   void connected();
   void disconnected();
 
@@ -103,6 +105,8 @@ public slots:
   void connectToCore(const QVariantMap &);
   void disconnectFromCore();
 
+  void setCoreConfiguration(const QVariantMap &settings);
+
 private slots:
   void recvCoreState(const QVariant &state);
   void recvSessionData(const QString &key, const QVariant &data);
@@ -111,7 +115,6 @@ private slots:
   void coreHasData();
   void coreSocketConnected();
   void coreSocketDisconnected();
-  void coreSocketStateChanged(QAbstractSocket::SocketState);
 
   void userInput(BufferInfo, QString);
 
@@ -124,20 +127,22 @@ private slots:
   void recvBacklogData(BufferInfo, QVariantList, bool);
   void updateBufferInfo(BufferInfo);
 
+  void layoutMsg();
+
+private slots:
   void bufferDestroyed();
   void networkInfoDestroyed();
-
-  void layoutMsg();
+  void ircChannelAdded(QString);
 
 private:
   Client(QObject *parent = 0);
   virtual ~Client();
   void init();
-  
+
   void syncToCore(const QVariant &coreState);
 
   static QPointer<Client> instanceptr;
-  
+
   QPointer<QIODevice> socket;
   QPointer<SignalProxy> _signalProxy;
   QPointer<AbstractUi> mainUi;
@@ -147,7 +152,7 @@ private:
 
   quint32 blockSize;
   bool connectedToCore;
-  
+
   QVariantMap coreConnectionInfo;
   QHash<uint, Buffer *> _buffers;
   QHash<uint, NetworkInfo*> _networkInfo;